Recenzii

Recenzia Ta Îți Îmbarci (PC)

Your Turn to Disembark Review characters

Călătoriile cu trenul nu sunt exact modul meu preferat de a călători. În special după ce am văzut multe filme în care pasagerii trenului sunt supuși jafurilor, deturnărilor și altor scenarii de furt. Vreau să spun, în afara avioanelor, este modul de transport în care, odată ce părăsești gara, mai bine să te rogi oricui îl venerezi, ca să ajungi la destinație. Dacă se întâmplă să fii la bord cu o bandă de hoți, nici măcar bărbatul de la bilete nu te poate ajuta. Dar hei, nu vreau să te sperii. Gândește-te la asta ca la o premisă pentru un viitor film James Bond. Interesant, nu?

Ce este și mai fascinant este utilizarea acestei premise pentru un joc video. Dar, în loc să fii prins cu băieții răi, te trezești într-un vagon, singur și fără nicio amintire despre cum ai ajuns la bordul trenului în mișcare. Ei bine, este un alt coșmar care poate apărea, așa cum este evident în acest titlu nou.

Ta Îți Îmbarci este cel mai recent proiect al Squidoodle Dev, o poveste de groază care se desfășoară pe un tren ciudat și mereu în mișcare. Cu o temă științifico-fantastică în centrul său, jucătorii navighează prin misterul intrigant al modului în care au ajuns la bordul trenului, încercând să afle cum să coboare. Pe parcurs, faci prieteni care te ajută să pui cap la cap puzzle-urile, dar la un preț scump.  Rămâi cu noi pe măsură ce descoperim straturile acestui titlu nou, prezentându-i punctele forte și slabe. Iată Ta Îți Îmbarci, recenzia.

Trenul Fugit

Controlele Ta Îți Îmbarci

Ta Îți Îmbarci începe cu un start înfiorător. Personajul nostru fără nume pare să iasă dintr-un pod și iese pe o ușă. Apoi, un text pe ecran sugerează că aceasta nu este prima dată când s-a întâmplat, dar ar putea fi ultima. Următorul, suntem pe un tren în mișcare care pare a fi gol. Nu există informații despre de ce sau cum am ajuns acolo, dar jocul face o treabă excelentă în crearea unei atmosfere suspansă. 

Controlul personajului este o sarcină simplă de gestionare a butoanelor W, A, S și D. Acest lucru vă permite să vă deplasați în sus și în jos pe tren. Puțin mai târziu, întâlniți un pasager speriat care, ciudat, nu vă vede la început, dar apoi vorbește ceva despre faptul că sunteți implicat în mizeria blestemată care se desfășoară pe tren. Unde se află pare a fi urmarea unei bătălii. Dar, în două clipe, dispare și locul este brusc transformat. Banchetele răsturnate sunt puse corect în poziție. Acesta marchează primul semn că acesta nu este un tren obișnuit. Poate că ați luat trenul greșit și acum sunteți pe drum spre Hogwarts? 

Cine Ești?

Ablert

Este aproape o regulă nescrisă pentru unii oameni. Întâlniți un străin în timp ce sunteți în pericol, și gândul dvs. imediat este să faceți cunoștință cu el. Ideali, credeți că sunteți în aceeași barcă, așa că el nu poate fi ucigașul. Din nefericire, acesta este motivul pentru care majoritatea personajelor de film abia trec de primele 20 de minute. Puțini au senzația de a fugi, ținându-se de ideea de “pericol străin”. Dar pentru personajul nostru și ceilalți pasageri necunoscuți pe care îi întâlnim, formarea unei legături este probabil modul de a-i scoate din necaz. 

Întâlniți pentru prima dată pe Albert, care, întâmplător, are o asemănare izbitoare cu valetul lui Batman, Alfred. Aspectul și manierismele sale atrag paralele cu personajul Marvel. Poate fi o coincidență sau o inspirație. Cine știe? La fel ca personajul nostru, Albert nu are nicio amintire despre cum a ajuns pe tren, dar este fericit să întâlnească un alt pasager. Împreună, încercați să vă deplasați spre partea din față a trenului. Dar apoi, un personaj sare prin ușă ca un cerb prins în faruri. Se pare că este speriat și se întreabă și el despre mediul înconjurător, ceea ce îi entuziasmează pe cei doi să investigheze mai departe trenul. 

Științifico-fantastic Întâlnăște Coșmarul

Bree

Trebuie să-i dau credit jocului pentru faptul că m-a ținut captiv la fiecare pas. Dincolo de întâlnirea cu Albert, sunteți introdus și într-un ansamblu de alte personaje, unele de pe Pământ și altele de pe o altă planetă. Dar asta nu e tot. Unele personaje sunt dintr-un timp diferit. Luați-l pe Albert, de exemplu. El este din anii ’90, ceea ce explică aspectul și alegerea cuvintelor sale. Dar jocul face puțin pentru a explica cum au ajuns toți pe același timp. În schimb, vă dă sarcina de a învăța mai multe despre ceilalți pasageri, ceea ce face parte din joc. 

Trebuie să interacționați cu trei personaje deodată, unde aceștia vă dezvăluie fragmente din fundalul lor. Nu face prea mult pentru joc, altceva decât să vă dea o idee despre cine sunt și de unde vin. Cu toate acestea, adaugă un strat de farmec poveștii bogate a jocului.

Mai mult, elementele de groază ale jocului sunt destul de subtile. Nu veți avea creaturi eldritch care să sară din întuneric. În schimb, trenul enigmatic și pasagerii săi creează o atmosferă tensionată, plină de coșmar. Întreruperile ocazionale care răpesc pasagerii unul câte unul vă țin în alertă. Cine va fi următorul?

În plus, explorarea este o direcție pe care o veți utiliza pentru a afla mai multe despre “trenul infinit”. Veți găsi uși închise, semnalizând nevoia de a căuta o cheie. Din fericire, acesta nu este genul de joc în care trebuie să faceți presupuneri complexe despre unde este următoarea pistă. Este literalmente lângă ușă. Alte piese ale puzzle-ului sunt bucăți de hârtie rupte care sugerează alți pasageri care au călătorit cu trenul înainte de dvs.  

Reușitele

Vorbind cu Sophie

Ta Îți Îmbarci este un joc relativ scurt, dar dulce. Personajele sale excentrice, fiecare explodând pe scenă cu propriile seturi de personalități, adaugă imersiune jocului. Jocul dezvoltă fundalurile fiecărui personaj de la bordul trenului, cu experiențe și origini diverse. Fiecare personaj îndeplinește roluri specifice, cu personaje precum Benny strălucind ca mintea operațiunii. Plus, având posibilitatea de a alege cu cine să interacționați, vă permite să creați legături profunde cu o varietate de personaje.

Mai mult, aparițiile de dialog sunt ingenioase și arată emoțiile. Puteți spune când un personaj este agitat, entuziasmat și chiar furios. Cu siguranță, acest lucru compensează lipsa de voce, păstrând dialogul obiectiv. Plus, muzica de fundal și efectele sonore completează povestea, făcând-o mai captivantă.

Mai mult, direcția jocului este legată de alegerile dvs. În plus față de interacțiune, puteți răspunde la diverse pop-up-uri cu multiple opțiuni, ceea ce duce în cele din urmă la un rezultat diferit. Pur și simplu, povestea și jocul sunt solide, oferind o experiență intrigantă. Grafica retro-pixelată dă jocului un sentiment de arcadă și completează vibrația sa simplă. Suspansul vă ține activ și dornic să înțelegeți ce se întâmplă. Fiecare interacțiune poartă un mister, făcându-vă să vă întrebați totul, chiar și propria existență. 

Rateurile

anunț de la tren

În ciuda faptului că are o funcție de rejucare, jocul nu oferă suficientă motivație pentru a-l juca din nou. Scenele de dialog nu pot fi sărite, ceea ce înseamnă că trebuie să treceți prin conversațiile plictisitoare, chiar dacă știți ce va spune personajul. Jocul are o opțiune de pauză, dar nu există puncte de salvare. Așa că, dacă ieșiți, sunteți înapoi la început. 

Mai mult, dialogurile citesc ca o gramatică elementară, cu o mână de erori de ortografie. Cu toate acestea, având în vedere amploarea jocului, acest lucru este iertat. Eu comend povestea jocului și abordarea sa de a crea mister și personalități de personaj interesante. 

Mai mult, ritmul a fost un pic în afara ordinii. Chiar când mă familiarizam cu atitudinea unui personaj, câteva interacțiuni mai târziu, schimbă tabăra. De exemplu, Bree, o figură cu mască, pare a avea o atitudine fără griji și nu este prea un jucător de echipă. După interacțiunea sa cu un nou personaj, aduce la suprafață partea sa sensibilă, dar înainte de a putea face cunoștință cu asta, revine la a fi Hyde. Înțeleg; este o poveste scurtă, indie, dar mai există încă mult de făcut despre povestea sa. De asemenea, sfârșitul nu este cu adevărat satisfăcător și nu face prea mult pentru a comunica evenimentele. 

Verdictul

Celălalt pasager în Ta Îți Îmbarci

Ta Îți Îmbarci vă prinde cu premisa sa excelentă și prezentarea sa slick, pixelată. Da, este ușor pe elementele de groază, dar excelează la crearea misterului și a suspansului. Fiecare eveniment din joc prezintă o experiență captivantă, în special jocul interactiv. 

Cea mai mare dezamăgire a jocului este ritmul poveștii și sfârșitul “meh”, care vă lasă suspendați. Este ca și cum ați urca în trenul hype, gândindu-vă la o călătorie cu montagne russe, dar în schimb, ajungeți să fiți blocați pe caruselul pentru copii. Da, este drăguț, dar unde este adrenalina? Din fericire, acesta este doar jocul de bază. Și, ca o poveste episodică, din fericire, vor veni mai multe capitole. Poate că, în cele din urmă, vom ajunge la fundul misterului. 

Pentru utilizatorii cu un cont Steam, jocul este un mod drăguț de a adăuga la colecția dvs. de realizări. Realizările sunt relativ ușor de obținut și ar trebui să le găsiți, indiferent de modul în care se ramifică povestea. Dincolo de asta, există multe lucruri interesante de descoperit. 

Pentru un joc gratuit, Încercați să nu coborâți este un pachet destul de bun, oferind mult mai mult pentru atât de puțin. Așa că de ce nu îl încercați?

Recenzia Ta Îți Îmbarci (PC)

Toți la Bordul Enigmei Express!

Ta Îți Îmbarci este o experiență indie plăcută care vă captivează cu misterul și intriga sa. Pentru un joc scurt, dezvoltatorii au făcut cu adevărat o treabă bună pentru a crea o poveste bine scrisă, cu personaje detaliate. Dacă sunteți un fan al groazei psihologice/misterului, atunci acesta este jocul pentru dvs. 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.