Лучшее
5 самых больших изменений в Counter-Strike 2
Valve фактически сломала интернет, когда они подняли завесу над Counter-Strike 2. Хотя это было слухами уже некоторое время, не было конкретного источника, на который мы могли бы положиться, что это реально. Это было потому, что казалось слишком хорошим, чтобы быть правдой. Тем не менее, Counter-Strike 2, или CS2 для краткости, – это реальная вещь, которая должна выйти летом 2023 года. И уже многое было раскрыто о новых изменениях, которые придут в сиквел Counter-Strike: Global Offensive. Поэтому мы вас покрываем с самыми большими изменениями в Counter-Strike 2, прямо здесь. Итак, читайте дальше, чтобы узнать, что они есть!
5. Переосмысленные дымовые гранаты
Давайте поговорим о том, что сейчас всех волнует, о новых дизайнах дымовых гранат. В Counter-Strike: Global Offensive дымовые гранаты просачивались через местность. Однако в CS2 новые “объемные дымы” будут заполнять и реагировать на пространство в окружающей среде, а не просачиваться через него, придавая ему более реалистичное ощущение. Это изменит мету того, как дымовые гранаты используются в Counter-Strike 2, но это не самое главное из всех изменений к ним.
Это должно быть тем фактом, что вы можете вырезать дыры в дыме своими пулями. Кроме того, вы можете полностью исчезнуть дым, бросив гранату HE в центр его. Однако это длится только несколько секунд, поскольку дым будет заполнять пространство до тех пор, пока таймер не истечет. Тем не менее, это все равно приводит к одному из наиболее существенных изменений в Counter-Strike 2. Поскольку дымовые гранаты являются одним из, если не самым важным элементом утилиты. И эти изменения вызывают значительный сдвиг в мете того, как они играют и будут использоваться в матчах.
4. Движок Source 2

Еще одним из наиболее распространенных изменений в Counter-Strike 2 является переход на движок Source 2. Поскольку CS2 не является совершенно новой игрой, а скорее переработанной и обновленной версией игры, построенной на новом движке Source 2 от Valve. Старая Counter-Strike: Global Offensive работала на исходном движке Source. Это не только привело к улучшению графики для Counter-Strike 2, но и в других областях.
Освещение всех карт было значительно улучшено, включая кожу ваших пистолетов и ножей (Doppler Knives поднимаются в цене, потому что так). Кровь намного более реалистична и жестока. Она также разбрызгивается более точно с направления, откуда вы были выстрелены. Теперь есть следы пуль от более мощных оружий, таких как AWPs.
Некоторые из наиболее эстетически приятных визуальных улучшений Source 2 – это Молотов и гранаты HE. Однако мы не можем сказать то же самое о Flash Bangs, поскольку они намного более ослепляющие и оглушающие. Тем не менее, движок Source 2 отвечает за многие изменения в Counter-Strike 2, особенно в отношении карт.
3. Изменения карт
Как мы сказали, благодаря движку Source 2, мы получаем более отполированный продукт в Counter-Strike 2. И многое из этого можно увидеть в картах. Из видео, выпущенного Valve, кажется, что карты перерабатываются под одной из трех стадий. Первая из них – “Touchstone maps”. Это классические карты, которые увидели улучшения освещения и чтения персонажей, но в остальном не претерпели значительных изменений.
“Upgrade Maps” идентичны по местности, но были обновлены с освещением и рендерингом Source 2. Последняя категория – “Overhaul Maps”, которые являются некоторыми из самых старых карт в игре, которые были перестроены с нуля с незначительными изменениями окружающей среды с помощью движка Source 2, такими как Overpass.
Пока это то, что известно об изменениях карт в Counter-Strike 2. Мы подозреваем, что когда CS2 выйдет летом 2023 года, оно будет поставляться как минимум с парой новых карт – так мы надеемся. Тем не менее, визуально изменения карт красивы, но мы просто должны подождать и увидеть, будут ли они играть одинаково.
2. Серверы с 128 тиками
Это то, о чем игроки просили, нет, умоляли Valve, и это, безусловно, лучшее изменение в Counter-Strike 2. А именно, CS2 будет иметь высокоотзывчивые серверы с 128 тиками.
Counter-Strike Global Offensive, с другой стороны, имел серверы с 64 тиками. По сути, частота тиков дает игровую реакцию на то, когда вы командуете действием, таким как выстрел из пистолета или прыжок. Ранее в CS:GO это делалось в “временных интервалах” с серверами с 64 тиками. И, хотя это было в основном бесшовным и жидким, иногда были несколько миллисекунд задержки, которые не точно изображали ваше действие. Иногда это导致ло промах или приводило к вашей смерти.
Это критично в высококонкурентной киберспортивной игре, такой как CS:GO. Поэтому многие игроки рады услышать, что Counter-Strike 2 будет оснащен серверами с 128 тиками. Плюс с обновлениями с суб-тиками, теперь “сервер будет знать точный момент, когда вы выстрелили из пистолета, прыгнули или заглянули”. Таким образом, более точно изображая ваши действия и точный момент, когда вы их совершаете.
1. Улучшенная система поиска матчей

Кажется, вы уже слышали это раньше? Так и мы. Было отмечено, что Valve работает над улучшенной системой поиска матчей. Для тех, кто знает, система поиска матчей CS:GO не является лучшей. Она постоянно объединяет игроков с сильно разными уровнями навыков и чаще всего неправильно определяет ваш ранг. Это отнимает от конкурентного аспекта игры, когда вы просто не можете соревноваться.
Цель Valve с новой системой поиска матчей будет уменьшить необходимость в сторонних создателях матчей, таких как ESEA и FACEIT. Что не было бы проблемой в первую очередь, если… Тем не менее, мы надеемся увидеть улучшенную систему поиска матчей в Counter-Strike 2, поскольку это будет одним из самых желанных изменений в игре.