Cele mai bune
Săritura de groază: 5 personaje de joc video care vă vor face să vă tremurați de frică
Este probabil că, dacă sunteți un adevărat fan al filmelor de groază și cunoașteți bine traseul, atunci veți ști când și unde va apărea următoarea săritură de groază. Este în sângele vostru și în mintea voastră, bântuind fără încetare pe măsură ce vă apropiați de marele final. Puteți simți acea săritură de groază care se apropie pe furi, așteptând momentul perfect pentru a lovi. Știți că vine, nu-i așa?
În timp ce a fi la curent cu lumea filmelor de groază poate fi util pentru a juca jocuri video, nu orice titlu poate fi citit în același mod ca un film sau o carte. În mod evident, există unele ingrediente cheie pe care alte forme de media nu le au la dispoziție. Și, din cauza acestui fapt, dezvoltatorii au reușit să ne înspăimânte fără să poată fi acuzați. Mulțumită puterii jocurilor video, fiecare săritură de groază are un impact într-un fel sau altul. Dar aceste cinci, în special, ating niveluri noi de panică care vă vor face să vă tremurați de frică. Sunteți gata să vă înfruntați frica?
5. Alma (F.E.A.R)

Aparițiile spontane ale lui Alma fac din F.E.A.R o adevărată bijuterie în universul filmelor de groază.
Nu știu ce este cu fetele mici, dar ele sunt incredibil de eficiente în a vă face să vă tremurați de frică în jocurile de groază. Sigur, ele au fost reutilizate și reînnoite de nenumărate ori, dar, așa cum se spune, “dacă nu este stricat, nu-l repara”. Și același lucru se aplică și lui Alma din saga F.E.A.R. Nu a fost necesar să se adauge nimic nou la dezvoltarea acesteia, pentru a fi sincer. Doar o rochie roșie murdară și o perdea de păr negru. Ușor.
Deși nu este un concept original cu trăsături de personalitate deosebite, ea are tendința de a lăsa o urmă, mai ales în format de joc video. Tot ce trebuie să facă este să meargă printr-un coridor, să se târască prin ventilație sau să apară la picioarele unei scări și sunteți înghețați. Mulțumită Monolith Productions și aparițiilor bine planificate ale lui Alma, trecerea prin F.E.A.R și prin toate holurile goale a făcut ca experiența de joc să fie cu adevărat înfricoșătoare.
4. Ghost (Until Dawn)

Nu cred că cineva ar fi putut prezice această săritură de groază, pentru a fi sincer.
Este corect să spunem că Until Dawn a fost o adevărată gură de aer proaspăt pentru lumea survival-horror. Deși am urmărit sute de ore de filme de groază cu același vechi scenariu, Supermassive Games a reușit să schimbe cursul poveștii și să o facă proaspătă. Prin diverse rute și arborele de dialog, Until Dawn devine ceea ce doriți să fie, și ceva pe care îl puteți juca de mai multe ori fără să vă plictisiți.
Cu toate acestea, există, de fapt, unele sărituri de groază care pot fi eficiente doar la prima rundă. Aceasta, mai exact. Dacă ați jucat Until Dawn și cunoașteți povestea, atunci imaginea de mai sus vă poate aduce aminte de câteva momente din timpul petrecut pe Muntele Blackwood. Nu cred că cineva ar fi putut prezice această săritură de groază, pentru a fi sincer. Bine jucat, Supermassive.
3. The Lady (P.T.)

Silent Hills avea scris “Jocul Anului” peste el.
Una dintre strategiile cele mai eficiente în jocurile de groază este utilizarea personajelor generate aleatoriu. Prin aceasta, jucătorii pot trece prin același coșmar de sute de ori și totuși să fie întâmpinați cu rezultate diferite. Acest lucru oferă o replayabilitate și o satisfacție nelimitate, indiferent de lungimea poveștii în sine. Și, sincer, acesta este motivul pentru care P.T. a devenit o senzație atât de copleșitoare; a existat întotdeauna ceva de văzut.
Dacă ați avut norocul de a intra în demo-ul care urma să fie Silent Hills înainte de a dispărea de pe piață, atunci sunteți mai mult ca sigur conștienți de aparițiile doamnei casei. Dacă nu, atunci veți găsi mii de ore de apariții înfricoșătoare pe orice platformă de streaming majoră. De fapt, eu personal aș opta pentru locul din spate în loc să joc din nou acest coșmar. Încrederea mea.
2. Slender Man (Slender)
Mulțumită Slender, am încetat să ne uităm peste umăr timp de două săptămâni.
Doar arată că, uneori, nu avem nevoie de un design de sunet de milioane de dolari pentru a crea o atmosferă. De fapt, uneori tot ce aveți nevoie este bătaia unui tambur — și bătaia inimii proprii. Dacă este implementat corect, aceste două lucruri mici pot face minuni în a construi o atmosferă de groază. Acesta a fost motivul pentru care Slender a primit o receptare atât de pozitivă după lansare.
Similar cu P.T., Slender prosperă din acțiuni spontane, în loc de acțiuni fixe. Din nou, acest lucru face ca fiecare rundă să fie o experiență unică în care nimic nu se referă la încercările anterioare. Sigur, Slender Man este puțin bazic în design, dar este înfricoșător în aparență — mai ales când stă la doar câțiva pași de spatele vostru.
1. Freddy & Co (Five Nights at Freddy’s)
Cine ar fi crezut că un restaurant de pizza poate fi atât de înfricoșător?
Este corect să spunem că nimeni nu se aștepta ca Five Nights at Freddy’s să fie atât de înfricoșător cum a fost. Nu ar fi trebuit să fie. Înseamnă, cum ar fi putut niște ursi de pluș și animatronici râzând să fie atât de înfricoșători? Sigur, confruntarea cu câțiva dintre ei într-un restaurant de pizza noaptea nu ar fi fost decât o joacă de copii? Și, totuși, chiar și cu inocența care curge din ochii animalelor de pază, șederea în timpul nopții a fost probabil unul dintre cele mai înfricoșătoare momente din viața noastră de joc.
Utilizând doar câteva butoane și un concept relativ simplu, Five Nights at Freddy’s ne pune în rolul paznicului de noapte al unui restaurant. Cu toate acestea, cu Freddy și prietenii săi care prind viață noaptea și se abat de la inocența lor — menținerea ordinii devine una dintre cele mai înfricoșătoare experiențe din toate timpurile.
Aveți nevoie de mai multă groază? Ar trebui să încercați acestea:
5 Jocuri de groază psihologică care vă vor face să vă tremurați de frică











