Recenzii
Recenzie Supernatural (PC)
Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. Ce au toate acestea în comun? O dorință de neînfrânt de a replica structura de bază a celebrului P.T., desigur. Oh, și aceeași dorință de a clona o femeie slabă—Margaret, de obicei—who, dintr-un motiv istoric oarecare, are o pasiune nemuritoare pentru a măcelări civili nevinovați pentru a satisface o vendetă veche de secol împotriva lumii și a oricărui lucru cu o inimă care bate. Ei bine, se pare că există încă unul dintre aceste proiecte care bântuie, și tocmai are toate clopotele și fluierăturile ca și adversarii săi: femeie slabă, casă pustie și un butoi de carne putredă, pentru a nu mai vorbi. Și dacă crezi că acesta se apropie prea mult de asemenea lucruri, atunci așteaptă până vei vedea Supernatural în întregime.
La prima vedere, este ușor să arunci Supernatural ca o imitație fără suflet a unei alte lumi, și, să fiu sincer, aș minți dacă aș spune că nu am simțit același lucru despre el când am pășit pentru prima dată în granițele sale. Din exterior, părea a fi un coșmar generic—un coșmar la care eu, ca și mulți alții, mă supusesem deja de nenumărate ori în alte scenarii de-a lungul unei game uriașe de platforme. Dar apoi, ciudat de disperat să mă dovedesc pe mine însumi greșit, am intrat în acel vis și am permis să mă ducă în întunericul său spiralat pentru scurt timp, dacă nu pentru a-i oferi ocazia să-mi spună altceva. Conceptual, avea toate trăsăturile familiare ale unui horror plin de clișee, dar în adâncul său, avea ceva altceva de împărtășit, și eram hotărât să aflu ce anume era el .
În Abis

Supernatural este un joc de groază psihologic în primă persoană, în care jucătorii își asumă rolul unui detectiv celebru, a cărui alegere de carieră l-a condus într-un caz înfricoșător legat de dispariția unei foste guvernanoașe, doamna Susan. Ca detectiv celebru, sunteți invitat să vă scufundați adânc în rădăcinile unei case vechi—aflate într-un loc în care adevăruri înfricoșătoare se ascund în adâncul unei serii aluzive de secrete. Întrebarea pe care o urmăriți să o răspundeți este simplă: ce s-a întâmplat cu doamna Susan, și de ce acum, mai mult ca oricând, începeți să dezgropați apariții sinistre ale subiectului în cauză? Există o prezență înfricoșătoare în această casă veche, și guvernanoasa, dintre toți oamenii, este cea care o manifestă. Hai să vedem.
Ca și multe jocuri de supraviețuire care integrează o serie de trăsături semnificative, Supernatural combină o mixtură solidă de puzzle-uri logice cu ocazionale întâlniri de luptă. Mai mult, folosește pe deplin și o altă mecanică—microfonul, pe care trebuie să-l utilizați în timpul investigației pentru a comunica nu numai cu aparițiile din fața dumneavoastră, ci și pentru a dezvolta o rețea de siguranță care vă împiedică să aveți orice fel de accidente . Și este cu acest instrument mic că aveți și puterea de a direcționa narativul, de asemenea; de fapt, jocul oferă mai multe sfârșituri, fiecare dintre ele depinzând de unul sau mai multe factori de-a lungul pașilor pe care îi faceți. Cu alte cuvinte, faptul de a face zgomot este, dacă vrei sau nu, echivalentul sunării clopotului de moarte.
Ignoranța este o binecuvântare

Având în vedere faptul că actul de a crește decibele este o modalitate sigură de a semna propriul dumneavoastră act de deces, pare că singura modalitate de a progresa în Supernatural, într-adevăr, este să țineți volumul sub control și cuvintele din arsenalul dumneavoastră limitate. Dar asta nu înseamnă că nu puteți vorbi deloc; dimpotrivă, puterea cuvântului are, de fapt, o influență benefică asupra întregului lumii. De exemplu, dacă nu reușiți să țineți volumul sub control sau pur și simplu refuzați să vă abțineți de la orice strigăte sau cântece nedorite, atunci este probabil că veți ajunge la un rezultat mai înfricoșător—un rezultat care, dacă sunteți norocos, ar putea duce la un sfârșit mai bun, ciudat de tot. Problema este că nu știți niciodată când sau unde să interveniți. Totuși, nu pot spune că nu știe cum să vă țină pe picioare.
În afara faptului că interferența audio este tema comună a jocului, Supernatural dezvăluie și câteva puzzle-uri interesante și alte lucruri de sezon, de asemenea. Îngăduit, niciuna dintre aceste lucruri nu sunt neobișnuite—operați o cameră aici sau acolo; și faceți o căutare bună prin mai multe puncte de interes, etcetera etcetera—dar atunci când sunt combinate cu alte mecanici și caracteristici cheie, ele reușesc să se completeze reciproc în mod surprinzător de bine. Și lucrul bun despre toate acestea este că, chiar dacă călătoria în ansamblu nu este cea mai lungă în ceea ce privește jocul, există încă multă imprevizibilitate. Să spun că este o poveste diferită cu fiecare nouă întorsătură, totuși, nu ar fi în întregime adevărat — dar se apropie foarte mult.
Camere și Coridoare

Așa cum am menționat mai devreme, Supernatural nu este cel mai lung joc de pe piață; de fapt, dacă sunteți unul care vă plac să treceți prin mișcări într-un timp scurt, atunci probabil că nu vă va lua mai mult de nouăzeci de minute pentru a-l finaliza. Din nou, depinde de multe factori, cum ar fi cum abordați anumite obstacole, sau cum alegeți să interpretați sunetele și alte fenomene supranaturale care alcătuiesc lumea. Chiar și așa, nu este ceva care să vă ia mai multe ședințe pentru a-l termina. Este un lucru bun că există mai multe sfârșituri de deblocat, atunci. De asemenea, este un lucru bun că oferă o cantitate generoasă de valoare de joc repetat, de asemenea. Sigur, este scurt, dar aș minți dacă aș spune că nu am vrut să rulez același curs după ce l-am terminat pentru prima dată.
În ciuda lipsei de adâncime și longevitate, jocul în sine reușește să facă cel mai bun din timpul său scurt cu o mulțime de componente cu adevărat interesante—o coloană sonoră înfricoșător de tulburată și animații înfricoșătoare, fiind două dintre caracteristicile principale care mențin o prezență permanentă pe tot parcursul campaniei. Sigur, designul inamicului, fiind nimeni altcineva decât femeia slabă despre care am discutat mai devreme, nu este ceva pe care nu l-am mai văzut de nenumărate ori înainte, dar asta nu schimbă faptul că, atunci când vine vorba de amplificarea factorului de frică, încă bifează toate cutiile corecte și produce suficient material pentru coșmaruri pentru a genera o experiență atmospherică. Din nou, este o poveste scurtă, dar în niciun moment aș spune că face o încercare de a-și prelungi șederea — ceea ce este un rahat, în feluri.
Verdict

Supernatural a încercat să realizeze un singur obiectiv: să recrieze atmosfera unui clasic de cult și să adauge propria sa notă distinctivă la infrastructura sa generală. Până la urmă, cred că a reușit în multe feluri, și sunt înclinați să cred că, în ceea ce privește jocuri de tip Silent Hills-like , este, probabil, unul dintre cele mai bune. Așa că nu este ceva special, și nici măcar ceva care să miroase a originalitate — dar asta nu înseamnă că este lipsit de propria sa personalitate și farmec. Faptul că integrează elemente de groază cu un microfon—un instrument care pare să-și facă turul în scena de supraviețuire-horror de curând—din nou, face ca totul să fie și mai interesant de urmărit, de asemenea.
Nu voi pretinde că totul în cutia sa este perfect, pentru că există încă câteva elemente care lipsesc aceeași funcționalitate de bază—lupta, de exemplu, este încă un pic lemn și fără același nivel de detaliu sau fluiditate ca și mecanica sa. În afara câtorva probleme minore aici și acolo, totuși, Supernatural este încă o piesă fantastică de artă, și una care posedă toate extractele de sezon ale unei mari povești de groază, completate cu toate finisajele fine. Este un joc care arată bine, de asemenea; de fapt, designul lumii este, deși puțin textbook și puțin limitat în adâncime, plin cu o mulțime de scheme de culori solide și piese de decor. Adăugați faptul că oferă, de asemenea, o mulțime de puzzle-uri interactive și o mulțime de sărituri de frică, și aveți toate ingredientele corecte pentru o aventură deosebită, cu siguranță.
Recenzie Supernatural (PC)
Lucrând Peste Program
În timp ce Supernatural oferă, într-adevăr, o bază solidă pentru o experiență de groază care te face să-ți iei inima în dinți, adesea cade scurt atunci când vine vorba de a oferi orice context pe parcursul poveștii. Pentru atât de puțin, 10 dolari, totuși, pare firesc că vine încărcat cu propriile sale limitări. Totuși, pentru ceea ce valorează, esteun joc de groază bun — doar că nu este unul la care veți reveni după prima vizită.











