Recenzii

Recenzia Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Actualizat on
Slitterhead

Deși este o franciză tânără în curs de dezvoltare, Bokeh Game Studio a demonstrat expertiza sa remarcabilă în industrie prin lansarea jocului Slitterhead. Jocul oferă un mediu creativ plin de o combinație de teroare psihologică și acțiune care te face să te cutremuri. Creat de Keiichiro Toyama, vizionarul din spatele seriei Silent Hill, acest joc introduce o lume nouă și înfricoșătoare plină de creaturi grotesce și o poveste captivantă. Setat într-un oraș întunecat și misterios, jucătorii trebuie să dezlege secrete înfiorătoare în timp ce luptă pentru supraviețuire împotriva unor amenințări supranaturale. Cu grafică uluitoare, gameplay inovator și coloană sonoră atmosferică, Slitterhead promite fanilor horror o experiență proaspătă și înfricoșătoare.

Monștrii de pe stradă

Capul unui personaj dezordonat

Povestea lui Slitterhead este plină de întorsături, schimbări de direcție și câteva obstacole pe drum. Jucătorii preiau rolul lui Hyoki, un spirit fantomatic cu puterea de a poseda oameni. Misiunea aici este să vâneze Slitterheads, monștri înfricoșători care se hrănesc cu creierul oamenilor și care se ascund printre oameni, pretinzând a fi oameni normali. 

Acești monștri nu sunt doar înfricoșători; sunt și vicleani. Ei rămân ascunși până când este prea târziu. Prin urmare, este sarcina jucătorilor să îi urmărească și să îi oprească înainte de a transforma orașul într-un bufet de creier. Acum, jocul oferă și niște aliați numiți Rarities. Aceștia sunt oameni cu o legătură specială cu spiritul tău. Acești aliați pot lupta alături de tine, folosind arme puternice bazate pe sânge care au impact. 

În timp ce setup-ul este super cool, povestea ia câteva direcții confuze. Jucătorii pot manipula timpul, ceea ce sună grozav. Cu toate acestea, aici este întorsătura: conduce la multe flashback-uri, linii temporale alternative și momente care te lasă cu capul în spinare. O clipă, ești în prezent; în următoarea, revizitezi trecutul. Înainte de a-ți da seama, te afli într-o realitate complet diferită. Este suficient pentru a face pe oricine să se simtă puțin pierdut.

Unul dintre punctele slabe ale poveștii este că lasă jucătorii cu o mulțime de întrebări. De exemplu, de unde vine Hyoki? De ce sunt Slitterheads aici? Jocul te lasă în suspans fără un final adecvat.

Cu toate acestea, amestecul de monștri înfricoșători și bătălii cu miză ridicată menține lucrurile interesante. Cu mai puține salturi în timp și mai multă adâncime, aceasta ar fi putut fi o poveste de care să mori. Așa cum stă, este o călătorie înfricoșător de divertisantă; doar nu te aștepta la o poveste cu o adâncime mare. 

Posesia

Un spirit care posedă un personaj

Caracteristica principală a jocului este posesia, și este o plăcere. Ca un Hyoki, jucătorii pot sări în diferite corpuri umane pentru a explora, a lupta sau a rezolva puzzle-uri. Fiecare personaj are abilități unice, așa că alegerea celui potrivit face parte din distracție. Ai nevoie să lupți? Posezi un luptător puternic. Ai nevoie să deschizi o ușă? Găsește pe cineva cu abilitățile potrivite. 

În joc, posesia nu este doar divertisment; este strategică. Jucătorii primesc un impuls de putere la fiecare schimbare de corp, ceea ce face lupta mai excitantă. Notabil, această mecanică te ține pe picioare, mereu căutând corpuri noi în care să te muți. 

Puterea Sângelui

Luptă

Lupta devine interesantă în Slitterhead. Poți invoca arme din sânge pentru a lupta împotriva Slitterheads și a folosi abilități speciale de la Rarities pe care le posezi. Există și un sistem de deviere în care blochezi atacurile la momentul potrivit pentru a umple un contor. Odată ce este plin, intri în “timp de sânge”, care încetinește totul pentru a putea debloca daune suplimentare.

Jucătorii explorează niveluri și vânează colectibile precum fragmente de memorie între lupte. Aceste fragmente oferă puncte de abilitate pentru a îmbunătăți capacitățile tale. Surprinzător, poți cheltui aceste puncte pentru a îmbunătăți abilitățile Rarities și a debloca puteri noi. De exemplu, ghearele de sânge ale lui Julie pot face mai multă daună, sau tunul lui Alex poate câștiga rază suplimentară.

Îmbunătățirea este simplă dar eficientă. De exemplu, poți debloca Simțul al șaselea, care ajută la detectarea atacurilor care vin. Deși sistemul nu este revoluționar, adaugă o mică adâncime jocului. Găsirea tuturor Rarities este o altă parte a distracției. Fiecare are puteri unice și o poveste de fundal. Cu toate acestea, unele Rarities sunt ascunse după misiuni specifice sau puzzle-uri dificile. Prin urmare, s-ar putea să fie nevoie să rejucezi niveluri pentru a le găsi. Este răsplătitor când o faci, dar poate părea și o mulțime de muncă, uneori.

Acum, aici este problema: posesia este atât de puternică încât nu ai nevoie să stăpânești devierea. În schimb, este mai ușor să sări mereu între corpuri și să zdrobești inamici. Pe de altă parte, face lupta să se simtă repetitivă după un timp, chiar dacă începe puternic.

În plus, lupta cu mai mulți inamici deodată poate fi frustrantă. Camera uneori se luptă să țină pasul, și inamicii te pot copleși rapid. Cu toate acestea, există multă satisfacție în a doborî un Slitterhead cu o combinație cool sau o posesie bine timpită. 

Echipa

NPC-uri din Slitterhead

Rarities sunt inima jocului Slitterhead și a poveștii sale. Aceste personaje unice nu sunt doar unelte pentru luptă; sunt parte a narativului, fiecare cu propria sa vibrație. Veți începe cu Julie, a cărei gheare de sânge sunt perfecte pentru lupte rapide. Pe măsură ce progresați, veți debloca altele, precum Blake, a cărui mitralieră sfâșie boss-ii. Pe de altă parte, Alex oferă precizie chirurgicală, făcându-l un aliat versatil.

Fiecare Rarity are puncte forte și slabe, și este cheia să alegi echipa potrivită pentru fiecare misiune. Poți aduce două Rarities cu tine într-o misiune, și echilibrarea abilităților lor adaugă un strat de strategie. Cu toate acestea, s-ar putea să rămâi cu favoritele tale odată ce le găsești, deoarece nu toate Rarities se simt la fel de utile în fiecare situație.

Ce este deosebit de divertisant este modul în care abilitățile fiecărui Rarity reflectă personalitatea sau background-ul lor. Uneltele lui Alex sunt precise și meticuloase, potrivite pentru personalitatea lui de doctor. Puterea de foc a lui Blake se potrivește cu atitudinea lui fără compromisuri. Aceste mici atingeri fac personajele să pară mai vii, chiar și într-un joc în care majoritatea lor petrec timpul luptând cu monștri.

Vibrații de groază neon

Slitterhead

Slitterhead se remarcă prin decorul său din Hong Kong. Orașul este plin de străzi mohorâte, iluminate de neon, piețe aglomerate și alei înfricoșătoare. Se simte viu și bântuit în același timp. Designul creaturilor este la fel de impresionant, cu Slitterheads care se transformă din deghizări umane în monștri înfricoșători. Veți vedea tot, de la creaturi asemănătoare mantisului până la ființe cu tentacule încâlcite. Este înfricoșător, în cel mai bun mod.

Grafica nu este perfectă, însă. Unii personaji par un pic prea strălucitori și plastici, și NPC-urile nu se simt foarte detaliate. Lipsa de voce în multe scene de filmat îndepărtează și mai mult din imersiune. Cu toate acestea, lumea se simte bine creată și memorabilă pentru un prim joc al unui studio mai mic.

Muzica, compusă de Akira Yamaoka, Silent Hill’s legendarii compozitor, adaugă la atmosfera înfricoșătoare. Este înfricoșătoare și neliniștitoare, făcând momente simple să pară tensionate. Este păcat că jocul nu se bazează mai mult pe aceste vibrații de groază.

Pe de altă parte, Slitterhead’s structura bazată pe misiuni face ușor să te întorci și să rejucești niveluri. Acest lucru este util dacă ai ratat colectibile. Jucătorii pot să-și îmbunătățească Rarities sau să experimenteze cu personaje diferite. În cele din urmă, îmbunătățirile permit să îmbunătățești abilitățile Rarities, făcându-le mai puternice și deblocând abilități noi.

Lupta

Luptă din Slitterhead

Jocul nu este lipsit de defecte. Jucătorii vor observa căderi de frame, pop-in-uri de textură și unghiuri de cameră ciudate. Jucat pe un Steam Deck este o experiență destul de săltăreață. Rata de frame scade în timpul scenelor de filmat, și controlul nu se simte întotdeauna răspunzător. Este jucabil, dar nu este cea mai netedă experiență.

Jocul rulează mai bine pe un PC obișnuit, dar tot are defecte. Mișcarea poate părea rigidă, și camera se poate bloca în locuri ciudate în timpul luptelor. Deși niciuna dintre aceste probleme nu este fatală, ele se adună și scad din experiența generală.

În plus, deși sistemul de progresie este solid, nu este revoluționar. Majoritatea îmbunătățirilor se simt ca îmbunătățiri minore, mai degrabă decât schimbări care ar putea schimba jocul. Misiunile însele pot părea repetitive, mai ales spre sfârșit, unde obiectivele nu variază prea mult. În ciuda greșelilor, capacitatea de a rejuca misiuni cu o strategie diferită adaugă o anumită valoare.

Verdict

Slitterhead

Slitterhead este unul dintre acele jocuri care atrag atenția de la început, nu pentru că este perfect, ci pentru că este atât de unic. Amestecând acțiune, groază și un pic de mister, Slitterhead este un joc cu idei mari și potențial. La bază, este un experiment perfect, oferind o mecanică de posesie unică care face lupta și explorarea. Decorul înfricoșător și designul creaturilor îl fac să iasă în evidență printre alte jocuri de acțiune-groază. 

Din nefericire, problemele tehnice ale jocului, lupta repetitivă și povestea confuză îl țin înapoi. La 50 de dolari, jocul nu se simte suficient de lustruit pentru a justifica prețul ridicat. Cu toate acestea, merită să fie verificat dacă este oferit la vânzare pentru 20 de dolari sau mai puțin. Mecanica de posesie și farmecul fantomatic ar putea să te cucerească dacă poți să treci peste obstacolele de pe drum.

În cele din urmă, Slitterhead se simte ca și cum ar fi menit să devină un clasic de cult. Acest titlu de acțiune-groază face pași îndrăzneți, se poticnește pe drum, dar lasă o impresie de durată. Cu o little mai multă lustruire și focalizare, ar fi putut fi ceva cu adevărat special, un punct de referință în genul acțiune-groază. Pentru acum, însă, jocul are nevoie de îmbunătățiri pentru a-și atinge potențialul maxim. Există întotdeauna spațiu pentru îmbunătățire. Pentru jucătorii dispuși să treacă peste muchiile sale aspre, merită încercat.

Recenzia Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S & PC)

O nouă abordare îndrăzneață a acțiunii-groazei

Slitterhead se remarcă prin creativitate și idei grozave, făcându-l o intrare proaspătă în genul acțiune-groază. În timp ce mecanica sa unică și atmosfera arată promițător, defectele jocului în execuție și povestire îl lasă cu sentimentul de nefinalizat. Cu o little mai multă finețare, ar putea deveni un clasic de cult, dar pentru acum, este o experiență amestecată.

Cynthia Wambui este o gameră care are talent pentru redactarea de conținut video‑gaming. Îmbinarea cuvintelor pentru a exprima una dintre cele mai mari pasiuni ale mele mă menține la curent cu subiectele de gaming în tendință. În afară de gaming și scris, Cynthia este o pasionată de tehnologie și de programare.