Recenzii
Recenzie Telltale Games Anthology (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
NU contează câte QTEs termin, sau chiar câte alegeri fac pentru a dezlega o poveste. Adevărul este, Telltale Games întotdeauna știe cum să mă aducă înapoi, ca o morcovă atârnată de capătul unui băț. Nu contează dacă știu franciza, lore-ul, sau oamenii care trag sforile; contează doar că Telltale are un talent pentru a țese povești convingătoare și a te invita să joci rolul de narator. Și, sincer, Telltale Games este una dintre cele mai bune din industrie când vine vorba de povestiri episodice și de a te face pe tine cel mai important om din cameră. Protagoniștii sunt grozavi și totul, dar atunci când Telltale scrie narativa, tu ai puterea de a muta munți și de a trage concluzii. Acesta, realmente, este fortul studioului, și ceva ce, sincer, niciun alt dezvoltator nu poate stăpâni fără a trebui să se sprijine pe catalogul de masterclass al lui Telltale.
Telltale Games este unul dintre puținele studio care știa ce voia de la început și a ales pur și simplu să-și păstreze designul semnătură fără a schimba formula pentru a atrage un public larg. A pus scena cu propriul său stil de povestire și a mers cu formatul episodic, complet cu QTE-urile, efectele fluture și elementele de joc care ar fi format ulterior coloana vertebrală a lucrărilor viitoare ale studioului. Și nu a trebuit să schimbe prea mult, deoarece Telltale, din fericire, s-a concentrat pe un concept care putea, cu ajutorul unui pic de lustruire și a unui cadru diferit, să fie spălat și refolosit de nenumărate ori. Putea să-și atârne paltonul în Pandora, Fable Town, Arkham sau Atlanta, dar în niciun moment nu a trebuit să găsească un nou croitor pentru a înlocui modelul său existent. Telltale avea o “imagine”, și era la fel de recunoscută pe loc cum era și confortabilă.
Înșirarea firelor

Să spunem că, după o călătorie lungă și destul de stâncăroasă prin multiple lumi, Telltale a devenit una dintre principalele surse de inspirație pentru romanele vizuale episodice și jocurile cu click și punct, cu catalogul său de titluri orientate spre francize fiind o alegere principală pentru multe serii indie care se află în aceeași categorie. Și nu a fost doar The Walking Dead care a ajutat la modelarea genului, ci și The Wolf Among Us și Tales from the Borderlands, ambele contribuind în mod semnificativ la dezvoltarea și popularizarea genului. Printre acestea, Telltale a incubat și o mulțime de elemente semnătură care au modificat în mod permanent cadrul, cu aspecte de fier care includeau spații liminale, personalități modelabile și cronologii care puteau fi manipulate cu ușurință prin dialog și analiză riguroasă, alegeri cheie și dezvoltare de personaje.
Desigur, dacă poți să ocolești scurta perioadă de pe partea din spate a lanțului genetic al lui Telltale – o perioadă în care studioul și-a redus echipa la un simplu schelet de personal înainte de a găsi noi oportunități cu LCG – atunci poți argumenta că studioul a fost pe o traiectorie ascendentă de la debutul său. Evident, Telltale Games va fi întotdeauna venerat ca “echipa care a pus The Walking Dead pe hartă” – dar este mult mai mult decât atât. Mai mult, Telltale nu a ezitat niciodată în a-și arăta abilitatea naturală de a crea conținut episodic de calitate. Chiar și capitolele mai puțin cunoscute – Minecraft: Story Mode, de exemplu – aveau multe caracteristici fantastice și calități fermecătoare de împărtășit.
Degete în toate plăcintele

Pentru a numi Telltale Games “cameleonul industriei jocurilor” nu ar fi departe de o descriere precisă, pentru a fi sincer. Ca un jack-of-all-trades al propriului său fel, studioul a acoperit o mare parte din terenul său pe durata existenței sale ca un studio relativ mic. Și asta este ceva ce voi aprecia întotdeauna: faptul că echipa nu a făcut obiceiul de a-și arăta nasul în sus la francize și oportunități. Luați The Wolf Among Us și Minecraft: Story Mode, de exemplu. Pe hârtie, ceea ce aveți în fața voastră sunt doi poli opuși – un luptător UFC irascibil și un vânzător de bomboane inofensiv. Cu toate acestea, în ciuda faptului că sunt la poli opuși, Telltale are această abilitate de a captura inima bătătoare din ambele domenii și de a o injecta cu propriile sale aspecte unice pentru a crea relații și sinergii puternice.

Deși jocul de-a lungul tuturor serilor Telltale Games a fost vag similar, nu se poate nega faptul că fiecare cronologie episodică a fost tratată cu mult respect și caracteristici specifice IP-ului. Și, pentru a fi corect, trebuie să dăm credit acolo unde se cuvine, deoarece studioul a fost neclintit în eforturile sale de a captura esența materialelor sale sursă, chiar dacă a însemnat adesea a călători în lumi comice, fantasme noir sau utopii bazate pe blocuri. Deși a fost implacabil îmbibat cu aspectele lui Telltale, fiecare capitol a fost surprinzător de marca și evocător al punctului focal. Tales from the Borderlands a simțit ca o continuare credibilă a copilului lui Gearbox, la fel ca și Batman, Game of Thrones și chiar Minecraft. The Wolf Among Us a fost într-o ligă a sa, dar asta este o altă poveste în întregime.
Când totul este spus și făcut, Telltale Games știe cum să oglindească o sursă și să adauge propria sa condimentare în amestec. Sincer, nu am pătruns niciodată într-o lume în care să nu se fi simțit ca o scrisoare de dragoste pentru întruparea originală. Spuneți ce vreți despre capitolele sale mai puțin favorabile, dar un lucru este sigur: Telltale are un talent pentru a crea aventuri episodice excelente, și nimic nu va schimba vreodată acest lucru.
Verdict

Deși nu se poate spune unde va pune Telltale piciorul următoarea dată, este sigur că, indiferent de loc, franciză sau film independent, vor fi multe lucruri minunate de văzut care vor veni la îndeplinire, cu condiția ca echipa să se mențină la un standard similar și să aducă toate obișnuitele sale accesorii la masă. Game of Thrones? Stranger Things? Lumea este stridioara lor aici. Sperăm, atunci, că drumurile pe care le va alege să le urmeze vor aduce numai noroc și prosperitate.
Recenzie Telltale Games Anthology (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
O clasă de master a povestirii
Catalogul de capodopere episodice ale lui Telltale Games, conduse de alegere, intră într-o ligă a sa ca forțe bine lucrate care trebuie luate în considerare. Deși vag similare în ceea ce privește mecanica de joc, fiecare dintre episoadele sale a mers dincolo de a oferi efecte fluture briliante, orientate spre personaje, și povești convingătoare.











