Recenzii

Recenzie Supernatural (PC)

Actualizat on
Mrs. Susan standing in living room (Supernatural)

Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. Ce au comun toate aceste lucruri? O dorință de a replica structura de bază a celebrului P.T., bineînțeles. Și aceeași dorință de a clona o femeie slabă—Margaret, de obicei—who, dintr-un motiv istoric, are o pasiune nemuritoare pentru a ucide civili nevinovați, pentru a satisface, nu știu, o vendetă veche de secole împotriva lumii și a oricărui lucru cu inimă bătând. Ei bine, se pare că există încă unul dintre aceste proiecte care bate la ușă, și se întâmplă să aibă toate clopotele și fluierătoarele sale, la fel ca și adversarii săi: femeie slabă, casă pustie și un butoi de carne putrezită, pentru a nu mai vorbi. Și dacă credeți că acesta se apropie prea mult de asemănarea cu alți, atunci așteptați până veți vedea Supernatural în întregime.

La prima vedere, este ușor să aruncați Supernatural ca pe o simplă imitație fără suflet a altui univers, și, să fiu sincer, m-aș minți pe mine însumi dacă aș spune că nu am simțit același lucru despre el atunci când am intrat pentru prima dată în granițele sale. Din exterior, părea a fi un vis generic febril—un vis pe care, ca și mulți alții, mi l-am impus în numeroase alte scenarii de-a lungul unei game uriașe de platforme. Dar apoi, ciudat de disperat să mă dovedesc pe mine însumi greșit, am intrat în acel vis, și am permis să mă ducă în întunericul său spiralat pentru scurt timp, dacă nu pentru a-i oferi ocazia de a-mi spune altceva. Conceptual, avea toate trăsăturile familiare ale unui horror clișeu, dar în adâncul său, avea ceva deosebit de împărtășit, și eram hotărât să aflu ce anume era acel lucru. 

În Abis

Hol pustiu acoperit cu pete de sânge (Supernatural)

Supernatural este un joc de supraviețuire psihologic de groază în primă persoană, în care jucătorii își asumă rolul unui detectiv celebru, a cărui carieră l-a condus într-un caz înfricoșător legat de dispariția unei foste menajere, doamna Susan. Ca detectiv celebru, sunteți invitați să vă scufundați adânc în rădăcinile unei vechi case—un loc în care adevăruri înfricoșătoare se ascund în adâncul unui serie de secrete aluzive. Întrebarea pe care o urmăriți să o răspundeți este simplă: ce s-a întâmplat cu doamna Susan, și de ce acum, mai mult ca oricând, începeți să dezgropați apariții sinistre ale subiectului în cauză? Există o prezență înfricoșătoare în această veche casă, și menajera, dintre toți, este cea care o manifestă. Hai să vedem.

La fel ca multe jocuri de supraviețuire de groază care încorporează o serie de trăsături distinctive, Supernatural combină o mixtură solidă de puzzle-uri logice cu întâlniri ocazionale de luptă. Mai mult, folosește și un alt tip de mecanică—microfonul, pe care trebuie să-l utilizați în timpul anchetei dvs. pentru a comunica nu numai cu aparițiile din fața dvs., ci și pentru a dezvolta o rețea de siguranță care vă împiedică să aveți orice fel de accidente. Și cu acest mic instrument aveți și puterea de a conduce narațiunea; de fapt, jocul oferă mai multe sfârșituri, fiecare dintre ele depinzând de unul sau mai multe factori de-a lungul pașilor pe care îi faceți. Cu alte cuvinte, faptul de a face zgomot este, oricât de mult ați dori să nu fie, echivalentul sunării clopotului de moarte.

Ignoranța este o binecuvântare

Flux de supraveghere CCTV a casei (Supernatural)

Având în vedere faptul că actul de a crește decibele este o modalitate sigură de a vă semna propria condamnare la moarte, pare că singura modalitate de a progresa în Supernatural, într-adevăr, este să țineți volumul sub control și cuvintele din arsenalul dvs. limitate. Dar asta nu înseamnă că nu puteți vorbi deloc; dimpotrivă, puterea cuvântului are o influență benefică asupra întregului lumii. De exemplu, dacă nu reușiți să țineți un capac pe volum sau pur și simplu refuzați să vă rețineți strigătele nedorite sau cântecele, atunci este probabil că veți sfârși cu un rezultat și mai înfricoșător—un rezultat care, dacă sunteți norocoși, ar putea duce la un sfârșit mai bun, ciudat de tot. Problema este că nu știți niciodată când sau unde să interveniți. Totuși, nu pot spune că nu știe cum să vă țină pe picioare.

În afara faptului că interferența audio este tema comună a jocului, Supernatural dezvăluie și câteva puzzle-uri interesante și alte lucruri de sezon, de asemenea. Într-adevăr, niciuna dintre aceste lucruri nu este neobișnuită—operați o cameră aici sau acolo; și faceți o căutare bună prin mai multe puncte de interes, etcetera etcetera—but când sunt combinate cu alte mecanici și caracteristici cheie, ele reușesc să se completeze surprinzător de bine. Și partea bună despre toate acestea este că, chiar dacă călătoria în ansamblu nu este cea mai lungă în ceea ce privește jocul, există încă multă imprevizibilitate. Să spunem că nu este o poveste unică cu fiecare nouă întorsătură—dar se apropie mult de asta.

Camere și Coridoare

Doamna Susan stând într-un hol plin de sânge (Supernatural)

Am menționat mai devreme că Supernatural nu este cel mai lung joc de pe piață; de fapt, dacă sunteți unul care vă plac mișcările rapide, atunci probabil că nu vă va lua mai mult de nouăzeci de minute pentru a-l completa. Din nou, depinde de multe factori, cum ar fi cum abordați anumite obstacole sau cum alegeți să interpretați sunetele și alte fenomene supranaturale care alcătuiesc lumea. Totuși, nu este ceva care să vă ia mai multe ședințe pentru a-l termina. Este un lucru bun că există mai multe sfârșituri de deblocat, atunci. Este, de asemenea, un lucru bun că oferă o cantitate generoasă de valoare de joc repetat, de asemenea. Sigur, este scurt, dar aș minți dacă aș spune că nu am vrut să rulez același curs după ce l-am terminat pentru prima dată.

În ciuda lipsei de adâncime și longevitate, jocul însuși reușește să facă cel mai bun din timpul său scurt cu multe componente interesante—o coloană sonoră înfricoșător de torturată și animații înfricoșătoare, fiind două dintre caracteristicile principale care mențin o prezență permanentă pe tot parcursul campaniei. Sigur, designul dușmanului, fiind nimeni altcineva decât femeia slabă despre care am vorbit mai devreme, nu este ceva pe care nu l-am mai văzut de nenumărate ori înainte, dar asta nu schimbă faptul că, atunci când vine vorba de amplificarea factorului de groază, încă bifează toate cutiile corecte și produce suficient combustibil pentru coșmaruri pentru a genera o experiență atmospherică. Din nou, este o poveste scurtă, dar în niciun moment aș spune că face o încercare de a depăși binevenita sa—ceea ce este un rahat, într-un fel.

Verdict

Imagini recuperate (Supernatural)

Supernatural a încercat să îndeplinească un singur obiectiv: să recreeze atmosfera unui clasic de cult și să adauge propria sa notă la infrastructura sa generală. Până la urmă, cred că a reușit în multe feluri, și sunt înclinați să cred că, atât timp cât adaptările Silent Hills-like se desfășoară, este probabil unul dintre cele mai bune pentru a celebra. Așa că nu este ceva special, sau chiar ceva care miroase a originalitate, pentru că nu înseamnă că este lipsit de propria sa personalitate și farmec. Faptul că integrează elemente de groază cu un microfon—un instrument care pare să facă turul său în scena de supraviețuire de groază de ultimă oră—face ca totul să fie și mai interesant de urmărit, de asemenea.

Nu voi pretinde că totul în ceea ce privește cutia sa este perfect, pentru că există încă multe elemente care lipsesc funcționalitatea de bază—the combat, de exemplu, este încă un pic lemnos și fără aceeași nivel de detaliu sau fluiditate ca și mecanica sa. În afara câtorva probleme minore aici și acolo, totuși, Supernatural este încă o piesă fantastică de artă, și una care posedă toate extractele de sezon ale unei povești de groază excelente, completate cu toate finisajele fine. Este un joc care arată bine, de asemenea; de fapt, designul lumii este, deși puțin textbook și limitat în adâncime, plin de scheme de culori solide și seturi de piese. Adăugați faptul că include și o mulțime de puzzle-uri interactive și un butoi de sărituri, și aveți toate ingredientele pentru o aventură memorabilă, cu siguranță.

Recenzie Supernatural (PC)

Muncă suplimentară

În timp ce Supernatural într-adevăr oferă o bază solidă pentru o experiență de groază care vă taie răsuflarea, adesea cade scurt atunci când vine vorba de a oferi orice context pe parcursul poveștii. Pentru cât de puțin de 10 dolari, totuși, pare doar firesc că vine și încărcat cu propria sa masă de lipsuri. Totuși, pentru ceea ce valorează, este un joc de groază bun — doar că nu este unul la care veți reveni după prima vizită.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.