Recenzii

Recenzie PORTERS (PC)

Actualizat on
PORTERS Promotional Art

Dacă istoria mi-a învățat ceva, este că nu există nicio rușine în a repeta aceleași greșeli de mai multe ori, atâta timp cât te distrezi. În ochii unei echipe docile, nu există niciun motiv pentru care să credeți colectiv că orice este posibil cu cantitatea potrivită de colateral. Când vine vorba de PORTERS, în special, știu prea bine că nu am nimic de dovedit. Ne-am împușcat în picior la primul obstacol și știm cu siguranță că singurul lucru care ne așteaptă este o serie de eșecuri epice și o destrămare eventuală. Este mult mai bine să acceptăm acest lucru acum decât să așteptăm până când cineva trebuie să învețe în mod dur.

PORTERS este tot ceea ce nu voiam să fie, și asta este de fapt un lucru bun, credeți-mă. Na, voiam să fie o plimbare în parc, dar asta ar fi însemnat și că aș fi ratat niște râsete ieftine printre prieteni. De asemenea, voiam să fie diferit de alte jocuri de furie, cu o experiență de îndrumare care m-ar fi făcut să mă simt superior și intelectual. Dar, din nou, asta ar fi eliminat mult din inimă și sufletul călătoriei. Dacă, să zicem, aș fi trecut prin ea fără nicio problemă sau provocări, atunci aș fi ajuns la un platou de dezamăgire. Însă, din fericire, nu am trecut prin ea; am plâns și am râs, în timp ce așteptam să găsesc ceva de salvat din durerea și chinul pe care mi le-a adus. Și știți ce? Cred că mi-a plăcut mai mult așa.

Pentru Râs

Nivelul stadionului de fotbal

Dacă căutați o lecție introductivă despre portare – actul de a transporta și manipula bagaje, în mare parte – atunci considerați PORTER ca fiind videoclipul de instruire în care nu trebuie să aveți încredere. De ce? Ei bine, pentru că, în mod enervant, nu captează aspectele pozitive ale meseriei – gratitudinea imensă pe care o primiți de la clienți prestigioși – ci doar laturile negative și faptele disperate pe care le-ați putea depăși în mod normal împotriva consecințelor inevitabile. Și da, este un joc de cooperare, ceea ce înseamnă că găsește numeroase modalități de a vă face să urâți lucrul în echipă, de asemenea. Sincer, face o treabă destul de bună în a evidenția acest lucru. Fără ofensă, echipă de portari.

Există o picătură de Rubber Bandits care se întâlnește cu Moving Out aici, prin care înțeleg că punctul final al jocului este să vă deplasați ca o echipă bine unsă și să folosiți membrele voastre pentru a transporta obiecte imense de la un loc la altul fără a cauza prea multă pagubă. Până la un anumit punct, este exact asta: un joc de cooperare despre mutarea obiectelor de la punctul A la punctul B și așa mai departe. Prinderea, însă, este că nu aveți un teren de joc nivelat pentru a lucra; aveți o serie de suprafețe inegale, precum și toate obstacolele ciudate Total Wipeout care vin cu ele. Cu asta, aveți ideea. Pur și simplu, o echipă suportă greutatea și, împreună, luptă pentru a o transporta într-o locație complet diferită. Sună ușor, dar nu este.

Lucrul în Echipă Face Visul Să Devină Realitate

Portari care transportă un frigider peste un pod

Ca majoritatea jocurilor de cooperare bazate pe fizică de acest fel, PORTERS vă pune într-o situație în care nimic nu funcționează în favoarea voastră. Mecanicile nu sunt problema; de fapt, este mai mult sau mai puțin vorba de a face față și, ocazional, de a vă baza pe alții pentru a vă ajuta să treceți la următorul punct de control și în “marea dincolo”. Nu, problema este că fiecare etapă are o obișnuință îngrozitoare de a pune obstacole în fața voastră pentru a le depăși – bâte care se balansează, platforme care lovesc și orice altceva care v-ar putea face să vă pierdeți echilibrul, de exemplu. Gândiți-vă la Fall Guys, dar cu frigidere și plante supradimensionate, și veți avea o idee vagă despre ce vorbim aici. Este haotic, murdar și extrem de neortodox; este o treabă pentru un cowboy-portar, de fapt.

În ciuda faptului că este oarecum un avocat al haosului, PORTERS reușește să facă actul plictisitor de a muta mobilier și alte obiecte fragile în locații aleatorii o experiență plăcută. Ok, deci este nepoliticos și abia apare grațios sau coordonat – dar asta este o parte a farmecului său. Ar putea să aibă nevoie de un pic de lustruire în plus sau poate de câteva niveluri suplimentare pentru a-și îmbunătăți elementele de bază? Sigur. Cu toate acestea, să nu uităm că, fiind un joc indie cu un preț mic de cerere, aduce o valoare excelentă pentru bani cu caruselul său mic de cursuri. Nu este perfect, dar faptul că se joacă bine (în limitele sale, oricum) spune multe despre angajamentul creatorului de a face ca jocurile murdare să pară adesea bune. Este încă un haos, dar unul fermecător care aduce și un bun echilibru comic, totuși.

Verdict

Nivelul lacului/munților

PORTERS evidențiază aspectele pozitive și negative ale muncii în echipă cu obstacolele sale dureroase și provocările bazate pe fizică, făcând un tribut conștient unor dintre cele mai ridicole jocuri de cooperare din lume, cu un omagiu care se simte la fel de familiar pe cât de răsplătitor în cele mai rare ocazii. Este încă o durere uriașă în spate care vă lasă iritat și dureros – dar cred că asta este, într-un fel, ceea ce își propune să realizeze. Și dacă acesta este scopul, atunci pot doar să mă uit și să-i dau un nod de aprobare.

Deși trebuie să fiți în “dispoziția” potrivită pentru a juca un joc de furie, PORTERS găsește un echilibru bun între a fi dușmanul și prietenul vostru, credeți-mă. Cu momentele sale comice frecvente și tomfooleriile bazate pe multiplayer, reușește să țină greutatea de pe umerii voștri și să vă ofere izbucniri frecvente de bucurie. Sigur, este un avantaj simplu, dar cel puțin oferă o formă de respiro pentru a vă împiedica să vă pierdeți temperamentul la fiecare două-trei secunde. Acesta este un plus uriaș în cartea mea, oricum.

Recenzie PORTERS (PC)

Lumea pe umerii tăi

PORTERS evidențiază aspectele pozitive și negative ale muncii în echipă cu obstacolele sale dureroase și provocările bazate pe fizică, făcând un tribut conștient unor dintre cele mai ridicole jocuri de cooperare din lume, cu un omagiu care se simte la fel de familiar pe cât de răsplătitor în cele mai rare ocazii.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.