Recenzii

Recenzia seriei The Last of Us (PlayStation & PC)

Actualizat on
Summer Game Fest best announcements

Într-o bătaie de inimă, sala de concert a căzut într-un ritm melancolic, lăsând puțin spațiu pentru public să interpreteze muzica. O singură atingere a unei chitare acustice; o veche fereastră cu mușchi și praf; un sărut al soarelui care strălucește prin sticlă colorată; o atmosferă tristă – un ecou slab al unui lume pierdută în furtună. Nimeni nu a avut nevoie să spună un cuvânt. Camera nu a erupt în aplauze, nici corul nu a început să cânte o melodie armonioasă. O capodoperă a urmat, și o introducere graduală a condus slab într-una dintre cele mai mari realizări ale lui Naughty Dog din toate timpurile. The Last of Us și-a găsit picioarele, și adunarea s-a ridicat în picioare pentru a face un omagiu cu o reacție contagioasă pe care nu o puteai refuza. Acel moment a fost când am știut de importanța aventurii lui Joel și Ellie, și de influența pe care seria câștigătoare a PlayStation o are în inimă.

The Last of Us nu este o serie care necesită o introducere formală pentru a fi înțeleasă, deoarece este gravată în majoritatea, dacă nu în toate plăcile comemorative care acoperă industria. La momentul aniversării a 30 de ani a PlayStation, știam prea bine că a avut un impact puternic asupra comunității de gaming. În același timp, lumea a devenit pierdută într-o singură notă. Nu a trebuit să folosesc Shazam; stadionul a avut în mod colectiv un instinct de a se armoniza cu melodia. Și aceasta este ceva pe care nu îl vezi prea des – o audiență care sărbătorește un joc video într-o stare combinată de uimire și admirație. Așa cum am spus, nu a avut nevoie de o introducere; a avut nevoie doar de o notă pentru a reîncinge atmosfera și a ne aduce înapoi într-una dintre cele mai iconice sagi ale lui Naughty Dog.

Desigur, a existat un motiv simplu pentru care The Last of Us a atras atenția, și nu a fost pentru că avea statut social; a fost pentru că rezona cu fiecare persoană din cameră. În 2013, The Last of Us a deschis drumul unei povești care va conduce în cele din urmă la un cult și, în cele din urmă, la premii care vor veni să ardă iadul peste fiecare ceremonie de premiere de-a lungul unei decenii. Lumea știa de Joel și Ellie, și toată lumea și vecinul lor voiau să ia o mare mușcătură din aventura lor care străbătea globul. Nu a fost pentru că Naughty Dog a îmbrăcat-o cu un mesaj convingător; a fost pentru că a venit pe deplin echipată cu o experiență cinematografică care te putea mișca, muta munți și face chiar și bărbați adulți să plângă. Și asta a fost doar în prolog.

Să numești The Last of Us o capodoperă cinematografică nu ar fi departe de adevăr, pentru că, în ciuda lenienței sale față de un ton familiar de nemorți, bifează multe dintre căsuțele corecte. În afara interpretărilor vocale excelente, a întorsăturilor de intrigă și a efectelor cinematografice, prezintă și un soundtrack fenomenal, imagini slick și, pentru a adăuga, o experiență de joc foarte fluidă care te ține implicat de la momentul în care te strecuri în pantofii lui Joel până la al doilea în care te desparți de aventura lui Ellie care traversează Seattle. Și cel mai bun lucru este că, cu activele sale în loc pentru un viitor și mai strălucit, seria poate călători doar pe o traiectorie ascendentă. Întrebarea este, va urma Naughty Dog urmele de pâine?

Ca o serie relativ scurtă, The Last of Us a avut mai mult impact asupra mainstream-ului decât orice altă serie post-apocaliptică până în prezent – și aceasta este un fapt, nu doar o părere umflată care provine dintr-un fan înfocat. Deși face parte dintr-o marcă de groază destul de de nișă, primele două episoade au formulat colectiv o putere teatrală care lovește toate cele mai mari aspecte ale jocurilor. Este o aventură de acțiune în lume deschisă; este o experiență cinematografică cu componente de povestire palpabile; este o operă de artă familiară care, indiferent de câte ori o privești, încă te vei întoarce la ea, dacă nu pentru a găsi un secret, un fragment de legendă sau pentru simplul fapt că oferă o experiență cu adevărat unică și o senzație de verde veșnic.

Având în vedere faptul că The Last of Us era deja mult înaintea timpului său în 2013, este destul de emoționant să știm că va evolua în ceva mult mai mare în capitolele viitoare. Sigur, are structura unei IP aproape perfecte. Sincer, tot ce are nevoie este de impulsul de a trece prin ac și a-și întări moștenirea cu mai multe povești și arce de personaje. Și, să fiu sincer, nu am decât încredere în abilitatea naturală a lui Naughty Dog de a țese tapiserii perfecte. Iați, de exemplu, Uncharted. Sau, și mai bine, luați-l pe Crash Bandicoot pentru o tură. Din nou, lumi și teme foarte diferite, dar înțelegeți ideea.

Evident, The Last of Us are mult spațiu pentru a-și arăta greutatea în lansări viitoare, dacă va decide vreodată să se întoarcă în lumea lui Ellie și să deschidă sticlele pentru a evidenția ape neexplorate și gropi dincolo de granițele Seattle. În ceea ce privește unde ar putea merge mai departe, este o altă întrebare. Spunându-se, atâta timp cât Naughty Dog se va ține de același standard înalt pe care îl respectă în mod evident, atunci, sincer, cerul este limita aici.

Verdict

Summer Game Fest 2022: 5 Surprise Reveals That Won Us Over
The Last of Us consolidează poziția sa ca una dintre cele mai iubite serii de gaming care au apărut vreodată în fruntea poveștilor cinematografice post-apocaliptice, cu promisiunea palpabilă de a incubă personaje convingătoare, linii de intrigă și o experiență de joc cu adevărat imersivă care cimentează statutul său de o forță de temut printre fani înfocați și entuziaști de aventuri. Cu un viitor înainte care ar putea aduce aventuri și posibilități noi, Naughty Dog are în mod evident sprijinul și capacitatea de a livra o franciză de lungă durată cu suficientă inimă și suflet pentru a supraviețui sfârșitului lumii. Sperăm că, cu noroc, Joel și Ellie nu vor fi puși la pensie în viitorul apropiat.

Recenzia seriei The Last of Us (PlayStation & PC)

Pragul nemuririi

The Last of Us consolidează poziția sa ca una dintre cele mai iubite serii de gaming care au apărut vreodată în fruntea poveștilor cinematografice post-apocaliptice, cu promisiunea palpabilă de a incubă personaje convingătoare, linii de intrigă și o experiență de joc cu adevărat imersivă care cimentează statutul său de o forță de temut printre fani înfocați și entuziaști de aventuri.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.