Connect with us

Recenzii

Recenzie Rogue Labyrinth (PC)

Avatar photo
Updated on
Rogue Labyrinth Review (PC)

Rogue Labyrinth nu este un roguelite obișnuit. Acesta combină explorarea dungeon-urilor cu un cadru de colosseum plin de viață, complet cu rivali, sponsori și chiar o minijoc de pescuit. Fiecare cursă se simte ca și cum ai face parte dintr-un spectacol TV ciudat, unde publicul aplaudă sau huiduie în funcție de cât de bine performezi. Cineva care poate lupta prin toate acestea câștigă coroana. Acest lucru înseamnă că intri în arenă, luptând cu monștri, rivali și capcane, încercând în același timp să câștigi fani și sponsori bogați.

Cu umorul, spectacolul și amestecul unic de acțiune și poveste, Rogue Labyrinth se remarcă. Jocul a atras atenția pentru prima dată cu demo-ul său de la începutul anului, care a oferit jucătorilor o gustare din amestecul său haotic de luptă și politică. Acum, cu lansarea completă aici, este timpul să vedem dacă își respectă promisiunile. Să aflăm din această recenzie.

O Aventură Proaspătă în Arenă

O Nouă Arenă în Joc

Povestea din spatele Rogue Labyrinth este sălbatică de la început. Regatul pașnic Lantanas a fost preluat de un colonist miliardar cu prea multă bani și ego. În loc să conducă în mod obișnuit, el construiește un labirint gigantic de colosseum la baza celui mai mare Copac Mare din lume. Cineva care poate lupta prin toate acestea va câștiga coroana. Acest lucru înseamnă că tu, jucătorul, ești aruncat într-o luptă haotică unde supraviețuirea nu este singurul obiectiv; trebuie să oferi și un spectacol bun.

Acest cadru oferă jocului o întorsătură unică. Nu lupți doar cu monștri și rivali. Îți distrai un public live care aplaudă, huiduie și reacționează la performanța ta. Rivalii au personalități și motive proprii pentru a fi acolo, ceea ce face întâlnirile să pară mai personale. Chiar și monștrii și angajații pe care îi întâlniți joacă un rol în spectacol, tratând labirintul ca pe un loc de muncă ciudat mai degrabă decât doar o zonă de luptă.

Amestecul de gameplay roguelite și alegeri narative face lucrurile imprevizibile. Un moment te feri de proiectile, în următorul stai de vorbă cu un rival sau chiar îi propui să mergi la cină. Această alternare între luptă și poveste oferă fiecărei curse o personalitate pe care majoritatea roguelitelor nu se deranjează să o ofere.

Comparativ cu titluri mai grele precum Hades sau Dead Cells, Rogue Labyrinth nu se ia prea în serios. În schimb, se îndreaptă spre satiră, umor și dramă exagerată. Se simte ca o combinație de energie de spectacol TV, competiție de gladiatori și farmec de RPG, toate împachetate într-un singur pachet.

Un Iad Controlat de Gloanțe

Recenzie Rogue Labyrinth (PC)

Să vorbim despre luptă, pentru că aceasta este esența jocului. Labirintul este generat procedural în patru zone, fiecare influențat de “țări” care iau parte la spectacol. Jucătorii se vor confrunta cu valuri de monștri, pericole de mediu și rivali care așteaptă să își pună abilitățile la încercare.

Dezvoltatorii descriu lupta ca un “iad controlat de gloanțe”, și au reușit. Aproape totul de pe ecran poate deveni un proiectil, cum ar fi pietre, crengi, proiectile inamice și chiar obiecte ciudate de mediu. Acest lucru deschide stiluri de joc creative. Poate arunci bile de spin cu o lansă de grenadă de pădure, sau poate lovești lucruri cu o creangă până când ricoșează în alți inamici.

Abilitățile rivale adaugă condiment. Jucătorii pot împrumuta stâlpi pulsatori, bule cu țepi sau bumeranguri, în funcție de relațiile lor. Combinarea acestor puteri cu sute de artefacte și upgrade-uri face ca fiecare cursă să se simtă proaspătă.

Acum, partea negativă este că uneori haosul devine prea mult. Cu zeci de proiectile zburând, efecte luminoase și inamici care se îngrămădesc, vizibilitatea devine o problemă. Sunt momente în care nu poți spune dacă lovești sau ești lovit, ceea ce rupe partea “controlată” a iadului de gloanțe. Nu este nimicitor pentru joc, dar înseamnă că vei pierde unele curse din cauza aglomerației de pe ecran, mai degrabă decât din cauza lipsei de abilitate. În continuare, când totul funcționează, lupta se simte fantastic. Este rapidă, variată și flexibilă, recompensând experimentarea mai mult decât planificarea rigidă a construcției.

Progresia Roguelite Cu o Întorsătură Politică

Progresia Roguelite în Joc

Una dintre lucrurile cel mai cool despre Rogue Labyrinth este modul în care progresia se leagă direct de poveste. În majoritatea roguelitelor, upgrade-urile sunt doar numere: mai multă sănătate, mai multă daună, timp de reîncărcare mai scurt. Aici, creșterea ta vine din relații și politică. Fiecare pas prin labirint nu este doar despre luptă; este și despre cu cine vorbești și cum îi tratezi.

Între etaje, vei interacționa cu rivali, angajați, monștri și chiar fani care urmăresc din tribune. Aceste momente îți permit să formezi alianțe, să deblochezi mișcări noi sau să primești bonusuri utile. Poate îl convingi pe un rival să împărtășească tehnica sa de bumerang care se învârte, sau poate îl insultezi, pregătindu-te pentru o luptă mai urâtă mai târziu. Alegerile tale se reflectă în cursele viitoare, și datorită celor peste 4.000 de linii de dialog, este rar să vezi aceeași scenă jucată de două ori.

Acest sistem politic și social oferă jocului o personalitate pe care majoritatea roguelitelor nu se deranjează să o ofere. Rivalii se simt ca adevărați concurenți, mai degrabă decât obstacole fără față. Fiecare are propria sa motivație pentru a intra în labirint; unii urmăresc gloria, alții răzbunarea, iar alții doar vor să câștige publicul. Această varietate face ca fiecare întâlnire să se simtă personală și unică.

Acum, partea negativă este ritmul. Uneori dialogul vine în momente în care ai prefera să tăiști prin inamici. Dacă ești în dispoziția pentru acțiune pură, aceste pauze narative pot părea ca niște obstacole. Din fericire, opțiunea de a sări sau de a accelera ajută la menținerea ritmului, dar jucătorii care doresc lupte fără întrerupere pot găsi echilibrul inegal.

Faimă, Bogăție și Broaște

Recenzie Rogue Labyrinth (PC)

Acesta este locul în care Rogue Labyrinth se îndreaptă cu adevărat spre partea sa jucăușă. Jocul nu este doar despre tăierea prin valuri de inamici; este despre a oferi un spectacol. Fiecare luptă pe care o câștigi ridică nivelul tău de faimă, și cu cât mai multă agitație creezi, cu atât mai mult publicul te răsplătește. Uneori este vorba de bunuri extra, alteori de buff-uri, și uneori doar de satisfacția de a ști că publicul se distrează.

În plus, există și binecuvântările sponsorilor. Sponsori bogați din toată lumea pariază pe cine cred că va ieși învingător. Dacă atragi atenția lor, îți vor oferi avantaje care pot schimba șansele în favoarea ta. Prinsul este să decizi dacă să accepti o binecuvântare care se potrivește construcției tale actuale sau una care ajută la menținerea unui sponsor puternic fericit. Este un alt strat de strategie care face ca fiecare alegere să conteze.

Și apoi există micii extrași cozitori. Da, există un minijoc de pescuit. Și da, poți să te relaxezi cu broasca ta de companie sau să îngrijești bebelușul tău de plantă între haos. Aceste atingeri absurde ajută la echilibrarea tensiunii luptei cu momente de farmec. Ele oferă jocului o personalitate care îl diferențiază. În loc de a te pierde în repetiție infinită, Rogue Labyrinth te ține curios cu privire la ce urmează, fie că este vorba de un nou rival, un nou sponsor sau doar o altă șansă de a pescui în liniște.

Punctele Slabe

Un Punct Slab

Așa cum este Rogue Labyrinth distractiv și creativ, nu este lipsit de defecte. Acest joc indie RPG are mult farmec, dar există câteva zone care ar putea fi îmbunătățite. În primul rând, sunt probleme de echilibrare. Unele abilități se simt mult mai puternice decât altele. Construcțiile de tip bumerang, de exemplu, pot șterge camere întregi cu ușurință, în timp ce anumite artefacte abia dacă afectează eficacitatea ta. Acest tip de dezechilibru este comun în roguelite, dar înseamnă că unele curse se simt mult mai ușoare decât altele, în funcție de ce găsești.

Apoi, există și dialogul. Cu peste 4.000 de linii, conversațiile sunt bogate și pline de caracter, dar uneori se prelungesc mai mult decât ai dori. Dacă ești în dispoziția pentru acțiune rapidă, aceste pauze narative pot încetini ritmul. Desigur, poți sări peste ele, dar este un compromis. Dacă sari prea mult, poți rata abilități importante sau momente amuzante de caracter.

Controlul este un alt punct mic. Deși jocul suportă mouse-ul și tastatura, este clar că designul favorizează controlerele. Împușcătura precisă se simte ciudată pe PC fără una, ceea ce ar putea frustra jucătorii care nu dețin un gamepad. În final, există problema clasică a roguelitelor: RNG-ul de la început. Dacă începi o cursă cu upgrade-uri slabe sau cadouri nefericite, poate părea sortită eșecului înainte de a începe chiar.

Acum, partea bună este că niciuna dintre aceste probleme nu strică experiența. Tea Witch Games pare a fi activă cu actualizări, și roguelitele prosperă pe patch-uri, așa că aceste muchii ascuțite se vor netezi probabil în timp.

Verdict

Verdict

Rogue Labyrinth este una dintre acele surprize indie care amestecă mecanica roguelite familiară cu cârlige narative proaspete. Este haotic, amuzant și plin de caracter, remarcându-se într-un gen aglomerat prin echilibrarea spectacolului și relațiilor cu lupta.

Dacă cauți un roguelite care nu te aruncă doar în dungeon-uri infinite, ci îți oferă personaje de care să te îngrijești, politică de jucat și un public de câștigat, acest joc livrează. Desigur, nu este la fel de lustruit în claritatea luptei ca Hades, nici atât de ascuțit în progresie ca Dead Cells. Cu toate acestea, oferă ceva ce alții nu oferă: sentimentul că fiecare cursă se simte unică. 

La 14,99 dolari, este și un preț corect pentru ceea ce primești. Cu peste 100 de abilități, multiple rivalități, broaște și suficient dialog pentru a umple o mică nuvelă, există multă valoare aici. Concluzia: Dacă poți face față unui pic de haos și nu te deranjează să amesteci politică cu proiectile, Rogue Labyrinth merită o încercare. 

Recenzie Rogue Labyrinth (PC)

Haos în Labirint

Rogue Labyrinth ia formula roguelite și îi dă o întorsătură proaspătă cu umor, politică și lupte haotice. Nu este perfect, dar farmecul și creativitatea fac ca fiecare cursă să merite să te întorci. Dacă cauți un roguelite care se simte diferit de restul, acesta este absolut demn de jucat.

Cynthia Wambui este o jucătoare care are o înclinație pentru scrierea de conținut legat de jocuri video. Amestecarea cuvintelor pentru a exprima una dintre interesele mele cele mai mari mă ține la curent cu subiectele de jocuri trendy. În afara jocurilor și a scrierii, Cynthia este o nerd tehnologică și o entuziastă a codării.