Connect with us

Лучшее

5 игр для PlayStation с удивительно низкими показателями завершения

С продолжением игроков, которые просят больше контента за свои деньги при покупке игры за 70 долларов, разработчики чувствуют на своих плечах вес мира, боясь, что недостаток контента может привести к плохому продукту и снижению показателей завершения. Но затем, добавление большего количества воды в ведро не обязательно означает, что это удовлетворит жажду, и часто может привести к переполнению источника. Найти идеальный баланс – это трудная часть, и что-то, что разработчики часто неправильно рассчитывают.

Для того, чтобы игра смогла удерживать игроков от начала до конца без сбоев, требуется многое. А контент-заполнитель, включая длинные побочные квесты и монологи, не всегда является ответом. Просто глядя на эти пять игр, как несколько примеров, показывает, что слишком много игры может в конечном итоге привести к несбалансированным показателям завершения.

 

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)

Ubisoft разработала самую большую карту Assassin’s Creed на данный момент, с Valhalla, охватывающей огромный участок Англии и других соседних стран, которые также можно посетить на лодке. С кучей боро, которые нужно завоевать, и уникальной сюжетной аркой, приклеенной к каждому из них, Valhalla rõчно хотела удерживать игроков, ведя их от одного региона к другому на пути от нищеты к богатству по всей стране.

Но была проблема. Ubisoft, даже после создания целого океана контента, не смогла найти идеальный баланс и, возможно, включила слишком много боро в палитру. О, и наличие огромного количества гринда не особенно помогло. Результатом этого, конечно, был значительный спад показателей завершения, при котором более 80% игроков отказались от путешествия на полпути. Ой.

 

4. Watch Dogs 2 (24,9%)

Watch Dogs 2 был определенно шагом в правильном направлении для франшизы hack-and-slash, пришедшей с кучей отличных новых функций, которых не хватало в первой главе. Чикаго был исключен из картины, а также его скучные текстуры и неподвижная среда, и Сан-Франциско был включен, оживляя то, что становилось тонущим кораблем. Однако, даже с новыми слоями краски, нанесенными на последователь, это все равно не было достаточно, чтобы привести цифры через крышу.

Хотя Watch Dogs 2 обычно приносит веселую открытую игру на стол, это не останавливает тот факт, что до его выпуска серия уже боролась за возобновление искры в сердцах игроков. Теперь, является ли это связано с невероятно низким показателем завершения, – это другой вопрос, хотя это имеет смысл, когда вы подумаете об этом.

 

3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)

Теперь это немного сюрприз, особенно учитывая, что Rockstar имела в целом здоровые отношения с игроками и их вниманием на протяжении многих лет. Итак, увидеть одну из самых больших игр 2018 года, поддающуюся тревожно низкому показателю завершения, – это определенно шок для системы. Но затем, будучи историей более чем на пятьдесят часов с бесконечными маршрутами и скрытыми секретами для исследования, – может быть, 28,2% – это примерно правильно.

Нет сомнений в том, что Red Dead Redemption 2 – это довольно феноменальная игра, и, вероятно, лучшая западная история, когда-либо появлявшаяся на игровой платформе. С увлекательным сюжетом и интригующим составом преступников, последователь определенно оправдал наши высокие ожидания и даже превзошел Марстона и оригинальную главу. Но наличие хорошей игры и огромного внимания, чтобы поддержать ее, не обязательно означает, что это завладеет каждой парой глаз в комнате. И иногда, к сожалению, – люди просто хотят отойти и найти что-то другое, подальше от пыльной дороги и западного мира.

 

2. Death Stranding (28,6%)

Hideo Kojima определенно вызвал у нас несколько вопросов, когда показал Death Stranding, с его нелепым концептом и загадочным трейлером. И при запуске вещи не особенно уменьшились на этом фронте, с еще большим количеством вопросов, возникающих над целью игры и моралью ее длинной истории. Конечно, потребовалось некоторое время, чтобы критики соединили точки и похвалили неортодоксальную стратегию Kojima, но до этого Death Stranding определенно имел свою долю негативной реакции от игроков.

Имея более пятидесяти часов контента, чтобы пробираться через него, было, вероятно, гвоздем в гробу для Death Stranding, с большинством людей, бросающих якорь и уходящих задолго до того, как история начала принимать оборот к лучшему. Но с учетом этого, это был риск, который оправдался в долгосрочной перспективе, учитывая, что Kojima и команда ушли с довольно большой коллекцией трофеев. Даже так, средний показатель завершения 28,6% не особенно чем можно похвастаться.

 

1. The Witcher 3 (29,8%)

Опять же, будучи одной из самых больших игр своего времени, это большой сюрприз увидеть так много игроков, которые отказываются от корабля, а не проходят через освежающие воды The Witcher. Признаюсь, это больше похоже на океан, с учетом количества истории внутри этих вод, – но это запоминающееся путешествие тем не менее. Или, по крайней мере, это запоминающееся для 29,8% людей, которые прошли через него. Остальные, ну, – мы просто предположим, что они не смогли найти время, чтобы закончить его, а не то, что The Witcher 3 – это плохая игра, недостойная пятидесяти качественных игровых часов.

Понятно, что такой большой объем отказов от игры с игрой вроде The Witcher 3: Wild Hunt. Я имею в виду, что это определенно является амбициозной задачей, возложенной на плечи, и ни в коем случае не является чем-то, что можно отбросить за несколько дней. Это требует жертв, и целую кучу настойчивости, чтобы увидеть это до своего естественного завершения. И хотя чуть менее 30% могут видеть это ясно, – остальные 70% просто не могут выйти из тумана, окутывающего их взгляд.

Ищете больше контента? Вы можете всегда взглянуть на один из этих списков:

5 ТВ-шоу, что никогда не следовало становиться видео играми

5 шокированно плохие игры разработанные почетными студиями

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.