Лучшее
5 знаменитых мест видеоигр, которые вы можете посетить
Если вы ищете следующее место для отпуска, вы можете рассмотреть некоторые места, которые вы уже неофициально посетили. То есть, места, которые вы могли посетить в видеоиграх, которые можно посетить в реальной жизни. Разработчики игр постоянно стремятся улучшать реализм и погружение в свои игры, и одним из методов является включение реальных мест, исторических объектов и памятников в свои видеоигры. Некоторые из которых, вы могли даже не знать, что они основаны на реальных местах или копируются из реальной жизни.
Многие из этих мест появляются в этих видеоиграх, потому что игра сама по себе вдохновлена историческими событиями, которые произошли там. В результате, эти знаменитые места идеально подходят для того, чтобы появиться на наших экранах. Хотя другие игры, которые основаны на более вымышленных идеях, включают реальные элементы и памятники не только для того, чтобы соответствовать предпосылке, но и чтобы оживить ее. В любом случае, вы обязательно получите удовольствие от этих мест видеоигр, которые можно посетить в следующий раз, когда вы путешествуете.
5. Алькатрас – Call of Duty: Warzone (Rebirth Island)

Фанаты были в восторге, когда Call of Duty: Warzone выпустила Rebirth, свою новую концепцию для более быстрого и интенсивного боя. Что делает ее еще более интересной, так это то, что карта, называемая “Rebirth Island”, моделируется по образцу Алькатраса в Сан-Франциско. Когда она была построена в середине 19-го века, она была предназначена для того, чтобы быть тюрьмой максимальной безопасности для высокоуровневых преступников. Что сделало ее известной как самую безопасную тюрьму в мире, благодаря тому, что она полностью окружена водой.
Однако, с 1973 года, Алькатрас больше не является тюрьмой максимальной безопасности и теперь принадлежит Службе национальных парков США как исторический памятник, который можно посетить. Поэтому, если вы фанат Call of Duty: Warzone и сыграли несколько матчей Rebirth, вы обязательно захотите посетить Алькатрас. Клетки, двор, окружающие здания и даже водонапорная башня в игре идентичны реальному месту. Создавая практически идеальную копию в видеоигре.
4. Колизей – Assassin’s Creed: Brotherhood

Если вы фанат серии Assassin’s Creed, вы знаете, что игра в основном вдохновлена итальянским Ренессансом. Поэтому логично, что разработчики основали свой открытый мир на реальных памятниках и объектах, которые существуют сегодня. Одним из знаменитых мест в Assassin’s Creed: Brotherhood является Колизей, который на самом деле основан на реальном Колизее в Риме – Анфитеатре Флавия.
Колизей – это огромный амфитеатр, который был построен в 70 году н.э., на пике Римской империи, для проведения гладиаторских боев. И удивительно, что, несмотря на долгую историю, Колизей до сих пор стоит сегодня в Риме как посещаемый памятник. То есть, он стоял между 1500-1507 годами, эпохой, в которой происходит действие Assassin’s Creed Brotherhood. Итак, ваше восхождение и даже возможность владеть памятником как Эцио в игре может быть вымышленным, но полностью исторически точным для того, чтобы быть частью обстановки.
3. Санта-Моника-Пир – Grand Theft Auto V

Если вы играли в GTA V в течение последних девяти лет, вы, вероятно, знаете, что она основана в Лос-Анджелесе. Одной из отличительных особенностей, которая обязана этому, является название карты. Лос-Анджелес происходит от испанских корней и переводится как “Ангелы”. Карта “Лос-Сантос” в GTA V на самом деле означает “Святые” на испанском, играя на названии города. Таким образом, создавая прямые связи с реальным местом и открытым миром видеоигры.
Одним из наиболее заметных мест в Лос-Сантосе является пирс Дел Перро. Который вы, вероятно, посетили, чтобы встретиться с игроками, выполнить ограбление или заняться обычными шалостями в GTA V. Все это сделало пирс Дел Перро известным местом в Лос-Сантосе, что вполне оправдано, учитывая, что он был спроектирован по образцу знаменитого пирса Санта-Моники в Лос-Анджелесе. Это отлично, если вы хотите уйти на пляж и также посетить знаменитое место видеоигры.
2. Флоренция – Assassin’s Creed 2

Мы уже исследовали одно из наиболее знаменитых мест в Assassin’s Creed: Brotherhood, то есть Колизей в Риме. Однако, поскольку серия в основном основана на итальянском Ренессансе, другие игры в серии также включают реальные места. И одна игра в серии, которая делает это массами по всей Флоренции, Италия, – Assassin’s Creed 2.
Наиболее заметным в Assassin’s Creed 2, который вы найдете во Флоренции, Италия, является собор Санта-Мария-дель-Фьоре. Который широко признан как наиболее важный исторический памятник Флоренции, и который вы, вероятно, прошли как Эцио. Вторым по значимости является базилика Санта-Кроче. Высоко известна как место упокоения знаменитого итальянского скульптора, Микеланджело. И третьим является знаменитая колокольня Джотто, с которой вы, вероятно, прыгнули в сено как Эцио.
Это три наиболее заметных объекта и памятника в Assassin’s Creed 2, однако, есть много других. Итак, если вы хотите посетить несколько мест видеоигр, Флоренция, Италия, – отличный выбор.
1. Миланский собор – Dark Souls III

Одним из наиболее знаменитых мест в Dark Souls и Dark Souls III является Анор Лондо. Которое на самом деле не является городом, а巨альным, эпически выглядящим собором. Удивительно, что многие люди не знают, что Анор Лондо основан на соборе Дуомо в Милане, Италия. Однако, это имеет смысл, поскольку для того, чтобы представить это, необходимо изначально черпать вдохновение из реальной готической архитектуры, как это сделала компания FromSoftware.
Анор Лондо в игре заметен своей сложностью, детальностью и огромным масштабом, как и собор Милана himself. Однако, это, вероятно, связано с тем, что реальная структура потребовала почти шести веков для завершения. Первоначально построенная в 1386 году во время пика готического и ренессансного архитектурного стиля, и окончательно завершенная в 1965 году. В результате, посещение миланского собора лично создает эпически ностальгическое переживание. Только не ожидайте встретить огромный дымовой барьер и босса, когда подойдете к дверям.











