Recenzii

Recenzia seriei Trials (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Actualizat on
Trials Rising Promotional Art

Trials este o serie pe care o vei iubi sau o vei urî, în funcție de cum te simți înainte de a trage de accelerație, și mai important, cum de rezistent ești atunci când vine vorba de a suferi de aceeași soartă, iar și iar, și iar. Este genul de sagă care pare că o poți stăpâni cu mâinile legate la spate, dar atunci când ajungi la punctul critic, realizezi cât de rău ești, și că cel mai ușor mod de a cuceri circuitul este cu noroc și credință oarbă.

Vedeți, Trials este un pic o pungă amestecată; necesită control strict și mișcări calculate pentru a fi finalizat, dar acceptă și faptul că probabil nu vei aborda fiecare obstacol cu o atitudine pozitivă. Știe prea bine că vei ajunge să apeși trăgaciul și să te bazezi pe speranță și rugăciune pentru a trece, și de multe ori îți răsplătește pentru a arunca prudența la vânt și a merge cu lovitura. Din nefericire, sunt și alte momente care o fac să fie o durere de cap absolută. Și dacă există ceva la care Trials este bun, este injectarea unor ghimpi în coasta ta pentru a-ți smulge părul din cap.

Motocicletă de teren sărind peste dune

Trials te păcălește inițial, făcându-te să crezi că simpla acțiune de a împinge o motocicletă de teren printr-o serie de rampe verticale și obiecte aparent aleatorii este o sarcină ușoară. Și este destul de ușor să fii păcălit, în special din cauza faptului că îți prezintă rapid o serie de cursuri de obstacole prietenoase pentru începători, dar apoi, odată ce începi să te simți confortabil cu mecanica, ridică ecranul de fum de pe ochii tăi și te loveste cu o palmă rece. Trials bate la ușă, dar până atunci este prea târziu pentru a te întoarce. Ești dependent, și vrei să încerci norocul din nou, chiar dacă înseamnă să aluneci tot mai mult într-o stare de depresie manică. Acesta, sincer, este ceea ce Trials face cel mai bine: îți promite nectarul dulce al unui sfârșit triumfător, dar apoi te împiedică să ajungi la steagul de finish, adăugând tot mai multe puncte de control între tine și podium.

Sunt sincer, am o mulțime de timp pentru Trials. Nu este că pierd somnul din cauza lui; este că întotdeauna simt că există ceva care trebuie realizat atunci când neglijez accelerația. Nu contează dacă suport aceeași durere de cap de o sută de ori, pentru că la sfârșitul zilei, adesea simt că există o altă piesă a puzzle-ului care trebuie găsită. În mintea mea, cred că există o motocicletă mai bună, o rută mai bună, sau o șansă mică că, dacă aș face salturile puțin mai bine, atunci aș obține un punctaj mai mare și aș câștiga locul meu pe podium. Pentru a fi sincer, nu fac niciodată. Dar, ca o drog, mă simt împins să iau încă o cursă la gauntlet.

Motocicletă de teren apropiindu-se de rampă

În ceea ce privește jocul, Trials nu a fost niciodată rușinos în ceea ce privește abordarea sa simplistă a manevrării și a trucurilor. De fapt, a făcut clar de la început că, dacă ai putea face un wheelie pe o bucată de asfalt, atunci ai putea gestiona majoritatea, dacă nu toate, provocările pe care seria le-ar pune în fața ta. Cu toate acestea, nu a fost niciodată atât de mult problema de a conduce motocicleta, ci mai degrabă de a învăța cum să o manevrezi și să nu cazi în mod repetat. Nu a fost pe aceeași lungime de undă cu Getting Over It With Bennett Foddy, dar a stat cu siguranță într-un bazin genetic similar.

Ca serie, Trials a suferit o mulțime de schimbări de bază, deși la niciun moment nu a abdicat niciodată de la formatul și stilul său de joc semnătură. Dar, aceasta nu este o chestiune rea aici. Nu, dacă ceva, familiaritatea este aproape liniștitoare, deoarece elimină presiunea de a învăța controale noi și, în schimb, îți oferă șansa de a te implica în cel mai important lucru: pistele. Și asta este, de fapt, Trials: o serie care nu-și schimbă formula pentru a ține pasul cu timpurile, ci folosește planul său iconic pentru a explora teme și provocări vaste, pistele și motocicletele. Zicătoarea “dacă nu este rupt, nu o repara” vine în minte aici, nu este de mirare.

Desigur, dacă ai privi Trials de pe margine, atunci nu ai vedea nimic în mod special. Este greu de argumentat împotriva acestei noțiuni, deoarece, sincer, nu este deloc intoxicant. Din punct de vedere vizual, este o serie de curse 2,5D obișnuită, cu câteva proiecte de pistă intricate și nimic altceva de oferit. Cu toate acestea, dacă ai dezbrăca straturile exterioare și ai arunca lipsa de complexitate grafică, atunci ai, în toată cinstea, martor la o serie surprinzător de solidă, cu o mulțime de calități excelente, precum și o colecție curată de etape cu o mulțime de valoare de joc. Mulțumită capacităților sale de clasament local și online, precum și a provocărilor și a unei comoare de motociclete obținibile, fiecare capitol asigură că există întotdeauna ceva de așteptat. Întrebarea este, merită oare osteneala?

Verdict

Motocicletă de teren pe marginea unei stânci

Trials este ca o drog, întrucât îmbie să crezi că lumea este legată de piersici și smântână, dar că vine și cu câteva consecințe amare – o lipsă de mâini ajutătoare, un mediu brutal și o procedură de pași care necesită să te angajezi în muncă pentru a gusta nectarul dulce al steagului de finish. Nu este genul de serie la care te-ai întoarce după o seară grea la birou, nici una în care te-ai scufunda pentru a potoli o dorință de provocări de motocicletă iertătoare. Cu toate acestea, Trials este o sagă fantastică, asemănătoare unei arcade, cu o atracție fără timp, care pare atât captivantă, cât și extrem de plăcută. Nu este cea mai complexă serie pe pistă, îmi dau seama, dar este una care face mai mult decât suficient pentru a-ți captura atenția.

Recenzia seriei Trials (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Procesul prin probă

Trials este o sagă fantastică, asemănătoare unei arcade, cu o atracție fără timp, care pare atât captivantă, cât și extrem de plăcută. Nu este cea mai complexă serie pe pistă, îmi dau seama, dar este una care face mai mult decât suficient pentru a-ți captura atenția.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.