Лучшее

5 Игр с Красивым Художественным Направлением, Получивших Награды

Теперь для того, чтобы завоевать большинство голосов на наградах, требуется гораздо больше, чем увлекательная игра и красивый трейлер запуска. С постоянной конкуренцией между тройными А, каждая из которых пытается превзойти свою соперницу, становится все более сложной задачей привлечь и удержать игроков. Кроме того, с появлением потрясающих сюжетов и голливудского озвучивания планка продолжает расти с каждым годом. И все же, ни одна игра не может быть считаться идеальной без выдающегося художественного дизайна.

За годы мы видели бесчисленные тайтлы, которые отходили от традиций и проверяли новые дизайны; некоторые из них смогли поразить аудиторию, а другие, к сожалению, провалились и стали eyesore. Конечно, найти тот секретный ингредиент и сбалансировать палитру – это то, что делает феноменальное произведение искусства. Эти пять, неудивительно, все заслужили право быть отмеченными за впечатляющую химию и художественное направление. И да, мы обязательно вернемся, чтобы добавить еще один груз на эту кучу.

5. Ghost of Tsushima

Когда Assassin’s Creed отказался от возможности включить знаменитых самураев в свой портфель, Ghost of Tsushima смог собрать осколки и создать стеклянный портрет, достойный самого сёгунa. С абсолютно потрясающим ландшафтом, который живет, дышит и течет с каждым вашим движением; навигация по небольшому японскому острову становится опытом сама по себе. Поскольку каждая луговина и деревня так хорошо оснащена индивидуальностью – ни один квадратный километр никогда не кажется скучным или повторяющимся. Почти каждый кусочек мира кажется уникальным, и фиолетовое творение, окружающее вас, никогда не перестает дополнять восход солнца у вашей спины. Есть причина, по которой Ghost of Tsushima выиграл за лучшее художественное направление на Game Awards 2020 – и это было именно это. Есть красота в каждом углу – и достаточно достопримечательностей, чтобы хватило на всю жизнь. Просто постарайтесь оставить место для самой истории.

4. Control

В основном фокусируясь на монохромной обстановке с всплесками крови и диких желтых; Control сосредотачивается на одной палитре и выполняет ее прекрасно. С впечатляющим составом персонажей, каждый из которых представляет гораздо более глубокие истории, чем обычный NPC, Control наполняет игровой мир интригующей лорой и запоминающимися встречами. Мир течет легко вокруг вас, когда вы изгибаете реальность и делаете ее своей, и каждый объект, видимый глазом, может быть манипулирован любым способом, который вы считаете нужным. Конечно, это ничего нового, когда речь идет о следующем поколении игр, но Control создает невероятный портрет, который оставляет ваши глаза навсегда жаждущими большего.

3. Return of the Obra Dinn

Смешивая 3D-двухтонный стиль искусства с 1-битной графикой; Return of the Obra Dinn стремился достичь минималистичного дизайна с помощью комбинации захватывающих сюжетов и интригующего развития персонажей. Происходящий от Lucas Pope, одного разработчика, который создал Papers, Please в 2013 году; Return of the Obra Dinn имеет столько же преимуществ, сколько и его братский релиз. И, безусловно, заслуга принадлежит каждому, кто может создать награжденный шедевр в одиночку. Даже после четырех с половиной лет разработки Pope настаивал на сохранении того же уникального художественного концепта и создании каждого элемента своими руками. К счастью, это окупилось, когда Return of the Obra Dinn выиграл за лучшее художественное направление в 2018 году.

2. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Помимо визуально потрясающего изображения норвежской мифологии; Senua’s Sacrifice оказался лучшим на нескольких фронтах в 2017 году. С мощным, но невероятно напряженным нарративом, наполненным загадочными сообщениями и изгибающей паранойей, Hellblade оказался психологическим ужасом в списке желаний большинства людей.

Есть что-то глубоко тревожное в том, как мир шепчет вокруг вас и не позволяет вам копать слишком глубоко. Каждый шаг кажется шагом слишком далеко, и каждый кривой ветка или висящий силуэт стоит как армия преследующих теней. Мир стоит в ожидании каждого вашего движения, и это заставляет нас сомневаться в происхождении几乎 каждого объекта в пределах досягаемости. Конечно, это красота игры с психологическими элементами; они могут оставить нас испуганными, если выполнены правильно. И, одно можно сказать точно: Hellblade действительно оставляет нас напуганными наших собственных теней благодаря убедительному дизайну.

1. INSIDE

Если бы вы положили кучу фигурок Willow Tree в темную яму и потянули за их ниточки – вы бы получили свою собственную версию INSIDE. Хотя и несколько минималистичную в плане цветов, Limbo брат смог уловить красивую сущность изоляции с помощью вариации угольных тонов. С протагонистом, носящим смелую красную рубашку и холст на лице, герой сразу узнаваем и быстро становится знаменитым благодаря своему иконическому виду. Но тогда, даже с центральным элементом, стоящим сильным как фокус для инди-платформера, INSIDE все еще имеет некоторые уникальные дизайны, которые, хотя и похожи по стилю – никогда не кажутся подавляюще скучными. Очевидно, что за тьмой есть красота, и INSIDE уловил это в самой безупречной степени.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.