Best Of
5 компаньонов в видеоиграх, которые были просто дополнительным багажом
Спутника должно быть много, многих вещи. Они должны быть лояльными, обладать всеми видами местных знаний и даже быть готовыми рискнуть пулей ради блага дела. Одно они не должен быть, однако — это в основном лишний багаж и расходный инструмент без каких-либо функциональных качеств. Проблема в том, что, несмотря на все их усилия, игровой мир в наши дни пронизан такими презренными компаньонами.
Неважно, быстры ли они на шутку или достаточно находчивы, чтобы раздобыть пару запасных патронов. Дело в том, что если они не участвуют в бою и не вносят достаточного вклада в долгосрочной перспективе, то их вообще не стоит таскать с собой. И именно поэтому мы предпочитаем избавляться от них при первой же возможности. В других случаях, когда нам приходится тащить их с собой на всю дорогу, скажем так, находиться рядом с ними не очень-то приятно. Взять хотя бы этих пятерых неприятных спутников.
5. Дональд (Королевство сердец)

Когда мы впервые узнали, что любимый Дональд Дак присоединится к нашему походу по изгнанию Бессердечного вместе с другим диснеевским персонажем Гуфи, мы не могли сдержать слез радости. Наши детские мечты воплотились в жизнь, и вскоре мы отправились в грандиозное путешествие, где мудрость и чудо шли рука об руку. К сожалению для нас, когда дело дошло до барабанов войны, этот любимый утёнок вскоре превратился в довольно бесполезного товарища.
Конечно, каждая клика потребности Маг. Этот класс десятилетиями не выходил из ролевых игр. Но Дональд, с другой стороны, был бесполезен, как бумажный молоток. Он в мгновение ока исчерпывал запас зелий, практически не вносил никакого вклада в жаркую битву и, честно говоря, не мог нанести ни малейшего урона большинству врагов. Ах да, как же мы могли забыть… Сердца Королевства 3? «Похоже, это хорошее место, чтобы найти некоторые ингредиенты», — вот и все, что обычно приводило нас в замешательство. Сначала мило. Но мальчик, этот незавершенный мем стал устаревшим, реальные быстрый. Прости, Дональд, но ты был обречен на второй план.
4. Эшли (Resident Evil 4)

Никто не любит миссии по сопровождению. Они скучны и однообразны, полны бессмысленных разговоров, которые никак не влияют на сюжет. Зная это, а также то, как геймеры ненавидят саму мысль о том, чтобы таскать кого-то за собой в видеоигре, Capcom всё равно решила это сделать. Поприветствуйте Эшли — её всеобщую любовь. любимым попутчик.
Если серьёзно, Эшли была одним из самых раздражающих персонажей, с которыми приходилось сталкиваться, не говоря уже о том, чтобы часами её защищать. Как будто уворачиваться от бензопил в одиночку было недостаточно сложно. Только с Эшли нам приходилось следить, чтобы даже вода не была слишком тёплой, прежде чем идти купаться. Она не могла вмешаться в невыгодные ситуации — и уж точно не умела обращаться с оружием, не говоря уже о том, чтобы помогать нам в бою. Единственное, чего она добилась, как ни досадно, — это вызвала у нас пронзительную головную боль во время долгого и пугающего похода сквозь кровь и пули.
3. Зик (Дурная слава)

Нет ничего хуже, чем когда друг пьёт твои унаследованные суперспособности, не правда ли? Сколько бы они ни твердили о своей ценности для твоей миссии, на самом деле они просто отчаянные губки, которые всё отрицают. И, вкратце, это Зик из… Позорный. Бессмысленный, лишенный власти и очень, очень мелкий.
Поначалу встреча с дородным лучшим другом — настоящее удовольствие. Дружеские отношения между Коулом и ним самим складываются гладко и в какой-то степени осмысленно, и в целом отношения кажутся странно освежающими. Но затем, по мере того, как способности Коула развиваются, а зависть Зика приобретает гораздо более тёмный оттенок, истинная сущность раскрывается, в конечном счёте создавая одного из худших компаньонов в истории экшен-игр.
2. Фай (Легенда о Zelda: Skyward Sword)

У Nintendo, безусловно, есть талант прояснять информацию, с которой вы и так знакомы. И всё же, несмотря на наши богатые запасы сохранённых знаний, которые мы храним в архивах, японский гигант все еще хоронит нас ненужным количеством избыточных диалогов. Скайвуд Меч, к сожалению, имеет реальный характер, который включает в себя такую бессмысленную информацию. И имя ее, как ни печально, Fi.
В какой-то момент мы искренне поверили, что Nintendo намеренно создаёт одного из самых раздражающих компаньонов просто ради самого факта. Не имея никаких существенных навыков, которые могли бы помочь миру, в который вы попадаете (если вы не абсолютный новичок), Фи просто слоняется без какой-либо реальной цели, кроме как вывести вас из себя. Нет никакой взаимной связи с задачей, и нет никаких искренних душевных моментов между ней и Линком. Честно говоря, она — безликий и преувеличенный экскурсовод с… путь слишком много, чтобы сказать. Извини, Фи.
1. Роман (Grand Theft Auto 4)

Мы отдадим должное. Без Романа, Grand Theft Auto 4 Никогда бы ему не рассказали историю. В конце концов, он сделал Познакомить Нико с преступным миром Либерти-Сити. Ладно, пусть он был таксистом и мелким мальчиком на побегушках, но всё же это был первый шаг. Однако примерно через тридцать минут этот парень просто потерял своё обаяние, и мы закатывали глаза каждый раз, когда из его рта капала какая-либо информация. боулинг — или любая деятельность в этом отношении.
Вскоре после того, как Нико бросил работу таксиста, Либерти-Сити начал открываться для него новыми возможностями, где деньги и кредиты переплетались с опасной работой, возложенной на его умелые плечи. Роман, к сожалению, просто следовал за ним, действуя скорее как надоедливый родственник, чем как реальный актив преступного мира. Каждый телефонный звонок, каждый пассивно-агрессивный жест — всё это складывалось в довольно неприятный образ. И, как ни странно, это также заставило нас возненавидеть боулинг.
Итак, что мы пропустили? Какие компаньоны действовали вам на нервы на протяжении многих лет? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь.