Лучшее

5 Шокирующих Плохих Игр, Разработанных Прославленными Студиями

Studios

Вы знаете, что говорят: вы просто не можете выиграть все. Независимо от того, что у студии otherwise чистая репутация разработки отличных видеоигр – не каждый проект может достичь платинового статуса. Большинство разработчиков, согласны они с этим или нет, на самом деле довольно часто создают плохие игры. Но это просто часть творческого процесса за кулисами индустрии – и, безусловно, это обучающая кривая, с которой сталкиваются большинство студий, чтобы добиться успеха.

Как это обычно бывает, на самом деле существует избыточное количество работ, которые кричат о посредственности. Созданные теми же гигантами, которые производят некоторые из глобальных сенсаций сегодня, это почти сюрприз увидеть такую небрежность, исходящую от тех же идеализированных рук. Но это то, что это такое. Потому что, как я сказал – вы просто не можете выиграть все. И в этих пяти случаях ни ужасные игры, ни разработчики не смогли скрыть свое смущение после выпуска своих творений в жестокое сообщество.

 

5. Kane & Lynch

Прежде чем мы погрузимся в Kane & Lynch, стоит упомянуть, что IO Interactive, те самые люди, стоящие за этой ужасной серией, на самом деле способны производить фантастические видеоигры. Конечно, вы, скорее всего, узнаете их по таким играм, как Hitman и Freedom Fighters. О, и не забудьте Mini Ninjas, который собрал в целом положительные отзывы после своего выпуска в 2009 году. Но вернемся к Kane & Lynch – к сожалению, это то, что IO Interactive просто не смогли спасти.

Признаться, Kane & Lynch: Dead Men имели некоторые интересные темы, с мультиплеерным режимом, который был одним из основных движущих сил игры. И каким-то образом, хотя мы не совсем уверены, как или почему – серия получила второй шанс, который позже превратился в Dog Days, плохо сделанный сиквел. Однако, несмотря на второй шанс, игра все равно не имела плавности. На самом деле, это был неуклюжий беспорядок без каких-либо убедительных аналогов. Конечно, история могла бы быть великой, но геймплей – ох.

 

4. Haze

Помните, когда люди сравнивали каждый научно-фантастический релиз с серией Halo? Это было около середины 2000-х годов, когда все, что осмеливалось соприкоснуться с этим королем, в конечном итоге оказывалось под градом критики и погребалось в земле. Haze, попытка Free Radical сразить этот самый монополист, к сожалению, была одной из тех неудачных игр, которые получили свою долю презрения. И то, что не совсем помогло, было тем, что до выпуска разработчик потратил много времени на создание ажиотажа вокруг игры. Только, возможно, это был немного слишком большой ажиотаж.

Haze был на пути к тому, чтобы стать большим прорывом для Free Radical, со всеми кредитами на кону, чтобы показать真正ую игру, меняющую ситуацию в жанре научной фантастики. И после общего ажиотажа вокруг TimeSplitters, первого проекта Free Radical, который отошел в тень, это было именно то, что студия нуждалась. К сожалению для них, Haze был полным провалом и чистым примером того, как слишком большой ажиотаж может испортить окончательный продукт. К 2009 году Free Radical закрыла свои двери, только чтобы быть купленной Crytek годом позже, студией, которая позже разработала высоко оцененную серию Crysis.

 

3. Shrek

До Battlefield 2042 и всех его других действенных шедевров DICE на самом деле сотрудничала с некоторыми довольно необычными командами. Например, с DreamWorks. И если бы я сказал вам, что те же люди, которые стояли за известной серией War, на самом деле были теми же людьми, кто разработал Shrek, то вы, скорее всего, выгнали бы меня из двери. Но это именно так. DICE, поверьте или нет – была фактически движущей силой за видеоиграми Shrek, а также их несколько аналогов на портативных платформах.

Никто не совсем понимает, что пошло не так в штаб-квартире DICE, хотя нет сомнений в том, что Shrek, даже с его искупительной графикой, был абсолютным монстром. От его резких движений камеры до ряда скучных задач и скучных озвучек, Shrek практически разбомбил все по всему миру и, неожиданно, получил большое количество ненависти после выпуска. Даже с его относительно высокими продажными цифрами, игра в целом просто была ужасной. И подумать – это та команда, которая скоро выпустит одну из самых ожидаемых видеоигр 2021 года.

 

2. Bubsy 3D

Прозванный “худшей видеоигрой всех времен”, это не совсем сюрприз увидеть Bubsy 3D здесь на пьедестале. Это было постоянной шуткой в индустрии на протяжении десятилетий, и независимо от того, как сильно разработчик Bend Studio пытается скрыть тот факт, что они сделали это – это все равно каким-то образом умудряется испортить их репутацию. Даже с недавними играми, такими как Days Gone и Uncharted: Golden Abyss в их активе, Bubsy 3D к сожалению все равно находит способ испортить их наследие.

Назначенный за свою ужасную работу с озвучкой и ужасный геймплей (и не забудьте скучные дизайны уровней), Bubsy 3D стал одной из самых ненавидимых игр в сообществе, с большинством критиков, которые назвали его худшей видеоигрой, когда-либо выпущенной на рынок. И это просто то, что студия никогда не сможет преодолеть, независимо от того, как сильно они пытаются его похоронить. Конечно, Days Gone был искуплением на серебряном блюде, хотя это не остановило того надоедливого маленького так называемого героя от того, чтобы привлечь внимание.

 

1. Warcraft III: Reforged

Вы честно не думали, что это будет возможно взять игру 2002 года, пообещать улучшить ее до невообразимых высот, и затем каким-то образом найти способ полностью испортить ее к 2020 году – но вот – Blizzard смогла это сделать. Как они смогли испортить качественную игру 2002 года и уничтожить ее саму душу, это за пределами моего понимания, как и для большинства фанатов Warcraft по всему миру. И все же, каким-то образом, Blizzard смогла взять все, что старые игроки любили в игре, и раздавить это между своими пальцами.

Сделав обещания с первого дня, что Warcraft III: Reforged будет включать в себя ряд функций, Blizzard фактически подписала свое собственное смертельное приговор, когда они в конечном итоге не смогли выполнить их. После этого MMO-корольпин должен был выплатить возмещения большинству своей базы игроков, в основном из-за того, что игра не соответствовала их обещаниям и технически не была даже близка к такому же хорошему, как ее оригинальная глава 2002 года.

Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на один из этих списков:

5 Неповинных Видеоигр, Которые На Самом Деле Разобьют Вас

5 Лучших Игр, Чтобы Занять Вас В Духе Хэллоуина

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.