Connect with us

Новости

5 Абсолютно Страшных Психологических Игр Ужасов

Страх – это одно из многих вещей, которые заставляют нас двигаться вперед, независимо от того, готовы ли мы к этому или нет. Видеоигры уже много лет отражают это увлекательное чувство – и это всегда было очень страшно. Даже когда мы не готовы психологически пройти через темную пропасть – мы все равно сжимаем зубы и тихо идем к ней. Конечно, мы часто спрашиваем себя, почему мы выбираем погружаться в такие ужасающие истории, которые оставляют нас с вопросами, которые кружат нам голову, но правда в том, что – мы все любим концепцию ужаса. Мы живем ради интриги, и мы преследуем ее, как если бы каждый момент был неразгаданной загадкой.

Хорошо, так не каждый является ярым поклонником психологических ужасов. Многие из нас предпочли бы устроиться на простую миссию хак-энд-слэш с минимальным эмоциональным участием. Но мы не здесь, чтобы оправдывать различия между двумя жанрами. Мы здесь, чтобы вытащить некоторые из самых заставляющих задуматься ужасных игр, которые мы видели за последние несколько лет. Вы знаете, такие игры, которые действительно заставляют вас остановиться и оценить историю после титров, когда вы смотрите на свое собственное отражение в удивлении. Такие игры – это те, о которых мы хотим поговорить. Просто не забудьте выключить свет перед тем, как погрузиться.

 

5. Blair Witch

Вы когда-нибудь чувствовали, что вы ходите по кругу? Ну, если вы играли в Blair Witch – то вы, вероятно, испытали это хотя бы сто раз или больше. Это своего рода основная идея видеоигровой адаптации этого иконического ужаса: сделать вас чувствовать, что вы теряете рассудок. И, с камуфляжной лесной местностью в качестве основы для вашего путешествия – вы, скорее всего, заблудитесь по пути – и в буквальном, и в психологическом смысле.

Blair Witch помещает вас в кожу бывшего полицейского, Эллиса, который записан на отчаянный поиск пропавшего мальчика. Однако, когда вы шагаете через туманную зелень леса Блэк-Хиллз, вы вскоре начинаете терять связь с внешним миром. С только списком неисследованных территорий для исследования – это зависит от вас, чтобы двигаться вперед и расшифровать тревожную хронологию событий, которые произошли в холмах. Но ночью вы можете бороться, чтобы найти что-либо вообще. Готовы ли вы войти в опасный мир злой ведьмы?

 

4. Alan Wake

Хотя не совсем кошмарный – Alan Wake определенно заслуживает места в этом списке за свою оригинальность. В отличие от многих игр ужасов, которые сосредотачиваются исключительно на повествовании или действии, Alan Wake склоняется к сочетанию этих двух элементов и созданию мощного опыта, который ни один разработчик не смог повторить. Даже история сама по себе заслуживает наградного шкафа, и мы не говорим это легкомысленно. Без сомнения, Alan Wake действительно является шедевром для своего поколения.

Итак, о чем это? Ну, чтобы сказать коротко – это об авторе. Авторе, который сомнителен, по крайней мере, который берет поездку в место под названием Брайт-Фоллз со своей невестой, чтобы помочь очистить его двухлетний писательский кризис. Однако, по прибытии, известный автор ужасов начинает входить в трансовые фазы, которые позволяют ему видеть потусторонние видения и тенистые существа. Писательский кризис заканчивается, и главы вскоре начинают выливаться из дрожащих рук одного параноидального автора. Но как заканчивается история? Есть ли мораль, спрятанная глубоко внутри волн Брайт-Фоллз? Или каждый слово – просто трюк ума?

 

3. The Evil Within

Возвращаясь к идее ходить по кругу, и мы смотрим на еще один заслуживающий доверия хит. The Evil Within, хотя и принимает серьезный случай влияний от таких игр, как Silent Hill и Resident Evil, является игрой ужасов, которая преувеличивает психологические элементы по совершенно новой степени. У него также есть целая куча тревожных существ и дизайна уровней. Но мы в основном сосредотачиваемся на заставляющих задуматься кусках, которые связывают эту игру вместе безупречно. Это именно там, где деньги.

The Evil Within следует мрачной истории детектива Себастьяна Кастелланоса, который вызван в психиатрическую больницу Бикон, чтобы расследовать массовое убийство, которое произошло несколько часов назад. Однако, после того, как детектив и его партнеры разделены в лобби, единственный выбор, оставшийся доступным, – это углубиться глубже в кровавые корпуса в поисках ответов. Только, вещи не совсем такие, как они кажутся на первый взгляд. Психиатрическая больница Бикон является домом для гораздо большего, чем пациенты – и пора вам открыть их для себя. Просто не ожидайте найти выход так легко.

 

2. SOMA

Хотя один или два скачка страха могут часто работать чудеса для неожиданного игрока – это не всегда ответ на создание идеальной тревожной атмосферы. SOMA, хотя и имеет пару дешевых страхов, является идеальным примером того, как построить мощную атмосферу, не прибегая к бесконечным тактикам страха, чтобы обеспечить настроение. Это не то, что каждый разработчик может выполнить – но Frictional Games смогли сделать это красиво. И что еще более важно, SOMA действительно оставляет вас на краю стула даже тридцать минут после титров.

Бросая вас в глубины подводной экспедиции, вас задействуют, чтобы пройти через разрушающуюся исследовательскую станцию в поисках ответов на ее сомнительные истоки. Однако, с океаном машин, поддерживающих вечную жизнь и мешающих вашему расследованию, вам остается мало выбора, кроме как взаимодействовать с голосами, которые все еще преследуют старую станцию. К сожалению, это не только машины с человеческими характеристиками, которые все еще бродят по водам. Есть гораздо больше в PATHOS-II, чем кажется на первый взгляд, это точно.

 

1. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Когда речь идет об интенсивных исследованиях во время предпроизводственных фаз игры – Ninja Theory имеют это в мешке. Почему? Ну, если вы смогли схватить Hellblade: Senua’s Sacrifice с момента его выпуска в 2017 году, то вы понимаете точно, сколько работы было вложено в изучение лора за норвежской мифологией и психическими заболеваниями. И это почему мы вынуждены расклеить Hellblade по всему нашему первому месту в этом списке. Игровой процесс – это увлекательно и горько-сладко. Но психологически – это действительно тревожно и прямо-таки разрушительно для ума.

Хотя исследуя довольно рискованную тему психических заболеваний, Ninja Theory действительно смогли решить эту тему и предоставить зрелищный опыт, который не только увлекателен – но и удивительно образовательный. Голоса, которые парят над вашей головой и ведут вас через жутко-тихие глубины ада – достаточно, чтобы заставить ваши кости дрожать. Мастерски размещенные тени и заставляющие задуматься головоломки, которые разбросаны по всей земле, и каждому уголку пепельной местности – все это достаточно, чтобы заставить вашу кожу ползти и мозг разрушаться. Но, мы живем ради этого. Просто убедитесь, что играете с наушниками, если вы решите взять его. Вы не пожалеете об этом.

 

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.