Recenzii
Recenzie Valheim (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)
Spune multe pentru un joc Early Access să fie încă subiect de discuție printre veteranii industriei și fani la cinci ani de la lansare. Jucătorii concurenți tind să scadă pe măsură ce un joc rămâne în Early Access. Și când au apărut mai multe jocuri cu povești, grafică și gameplay mai bune, șansele originalului de a reuși scad. Totuși, suntem aici, încă entuziasmați de Valheim. Și cu la fel de mult entuziasm ca în zilele și săptămânile de la prima sa lansare în masă.
Studioul suedez indie Iron Gate și Coffee Stain Publishing au fost riguroși în adăugarea de noi funcționalități în perioada Early Access. Au perfecționat mecanicile de bază și au îmbunătățit grafica. Treptat, bug‑urile și marginile neterminate au fost netezite, până când au căpătat încrederea să lanseze versiunea finală 1.0 publicului, și pe PS5 și Nintendo Switch 2.
În cele din urmă, poți să explorezi bioma intimidantă Deep North, pregătit pentru orice monștri noi pe care îi va genera și recompensele pentru curajul tău. Acum, noii veniți pot experimenta pe deplin Valheim, în experiența completă, masivă, open‑world, de supraviețuire și crafting pentru care a fost conceput. Dar merită cele sute de ore pe care le vei petrece inevitabil rătăcind prin sălbăticie și adunând puținul pe care îl poți găsi pentru a supraviețui?
Recâștigă onoarea pierdută

Pentru cei neinițiați în Valheim, ești un războinic viking căzut, exilat pe al zecelea tărâm titular alături de respinși, monștri și fiare, nebuni și însetați de sânge. Te poți răscumpăra dacă poți îmblânzi monștrii și recâștiga pământul în numele lui Odin. Există doar o mică problemă: nu ai decât hainele de pe spate. Astfel, imediat ce pășești, prima sarcină este să aduni resurse, să confecționezi provizii și să construiești un refugiu sigur înainte să te gândești să pornești să cucerești necunoscutul.
La început, imensul open‑world al Valheim este destul de intimidant. Există nouă biomi acum, inclusiv Deep North finalizat, fiecare diferit ca teren, monștri și recompense. Ai ținuturile ceață în care abia poți vedea, zona de coastă cu leviathanți gata să atace, vulcanii cenușii cu lavă topită, fiecare cu o atmosferă și un nivel de dificultate diferit. Fără îndoială, unele vor deveni rapid favorite, în timp ce altele sunt o pacoste de navigat. Dar fiecare are un boss final pe care trebuie să‑l înfrunți pentru a avea șanse să cureți următorul biome.
Valheim este atent la greutatea responsabilității pe care ți‑o conferă. Nu te restricționează la obiective specifice sau zone de explorat. De asemenea, nu îți oferă o mână de ajutor când te aventurezi în locuri pentru care nu ești deloc pregătit. Pe scurt, jocul înțelege liberul arbitru și nu se teme să te vadă cum împiedici, cazi și te ridici din nou. Îți permite să prosperi cu multitudinea de resurse pe care le poți cultiva și extrage. Și îți permite să confecționezi și să construiești armele și echipamentul de care ai nevoie pentru a supraviețui.
Fără foaie de parcurs

Totuși, chiar și fără o foaie de parcurs, există încă un drum rezonabil pentru a progresa. Ideal, vei avea nevoie de resurse înainte să poți construi vreun cămin decent sau să confecționezi o armă fiabilă. Tăierea copacilor mici va fi cea mai ușoară recoltă, la fel ca și culesul de fructe de pădure sălbatice. Dar pentru a vâna cerbi, va trebui să creezi unelte mai bune, pe care le poți face din lemn și, mai târziu, din metal. Resursele mai valoroase se găsesc mai departe în necunoscut, unde vei întâlni pericole imprevizibile. Așadar, trebuie să te pregătești cât poți, să mergi încet și constant.
Pentru crafting, vei avea nevoie de o bancă de lucru și stații, pe care le poți amplasa într-un adăpost improvizat. Astfel, secțiunea de construcție a Valheim este destul de flexibilă și detaliată. De fapt, piesele disponibile și modalitățile de a le conecta pot rezulta în clădiri și castele cu mai multe etaje impresionante. Dar totul va necesita timp, pe care trebuie să fii dispus să‑l acorzi când joci un joc de supraviețuire de crafting. Nu e nimic de reclamat pentru gamerii care cunosc și iubesc astfel de jocuri.
La un moment, vei confecționa sulițe și săbii mai puternice care pot înfrunta Greydwarfs mai puternici și bossul Forsaken al primului biome Meadows, Eikythr. Înfrângerea lor îți va oferi mai multă sănătate și daune pentru a lupta cu inamici cu mai multă sănătate și daune în următorul biome. O caracteristică interesantă este să acorzi atenție alimentației, deoarece anumite alimente îți hrănesc sănătatea și rezistența mai mult decât altele. De fapt, când ajungi să înfrunți șerpii de mare și aceștia lasă carne și solzi de șarpe, vei observa cât de mult îți îmbunătățesc sănătatea și rezistența.
Fie ca zeii să fie buni

Mai multă sănătate și rezistență sunt un dar de la zei, deoarece acestea te vor susține în timpul expedițiilor de resurse și în confruntarea cu creaturi sălbatice rapide, schelete nocturne puternice și creaturi mai agresive. Moartea este inevitabilă, în special în runde solo, iar sănătatea și rezistența scad periculos. Și când se întâmplă, pierzi resursele și prada de pe tine, ceea ce te poate împiedica, având în vedere că jocul te reîncărcă la cel mai apropiat adăpost.
Prin urmare, construirea rapidă a unui adăpost improvizat în timpul expedițiilor lungi de resurse poate fi un salvator de viață. Nu trebuie să fie ceva sofisticat, ci doar în caz că nu reușești să te întorci la căminul tău încă respirând. Rezistența, în special, se poate epuiza destul de repede, deoarece se consumă la orice acțiune sau mișcare, cu excepția mersului. Și imaginează‑ți că te lovești de un inamic mai puternic pentru care nu ești pregătit și nu ai altă opțiune decât să fugi pentru viață (crede‑mă, fuga este cu siguranță cea mai înțeleaptă alegere în anumite confruntări), iar bara de rezistență începe să bip, bip, bip cum ar fi alimentată cu gaze de eșapament.
Nu va bipui cu adevărat, bip, bip, dar tensiunea poate crește în acele momente de confruntare agresivă pentru care nu ești suficient de puternic. Sau când lupți cu un boss a cărui sănătate nu poate fi afectată de săgețile tale. Există situații în care pur și simplu nu ai explorat suficient pentru a obține resursele și materialele de crafting necesare. Sau nu ai înfrânt destui inamici pentru a progresa. Îți ia un minut să deblochezi magia, de exemplu, lucru care ar fi putut fi util înainte.
Ușor și simplu

Dar din nou, aceasta este bucuria lui Valheim și a jocurilor de supraviețuire și crafting. Dedicarea riguroasă la colectarea de resurse și la crafting. Răbdarea de a progresa, chiar și când pare monoton. Este posibil să ajustezi setările de dificultate, care sunt suficient de specifice pentru a dicta căderile de resurse și altele. Poți determina câte resurse pierzi dacă mori. Sau chiar cât de des inamicii atacă tabăra ta, pentru că poate fi enervant când atacă din senin.
Dar vorbind despre atacuri, și secțiunea de luptă în sine. Este destul de simplă. Aproape nimic complex, dar nici prea simplă. Ai atacul standard și unul alternativ pentru diferitele tipuri de arme. Bâte, cuțite și pumni se specializează pe diferiți inamici și pot avea atacuri fizice și magice. Te aperi prin evitarea sau prin blocare sau parry. Parriurile, când sunt sincronizate perfect, pot zdruncina inamicii și îți oferă deschiderea necesară pentru a-i distruge.
Dar varietatea inamicilor este cea care mă impresionează. Bestiile mitologice și monștrii pe care îi întâlnești îți taie respirația. Sunt amenințători și agresivi. Ai peste 50 de tipuri de inamici, perfect pentru dimensiunea masivă a Valheim . Îmi place că câteva creaturi sunt pasive, dar altele se transformă cu siguranță într‑o confruntare sângeroasă dacă le deranjezi liniștea. Să te plimbi prin Valheim poate fi cel mai frumos lucru, dar ești mereu conștient de monștrii care mușcă.
Vechi, dar nou

Și vreau să revizuiesc rapid și grafica, care este cu adevărat uluitoare. Îmi place că jocul nu urmează calea pe care o fac jocurile moderne. Vizualurile fotorealiste, extrem de detaliate, și aproape fiecare regiune pare atât de suprarealistă. De data aceasta, ai vizuale care par vechi, dar rafinate. Sunt grafică cu rezoluție joasă ce amintește de era PS1 și MS‑DOS, totuși lustruite și vibrante. Este o lume frumoasă pe care Iron Gate Studio a creat‑o.
Verdict

Indiferent de câte ore ai petrecut deja în Valheim, sau dacă abia începi, mecanicile de supraviețuire și crafting și experiența de aici sunt superbe. Este încă captivant la cinci ani de la lansare, cu un nou biome de explorat. Deep North este biome‑ul final care încheie călătoria ta spre răscumpărarea în ochii lui Odin. Și totuși, după ce te‑ai dovedit demn să pășești prin porțile perlurate ale Valhalei, nu poți să nu te întorci și să revii la Valheim.
Cunoști dificultățile pe care le‑au impus bestiile mitologice amenințătoare din această lume. Cunoști timpul și dedicarea necesare pentru a aduna resursele pe care le ai și a le investi în sănătatea, rezistența, armele și seturile de echipament. Totuși, vrei să continui să investești timp și efort pentru că încă rămân atât de multe de văzut și de făcut. Rămân surprize în așteptare datorită randomizării. Și cu nouă prieteni alături, este o lume pe care s‑ar putea să nu o lași niciodată cu adevărat în urmă.