Recenzii

Recenzie TRON: Identity (Switch, PC, & macOS)

Avatar photo
Updated on
TRON: Identity review

Dacă ai văzut vreunul dintre filmele TRON, s-ar putea să te aștepți la o aventură științifico-fantastică de acțiune de un anumit fel. Dar TRON: Identity nu este deloc ce te-ai așteptat. Chiar dacă ai încercat noua cursă de lumina a lui Disney World, poate ar fi mai bine să o ții separat de noul joc TRON: Identity.

Nu este să spunem că TRON: Identity lipsește de elementele științifico-fantastice pe care le-așteptăm de la universul Disney al lui TRON. TRON: Identity este încă foarte mult un joc TRON, cu universul său faimos neon-luminat care face o revenire. Cu toate acestea, dezvoltatorii Mike Bithell și Mike Bithell Games Limited au ales să prezinte jocul într-un format de roman vizual, bazându-se numai pe textul de pe ecran și imagini statice pentru a-și spune povestea.

Ești curios să afli dacă schimbarea de strategie se plătește? Dacă TRON: Identity este la fel de bun ca și jocurile și filmele TRON anterioare. Iată recenzia noastră TRON: Identity pentru a-ți spune ce să te aștepți.

Ceea ce contează

Recenzie TRON Identity

Un joc bun este ținut împreună de povestea sa. De cât de captivant este să descoperi tot mai mult despre ea, până la un final pe care ești dispus să-l lași în urmă. Când jocul este marketing ca o “aventură de roman vizual”, pariul devine extrem de ridicat pentru a livra o poveste captivantă pe care o vei reține mult timp după ce ai pus controllerul jos.

În cazul TRON: Identity, dezvoltatorii o țin împreună frumos până la sfârșit. Începe cu o introducere în universul TRON. Acesta nu este exact un spațiu vast pe care poți să-l parcurgi liber. De fapt, există probabil în jur de cinci locații pe care le vei vizita într-un clădire numită Repository. Acolo vei găsi centrul noii civilizații a lui TRON: Identity, numită “grid”.

Gridul este un fel de program de calculator care a evoluat dincolo de influența oamenilor. Cam ca și conversațiile pe care le avem astăzi despre ce s-ar putea întâmpla dacă inteligența artificială este lăsată să se dezvolte singură. În orice caz, are loc o spargere la repository. Deoarece repository-ul găzduiește multe articole și date de valoare, tensiunile cresc rapid în legătură cu ce ar fi putut fi luat sau de către cine.

Și astfel, un program de detectiv numit Query este chemat să investigheze spargerea. A avut loc o explozie, așa că unele dintre discurile de identitate (sau lumina) care ajută la stocarea memoriei sunt parțial distruse. Trebuie să rezolvi puzzle-uri pentru a restaura discurile de identitate ale martorilor și a descoperi evenimentele spargerii. Sau, mai bine zis, poți să urmezi ruta veche și să investighezi zonele din jurul repository-ului, căutând indicii și interogând martorii, dacă este nevoie.

Vânătoarea

În acest moment, TRON: Identity devine un joc de investigație. Începe cu o sarcină simplă, și anume să afli ce a fost luat din repository și de către cine. Cu toate acestea, jocul se transformă rapid într-o rețea de conspirații și adevăruri despre problemele sociale relevante pe care le experimentăm astăzi. Tematici precum opresiunea sistemică apar, precum și modul în care locuitorii gridului se simt realmente despre noul mod de viață.

Așa că nu te simți doar că urmezi o aventură, TRON: Identity îți oferă alegeri alternative de timp în timp. Ce este mai mult? Alegerile pe care le faci afectează realmente modul în care progresează povestea și au impact asupra rezultatului final în moduri de neimaginat. Acest lucru face ca este foarte greu de prezis cum se desfășoară povestea.

Și, în schimb, face ca totul să fie mult mai captivant să rămâi și să afli cum se termină povestea. De asemenea, dezvoltări alternative de poveste și personaje, precum și multiple finaluri, adaugă foarte mult la factorul de jucabilitate al lui TRON: Identity. Te vei simți tentat să o refaci doar pentru a descoperi moduri alternative în care ar fi putut progresa povestea.

La anumite momente, anumite alegeri afectează comportamentul martorilor, dacă colaborează cu tine sau chiar devin ostili. Anumite alegeri ar putea duce la rezultate nedorite. Și, la risc, mă voi abține să ofer orice indicii despre alegeri care ar putea împiedica investigația ta și te fac să te întorci la momentul în care lucrurile au început să meargă prost.

În general, “vânătoarea” este cu adevărat cea mai bună parte despre jocul TRON: Identity. Ce începe ca o caz aparent simplu despre găsirea identității hoților și a articolelor lipsă din repository se transformă rapid într-o aventură palpitantă care te testează constant abilitățile de detectiv și aduce la suprafață teme cruciale legate de lupta noastră de astăzi cu inteligența artificială și tehnologia.

Timp de odihnă

Majoritatea jocurilor au multiple elemente de joc care te țin pe picioare pe tot parcursul jocului. În TRON: Identity, jucătorii rezolvă puzzle-uri, de asemenea, în timp ce descoperă restul poveștii. Aceste puzzle-uri sunt o modalitate de a descoperi mai multe adevăruri prin defragmentarea discurilor de identitate parțial distruse ale altor personaje.

Promit că nu este deloc atât de tehnic pe cât sună. Mai degrabă, discul de identitate este un mini-joc alcătuit dintr-un cerc de blocuri. Fiecare bloc are o culoare, număr și model variabil. Pentru a defragmenta un disc de identitate, vei trebui să elimini un număr țintă de blocuri prin potrivirea numărului sau modelului cu un alt bloc lângă el sau exact la trei spații distanță. Odată potrivite, una dintre perechile de blocuri dispare.

Cu fiecare puzzle pe care îl rezolvi, deblochezi amintirile pierdute ale unui personaj și descoperi noi adevăruri ca urmare. Este o pauză destul de plăcută de la elementele de roman vizual ale jocului. Plus, dacă simți că puzzle-urile sunt prea puține, poți să te înscrii în modul nelimitat care prezintă exclusiv puzzle-uri cu discuri de identitate, unul după altul. Altfel, poți să aștepți puzzle-urile din joc, care cresc în complexitate pe măsură ce progresezi.

Pe de altă parte, puzzle-urile nu avansează direct povestea. Nici măcar nu se schimbă, în afara faptului că cresc în complexitate. Ca urmare, poți deveni un pic nerăbdător atunci când ești la capăt de scenă, și iată că vine încă un puzzle cu disc de identitate care te distragе de la asta. Este o linie subțire între plictiseală și divertisment, care, din fericire, nu devine niciodată prea enervant pentru a vrea să-ți pui capul prin perete.

Picături de plăcere

Cu povestea și puzzle-urile bine stabilite, se ajunge la vizualizări și arta personajelor. Mărturisesc că citirea textului de pe ecran și a imaginilor statice este periculoasă… De asemenea, utilizarea imaginilor statice, atunci când universul TRON este faimos pentru lumina sa și scenele de acțiune, se simte aproape ca și cum ai săpa propria ta groapă.

Citirea constantă a textului de la partea de jos a ecranului nu este niciodată distractiv… De asemenea, utilizarea imaginilor statice, atunci când universul TRON este faimos pentru lumina sa și scenele de acțiune, se simte aproape ca și cum ai săpa propria ta groapă.

Ei bine, personajele se mișcă puțin. Dacă clipitul ochilor se numește mișcare. Plus, nu arată rău deloc. Cu toate acestea, ar fi fost frumos să vedem mai multă viață în personaje și în univers.

O mică gustare de fericire

TRON Identity

Așa cum s-a menționat anterior, jucătorii pot explora doar în jur de cinci locații, toate situate în repository. Acest lucru are sens, având în vedere că spargerea a avut loc aici, și, prin urmare, personajele din apropiere ar avea cunoștințe mai bune despre evenimentele zilei.

Cu toate acestea, nu ar strica să explori în jur și în afara repository-ului. După toate, universul TRON este atât de plăcut încât se simte restrictiv atunci când este servit în porții mici.

În același timp, povestea se termină brusc. Este o narațiune relativ scurtă care se încheie prea repede pentru gustul meu. Nu mă înțelegeți greșit. Povestea lui TRON: Identity este destul de captivantă de la început până la sfârșit. Se termină doar un pic prea repede, atâta tot.

Poate că ar fi fost în regulă să facă asta atunci când a fost lansat ca o serie episodică, cu o anumită continuare care să preia povestea de unde TRON: Identity s-a oprit. Există, de fapt, confirmarea unor jocuri viitoare. Nu se știe dacă aceste jocuri vor urma același concept de roman vizual sau vor servi ca o continuare.

Verdict

TRON Identity

TRON: Identity are multe de oferit. Cu toate acestea, există câteva probleme pe care mi-ar plăcea să le văd rezolvate în viitor. Cu toate acestea, aceste probleme nu sunt suficient de mari pentru a strica experiența. În schimb, se simt ca zgomot de fundal pe care poți să-l ignori și să continui jocul fără întreruperi brute.

În mare parte, povestea este de murit. Este perfect construită, infuzată cu probleme actuale care au relevanță pentru societatea noastră și plină de întorsături și răsturnări de situație care te țin implicat pe tot parcursul. Jucătorii pot influența nu numai progresia poveștii, ci și rezultatul final. Unele alegeri joacă chiar și în modul “greșit”, creând un sentiment de responsabilitate pentru ce urmează. Vreau să spun, ce nu este de iubit?

Singurele câteva probleme sunt imaginile statice care par aproape fără viață. Și, poate, acesta a fost rezultatul intenționat pentru TRON: Identity, un univers științifico-fantastic deșertic. Cu toate acestea, ar fi fost frumos să vedem mai mult din TRON, lumini și secvențe de acțiune. Spun, binele depășește răul, ceea ce este exact de ce TRON: Identity merită încercat.

Recenzie TRON: Identity (Switch, PC, & macOS)

O provocare mintală remarcabilă prin poveste și puzzle-uri

TRON: Identity este un roman vizual cu mai multe moduri de a progresa. Este, de asemenea, o provocare mintală cu subiecte de gândire și puzzle-uri amuzante care te țin pe picioare pe tot parcursul jocului. În ciuda faptului că este o călătorie relativ scurtă, TRON: Identity rămâne suficient de captivant pentru a te face să vrei să retrăiești experiența, de mai multe ori.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda. El se specializează în jocuri cu povești și single-player, titluri indie, și ghiduri specifice platformelor pe Game Pass, PS Plus și Nintendo Switch Online. Când nu scrie, îl găsiți spectând piețele, jucând titlurile sale favorite, hiking sau urmărind F1.