Connect with us

Recenzii

World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath își înfige colții într-un teren familiar, în încercarea de a captura spiritul plin de viață al Left 4 Dead, cu citatele sale din jocuri multiplayer. Patru jucători; multiple clase; o singură rută de evacuare; și o imensă horde de zombi înfometați, răspândiți pe parcursul a mai multor capitole. Oh, World War Z nu se ferește să-și arate inspirația; dimpotrivă, o îmbrățișează și îi scoate o bucată uriașă din inimă. Este atât de evident, de fapt, că nu durează mai mult de cinci secunde pentru a observa elefantul din cameră. Cei patru supraviețuitori; acoperișul; elicopterul care pleacă de la fața locului; și imediat “AVEM UN LURKER AICI!” Băiat, World War Z ar putea reprezenta un film, dar este la fel de aproape de a fi o scrisoare de dragoste pentru Left 4 Dead pe cât de posibil. Și știți, nu sunt deloc supărat din cauza asta.

World War Z: Aftermath este polul opus lui The Last of Us, în sensul că are foarte puțină dezvoltare a caracterului și nicio clauză de construire a lumii pre-apocaliptice pentru a ajuta la modelarea narativului înainte de a introduce eroii. Nu, World War Z alege să facă lucrurile puțin diferit, cu patru supraviețuitori generici, fiecare cu propria clasă și armă preferată, și un timeline episodic, cu fiecare capitol dintr-un episod având propria sa secțiune a lumii – un mall, de exemplu – și o colecție de clase de zombi. Cu alte cuvinte, nu există puncte de intrigă de dezlegat. Este doar tu, un obiectiv transparent și un cuțit undead care stă între tine și clienții tăi și punctul de evacuare – oricare ar fi el.

Jucător folosind armă de luptă corp la corp împotriva hoardei

Cu obiectivul stabilit și clasele atribuite, începi călătoria alături de trei alți jucători (sau offline cu boti, dacă doriți) pentru a sări în luptă și a înăbuși colectiv mii de zekes. Campania se desfășoară și, în curând, acea senzație familiară începe să iasă din crăpăturile Left 4 Dead. Disperați, te arunci în grosul apocalipsei cu un centurion de muniție, o armă și o geantă de necesități, cum ar fi materiale medicale și proiectile, în mod natural. Zombii (sau zekes, așa cum sunt cunoscuți în lumea aceasta) sar din toate crăpăturile și tu, ca jucător de echipă, descărci iadul, în timp ce te bagi în hoarde și încerci să ții prietenii tăi rătăciți în viață.

Dacă totul din cele de mai sus lovește prea aproape de casă, atunci, asta pentru că este, pe scurt, o saga de zombi predictibilă de canapea care se sprijină pe valorile tradiționale ale unui shooter de hoardă familiar. Ca atare, găsește confort în obișnuitele sale încăperi – formatul episodic; poreclele ciudate, dar potrivite, ale morților; și ocazionalele provocări care îi cer jucătorilor să finalizeze o sarcină de moarte în fața pericolului, de exemplu. World War Z conține toate acestea. Chiar și faptul că nu include citatul enervant “PILLS HERE”. Dar, în afara asta, ceea ce vezi aici este ceea ce primești: un nod pentru Valve și un nod și mai mare pentru cultura zombi.

În ciuda faptului că World War Z arată și, mai important, se joacă ca un Left 4 Dead de succes, adevărul este că Aftermath face, de fapt, un zombi shooter strălucit. Îngăduit, are puțină sau deloc legătură cu materialul sursă și, prin urmare, șansele de a-l zări pe Brad Pitt printre morții vii sunt slabe și inexistente aici. Acest lucru spus, chiar și fără filmul pentru a-i stabiliza coloana vertebrală, jocul găsește, în mod fericit, numeroase modalități de a supraviețui ca o experiență multiplayer solidă. Din nou, personajele sunt despre cât de plictisitoare și de uitate pe cât se poate. Dar sunt micile bucăți și piesele de aici care fac Aftermath un joc FPS fantastic, cum ar fi complexitatea grafică, sistemul de clase și lupta sa pe deplin plăcută, de exemplu.

Echipă confruntând hoarda

În timp ce episoadele sunt atât previzibile, cât și presărate cu toate curbele obișnuite bazate pe zombi pe care le-ați aștepta să le găsiți într-un film de zombi de categoria B, călătoria pe care o faceți prin biomiile muribunde este, surprinzător, foarte distractivă. Chiar și lucrurile mici contează aici, cum ar fi ideea generală de a trece prin sute de zombi și de a căuta cu disperare provizii pentru a ține capul deasupra apei. Nu ca o apocalipsă zombi obișnuită, totul are tendința de a se mișca mult mai repede în Aftermath. Morții sunt mai deștepti, sunt mai puternici și mai eficienți în a adopta o mentalitate de hoardă, făcând slujba ta mult mai grea de gestionat. Dar, sincer, asta face parte din distracție aici: lupta de a supraviețui suficient de mult pentru a ajunge la următorul capitol. Nu este întotdeauna grațioasă, dar este enervant de distractiv.

Desigur, nu pot să-mi permit să cânt laudele modului offline, pentru că, sincer, World War Z este mai bine servit ca joc multiplayer decât ca o experiență single-player. Similar cu Left 4 Dead, cea mai mare parte a distracției pe care o veți găsi aici este în aspectul social al călătoriei, precum și în procesul de colaborare de a lupta și de a trece prin hoarde, împreună cu o echipă strânsă. Nu vă înșelați, jocul este foarte distractiv de trecut prin el singur. Cu toate acestea, pentru a numi World War Z un joc cu un mod single-player în inima infrastructurii sale nu ar fi o descriere precisă.

Pe partea bună a lucrurilor, World War Z oferă mult pentru banii dvs. În plus față de lista sa mare de personaje și sistemul de clase, Aftermath, în special, oferă o colecție generoasă de episoade și provocări, arme și obiective de lucru. De asemenea, oferă o cantitate bună de valoare de joc, cu un element procedural care permite atât jucătorilor, cât și dușmanilor să profite de un mediu foarte imprevizibil. Povestea ar putea fi aceeași pe tot parcursul, dar, dacă există ceva pe care pot să-l spun despre zombi, este că niciunul nu gândește la fel. Și, dacă World War Z face ceva, este că asigură că există suficiente curbe pentru a vă ține pe picioare, indiferent dacă este pentru prima sau a cincisprezecea dvs. încercare.

Verdict

Jucător folosind lansator de rachete împotriva hoardei

Cu o colecție amplă de episoade și o varietate uriașă de clase și personaje de ales, World War Z își găsește locul pe frontul zombi ca un shooter multiplayer bine rotund, care vă poate ține pe dvs. și pe prietenii dvs. implicați pentru ore. Deși lipsit de orice elemente de intrigă reale, jocul găsește, totuși, un teren stabil ca un shooter de coridor captivant, cu multă adâncime și potențial verde. În acest sens, aș spune că lipsa lui Brad Pitt este iertată.

Este în afara oricărei discuții la acest moment, dar, dacă sunteți în căutarea unui Left 4 Dead care lovește cuie și oferă o experiență captivantă de shooter de zombi multiplayer, atunci nu trebuie să căutați mai departe de inima sângerândă a World War Z. Este dur, sângeros și atât de distractiv pe cât vă puteți imagina cu un grup de prieteni.

World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.