Лучшее
Мы можем умереть: всё, что мы знаем
Мысли о игре с мехами часто вызывают визуальные образы гигантских humanoidных роботов, вооружённых механизированными лазерными лучами. Это отличный поджанр видеоигр, и тот факт, что он охватывает множество жанров, делает его ещё более интересным. More Cores сотрудничает с PatchBot.io для выпуска новой игры на основе мехов под названием Мы можем умереть. В отличие от большинства игр, в которых фигурируют гигантские роботы, они добавляют в неё орды ползучих врагов. Действие происходит на космическом корабле, и вы осознаёте разворачивающийся ужас только тогда, когда рой визжит и бьёт по корпусу. Вот краткий обзор всего, что мы знаем о Мы можем умереть.
Что такое Мы можем умереть?

Мы можем умереть – это предстоящий выпуск видеоигры, который присоединится к сцене под жанром игр на основе мехов. Обычно меха образуют поджанр любого другого жанра видеоигр. Здесь разработчик More Cores вставляет название как действие roguelike looter shooter игру. Однако концепция выживания всё ещё возникает, поскольку вы будете безжалостно бороться за выживание в атаках роя. Вы играете за роботизированную машину в космосе с командой роботов. Персонажи соответствуют виртуальному универсальному аспекту игр с мехами. У них есть конечности и руки, тогда как у большинства персонажей в других играх есть крылья, гусеницы или колёса.
Сюжет

Игра происходит глубоко в космосе, где команда роботов находится на своём домашнем корабле для миссии по извлечению материалов. Внезапно они осознают, что инопланетный рой приближается к кораблю на высокой скорости. Экипажу нет времени подготовиться к рою, состоящему из разных роботизированных насекомых. От Ползунов до свирепых Бур и Брут, и для некоторых нет способа обнаружить их приход или брони, достаточно сильной, чтобы сломать их кожу. От вас зависит выбор и планирование пути из галактики.
Игровой процесс

More Cores предоставляет любителям игр с мехами именно то, что им нужно. Изменение от огромных шагающих роботов, к которым мы привыкли. Как то, что мы видим в игре Piranha Games MechWarrior 5: Mercenaries или, лучше всего, в игре 2016 года Titanfall 2. Вы будете противостоять ордам ползучих инопланетян в Мы можем умереть. Это похоже на скорпионов в Fallout серии дополнения New Vegas, Old World Blues, включая сопротивление скорпионов некоторой броне. Но поклонники Мы можем умереть будут любить взрывной трепет от разрушения роев с помощью механизированной брони, кроме Бура.
Ползуны остаются низко на земле, используя свои щупальца, чтобы дотянуться и схватить окружающую среду. Они могут подниматься на стены и потолок, и даже если они легко убиваются, их смертоносные числа могут быстро подавить вас. Брут специально смертоносен для жертв, подкрадываясь к ним тихо на своих шести конечностях. Когда он приземляется на врага, его ноги наполняются энергией, превращаясь в смертоносную силу, которую ничто не может выдержать.
Игровой процесс происходит в космосе на борту большого, высокоразвитого судна с несколькими секциями. От Робот Хаба, Mech Bay, Cargo Hub и Helm до Assembler, Hangar и Personal Storage. Каждый регион имеет конкретную цель, которая служит вам во время игрового процесса. Робот Хаб управляет всеми роботами, которыми управляет Дейзи во время миссий. Это также место, где Лорри выгружает собранные материалы.
Корабль может обнаружить надвигающиеся рои в ангаре, точке входа на корабль и месте, где роботы загружают и выгружают груз. После обнаружения ползунов у роботов есть ограниченное время, чтобы подготовиться к их отражению. Но это не значит, что вы просто сидите и ждёте. Спасайте, снаряжайтесь и выживайте. Вам и вашим роботам необходимо спасать процедурно сгенерированные корабли, чтобы получить необходимые ресурсы и покинуть звёздную систему целыми. У вас уже есть основное оружие, и вы можете запускать электрические лучи, которые убивают насекомых.
Mech Bay используется для улучшения наступательных и оборонительных способностей меха. Он также позволяет вам изменить основное оружие между миссиями. Во время миссий вы также можете найти компоненты, которые ваш ИИ собирает в оружие и моды утилиты, чтобы укрепить ваш мех. Вы улучшаете свой корабль, находя мощные кристаллы с ядерной энергией и вставляя их в ваш ИИ для зарядки. Вы можете использовать их для улучшения палуб вашего домашнего корабля после полной зарядки. Таким образом, вы можете получить доступ к большему количеству узлов в дереве технологий.
Когда рой атакует корабль, ваши спасательные миссии становятся более сложными. От вас зависит ум и нахождение пути через звёздную систему. Вы также можете выбрать стоять на своём месте и сражаться. Вы зарабатываете награды, когда выбираете остаться, и сумма награды увеличивается с каждым уровнем роя. Но когда дела становятся слишком горячими, вы не привязаны. Сделайте дыру в корабле и сбегите на свой домашний корабль. Вы спасаете свою жизнь и сохраняете все материалы, которые вы собрали, и перемещаетесь с ними в более безопасные регионы на карте.
Разработка

На данный момент детали о разработке новой игры остаются скудными. Однако видеоигра Мы можем умереть представлена как action-adventure RPG. Согласно её странице на Steam, игра будет иметь минимальные системные требования: Windows 10+, 8 ГБ ОЗУ и процессор Intel i3 или AMD Ryzen 3.
Трейлер
Разработчики ещё не выпустили официальный трейлер для Мы можем умереть. Однако поклонники игр с мехами, желающие получить представление об игровом процессе, могут посмотреть тизер на странице игры в Steam.
Дата выпуска и платформы
Ни разработчик, ни издатель PatchBot.io не выпустили официальную дату выпуска для Мы можем умереть. Поклонники могут, однако, ожидать ранний доступ или официальный выпуск игры в четвёртом квартале 2024 года. Игра будет доступна для ПК через Steam после выпуска.