Лучшее
5 Альтернативных Концовок Видеоигр, о Которых Вы Не Знали
Видеоигры часто полны сюрпризов, пасхалок, и даже иногда альтернативных концовок. Сейчас не редкость, когда многие нарративные игры имеют ветвящиеся пути в своей истории. Это дает игрокам чувство ответственности при принятии решений, зная, что они могут столкнуться с последствиями позже. Однако для этого требуется особый тип игрока, который думает нестандартно, чтобы получить эти альтернативные концовки видеоигр. И честно говоря, мы не говорили бы об альтернативных концовках, если бы игроки не знали эти игры как свои пять пальцев.
Это связано с трудностью получения этих альтернативных концовок. Ведь разработчики обычно прячут их в самых неожиданных местах и требуют выполнения самых абсурдных задач, чтобы их выполнить. Но, будь то простой вопрос или серия из 20 микро-шагов, которые необходимо выполнить идеально, это не остановило некоторых игроков от открытия этих альтернативных концовок видеоигр. Итак, если вы готовы к некоторым сюрпризам и спойлерам (конечно), давайте посмотрим на некоторые игровые концовки, которые вам, возможно, не известны.
5. The Stanley Parable – Art Ending

The Stanley Parable действительно является американскими горками видеоигры. Цель игры – выйти за рамки игровых стереотипов, к которым мы все привыкли, чтобы достичь всех альтернативных концовок игры. Одной из 19 альтернативных концовок, чтобы быть точным. Однако в сатирической игре, как эта, вы не можете всегда игнорировать очевидное, потому что оно может не быть таким саркастическим, как вы думаете, и вы можете оказаться глупым.
Например, если вы хотите оказаться в игре с младенцем, вам нужно выполнить список вещей, которые рассказчик не хочет, чтобы вы сделали. Это простая игра, в которой кукла-младенец ползет к огню, и вам нужно нажать большую красную кнопку, чтобы сбросить его и не дать ему ползти в огонь. Не совсем то, что мы имели в виду, когда представляли игру с младенцем. Игра обычно громкая и утомительная, и большинство из нас бросают младенца после нескольких кликов.
Однако рассказчик говорит, что игра становится ясной после четырех часов игры. Это буквально означает нажатие на эту кнопку снова и снова в течение четырех часов подряд, чтобы не дать младенцу ползти в огонь. Ну, один игрок сделал именно это, чтобы получить альтернативную концовку, которая является личной историей разработчика, шутливо благодарящей вас за игру в его бессмысленную игру.
4. Batman: Arkham City – Catwomen Ending

С момента выпуска Batman: Arkham Asylum в 2009 году, который был новаторской игрой в то время, серия Batman: Arkham является любимой среди фанатов. В результате многие игроки перешли к продолжению, Batman: Arkham City, в 2011 году. Это продолжение включает DLC, которое ставит вас в роль союзника Бэтмена, Кэтвумен. И включена в видеоигру альтернативная концовка серии, которую большинство людей не ожидали увидеть.
Во время одной миссии, выполняя вашу обычную кражу, как Кэтвумен, у вас есть возможность уйти с драгоценностями или помочь Бэтмену, который был заперт под массой обломков доктором Хьюго. Кэтвумен разговаривает с собой и пытается убедить вас спасти его, но решение полностью за вами. В этой альтернативной концовке вы можете пойти налево и помочь Бэтмену или направо и увидеть, как DLC заканчивается с мертвым Бэтменом.
3. Silent Hill 2 – Dog Ending

Silent Hill 2 была одной из самых интенсивных и страшных игр ужасов на рынке в свое время. Даже сейчас игра заставила бы наши руки трястись, когда мы пытались пройти через ее захватывающий сюжет. Это, однако, игра с несколькими концовками, некоторые из которых более серьезны, чем другие. То есть, Konami включила секретную, комическую концовку темному триллеру, которую можно разблокировать после прохождения игры три раза. Затем в новой игре плюс должна быть собачья будка с ключом от собаки внутри.
Позже вы используете этот ключ от собаки, чтобы открыть комнату наблюдения на третьем этаже отеля, раскрывая вашу концовку. Главным мозгом за всей схемой является, кажется, собака в операционной. Персонаж Джеймс Сандерленд затем падает на землю, и игра заканчивается с прекрасным фоном собаки и звуком лая. Хотя Silent Hill 2 является темной и серьезной видеоигрой, эта альтернативная концовка добавляет легкомысленный поворот к иначе драматической истории.
2. Mass Effect Trilogy – The Deadliest Path

Серия Mass Effect всегда была популярной видеоигрой, благодаря концепции последовательных повествовательных решений, которые исходят из нескольких концовок игры. Это почему, как вы, вероятно, знаете, история в оригинальной Mass Effect и Mass Effect 2 и 3 может разворачиваться по-разному. Однако в Mass Effect Legendary Edition есть возможная концовка, если вы допустите ошибку и примете все неправильные решения правильно. Что, поверьте или нет, на самом деле довольно сложно сделать, чтобы добиться этой несчастной концовки.
Это потому, что вы должны принять именно неправильные решения, в каждой ситуации, во всех трех играх, чтобы получить худшую возможную концовку. Если вы успешно выполните это, единственный основной персонаж, оставшийся в живых, – Джокер, остальные все мертвы. Это действительно концовка абсолютного провала. Однако не часто вы получаете видеоигру, которая дает худший возможный исход для одной из своих альтернативных концовок.
1. Sekiro: Shadows Die Twice – Dragon Homecoming Ending

Получение альтернативной концовки видеоигры, о которой вы не знали, уже достаточно сложно; невозможно. Чтобы сделать дела хуже, попытка найти недостижимую альтернативную концовку в одной из уже трудных игр FromSoftware эквивалентна просьбе о пытках. Однако, если вы готовы к задаче, Sekiro: Shadows Die Twice имеет альтернативную концовку, о которой вы не знали, потому что она самая сложная для достижения.
Есть 15 точных шагов, которые вы должны выполнить, чтобы добиться сложной концовки этой игры. Есть даже момент в истории, когда, если вы ошибетесь, вы не сможете повернуть назад, заставляя вас перезапустить все. Однако игроки, которые выполнили задачу и получили концовку, заявили, что это было того стоит. Поскольку это считается истинной концовкой Sekiro: Shadows Die Twice. Однако никакая истинная концовка не должна быть такой абсурдно сложной для открытия, но кто, если не FromSoftware, может это сделать?











