Recenzii
Recenzie RuneScape: DragonWilds (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
RuneScape a fost o plăcere dulce pentru mulţi jucători de atâţia ani. De când franciza a fost lansată iniţial în 2001, a atras un grup loial de fani ai lumii sale magice şi fantastice, plină de progresie satisfăcătoare a abilităţilor. Universul RuneScape a crescut enorm de-a lungul anilor, cu atât de multe misiuni, lupte şi comerţ în lumea sa deschisă. Este o fantezie retro în MMORPG stil, cu o lore profundă ce se întinde printr-un multivers de zei, goblini, zâne şi multe altele. Runele sunt resursa care face această lume să funcționeze, alimentând vrăji, armuri, echipamente şi deplasări. Şi vom vedea cum multe dintre aceste tradiţii se traduc în viitoarea RuneScape: DragonWilds în moduri subtile şi directe, care ar trebui să încânte atât fanii de lungă durată, cât şi noii veniţi.
Deci, despre ce este vorba în acest joc nou? Ei bine, este un joc de supravieţuire şi crafting, pentru început. Nu ar fi corect să îl comparăm cu recentul lansat Valheim, dar cele două jocuri funcţionează în moduri foarte similare. Începi cu aproape nimic util în inventar şi echipament, iar prin explorare, crafting şi construcţie, îţi extinzi treptat seturile de unelte şi abilităţile pentru a te împuternici să cucereşti lumea. În acest caz, pentru a învinge dragonii care domină această lume, conduşi de reverenţa regină‑dragon, Kuldra. Înainte de bătălia temută cu Kuldra, totuşi, îţi vei testa curajul împotriva inamicilor şi şefilor mai slabi. Vei aduna resurse care îţi susţin sănătatea, foamea şi supravieţuirea finală în regiunile tot mai periculoase ale lumii deschise şi întinse a lui Ashenfall.
În afară de toate elementele de bază, este cu adevărat plăcută experienţa de joc? Vei fi imediat impresionat de calitatea vizuală, de răspunsul controalelor, de evoluţia călătoriei tale de explorare şi de resursele şi abilităţile care devin disponibile pe măsură ce progresezi? Voi acoperi toate acestea şi altele în RuneScape: DragonWilds recenzia de mai jos.
Împotriva Reginei Dragon

Structura de joc în RuneScape: DragonWilds este suficient de simplă pentru a fi înţeleasă. Construieşti, creezi şi supravieţuieşti pe continentul uitat Ashenfall, situat în lumea fantastică Gielinor. Deşi lore‑ul împrumută din universul mai larg al RuneScape, gameplay‑ul de aici este supravieţuire şi crafting prin misiuni. Poţi aborda jocul în propriile condiţii, alegând o direcţie şi înfruntând tot ce îţi aruncă jocul. Sau poţi conta pe parcursul oarecum structurat pe care îl oferă misiunile NPC. Vezi, RuneScape: DragonWilds are de fapt un scop final, care este să învingi şeful suprem, regina‑dragon Kuldra. Şi înainte de asta, îţi oferă obiective gestionabile, cum ar fi colectarea anumitor resurse, crearea echipamentului, construirea unui adăpost şi, în curând, activităţile tale îţi vor întări abilităţile şi echipamentul suficient pentru a o învinge pe Kuldra.
Prefer mult structura, în special în jocurile de supravieţuire şi crafting ca acestea, care pot uşor să consume sute de ore dacă nu planific cu atenţie următorii paşi. Şi lumea deschisă este cu adevărat o frumuseţe. Este o paletă vibrantă de vegetaţie luxuriantă, ape strălucitoare şi ceruri albastre şi clare. Este plină de numeroase resurse: minereuri, lemn, argint şi pietre rune, pe care le cauţi şi le cultivi activ. Sau poţi vâna găini, cerbi şi pescui. Înapoi la baza ta, vei folosi resursele pentru a construi un adăpost. Nu există nicio presiune să fie cea mai impresionantă structură sau castel, dar regulile fundamentale ale construcţiei se aplică. În plus, este destul de distractiv să construieşti ceva de la zero pe care să-l poţi numi complet al tău şi să-l aduci la viaţă din pura imaginaţie. Sistemele de construcţie din RuneScape: DragonWilds vor susţine cu siguranţă orice idee nebună pe care o ai, într-un mod suficient de simplu.
Regulile din Ashenfall

Vezi, există deja atât de multe activităţi pe care le-am menţionat şi pe care le poţi face în Ashenfall. Şi asta este abia zgârierea suprafeţei a tot ceea ce poţi realiza. Ferma este o modalitate excelentă de a aduce resursele pe care le cauţi în locuri îndepărtate mai aproape de tine. Mineritul şi pescuitul, totuşi, pot necesita călătorii multiple pentru a obţine ce ai nevoie. Iar spaţiul de depozitare şi inventar se poate epuiza. Cu toate acestea, poţi debloca oricând spaţiu de stocare suplimentar. Un lucru de remarcat în Ashenfall este că harta este statică. Aceasta înseamnă că locurile de minerit şi pescuit pe care le localizezi vor rămâne aceleaşi în călătoriile viitoare. Când alţi jucători se conectează la joc, vor explora aceeaşi hartă cu regiuni şi puncte de interes similare cu ale tale. În loc de Valheimlumea generată procedural a RuneScape: DragonWilds este creat manual.
Pot înțelege cum ar putea fi o problemă pentru tine dacă preferi să descoperi harta liber, întâlnind surprize de fiecare dată când pleci. Totuși, nu m-a deranjat prea mult faptul că știam mereu unde să găsesc mai mult minereu sau pietre prețioase ori de câte ori aveam nevoie de ele. De asemenea, apreciez că strângerea de resurse nu este deosebit de obositoare. Supraviețuire jocuri de crafting pot să te trimită în căutări zadarnice. S-ar putea să nu ai niciodată destul din ce ai nevoie. Totuși, eu am avut mereu destul pentru a mă simți motivat să continui, fie că explorezi, faci crafting sau construiești. Vorbind despre asta, ce bucurie este să creezi echipamente noi și să construiești.
Totul Contează

Resursele tale îți vor permite să creezi echipamente de nivel superior, de care ai nevoie pentru a înfrunta inamicii mai puternici din regiunile recent deblocate. Acesta este un alt element de progresie în RuneScape: DragonWilds, unde noile regiuni oferă un set mai dificil de inamici noi de învins. Dar acele regiuni deblochează și un set mai bun de resurse pentru cultivare și minerit. Este, de asemenea, incitant să deblochezi noi regiuni deoarece adaugă adesea un nou profil de atmosferă în Ashenfall. De la deșerturi arzătoare la zone furtunoase, regiunile pe care le deblochezi variază în atmosferă și detalii. Fiecare regiune nouă, totuși, este o provocare nouă în sine. Așadar, e ca și cum ai începe din nou de la zero, întărindu-ți uneltele și abilitățile. Dar altceva pe care îl apreciez în RuneScape: DragonWilds este că tot ce faci te face mai bun.
Nimic nu se irosește, eforturile tale, timpul tău. În esență, activitățile pe care le faci cu plăcere vor duce la îmbunătățirea lor. Și nu este vorba doar de elementele majore precum lupta, ci și de detalii precum pescuitul și sprintul. RuneScape fanii ar trebui să fie conștienți de acest stil de progresie recompensator, totuși. A fost o binecuvântare să te simți mereu că lucrezi spre un scop. În timp ce discutăm despre această funcționalitate, aș dori să vorbesc și despre rune. Resursa care alimentează aproape tot ce faci. Este o resursă magică și, prin urmare, alimentează atacurile tale magice împotriva inamicilor. Și asta e în regulă, dar RuneScape: DragonWilds este deosebit de unic în modul în care poți folosi rune pentru a alimenta sarcini tipic banale supraviețuire de crafting, cum ar fi tăierea copacilor și recoltarea.
O Modalitate Mai Bună

Există atât de multe vrăji magice pe care le poți debloca în RuneScape: DragonWilds, și ele te ajută să faci atât de multe chestii faine. Automatizează procesele manuale, permițându-ți să dobori simultan mai mulți copaci. Te ajută să minezi resurse mult mai repede și chiar să te teleportezi. Dar există dezavantaje de remarcat?
Un Mic Obstacol pe Drum

Lupta, în primul rând, este o combinație de avantaje și dezavantaje. Poate fi palpitantă, în special împotriva șefilor dragon uriași care te pot face să urinezi din frică. Ai fundamentele unui sistem de luptă strâns intact. Atacurile corp la corp, la distanță și elementale constituie setul tău de ofense, iar evitările și parry-urile sunt apărările tale. Atacurile consumă rezistență, pe care o poți recâștiga prin parry-uri reușite. Ai contoare care urmăresc atacurile speciale. Toate acestea sunt destul de bine echilibrate. Astfel, poți experimenta și găsi stilurile de joc care ți se potrivesc. Arcași, săbieri, orice ai decide ar trebui să-ți servească bine. Problema este că poate deveni destul de repetitiv, în special împotriva inamicilor slabi de tip „fodder”. Dar grupul mai mare de inamici ar putea beneficia de o varietate mai largă de atacuri.
Lupta ar trebui să fie distractivă și palpitantă. Ar trebui să te facă să vrei să cauți activ inamici. Adăugarea de temnițe ar fi putut fi locul pentru a introduce mai multă varietate de inamici. Din păcate, temnițele pot fi și ele repetitive. Ele au și capcane și te recompensează cu resurse. Totuși, nu pare motivant să cureți activ temnițele și să inițiezi întâlniri cu inamici.
Concluzie

Totuși, chiar și cu rezervele mele privind sistemul de luptă, RuneScape: DragonWilds este în continuare o experiență de crafting de supraviețuire extrem de plăcută de luat în considerare. Reușește pur și simplu să ofere o formulă de progresie constant recompensatoare care te face să vrei mereu mai mult. Tot ce faci în Ashenfall contează pentru ceva, fie că te face mai bun la minerit, agricultură, crafting sau construcție. De fiecare dată când pleci să explorezi, știi că vei îndeplini obiective și te vei întoarce cu resurse care deblochează echipamente de nivel superior sau, mai bine, zone noi de explorat. Iar noile zone vin cu inamicii, resursele și echipamentele lor distincte. Dar nu este nici o abordare haotică spre un scop neclar. De fapt, vei găsi un drum oarecum clar spre obiectivul tău final, care este să învingi regina dragon, Kuldra. Cum ajungi acolo variază de la jucător la jucător, desigur. Dar este plăcut să știi că există un scop final.