Лучшее
5 Лучших Видеоигр Матрицы Всего Времени, Рейтинг
С учетом того, что The Matrix: Resurrections скоро выйдет в кинотеатрах (22 декабря), геймеры со всего мира срочно освежают свои знания о прошлых видеоигровых адаптациях, отчаянно стремясь получить сильную дозу перед тем, как последний сиквел зажжет. И хотя франшиза не смогла повторить каждый театральный релиз для игрового поддомена, ее разработанные игры все еще сильны и сублимы, и достаточно, чтобы вдохновить бесчисленных других следовать по их стопам.
Но давайте поговорим о лучшем из лучшего. Или, более конкретно, о нескольких опубликованных играх, рейтинг которых определен. От наиболее посредственной записи до главы с наибольшим признанием, вот, по нашему мнению, лучшие Матрица видеоигры всех времен, рейтинг.
5. Официальный Сайт Матрицы: Аркада

Флеш-игры были все в моде когда-то, и любое место, где они были в изобилии, всегда было первым местом для студентов и геймеров. Итак, как способ получить прибыль после выпуска первого фильма, команды, стоящие за ним, решили встроить в свой сайт аркаду с кучей 2D-игр.
Конечно, они были в основном построены для того, чтобы держать посетителей сайта на несколько минут дольше, чем что-либо другое, и не способствовали общей структуре истории. Но они были, на короткое время, интересными моментами, которые давали посетителям немного дополнительного, чтобы просмотреть. Ничего слишком сложного, но определенно интересная функция, которую можно было включить в сайт.
4. Матрица Онлайн
История Матрицы Онлайн была определенно печальной, и не имела счастливого конца, который ожидала Monolith Productions. И хотя она была амбициозной по-своему, с множеством возможностей в плане открытого мира и оригинальных тем, ее геймплей, к сожалению, не оправдал ожиданий и оттолкнул потенциальных игроков, прежде чем она смогла найти свою нишу.
Хотя MMO работала гладко с 2005 по 2009 год, Матрица Онлайн продолжала терять активных игроков, что привело к падению продаж. К концу 2009 года Monolith Productions приняла трудное решение закрыть сервера и закончить все. И если вы задумываетесь, сколько игроков было в игре к моменту закрытия, то скажем, что их было немного — около сотни. Горько.
3. Матрица Пробуждается: Опыт Unreal Engine 5
Как способ повысить ажиотаж вокруг последнего и лучшего Unreal Engine 5, команды, стоящие за ним, разработали полноценный интерактивный опыт, чтобы продемонстрировать его передовые технологии. И хотя он состоит в основном из качественных кинематографических сцен с некоторыми элементами выбора — он все равно является одним из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы когда-либо видели.
Конечно, опыт сам по себе длится всего 10-15 минут и не требует много усилий, чтобы его пройти. Но он все равно заставляет вас повторить последовательность снова и снова, просто чтобы ощутить плоды прорывных технологий Unreal Engine 5. Это идеальный пример того, как можно повысить ажиотаж вокруг чего-то и пролить свет на его потусторонние возможности. И честно говоря, иметь Матрицу в центре презентации было отличным выбором со стороны Unreal.
2. Войти в Матрицу
Войти в Матрицу была первой официально лицензированной видеоигрой, вышедшей на рынок, одновременно с театральным выпуском Матрицы Перезагрузки. И хотя она не пересекалась с сюжетной линией фильма, она делила много событий с временной шкалой Перезагрузки, только с альтернативными персонажами, заполняющими обычные места, чтобы помочь продвинуть историю и заполнить пробелы.
Признаться, геймплей не был таким завораживающим, как кинематографические сцены фильма, но он содержал много специального контента, созданного специально для игры. И с тем, что братья Вачовски возглавляли проект с эксклюзивным часом кадров и множеством связанных сюжетных арок, Войти в Матрицу был гарантированным способом giữать фанатов серии полностью вовлеченными в ее сеть точек.
1. Матрица: Путь Нео
На протяжении многих лет преданные фанаты франшизы сидели на надеждах увидеть полную видеоигровую адаптацию оригинальной трилогии Матрицы. И как оказалось, Shiny Entertainment реализовала эту перспективную идею в 2005 году, выпустив Путь Нео для PlayStation 2, Xbox и PC.
В двух словах, Путь Нео был сборником популярных моментов, которые свободно следовали событиям из Матрицы, Перезагрузки и, конечно же, Революций. Выбранные режиссерами самими, относительно короткая, но наполненная коллекция историй составила общий качественный опыт, и тот, который мы были счастливы повторить несколько раз на изношенном оборудовании.
Итак, какой ваш взгляд? Как бы вы оценили Матрицу игры? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.











