Recenzii
Recenzia World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation și PC)
World War Z: Aftermath își înfige colții într-un teren familiar în încercarea de a captura spiritul plin de viață al Left 4 Dead, cu citatele sale din jocuri multiplayer. Patru jucători; multiple clase; o rută de evacuare; și o imensă hoardă de zombi înfometați, răspândiți pe tot parcursul unor capitole. Oh, World War Z nu se sfiește să-și arate inspirația; o îmbrățișează și scoate un enorm fragment din inima sa. Este atât de evident, de fapt, că nu durează mai mult de cinci secunde pentru a observa elefantul din cameră. Cei patru supraviețuitori; acoperișul; elicopterul care evadează de la fața locului; și imediat “AVEM UN LURKER AICI!” Băiatul, World War Z ar putea reprezenta un film, dar este despre atât de aproape de a fi o scrisoare de dragoste pentru Left 4 Dead pe cât de mult poți obține. Și știi, nu sunt nici măcar supărat în legătură cu asta.
World War Z: Aftermath este opusul The Last of Us, întrucât prezintă foarte puțină dezvoltare a caracterelor și nicio lume pre-apocaliptică pentru a ajuta la modelarea narativului înainte de a introduce eroii. Nu, World War Z alege să facă lucrurile puțin diferit, cu patru supraviețuitori genetici, fiecare cu propria clasă și armă preferată, și o cronologie episodică, cu fiecare capitol dintr-un episod care are propria sa secțiune a lumii – un centru comercial, de exemplu – și o colecție de clase de zombi. Cu alte cuvinte, nu există puncte de intrigă de dezlegat. Este doar tu, un obiectiv transparent și o barieră moartă care stă între grupul tău social și punctul de evacuare – oricare ar fi acela.

Cu obiectivul stabilit și clasele atribuite, începeți călătoria alături de alți trei jucători (sau offline cu boti, dacă doriți) pentru a sări în luptă și a înăbuși colectiv mii de zombi. Campania se desfășoară și, în curând, acea senzație familiară începe să iasă la iveală din crăpăturile Left 4 Dead. Disperați, vă aruncați în mijlocul apocalipsei cu un centurion de muniție, o armă și un sac de necesități, cum ar fi materiale medicale și proiectile, în mod natural. Zombii (sau zekes, așa cum sunt cunoscuți în lumea aceasta) sar din toate crăpăturile și voi, ca jucător în echipă, deblocați iadul, în timp ce vă luptați fără scop și încercați să țineți prietenii voștri rătăciți în viață.
Dacă toate acestea lovește un pic prea aproape de casă, atunci asta se datorează faptului că este, pe scurt, o saga de zombie de co-op predictibilă care se înclină spre valorile tradiționale ale unui shooter de hoardă familiar. Ca atare, găsește confort în trăsăturile obișnuite – formatul episodic; numele de zombi ciudat, dar potrivit; și ocazional, o provocare care cere jucătorilor să finalizeze o sarcină de moarte în fața pericolului, de exemplu. World War Z conține toate acestea. Într-adevăr, singurul lucru pe care nu-l include este citatul iritant “PILLS HERE”. Dar, în afară de asta, ceea ce vezi aici este ceea ce primești: un nod pentru Valve și un nod și mai mare pentru cultura zombi.
În ciuda faptului că World War Z arată și, mai important, se joacă ca un Left 4 Dead succesor, adevărul este că Aftermath face cu adevărat un shooter de zombi excelent. Într-adevăr, are puțină legătură cu materialul sursă și, prin urmare, șansele de a găsi pe Brad Pitt printre morții vii sunt slabe până la inexistență aici. Cu toate acestea, chiar fără filmul pentru a-și stabiliza coloana vertebrală, jocul găsește în mod fericit numeroase modalități de a supraviețui ca o experiență multiplayer solidă. Din nou, personajele sunt despre cât de plictisitoare și de uitate pe care le puteți găsi. Dar sunt micile piese și bucăți aici care fac Aftermath un joc FPS fantastic, cum ar fi complexitatea grafică, sistemul de clase și lupta plăcută, de exemplu.

În timp ce episoadele sunt atât previzibile, cât și pline de toate curbele obișnuite bazate pe zombi pe care le-ați găsi în mod normal într-un film de zombi de categoria B, călătoria pe care o faceți prin biomiile muribunde este, surprinzător, foarte multă distracție. Într-adevăr, chiar și lucrurile mici contează aici, cum ar fi ideea de a tăia sute de zombi și de a căuta cu disperare provizii pentru a ține capul deasupra apei. În contrast cu apocalipsa zombi obișnuită, totul are tendința de a se mișca mult mai repede în Aftermath. Morții sunt mai deștepti, mai puternici și mai eficienți în adoptarea unei mentalități de hoardă, făcând slujba dvs. mult mai grea de gestionat. Dar, sincer, asta face parte din distracția de aici: lupta pentru a supraviețui suficient de mult pentru a ajunge la următorul capitol. Nu este întotdeauna grațioasă, dar este într-un mod enervant distractiv.
Desigur, nu pot să cânt laudele modului offline, pentru că, sincer, World War Z este mai bine servit ca un joc multiplayer decât ca o experiență single-player. Asemănător cu Left 4 Dead, cea mai mare parte a distracției pe care o veți găsi aici este în aspectul social al călătoriei, precum și în procesul de colaborare al luptei și al tăierii prin hoarde ca o echipă unită. Nu mă înțelegeți greșit, jocul este încă foarte distractiv de tăiat ca un supraviețuitor singur. Cu toate acestea, să numiți World War Z un joc cu un mod single-player în inima infrastructurii sale nu ar fi o descriere precisă.
Pe partea luminoasă a lucrurilor, World War Z oferă mult pentru banii dvs. În plus față de rosterul său mare și de sistemul de clase, Aftermath, în special, oferă o colecție generoasă de episoade și provocări, arme și obiective de lucru. De asemenea, oferă o cantitate bună de valoare de joc din nou, cu un element procedural care permite atât jucătorilor, cât și dușmanilor să profite de un mediu foarte imprevizibil. Povestea ar putea fi aceeași pe tot parcursul, dar dacă există ceva pe care pot să-l spun despre zombi, este că niciunul nu gândește la fel. Și, dacă World War Z face ceva, asigură că există suficiente curbe pentru a vă ține pe picioare, indiferent dacă este pentru prima dvs. ședință sau a cincisprezecea.
Verdict

Cu o colecție amplă de episoade și o varietate uriașă de clase și personaje de ales, World War Z își găsește locul pe frontul zombi ca un shooter multiplayer bine rotunjit, care vă poate ține pe voi și pe prietenii dvs. implicați pentru ore. Deși lipsit de orice element de intrigă real, jocul reușește să găsească un teren stabil ca un shooter de coridor captivant, cu multă adâncime și potențial verde. Prin urmare, aș spune că lipsa lui Brad Pitt este iertată.
Este inutil să spunem la acest moment, dar dacă sunteți în căutarea unui Left 4 Dead care lovește în punctul cheie și oferă o experiență de shooter de zombi multiplayer captivant, atunci nu trebuie să căutați mai departe decât inima sângerândă a World War Z. Este dur, sângeros și atât de multă distracție pe cât puteți avea cu un grup de prieteni.
Recenzia World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation și PC)
Meat on the Bones
With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.











