Best Of
5 шедевров видеоигр, которые каждый должен испытать хотя бы раз

Нечасто мы находим что-то, что можно назвать шедевром, и это не тот термин, который мы бы прилепили на обложку любого старого издания, осмеливающегося отличаться от других. По правде говоря, для того, чтобы получить этот ярлык, требуется гораздо больше, чем просто оригинальность, и это не то, что мы обычно встречаем на каждом перекрёстке. Хотя, как говорится, за эти годы мы видели множество феноменальных произведений искусства, благословляющих наши экраны. И именно поэтому выбор всего пяти для этого списка не будет такой лёгкой прогулкой, как я надеялся. На самом деле, есть целый океан замечательных работ, которые нужно пересечь, чтобы пройтись по этому списку. Но нужно же с чего-то начать. правую?
Чтобы разобраться, мы собираемся рассмотреть более короткие произведения, которые вполне можно было бы считать шедевры в сфере видеоигр. Конечно же, позже мы рассмотрим ещё одну серию, уделив особое внимание более длинным играм на рынке. А пока мы говорим о сладко-горьких чудесах, чарующих мирах и коротких сюжетных линиях. Итак, начнём с начала.
5. Поездка
Нечасто случается, что история бросает тебя в омут с головой и ждёт, что ты бросишься навстречу, прекрасно понимая, что у тебя недостаточно знаний, чтобы хотя бы грести в таких неизведанных водах. «Путешествие», напротив, бросает чудесную нить, заставляющую тебя брести по волнам, лишь чтобы мельком увидеть берег. Или, в данном случае, величественное чудо, излучающее ослепительный луч света.
Без каких-либо объяснений, заполняющих пробелы, «Путешествие» использует одну-единственную точку фокусировки, которая служит вам ориентиром, – точку, которая видна лишь как сверкающая башня вдали. Вы не знаете, что находится по ту сторону сияющего шпиля, или что произойдёт, когда вы пройдёте сквозь чарующий свет – и доберётесь ли вы вообще. Вы знаете лишь, что… Чтобы добраться туда, вам придётся пересечь раскалённые пустыни и ледяные пещеры, чтобы достичь вершины. Однако между вами и таинственной кульминацией лежит незабываемый опыт и, проще говоря, путешествие, которое вам захочется повторить снова и снова.
4. Братья: Повесть о двух сыновьях
С того момента, как вы занимаете место скорбящих братьев на поместье на вершине холма, начинает разворачиваться интригующая история. Как и в «Путешествии», здесь очень мало контекста, который мог бы помочь преодолеть разрыв между прошлым и настоящим. Вместо этого вы остаётесь с двумя братьями и сестрой здесь и сейчас, умирающим отцом, отчаянно нуждающимся в помощи, и долгим и извилистым путём к источнику исцеления. Но, поскольку время имеет решающее значение, единственный способ обрести эту надежду — объединиться как братья, движимые решимостью воссоединить генеалогическое древо.
«Братья: Повесть о двух сыновьях» сочетает в себе захватывающую дух музыкальную партитуру с потрясающими визуальными пейзажами, наполненными заставляющими задуматься испытаниями и моментами умиротворения. Несмотря на относительно небольшую продолжительность, каждый шаг, каждая исследованная расщелина и каждое найденное сокровище — это завораживающее приключение. И вы можете быть уверены, что захотите повторить всё это снова, как только занавес опустится. Это мы можем гарантировать.
3. Что осталось от Эдит Финч
Симуляторы ходьбы, как известно, создают одни из самых захватывающих историй, известных игровому сообществу, несмотря на отсутствие взаимодействия с игроком. Но даже без сложного игрового процесса именно сами истории привлекают игрока, ведь за каждым углом и в каждой щели таятся тайны и секреты. Что касается What Remains of Edith Finch, игроки могут рассчитывать на то, что раскроют, пожалуй, одну из самых захватывающих историй, когда-либо написанных в формате видеоигр. Более того, это опыт, который можно пройти менее чем за два часа.
«Что осталось от Эдит Финч» ставит вас на место Эдит, последнего члена семьи Финч, отчаянно пытающейся понять, что скрывается за семейным проклятием. Вдали виднеется огромное семейное поместье, а генеалогическое древо стирается с лица земли, и вам предстоит разобраться в доме и собрать воедино историю, одновременно пытаясь справиться с ужасом, объединяющим ваше наследие. Каждая комната рассказывает совершенно новую историю, наследие семьи Финч охватывает любовь, утраты, безумие и всё, что между ними, — и это антология мемуаров, которую вам придётся закончить, если вы хотите сохранить фамилию Финч на плаву.
2. АБЗУ
От арт-дирекции, вдохновившей «Путешествие», рождается ABZÛ – подводное чудо, в котором вы погружаетесь в самые глубокие глубины океана, погружаясь в самое сердце, струящееся по волнам. Как одинокий дайвер в поисках покоя, вы стремитесь погрузиться в самые темные расщелины океанской синевы, слиться с морем, скользя по спирали среди чарующих берегов и поразительных достопримечательностей. Однако то, что таится в самой глубине, вам предстоит увидеть своими глазами. И, честно говоря, вам наверняка захочется увидеть это ещё не раз.
ABZÛ сочетает в себе завораживающие звуки океана и феноменальный саундтрек, создавая оркестровый шедевр, пронизанный эмоциями и чудесами. Добавьте к этому плавное путешествие, наполненное захватывающими визуальными эффектами и яркими красками, и вы получите великолепное произведение искусства.
1. Лимбо
Опять же, бросая вас в бездну без света, который бы направлял вас, Limbo ставит вас против барахтающейся тьмы, когда вы изо всех сил боретесь, чтобы достичь неизвестных мест назначения. Единственная проблема заключается в том, что между самыми темными глубинами изоляции и вершиной интриг лежит монохромный мир, связанный тенями с препятствием в каждом закоулке. Ваша задача, к сожалению, состоит в том, чтобы пройти всю дистанцию, не зная, что вас ждет на последнем ориентире.
Limbo просто потрясающе воплощает ваши мысли, не прибегая к преувеличенным деталям. Фоны в стиле скетчбука, неподвижные враги и силуэты выживших — всё это игра собирает воедино, чтобы держать вас в напряжении, пока вы пробираетесь сквозь таинственный подземный мир. Всё это есть, и это невероятно красиво. И мы считаем, что каждый игрок должен испытать это хотя бы раз. Или дважды.
Вы согласны с нашей пятёркой? Что бы вы назвали шедевром? Дайте нам знать на нашем социального.









