Recenzii
Recenzia Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S și PC)
A sosit în sfârșit! Callisto Protocol a fost în mintea tuturor, și acum că a fost lansat, abia aștept să vă spun exact cât de valoros este să jucați jocul. Având în vedere că Dead Space seria co-creator, Glen Schofield, a regizat jocul, este greu să nu-l comparăm cu celălalt. Dar voi face tot posibilul să-i păstrez separați, separând The Callisto Protocol ca o entitate separată.
Dacă așteptați să faceți această achiziție, sperând să știți exact dacă jocul este potrivit pentru dvs., ați venit în locul potrivit. Așezați-vă confortabil și explorăm împreună povestea, jocul, lupta și tot ce se întâmplă între ele în această recenzie Callisto Protocol.
Încet și sigur, ea merge
La început, misterul și ideile neliniștitoare sunt prezente, cu Callisto Protocol pornind de la o premisă promițătoare despre ceea ce este aici pentru. (Avertizare de spoiler!) În timpul unei plimbări neliniștitoare prin stradă, ajungeți la un morman de cadavre aruncate.
În știri, se afirmă că a fost orchestrat un atac biologic de către teroristul Dani Nakamura. Protagonistul, Jacob, își încheie ultima cursă ca pilot de marfă când știrile vin.
Apoi Dani Nakamura atacă nava lui Jacob, făcând-o să aterizeze forțat pe o planetă numită Callisto. Forțele de ordine ale planetei îl arestează pe Jacob și pe Dani, aruncându-i în închisoarea Black Iron. Ar fi trebuit să nu o facă, pentru că curând după aceea, izbucnește o revoltă, iar mulți dintre deținuți încep să se transforme în ființe monstruoase, datorită unei infecții misterioase cu virus.
Aceste creaturi sunt abominații, cu tentacule și gheare care cresc constant din locuri unde nu ar trebui. Așadar, acum vă găsiți închis pe nedrept, un dispozitiv CORE înfipt în gât, care se sincronizează cu gândurile și starea de sănătate, și sunteți însărcinați cu o singură misiune esențială: supraviețuiți monștrilor de pretutindeni, prin orice mijloace posibile, scăpați de pe planeta-prizon Callisto, fără să știți niciodată cui să vă încredințați.
Nu este cel mai ambițios scenariu din istoria jocurilor. Și există unele probleme de logică, pe care le vom aborda mai târziu. Dar până acum, totul pare bine. Sigur, nu există salturi în sus din cauza fricii de care să vă așteptați aici.
Poate că jocul nu a fost menit să fie înfricoșător, cu excepția faptului că “horror” este în descrierea genului. Nu există niciun moment de tensiune dincolo de premisă. Sigur, am fost puțin intrigat la început. Dar dincolo de premisă, lupta și grafica sunt în centrul atenției. Vorbind despre asta…
Dead Space a înviat, dar este în continuare foarte mort din interior

Iubesc Dead Space. Da, am încrucișat degetele ca Callisto Protocol să-i facă onoare. Simt că este un succesor spiritual al Dead Space, având aceleași teme de groază, dismorfoză corporală, străzi sângeroase și, da, înțelegeți imaginea.
În contrast cu Dead Space, grafica este ridicată, introducând realism în scenele sângeroase și creaturile monstruoase care se plimbă pe Callisto. Sângele care țâșnește și dezmembrarea corpului arată, sună și se simt realist, singura excepție fiind tonul de referințe istorice la jocuri de demult.
Poate că acesta este ceea ce Callisto Protocol își propune: să ucidă în mod grotesc cât mai multe creaturi monstruoase, bucurându-se de masacrul care domnește în timpul celor aproximativ 15 ore de joc. Dar de ce, vă întrebați? Ei bine, este vorba de “ucidă sau fi ucis”. Înseamnă că, într-un oraș invadat de atrocități monstruoase, nu aveți altceva de făcut.
Aș fi iubit să văd o inovație care să-i dea lui Callisto Protocol o separare de Dead Space sau de jocurile de supraviețuire horror anterioare. Există, desigur, întorsături și răsturnări de situație în poveste care dau un scop masacrului. Sau, un sistem de progresie neliniar care vă face să faceți o formă de progres în dărâmarea organizației teroriste care preia controlul planetei.
Voi spune, totuși, că Callisto Protocol stăpânește cu adevărat arta străzilor moarte, proiectând trecători înfricoșători care arată diferit unul de celălalt, fie că este vorba de cadavre atârnate de tavan ca niște păpuși, de sânge care țâșnește în timpul fiecărui întâlnirii cu dușmanul, sau de sistemul de canalizare neliniștitor pe care Jacob va trebui să-l străbată, și, astfel, o plimbare mai puțin repetitivă și întotdeauna intensificată pe planeta Callisto.
Fii atent la dușman

Sigur, creaturile monstruoase care vânează sânge erau odată oameni infectați cu un virus biologic misterios, dar ele sunt acolo pentru a vă ucide. Așadar, trebuie să le ucideți mai întâi. Din fericire, aveți trei arme: un pistol cu cătței lungi și un tun de revoltă care explodează creierul; un bâton de șoc; sau un proiector de reținere gravitațională cu baterii (GRP) mănușă telekinetică.
Armele cu cătței lungi pot decapita ușor părți ale corpului, chiar dacă unele monștri au tendința de a absorbi gloanțe, în special șefii mari. Bâtonul de șoc este, desigur, pentru a descărca lovituri consecutive asupra monștrilor la distanță mică. Și mănușa telekinetică vă permite să aduceți dușmanii mai aproape pentru luptă corp la corp sau să-i aruncați cu încheietura mâinii spre unul dintre pereții cu țepi pentru ucideri instantanee.
Este, de fapt, o plăcere să aruncați monștrii într-o lamă de fan sau de pe o margine, sau să-i sfâșiați membrele una câte una.
Dacă simțiți că aruncarea dușmanilor prin cameră sau trecerea prin ei cu pușca dumneavoastră este o joacă de copil, așteptați până când vă confruntați cu monștrii mari. Ei arată foarte mult ca monștrii mai mici, dar au tenacitatea de a rezista la mai multe lovituri, în timp ce vă pot ucide cu o singură lovitură.
Dezechilibrul este evident aici. O greșeală, și sunteți terminat. Adăugați la asta creșterea nivelului de dificultate în a doua jumătate, și apărea o problemă de care să vă ocupați.
De asemenea, multe dintre ideile pentru sistemul de luptă datează de la Dead Space, ceea ce aș fi sperat să evit. Asemănarea dintre cele două jocuri este neliniștitoare, singura diferență majoră fiind o concentrare mai mare pe lupta corp la corp.
Logica bate aleatoriu

La acest punct, probabil că aveți o mulțime de “de ce”. De ce există monștri care apar aleatoriu peste tot unde merg? Cu ce scop? Și cu ferăstrăul de lemn de pe tavan și podea?
Sunt distractive pentru a lansa monștrii în ele, dar de ce sunt acolo în primul rând? Monștrii mari pot absorbi gloanțe. Oho! Ok. Și holurile care se prăbușesc? Tentaculele care cresc mereu? Și lista continuă și continuă și continuă…
Adevărat. Jocurile nu au limite. Sunteți liberi să creați orice versiune a unei planete doriți, dar la un moment dat, începe să se simtă aleatoriu și, sincer? Un pic grăbit. Unele dintre aceste idei ar putea fi legate foarte bine de intrigă sau, poate, ar putea crea un echilibru între groază și acțiune.
Verdict

Există ceva cool despre monștri care poartă tentacule și membre libere care cresc. Este aproape un joc de petrecere, ucigând părți ale lor și sperând să supraviețuiți până la sfârșitul jocului. Încoronati asta cu o planetă-prizon înfricoșătoare, a cărei fiecare colț strigă “ajutor”, și aveți un joc de supraviețuire horror ambițios în care să vă scufundați pentru câteva ore valoroase.
Singura problemă cu Callisto Protocol este asemănarea excesivă cu Dead Space, în special în ceea ce privește lupta, lăsând intriga și misiunile într-o stare disperată de îngrijire și atenție. În cel mai bun caz, Callisto Protocol ridică grafica și inovația tehnică pentru a se potrivi cu standardele moderne de joc. Plus, pun mult mai mult accent pe lupta corp la corp, un aspect care vine în mod deosebit de folos dacă vă terminați muniția.
Supraviețuiți jocului, ajungeți la următorul nivel și scăpați de închisoarea-planeta Callisto, altfel veți deveni următoarea masă pentru următorul monstru pe care îl întâlniți. Felicitări pentru designul grafic și sunet, care vin prin ecran și controller DualSense în modul cel mai realist posibil. Sângele care țâșnește, metalul care se lovește și sângele care se revarsă arată, sună și se simt surreal.
Dacă sperați să săriți din scaun de câteva ori, îmi pare rău de trebuie să vă spun că, probabil, nu veți face asta. Callisto Protocol nu este, în special, un joc înfricoșător, chiar dacă, de fapt, este un joc de groază. Ce pot să vă spun, totuși, este că jocul are potențialul pentru o distracție incredibilă, cel puțin la prima vizionare.
Callisto Protocol este acum disponibil pe PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S și Microsoft Windows.
Recenzia Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S și PC)
Brutal, neliniștitor și toate lucrurile sângeroase
Jocul de supraviețuire horror, Callisto Protocol, a sosit în sfârșit, făcând valuri ca unul dintre cele mai ambițioase jocuri ale acestui an. Pregătiți-vă pentru atrocități monstruoase care apar peste tot, tot timpul, în timp ce încercați să ajungeți la următorul nivel și să scăpați de închisoarea-planeta Callisto. Asigurați-vă că veți muri de multe ori, și nivelul de dificultate va părea o durere. Dar, prin toate acestea, veți avea cea mai mare plăcere în a dezmembra monștrii cu membre libere și tentacule care cresc din locuri unde nu ar trebui, gata să fie aruncați în spațiu.







