Лучшее

5 трейлеров, которые были намного лучше, чем игра

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Если вы когда-либо проходили мимо художественной галереи и случалось анализировать одно из ее произведений, то вы знаете, что оно несет в себе определенное качество. И хотя его бумажные сувенирные копии могут выглядеть достаточно убедительно, чтобы быть реальными, вы знаете глубоко внутри, что никакое количество краски никогда не сможет сделать его таким же. Трейлеры, по крайней мере в некотором смысле, подобны этому, поскольку они могут быть несколько обманчивыми. И видеоигровые трейлеры, в частности, могут заставить вас поверить, что копия будет равна Моне Лизе, когда на самом деле ничего не может быть дальше от истины.

Суть в том, что довольно легко смотреть на одну вещь с изумлением и ожидать того же чувства, когда смотрите на другую. Факт в том, что трейлеры обманывали нас столько, сколько мы можем вспомнить. И эти пять игр, в частности, действительно сделали все возможное, чтобы обмануть нас.

5. Dead Island

Dead Island имел потенциал стать одной из самых разрывающих сердце историй о зомби в играх, период. И из того, что показал его дебютный трейлер, он обещал стать именно таким — сборником историй, полных эмоций и ужаса, с одной из них, основанной на семье во время критических моментов вспышки. Но его окончательный продукт, с другой стороны, был далеко не тем, что Techland изначально предложил, до такой степени, что он был больше похож на пародию, чем на настоящую историю о горе.

Не подумайте, что Dead Island была плохой игрой ни в коем случае. Однако она не была той разрывающей сердце историей, на которую трейлер нас подготовил. На самом деле, это была больше sandbox-игра с элементами хак-энд-слэш, и одна, которая включала больше бессмысленных квестов и бессмысленных разговоров с пьяными островитянами, чем все, что было даже отдаленно трогательным. И та бедная семья из трейлера? Просто пасхальное яйцо в прологе, которое можно было легко пропустить.

4. World of Warcraft

Blizzard Entertainment имеет привычку создавать выдающиеся трейлеры, которые редко отражают игровой процесс самих игр. И хотя MMORPG вроде World of Warcraft имеет больше подписчиков, чем большинство современных тройных А-игр, даже фанаты серии будут первыми, кто скажет вам, что, несмотря на усилия трейлеров сделать Азерот похожим на этот всеобъемлющий мир чудес, сама игра является полной противоположностью того, что они показывают.

Выберите любое дополнение, которое вышло с момента выпуска базовой игры, и вы, скорее всего, будете свидетелями трех вещей: драмы, атмосферы и позвонившей интенсивности. Войдите в Азерот, однако, и вы будете представлены относительно медленному и почти карикатурному открытому миру. И это здорово, особенно после того, как вы осознаете, что, знаете ли, это не то же самое, что продукт, который Blizzard рекламировал до того, как вы потратили деньги на него.

3. Agents of Mayhem

Agents of Mayhem был способом Volition сказать, что сиквел Saints Row был на подходе, но оставшиеся инструменты были бы полностью бесполезны, если бы они не были использованы для создания чего-то на стороне. И этот проект на стороне, конечно же, был базовой копией королевской фиолетовой серии, только с новой группой генерических персонажей, чтобы адаптировать свою историю.

Конечно, стиль искусства, который Agents of Mayhem принес на стол, был настоящим вдохновением. И честно говоря, его трейлер сделал фантастическую работу по созданию определенного уровня хайпа для того, что обещало стать духовным продолжением Saints Row IV. Но на самом деле это была довольно скучная и повторяющаяся коридорная стрелялка с избытком ленивых сюжетных линий и не вдохновляющих городских пейзажей. Она хотела быть сумасшедшей и юмористической, но в ретроспективе она просто упала невероятно плоско.

2. Fallout 76

Fallout 76 могла бы быть зрелищной — живым открытым миром, которым Bethesda могла бы гордиться. Она могла бы быть так, так много больше, и она могла бы даже сравниться с ее феноменальным трейлером, который был чем-то, чем не был сломан. Но, к сожалению, это не было в картах, и окончательный продукт, который вышел, вошел в историю как одна из самых ошибочных онлайн-игр всех времен — статус, который, даже четыре года спустя, все еще не потерял свою ношу.

Если бы не ее катастрофический запуск, Fallout 76 могла бы быть номинирована на свою долю наград. Ведь у нее был иконический брендинг, чтобы поддержать ее, а также одна из самых любимых видеоигровых студий, чтобы руководить ею. Но тот факт, что она не была оставлена в духовке достаточно долго, испортил ее шансы на лучшее будущее. Жаль, поскольку концепция была достаточно прочной, чтобы разбить сердца. Но когда все сказано и сделано, это была реализация, которая потопила судно.

1. Crackdown 3

Бронирование Терри Крюса, чтобы возглавить трейлер для совершенно новой третьей-персоны стрелялки, — это верный способ привлечь внимание. К сожалению, когда это серия, такая как Crackdown, вы знаете точно, что то, что вы видите, — это ложный портрет того, что вы на самом деле получите. И хотя это не секрет, что Crackdown — это целая куча веселья, она определенно не находится в пределах досягаемости своего безумно развлекательного трейлера.

После того, как она провела пять лет в аду разработки, Crackdown 3 наконец вышла на сцену, встретив море посредственных отзывов. Биллинговая как еще одна шаблонная копия своих старых итераций, стрелялка с хаосом быстро нашла свой путь к дну корзины распродаж. И если бы не Терри Крюс, который изначально разжег поезд хайпа, она, возможно, никогда не получила бы половину предзаказов, которые она получила. Факты.

 

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5? Есть ли какие-либо трейлеры, которые вы бы поставили в этот список? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.