Cele mai bune

Slitterhead: Tot ce știm

Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio – o firmă fondată de Keiichiro Toyama, regizorul Silent Hill și Forbidden Siren, și alți elitisti din industrie – a ridicat vălul de pe Slitterhead, un joc de supraviețuire-horror “orientat spre acțiune” care va aduce paraziți de coșmar într-un mediu japonez bogat și captivant. Să te gândești la The Evil Within, complet cu personaje cu aspect de păianjen și ochi injectați cu sânge, și vei avea o idee despre ce este vorba. Pentru a fi clar, va fi sângeros, murdar și, evident, grotesc – trei noduri care alcătuiesc, ei bine, aproape orice festival de groază premiat, vreodată.

Pentru a te pune în imagine, Slitterhead este IP-ul de debut al Bokeh Game Studio și este programat să apară pe “cât mai multe platforme de consolă posibil” la un moment dat în 2024. Nu este deloc mulțumitor? Iată tot ce putem spune despre următorul horror pe baza informațiilor furnizate până în prezent. Să sărim direct înăuntru.

Ce este Slitterhead?

Slitterhead este un joc de supraviețuire-horror viitor și, mai important, un produs care provine din mintea lui Keiichiro Toyama, a cărui lucrări anterioare au inclus Silent Hill și Forbidden Siren. Jocul, deși încă în mare parte sub acoperire, va încerca să combine o serie de elemente, cu unele care se îndreaptă mai mult spre luptă, și altele care se concentrează pe explorare și, dacă suntem pe calea cea bună, rezolvarea puzzle-urilor, doar pentru a enumera câteva.

“Am vrut un joc care să poată fi apreciat pentru acțiunea sa, dar a cărui concepție nu se învârte în jurul uciderii dușmanilor”, a explicat Toyama în 2021. “Acesta intră în conflict cu mintea, făcând jucătorii să fie reticenți să intre în anumite lupte. Vreau să obțin atât acțiune, cât și dramă cu acest joc.”

Așa că, s-a dovedit că aceasta a fost ultima oară când am auzit realmente de la oamenii de la Bokeh Game Studio. De atunci, dezvoltatorul a spus la sfârșitul anului 2022 că jocul era “aproape de climax”, sugerând că era gata să fie lansat. Cu toate acestea, cu nimic altceva decât tăcere radio din partea lor de atunci, nu ne putem baza speranțele pe faptul că vom vedea jocul apărând în curând.

Poveste

Mai există o cantitate uriașă de lucruri pe care nu le știm despre Slitterhead – în special în ceea ce privește departamentul de intrigă. Cu toate acestea, trailerul CGI care a fost prezentat în 2021 a aruncat o lumină asupra a câtorva lucruri: un oraș infestat cu paraziți umanoizi cu caracteristici bestiale și câteva personaje, niciunul dintre care nu erau exact “erou” material. Pentru ceea ce valorează, pare că intriga se va concentra pe paraziți și va avea, în cele din urmă, jucătorii care iau străzile acestui lumii pentru a confrunta paraziții, indiferent cât de coșmăritori ar putea fi.

Din ceea ce am văzut până acum, pare că o mare parte a poveștii se va învârti în jurul eforturilor populației locale de a alunga acești paraziți, care, judecând după imaginile prezentate mai devreme, se atașează de alții pentru a “pilot” acțiunile și emoțiile lor. În ceea ce privește rolul pe care îl vei juca în această întreagă scenă rămâne neclar, totuși.

Gameplay

Slitterhead Monster

Este greu de spus ce fel de joc va fi Slitterhead, având în vedere că trailerul său a dezvăluit aproape niciun detaliu despre gameplay. În mintea noastră, va fi o scrisoare de dragoste pentru Forbidden Siren, sau Siren Blood Curse; va exista o perspectivă third-person și o mulțime de creaturi groaznice de parcurs și puzzle-uri ușoare de completat. Cu toate acestea, până când dezvoltatorii vor descrie jocul în detaliu, nu putem face mult mai mult decât speculații la acest moment.

Dezvoltare

https://twitter.com/BokehGameStudio/status/1707001640182497553?s=20

Bokeh Game Studio a anunțat inițial că lucrează la jocul său de debut de horror în 2021, la care punctul au făcut clar că proiectul va fi lansat pe multiple platforme. Cu toate acestea, având în vedere că fereastra de lansare inițială din 2023 a trecut, pare că fanii proiectului vor trebui să aștepte puțin mai mult pentru a-și pune mâinile pe produsul final.

Ca o reminder, Bokeh Game Studio a fost fondat de Keiichiro Toyama, a cărui liste de realizări includ Silent Hill, Forbidden Siren și Gravity Rush. Să spunem că următorul joc din portofoliul veteranului industriei este în mâini bune. Sau, cel puțin, nimic nu ne-a făcut să credem altceva, oricum.

Trailer

În afara faptului că nu există aproape niciun detaliu despre intrigă sau caracteristici de gameplay, există, cel puțin, un vechi trailer teaser pentru a ajuta la trezirea interesului, pentru așa ceva. Puteți să-l verificați singur în videoul încorporat mai sus.

Data de lansare, platforme și ediții

Slitterhead CGI Trailer

Având în vedere că 2023 a trecut deja, este corect să spunem că Bokeh Game Studio a ratat practic termenul limită inițial. Și așa, este clar că, în ceea ce privește o dată de lansare concretă, o fereastră din mijlocul până în a doua jumătate a anului 2024 pare să fie cea mai probabilă. Dacă totul merge conform planului, atunci ar trebui, realist vorbind, să vedem jocul apărând pe o mulțime de platforme înainte de sfârșitul anului. În acest sens, ne putem aștepta să-l vedem pe Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC.

În timp ce suntem încă câteva luni distanță de a vedea Slitterhead apărând pe consolele sale alese, nu putem spune dacă va exista vreo ediție specială în afara versiunii standard. Dacă apare ceva de genul acesta înainte de lansare, atunci anunțul va veni, probabil, prin intermediul fluxului social al Bokeh Game Studio.

Interesați să rămâneți la curent cu proiectul de debut al Bokeh Game Studio? Dacă da, atunci asigurați-vă că verificați echipa pe contul lor oficial de socializare pentru toate ultimele știri aici. Dacă apare ceva înainte de lansarea promițătoare din 2024, atunci vă vom informa despre toate detaliile cheie aici, pe gaming.net.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.