Лучшее

.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
.45PARABELLUM BLOODHOUND

Официально основанная в 2014 году, Sukeban Games вкладывает усилия, чтобы иметь список из двадцати релизов. Технически это означает, что венесуэльская команда имеет два видеоигровых релиза каждый год. Для 2024 года они уже объявили о предстоящем тайтле, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Объявление было сделано ранее в июле 2024 года, и хотя они не указали официальную дату выпуска, опубликованные детали достаточно, чтобы вызвать любопытство фанатов. Это киберпанковое действие в реальном времени, которое вызывает воспоминания о Parasite Eve и Va-11 HALL-A. Вот все, что мы знаем о .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action

Что такое .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

атмосфера в игре

. 45 PARABELLUM BLOODHOUND – предстоящая киберпанковая видеоигра от инди-игровых разработчиков Sukeban Games. Команда объявила о игре официально 3 июля 2024 года, обещая игру в стиле PS1. Согласно директору тайтла, Кристоферу Ортису, .45 PARABELLUM BLOODHOUND станет самой большой работой Sukeban Games. Она теперь входит в число самых ожидаемых игр. Описанная как киберпанковое действие в реальном времени, .45 PARABELLUM BLOODHOUND продолжает киберпанковую серию барменов, которая началась с VA11 HALL-A в 2016 году. Директор раскрыл, что они内部 называли игру Project D, или Ceratijuego в некоторых кругах. Однако он заверил фанатов, что игра выйдет на их консолях с окончательным названием .45 PARABELLUM BLOODHOUND

История

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Хотя история .45 PARABELLUM BLOODHOUND еще не полностью раскрыта, объявление оставило немногое, что мы можем собрать вместе. Вся игра разворачивается в семичAPTERную историю, из которых пять глав были завершены на момент объявления. Она вращается вокруг женского наемника по имени Рейла Микадзути. Рейла давно является наемником, и ее лучшие дни теперь давно прошли. Но она не спешит сдаваться. Она дает последнюю попытку схватить жизнь за горло и решает вернуться к своей жизни наемника. 

Когда она возвращается на поле, все не выглядит хорошо. Рейла оказывается в центре новой заговора, и она понимает, что ее настоящий враг не совсем тот, кто перед ее ружьем. Переворачивайте свою миссию с наемника и принимайте вызов. Рейла путешествует по карте, чтобы раскрыть секреты, спрятанные по всему миру. 

Игровой процесс

Игровой процесс .45 PARABELLUM BLOODHOUND изображает мрачное и ретро-инспирированное приключение, которое, кажется, черпает вдохновение из Parasite Eve от Square Enix. Игра имеет приятную смесь реального времени и пошагового боя, а также систему активного времени боя, подобную Final Fantasy VII Rebirth. Новая киберпанковая игра в реальном времени бросит вас в крайне атмосферные среды с ручным размещением опыта. 

Играть за Рейлу, вы будете бродить по миру, находя скрытые секреты и взаимодействуя с различными уникальными персонажами. Вы будете двигаться и уклоняться в реальном времени, ожидая, пока заполнится панель активного времени боя. Как и вы бегаете по арене в Parasite Eve, пока заполняется счетчик, затем начинаете выполнять команды. Скорость, с которой заполняется панель, зависит от статистики вашего персонажа и оружия. Как только она заполнена, вы можете остановиться и организовать себя для нападения. Вы продвигаетесь в приключении на разных уровнях. В конце каждого этапа вы встречаете боссов, которых нужно победить в удивительных боях с боссами.

Пока мы можем сказать, что игровой процесс .45 PARABELLUM BLOODHOUND сравним с Parasite Eve в плане системы боя. Однако, исходя из загадочного раскрытия Sukeban Games, фанаты, вероятно, обнаружат больше сходств в игровой механике. Разработчики говорят, что они поговорят о дальнейших сравнениях позже, что означает, что сходства могут выходить за рамки только системы боя.

Разработка

Эскизы персонажей

Разработка .45 PARABELLUM BLOODHOUND восходит к 2017 году, что означает, что Sukeban Games работает над тайтлом уже почти 7 лет. Это, возможно, почему CEO Sukeban Games считает, что это будет величайшая игра для компании. До объявления команда уже weit в игре, завершив пять из семи запланированных глав. Завершенные главы можно проиграть с начала до конца, хотя фанатам, возможно, придется ждать полного выпуска игры или возможного раннего доступа. 

Заметно, что фанаты ожидали N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action от Sukeban, прямого продолжения VA-11 HALL-A, которое должно было выйти раньше. Но с .45 PARABELLUM BLOODHOUND, который уже weit в разработке, Sukeban Games фокусируется на завершении новой игры. Крис – сценарист и режиссер игры, который работает с анонимным соавтором и программистом. Также в команду входят создатели VA-11 HALL-A Kids, такие как Merengedoll, который помогает с дизайном персонажей, боссов, врагов и производства. Juneji также участвует в 3D-работе и саундтреке. 

Трейлер

Трейлер-объявление для .45 PARABELLUM BLOODHOUND доступен. Sukeban выпустила 0:51-минутный трейлер в своем объявлении, чтобы дать фанатам возможность заглянуть в их предстоящий релиз. Однако там не так много, что можно увидеть, поскольку видео не показывает никакого действия. В основном трейлер предназначен для того, чтобы дать игрокам представление об атмосферной среде тайтла. Вместе с напряженным саундтреком, который больше похож на звук дующего ветра, клип идеально передает настроение игры. Вы видите только то, что кажется Рейлой, стоящей неподвижно снаружи на тротуаре окружающего района. 

Дата выпуска и платформы

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Пока Sukeban Games не выпустила официальную дату выпуска игры или не поговорила о платформах, на которых она будет выпущена. Однако директор раскрыл, что у них есть внутренний график выпуска. Согласно Крису, они не хотят давать какие-либо сроки, чтобы избежать повторения того, что произошло с их выпуском N1rvannA. К счастью, команда выпустит свой официальный трейлер 19 июля 2024 года. Фанаты могут следить за прогрессом игры через ежемесячные девблоги и прогресс-скриншоты на аккаунте Криса или аккаунте Sukeban Games в X

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.