Știri
Actualizarea clientului Steam repară dialogul de conectare la pornire și transferurile de rețea
Valve a lansat o actualizare a clientului Steam pe 3 august 2026, cu reparări menite să corecteze două probleme recurente: un dialog de conectare care apare la pornire, chiar și atunci când nu ar trebui să apară, și transferurile de jocuri de rețea locală care nu pornește. Clientul descarcă și instalează automat.
Actualizarea aduce trei modificări, conform jurnalului de modificări al lui Valve:
- Reparat dialogul de conectare care apărea la pornire atunci când conectarea automată a contului a început deja.
- Reparat cazurile suplimentare care împiedicau transferurile de jocuri de rețea locală să pornească.
- Reparat selectorul de utilizator care apărea la pornire, chiar și atunci când nu a fost solicitat.
Repararea dialogului de conectare nu a fost inclusă în lansarea inițială. Valve a adăugat-o ulterior, notând în notele de lansare că actualizarea “a fost actualizată cu o modificare suplimentară”, iar jurnalul de modificări revizuit apare acum pe pagina de știri Steam Deck.
A doua încercare a lui Steam la dialogul de conectare la pornire
Două dintre cele trei reparări vizează ceea ce clientul afișează în primele sale secunde. Selectorul de utilizator, ecranul de selectare a contului, putea apărea la lansare, chiar și atunci când nimeni nu a solicitat-o. Dialogul de conectare putea apărea, chiar și după ce conectarea automată a contului a început deja să se autentifice, suprapunând o promptă redundantă pe o autentificare deja în curs.
Repararea adăugată este, de asemenea, a doua oară într-o săptămână când Valve a reparat logica declanșatorului dialogului de conectare. Actualizarea clientului din 27 iulie 2026 a oprit dialogul de conectare de la a apărea atunci când Steam este lansat cu flagul de linie de comandă -silent, un comutator care spune clientului să pornească fără a prezenta interfața sa. Repararea din 3 august închide cazul adiacent: dialogul care se declanșează atunci când clientul se ocupă deja de autentificare.
Ce repara transferul de rețea
Transferurile de jocuri de rețea locală permit unui PC să extragă fișierele de instalare și actualizare ale unui joc de la o altă mașină care rulează Steam pe aceeași rețea locală, în loc să le descarce din nou de la serverele de conținut Steam. Înainte de a începe o descărcare, clientul verifică rețeaua locală pentru alte PC-uri care rulează Steam și care dețin conținutul necesar, și, dacă transferul are loc, extrage cât poate local, apelând la serverele Valve pentru orice rest. Documentația de suport a lui Valve estimează o rată de transfer de 100 MB/sec pe o conexiune cu fir și prezintă funcția ca o modalitate de a rămâne sub limitele lunare de transfer ale furnizorului de servicii internet.
Funcția de transfer este, de asemenea, în urma unei recente întreruperi. Actualizarea din 27 iulie a reparat transferurile locale de jocuri care încetaseră să funcționeze; notele din 3 august descriu “cazuri suplimentare” care au împiedicat transferurile să pornească, extinzând acea reparație, mai degrabă decât deschizând una nouă. Condițiile în care funcționează funcția, ambele clienți online pe aceeași rețea locală, mașina de trimitere inactivă, jocul la zi pe gazdă, rămân așa cum sunt documentate pe paginile de suport ale lui Valve.











