Recenzii
Recenzie Seria Rock Band (Xbox, PlayStation & PC)
Probabil unele dintre cele mai bune amintiri pe care le am din perioada de după Guitar Hero, înainte de 2010, sunt cele care implică un telefon Sony Ericsson W880i portocaliu lavă sau o cameră plină de oameni care nu puteau face diferența între o tobă de snare și o tobă de hi-hat, un simbol și un sunet melodic. Dacă mă adâncesc în aceste amintiri, pot să-mi amintesc două lucruri: triumfurile glorioase care ne făceau adesea să ne simțim ca niște idoli rock și joasele nesfârșite care ne făceau adesea să ne simțim inadecvați și la fel de “în sincron” ca un rocker punk și un cor de școală care interpretează un omagiu lui Bob Marley. Dar mă amintesc de acele momente, totuși – bucuriile de a colabora în tandem, unul dintre noi bătând cu putere o tobă de plastic, al doilea mișcând freturile unei chitare colorate, și al treilea – ținta glumei, de obicei – urlând într-un microfon, ca și cum ar fi iluminat interiorul lui Mick Jagger. Pentru înregistrare, nimeni nu suna grozav atunci când venea vorba de Rock Band. Dar atunci, nu era ceva la care trebuia să fii bun pentru a te bucura cu adevărat, nici.
Rock Band a fost multe lucruri, dar un instrument pentru a învăța cum să devii cel mai bun dintre virtuoși nu a fost unul dintre ele. A fost o ieșire creativă, dacă poate fi spus – un pretext pentru a vă aduna cu prietenii și a thrasha fără sens, cu prompturi colorate și solo-uri ritmice, intrări de bare de whammy fără sens și un “sunet” care, în ciuda tuturor eforturilor dvs., a fost un cap de durere pentru un roadie obișnuit. Dar atunci, Rock Band nu a fost creat cu intenția de a oferi o experiență competitivă; a fost proiectat cu intenția de a face oamenii să se îndrăgostească de muzică – să aprindă o scânteie și să ofere o nouă perspectivă asupra energiei alternative dintr-o varietate de instrumente. Nu a fost doar un succesor pentru Guitar Hero; era o invitație scrisă direct pentru cei care doreau să vadă cât de departe jocurile ritmice puteau merge.

Rock Band nu a fost poate primul IP ritmic care a condus placa de butoane cu cinci butoane și sistemul de prompturi libere, deși a fost primul care a lărgit sfera și a reflectat instrumentele care nu erau legate de corzi. A fost un instrument pentru toboșarul mediu, și poate chiar un amplificator pentru cântărețul aspirant. A fost încă Guitar Hero – dar a fost și mult mai mult decât o odă fără rușine pentru strămoșul său, prea. Într-adevăr, jocul de bază nu a trecut niciodată de la bun la grozav cu introducerea abordării Rock Band cu placa de butoane familiară. Acesta a subliniat, totuși, ideea că, dacă nu era stricat, atunci nu era nevoie să-l reparăm. Guitar Hero already a pavat fundația; Rock Band a luat-o și a introdus-o la noi instrumente și moduri de joc.
Rock Band nu a avut poate amploarea și complexitatea contrapartidei sale Guitar Hero, dar aceasta nu a însemnat că a fost complet fără puls. Nu a avut un mod de carieră care să se strecoare sub pântecul iadului, nici nu a făcut propuneri îndrăznețe de a adopta muzicieni celebri și de a prezenta bătălii cu suflet, pentru că nu. A ofertat însă o platformă solidă pentru creatorii începători să-și îmbine “talentul” și să colaboreze pe o scară mai largă. Nu a fost o afacere de lup singuratic; a fost un efort de echipă care a pus cooperarea în fruntea lumii sale. A avut un mod de joc single-player, adevărat, dar Rock Band a fost mai mult decât o încercare solo; a fost o oportunitate de a podi găurile și de a crea alături de un grup de prieteni. Nu a fost întotdeauna perfect, dar a fost suficient pentru a face ca fiecare persoană din cameră să se simtă ca și cum ar fi contribuit la procesul creativ.

Problema cu Rock Band a fost că, în ciuda faptului că a făcut parte din aceeași echipă care a incubat Guitar Hero, a întotdeauna căzut victimă umbrei pe care contrapartida sa principală a aruncat-o înainte. Jocul a fost încă la fel de plin de energie și de rușine, dar a fost adesea simțit că are nevoie să dovească mai mult decât “doar o altă încercare de a face bani” care ar fi servit doar pentru a alimenta focurile semnăturii.
Într-o anumită măsură, Rock Band a oferit o experiență fantastică, cu o mulțime de DLC grozav, dar a eşuat în a găsi acea “scânteie” faimoasă pe care Guitar Hero a avut-o. Piesele nu au fost la fel de iubite în mod universal, iar personajele nu au fost la fel de energice pe cât ar fi putut fi. A avut o prezență scenică bună și, nu în ultimul rând, un sunet de calitate, cu efecte vizuale excelente. Mai mult decât atât, a avut un briliant costum de personalizare a caracterului, cu tezaure și tezaure de stiluri și cosmetice distinctive, componente de instrumente și accesorii. Problema pe care nu a putut să o înlăture, totuși, a fost faptul că nu a putut sta pe picioarele sale fără a fi comparat cu Guitar Hero.
În ciuda tuturor defectelor sale minore, Rock Band a făcut cu siguranță un nume pentru sine ca un succesor demn pentru cel mai apropiat aliat. Nu a avut același farmec veșnic ca Guitar Hero, dar, Doamne, a adus lumea mai aproape puțin împreună. Aș numi asta o victorie enormă, oricum.
Verdict

Rock Band poate locui sub norul de furtună pulsatoriu al contrapartidei sale Guitar Hero, dar aceasta nu-l face mai puțin puternic în ceea ce privește puterea ritmică. Cu un catalog generos de coloane sonore principale și o mână de DLC iconic, și nu în ultimul rând o suită de personalizare a caracterului în profunzime, cu sute de sinergii și stiluri modelabile, seria iese rapid din spatele unui stoc de roadie și în luptă ca un headliner deplin care merită să împartă scena cu rudele sale ritmice.
Există două școli de gândire de bază aici: Guitar Hero ofertă o experiență solo care vă face să vă simțiți ca și cum ați fi totul, în timp ce Rock Band vă invită să jucați un rol pe o mult mai mare scenă, cu mai multe piese mobile. Punctul este, dacă este o experiență de cooperare cu o atmosferă incluzivă care vă face să vă simțiți bine, atunci ar trebui să luați în considerare să rămâneți cu Rock Band. Pentru a lupta cu diavolul peste două viole și o paradă de foc și solouri epice, optați pentru Guitar Hero.
Recenzie Seria Rock Band (Xbox, PlayStation & PC)
No Roadies Allowed
Rock Band poate locui sub norul de furtună pulsatoriu al contrapartidei sale Guitar Hero, dar aceasta nu-l face mai puțin puternic în ceea ce privește puterea ritmică. Cu un catalog generos de coloane sonore principale și o mână de DLC iconic, și nu în ultimul rând o suită de personalizare a caracterului în profunzime, cu sute de sinergii și stiluri modelabile, seria iese rapid din spatele unui stoc de roadie și în luptă ca un headliner deplin care merită să împartă scena cu rudele sale ritmice.











