Лучшее
5 Лучших Видеоигр Матрицы Всех Времен, Рейтинг
С предстоящим выпуском Матрицы: Воскрешения в кинотеатрах на следующей неделе (22 декабря), геймеры по всему миру вдруг стали интересоваться прошлыми видеоигровыми адаптациями, отчаянно стремясь получить сильную дозу перед тем, как最新ая часть зажжет. И хотя франшиза не смогла повторить каждый театральный релиз для игровой подсубдомены, ее разработанные несколько все еще сильны и сублимы, и достаточно, чтобы вдохновить бесчисленных других следовать по их стопам.
Но давайте поговорим о лучшем из лучшего. Или, более конкретно, несколько опубликованных игр, рейтинг которых определен в определенном порядке. От наиболее посредственной записи до главы с наибольшим признанием, вот, по нашему мнению, лучшие видеоигры Матрицы всех времен, рейтинг.
5. Официальный Сайт Матрицы: Аркада

Флеш-игры были все в моде когда-то, и любое место, где их хранили в большом количестве, всегда было первым портом захода для студентов и геймеров. Итак, как способ доить корову после выпуска первого фильма, команды, стоящие за ним, приняли решение встроить в свой сайт аркаду с кучей 2D-игр.
Конечно, они были в основном построены для того, чтобы держать посетителей сайта на несколько минут дольше, чем для чего-либо другого, и не внесли вклада в общую структуру истории. Но они были, на короткое время, интересными вещами, которые давали посетителям немного дополнительного, чтобы просмотреть. Ничего слишком сложного, но определенно забавная маленькая функция, которую можно было включить в сайт.
4. Матрица Онлайн
История Матрицы Онлайн была определенно печальной, и не имела счастливого конца, который Монолит Продакшн ожидал. И хотя она была амбициозной по-своему особому, с множеством того, что можно было принести в таблицу в плане открытия мира и оригинальных тем, ее геймплей, к сожалению, не оправдал ожиданий и оттолкнул потенциальных игроков, прежде чем она смогла найти свои ноги.
Хотя MMO работала гладко с 2005 по 2009 год, Матрица Онлайн продолжала терять активных игроков, что привело к падению продаж. К концу 2009 года Монолит Продакшн приняла тяжелое решение закрыть серверы и закончить все. И если вы задумываетесь, сколько игроков было в игре на момент закрытия, ну, скажем так, это было в тройных цифрах — и половина 1000. Грустные времена.
3. Матрица: Пробуждение – Опыт Unreal Engine 5
Как способ повысить ажиотаж вокруг последнего и лучшего Unreal Engine 5, команды, стоящие за ним, разработали полноценный интерактивный опыт, чтобы помочь продемонстрировать его технологию следующего уровня. И хотя он состоит в основном из хрустящих кинематографических сцен с некоторыми элементами выбора игрока — он все еще один из наиболее визуально впечатляющих техдемонстраций, которые мы когда-либо видели.
Конечно, сам опыт длится всего 10-15 минут и не требует много работы, чтобы его пройти. Но он все же заставляет вас повторить последовательность снова и снова, просто чтобы ощутить свежие плоды прорывной Unreal Engine 5. Это идеальный пример того, как можно повысить ажиотаж над чем-то и пролить свет на его потусторонние возможности. И честно говоря, иметь Матрицу в центре презентации было одним из самых солидных выборов с стороны Unreal.
2. Войти в Матрицу
Войти в Матрицу было первой официально лицензированной видеоигрой, вышедшей на рынок, одновременно с театральным выпуском Матрицы Перезагрузки. И хотя она не пересекалась с сюжетной линией фильма, она делила много событий с временной шкалой Перезагрузки, только с альтернативными персонажами, заполняющими обычные места, чтобы помочь подтолкнуть историю и заполнить пробелы.
Допустимо, что геймплей не был таким завораживающим, как кинематографические сцены фильма, но он включал в себя много специального контента, который был специально создан для игры. И с Уачовски, стоящими во главе проекта с эксклюзивным часом кадров и кучей связанных сюжетных арок, Войти в Матрицу было гарантированным способом держать фанатов серии полностью вовлеченными в ее сетку точек.
1. Матрица: Путь Нео
На протяжении многих лет преданные фанаты франшизы сидели на надеждах увидеть полную видеоигровую адаптацию оригинальной трилогии Матрицы. И как оказалось, Шайни Энтертейнмент воспользовался этой прибыльной идеей в 2005 году, привезя Путь Нео на стол для PlayStation 2, Xbox и PC.
В двух словах, Путь Нео был коллекцией популярных моментов, которые свободно следовали событиям из Матрицы, Перезагрузки и, конечно же, Революций. Выбранные самими режиссерами, относительно короткая, но наполненная коллекция историй составила общий качественный опыт, и тот, который мы были счастливы повторить несколько раз на изношенном оборудовании.
Итак, какой ваш взгляд? Как бы вы оценили игры Матрицы? Расскажите нам на наших социальных страницах здесь или внизу в комментариях.