Connect with us

Recenzii

Recenzie Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Updated on
Psychroma Review

Pentru fani ai titlurilor indie, Psychroma ar putea fi un nume familiar. Jocul a fost prezentat pentru prima dată în 2022, în timpul evenimentului Future of Play. Puțin după aceea, dezvoltatorii au lansat o versiune demo pe Steam. Acum, dezvoltatorii oferă experiența completă cu lansarea finală.

Ca un joc cu poveste condusă de un side scroller, titlul combină cyberpunk-ul cu horror. Nu este neobișnuit să ai o astfel de combinație, având în vedere că jocuri precum Resident Evil au navigat pe aceste ape tulburi. Cu toate acestea, Psychroma merge mai departe cu povestea sa captivantă. Fiecare moment și pas este plin de descoperiri care dezvăluie misterul și câteva sărituri bine plasate. Dacă sună ca ceva ce v-ar plăcea, hai să ne adâncim în ceea ce are de oferit acest titlu în recenzia noastră Psychroma.

O călătorie galactică

haze

Psychroma urmărește povestea lui Haze, un mediu digital care suferă de amnezie. Jocul începe cu ea culcată pe un canapea, în timp ce o figură stă lângă ea, strigând cuvinte insolente. Ea se trezește fără a-și aminti cum a ajuns acolo. Înainte de a se îndrepta spre mister, jocul oferă câteva informații despre poveste.

Anul este 2489, iar amintirile oamenilor au fost în mare parte șterse de o tragedie cunoscută sub numele de Marea Prăbușire. Această catastrofă a prezentat o oportunitate pentru o echipă de oameni de știință numită Grupul Cerulean. Ei au încercat să deblocheze nemurirea prin mutarea amintirilor umane în stocare de date (ce mare ușurare ar fi fost aceasta în lumea de astăzi). Cu toate acestea, un incendiu a cuprins facilitățile lor, distrugând cea mai mare parte a lucrării lor. Acum, omenirea stă pe muchia vulnerabilității.

Săritură în prezent, noii chiriași se mută în casă. Un cuplu care intenționează să salveze omenirea prin oferirea de adăpost nu este conștient de secretele profunde care au supraviețuit incendiului. Acest lucru creează scena pentru protagonistul nostru, Haze, care trebuie să reunească fragmente ale amintirilor sale. Haze este un mediu cibernetico-nonbinar care suferă și de PTSD.

Pe măsură ce se desfășoară povestea, retrăim părți ale trecutului lui Haze, de la răpiri la controlul minții. Haze a suferit un trauma semnificativ, dar flashback-urile sale sunt doar începutul terorii care o așteaptă în casă.

Glitches și ghouls

haze în fața liftului

Psychroma te aruncă într-o casă bântuită, încuiată și învăluită în semi-întuneric din cauza lipsei de putere. Acest joc side-scroller te lasă să explorezi fiecare colț și fiecare cameră a casei pentru a descoperi misterele și a înțelege situația ta. Mișcarea este fără probleme, necesitându-ți doar să te deplasezi înainte sau înapoi. Când ajungi la un obiect de interes, apăsarea butonului “interacționează” îți permite să investighezi. Acesta poate fi un televizor, un computer, un generator sau chiar pe cineva prins într-o celulă.

Titlul rămâne aproape de povestea sa complexă, oferindu-ți bucăți și fragmente de informații pe rând. Nu oferă neapărat obiective clare, ci te lasă să descoperi singur. Inițial, majoritatea obiectelor cu care poți interacționa par inaccesibile, în principal din cauza lipsei de putere, ceea ce prezintă subtil prima ta misiune: să pornești casa. Acest lucru implică ajungerea la camera generatorului, care, desigur, este încuiată. Trebuie să cauți cheia, care nu este ascunsă într-un loc evident.

Fiecare sarcină implică căutarea pe diferite etaje și camere pentru a descoperi obiecte noi sau deblocate. Jocul are o tensiune atmosferică, iar mecanica side-scroller face navigarea simplă și imersivă. Haze traversează fiecare cameră cu demnitate, fără să știe ce se află în spatele fiecărei uși. Plus, fiecare descoperire te propulsează mai adânc în istoria întunecată a casei.

Fantomele sunt o parte integrantă a poveștii. Ocazional, vei experimenta apariții ciudate, ca și cum personajul tău ar fi pe o călătorie psihedelică nebună. Există și o buclă temporală în care, de fiecare dată când Haze experimentează ceva deranjant, se trezește înapoi pe canapea. Poate fi frustrant, pentru a spune cel puțin. Dar, ca o parte centrală a jocului, menține lucrurile interesante.

Totul, peste tot, deodată

Computer

Psychroma are un gameplay pe care l-aș numi auto-ritmat. Nu există presiune pentru a descoperi obiecte ascunse sau un cronometru care te ține pe picioare. Dincolo de aceasta, jocul prezintă o varietate de puzzle-uri pe care trebuie să le rezolvi pentru a progresa. Aceste puzzle-uri sunt straightforward și pot necesita găsirea unor obiecte lipsă. De exemplu, pornirea generatorului necesită un cablu și o celulă de putere. Nivelurile generate procedural completează aceste puzzle-uri, deoarece obiectele devin disponibile doar după întâlnirea cu un puzzle. Unele puzzle-uri pot implica manipularea mediului, utilizarea obiectelor găsite sau descifrarea codurilor.

Puzzle-urile au o corelație directă cu povestea, care dezvăluie punctele principale ale poveștii sau backstory-urile personajelor. Cu toate acestea, unele puzzle-uri sunt diferite de cele obișnuite de tip “căutare și găsire”. Ca mediu, vei comunica cu fantomele utilizând o tablă Ouija. Dar unele puzzle-uri sunt mai bine rezolvate în persoană, astfel încât să permită unei fantome să te posedă, ceea ce va picta o imagine mai clară, din perspectiva acesteia.

Mai mult, aspectul cibernetico al jocului este adus la viață prin sărituri în timp. Utilizând carduri de memorie cibernetice, poți sări înapoi în timp pentru a înțelege trecutul din perspectiva altor personaje.

Pe lângă faptul de a fi un mediu, vei efectua și proceduri chirurgicale. Desigur, acest lucru încă îmbracă o perspectivă de puzzle, unde, de exemplu, vei utiliza o mașină cu raze X pentru a găsi și a îndepărta cu atenție anomalia.

O bântuire pe Hill House

Psychroma

Psychroma poartă cu mândrie inspirația sa Bântuire pe Hill House. Dacă nu sunteți familiarizați cu serialul, iată o scurtă prezentare: serialul de succes de pe Netflix examinează viețile adulților care au crescut în aceeași casă. Ei se confruntă individual cu episoade de bântuire, care îi atrag înapoi în casă. Pentru a scăpa de bântuire, ei trebuie să se confrunte cu temerile lor și să interacționeze cu anomaliile înfiorătoare.

Asemănarea este evidentă în poveste, unde Psychroma adoptă o abordare similară. Plus, jocul folosește serialul ca referință pentru una dintre cărțile favorite ale unui personaj. Pe lângă aceasta, există o asemănare izbitoare în focalizarea tematică. Ambele ating tema traumei și a durerii și prezintă casa ca o metaforă pentru furtuna interioară a personajului.

De asemenea, povestea neliniară a serialului este similară cu utilizarea jocului a flashback-urilor. Ele dezvăluie încet secretele casei și arată trecutul lui Haze. La fel ca și Hill House, Psychroma explorează probabil teme de izolare, dar mai mult dintr-o perspectivă internă, psihologică, decât una fizică.

Toate acestea sunt împachetate frumos în scena atmospherică și sumbră a titlului. Jocul utilizează realități distorsionate, halucinații și alte efecte care modifică mintea pentru a estompa linia dintre realitate și iluzie. Acest aspect al jocului este proiectat pentru a crea o senzație de neliniște și tensiune, ținându-te pe picioare.

Un moment de mândrie

foxe în spatele celulei

Psychroma explorează cu curaj teme queer. O face prin protagonistul nonbinar, Haze. Călătoria lui Haze spre autodescoperire începe când o întâlnește pe Foxxe, un personaj prins într-o celulă din subsol. Interacțiunea lor oglindește scenarii din lumea reală cu care se confruntă comunitatea queer.

La început, Foxxe este în mod natural reticentă să creadă că Haze este fostul ei sine. Ea suspectează că o entitate a preluat controlul asupra lui Haze și este sceptică în a interacționa cu el. Cu toate acestea, Foxxe își relaxează garda atunci când realizează că Haze suferă de amnezie. Ea încearcă apoi să reînvie amintirile lui Haze, relatându-și trecutul. Din dialogul lor, devine evident că Foxxe și Haze au fost iubiți înainte de a-i pierde lui Haze memoria. Foxxe este precaută în a-și explica relația. În retrospectivă, această scenă arată subtil rușinea internalizată a comunității și căutarea autorecunoașterii.

De asemenea, jocul explorează legătura dintre Agatha și partenerul ei trans, Salem. Această legătură joacă un rol vital în misterul jocului. El prezintă relația cu subtilitate, evidențiind dinamica unică a parteneriatelor queer.

Psychroma accentuează, de asemenea, diversitatea, cu accent pe personaje BIPOC. Fundalul personajelor este reprezentat vizual prin culori contrastante, întărind tema incluzivă. Această reprezentare gândită îmbogățește povestea și asigură că lumea jocului recunoaște și sărbătorește multe identități și experiențe. Plus, ce moment mai bun pentru lansarea acestui joc decât în luna mândriei?

Arată și sună bine

Salem - Recenzie Psychroma

Psychroma excelează în prezentarea vizuală pentru un titlu indie, evidențiind scenele frumos bântuite. Jocul utilizează iluminarea și umbrele pentru a crea o atmosferă înfricoșătoare și pentru a adăuga adâncime scenariilor înfricoșătoare. Acest lucru este completat de muzica neliniștitoare și de semnalele bruște care întăresc experiența de groază.

Verdict

mână care trage levierul principal

Psychroma este o capodoperă frumos creată. Ofertă o experiență de joc bogată și imersivă în paranormal. Într-un fundal cibernetico, jucătorii se confruntă cu groază înfricoșătoare, unde o linie subțire există între realitate și iluzie.

Mai mult, povestea jocului este captivantă. Creează scena perfect, ținând jucătorii prinși pentru ore întregi.

Poate că trăsătura sa cea mai importantă este îmbrățișarea curajoasă a temelor queer și a personajelor BIPOC. Această reprezentare nu este doar simbolică; ea este integrată profund în povestea și dezvoltarea personajelor, făcând-o o experiență mai autentică și captivantă.

Grafica frumos bântuită și coloanele sonore înfricoșătoare întăresc experiența înfricoșătoare. Mecanica sa simplă este intuitivă, permițând o explorare și o interacțiune netede cu mediile jocului. Acest lucru face jocul accesibil jucătorilor cu experiențe variate.

Recenzie Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

O saga cibernetico-înfricoșătoare și incluzivă

Psychroma combină horrorul psihologic cu o poveste conștientă social, ceea ce o diferențiază de alte titluri din gen. Nu este doar un joc, ci o experiență care împinge limitele povestirii convenționale în jocurile video.

Evans Karanja este un entuziast al jocurilor video și scriitor de conținut cu o pasiune de-o viață pentru jocuri care a început în copilărie, începând cu clasici precum Contra. El se specializează în crearea de recenzii detaliate ale jocurilor, caracteristici și acoperire a industriei care explorează lansări, tendințe cu claritate și perspicacitate. Beyond gaming, Evans urmărește tendințele criptografice și de piață cu o lentilă analitică ascuțită. Când nu scrie sau nu analizează ultimele jocuri și mișcări criptografice, probabil îl veți găsi urmărind Formula 1 sau afară, urmărind cascade și explorând locuri noi.