Recenzii
Recenzie Getting Over It With Bennett Foddy (PC)
A trecut puțin peste opt ani de când l-am văzut ultima dată pe Bennett. Și nu, nu sunt, de fapt, peste asta. Motivul pentru care mă întorc să scriu această recenzie despre Getting Over It With Bennett Foddy la mai puțin de un deceniu de la lansarea inițială pe PC este simplu: am reușit, după nenumărate încercări care mi-au dat stomacul peste cap și mii de lacrimi înfiorătoare, să ajung la acea realizare atât de evazivă, și anume să ajung la vârf. Ei bine, tehnic vorbind, nu a durat opt ani — dar ar fi putut la fel de bine să dureze. Intern, se simte ca și cum ar fi fost mult mai mult. În unele feluri, se simte ca și cum nu aș fi fost niciodată peste asta, de la început. Și totuși, sunt aici, să spun povestea, și împreună cu acea poveste, un mesaj de speranță pentru cei care nu au cucerit încă vârful.
Aș dori să spun că este o călătorie plăcută, sau că este o binecuvântare deghizată — o experiență împletită care, deși nu este prea dulce la suprafață, are un anumit farmec. Adevărul este, însă, că Getting Over It este la fel de iubibil și de confortabil ca un cuțit de pâine ud. Și, sincer, este un cuțit; este o experiență care adoră gândul de a putea să-ți facă o gaură în piept și să o zigzaguiască în jur. Spun asta cu drag, pentru că, în ciuda tuturor defectelor sale, Getting Over It este, într-adevăr, un joc cu adevărat distractiv. Nu întotdeauna funcționează în ambele sensuri, și sunt încă convins că Bennett ne urăște fără niciun motiv, dar chiar și cu toate astea, el încă prezintă o experiență ciudat de plăcută.
Desigur, aproape că mi-aș dori să pot spune că Getting Over It are un sens ascuns, sau că poartă un mesaj emoțional ca o cruce de fier în pumn. Dar realitatea amară de aici este că, în ciuda credinței populare, nu are nimic din toate astea în arsenalul său. Este, pentru a nu găsi o descriere mai bună, un joc despre a împinge un prost incompentent pe o stâncă. Atât. Și da, este încă considerat unul dintre cele mai influente jocuri indie de pe Steam din toate timpurile. Nu mă întreba de ce. Spuneți-l sindromul Stockholm, presupun.
Încă Nu Suntem Peste Asta, Bennett

Dacă nu sunteți familiarizați cu Getting Over It, atunci pot să presupun doar că ați trăit sub o stâncă pentru aproape un deceniu sau că ați ales să păstrați orice urmă de sănătate mintală pe care o mai aveți pentru a preveni o scurgere drastică prin supunerea la asta. Indiferent de caz, aproape că mi-aș dori să vă aplaud. Ciudat, aproape că vă invidiez. Dacă aș fi în locul vostru, atunci aș face personal clic pe această recenzie și aș șterge numele Bennett din memoria voastră. La acest punct, mi se pare că aș face un serviciu pentru voi.
Încă sunteți aici? Ei bine, în acest caz, putem continua.
Getting Over It este un joc simplu. Este atât de simplu, de fapt, încât singura lucrul pe care trebuie să-l faceți pentru a-l învinge este să urcați pe o stâncă. Stânca în cauză, însă, nu este o realizare obișnuită; este o formațiune verticală brutală și nemiloasă care, în mod frustrant, are mai multe șanțuri și vârfuri ascuțite decât o piatră spațială lovită de o placă de călcat. Ideea, însă, este la fel de simplă pe cât se poate: balansați un ciocan mare într-o parte și în alta și împingeți încet prostul păpușă de pe stâncă. Oh, și am uitat să menționez că trebuie să restartați de la zero dacă faceți o mică greșeală? Da, și asta este o chestiune.
Realizări Imposibile, Erou Incompetent

Aș dori să cred că Getting Over It este apogeul unui joc clasic de furie — un copil al unui gen pe care îl iubim să-l urâm, dar pe care nu putem să nu ne întoarcem la el pentru a ne zgâria o coșciugă. Este același caz aici, în ciuda faptului că Getting Over It este, în toată onestitatea, unul dintre cele mai transpirații realizări flash din toate timpurile. Este unul dintre acele jocuri în care faceți clic într-o criză de furie și apoi vă întoarceți după câteva momente pentru a-i da “încă o șansă”. Este o călătorie urât de iubită pe care nimeni nu o place cu adevărat, dar pe care o iubim în mod enervant să ne torturăm, doar pentru a putea arunca o privire mai atentă la următorul punct de ancorare.
Mecanicile sunt prea simple aici, dar, adevărat fiind, jocurile de furie nu sunt de obicei o experiență clasică și iertătoare. După cum este normal, o mișcare greșită sau o greșeală de calcul duce adesea la o căzătură înfricoșătoare, și așa mai departe. Și asta se aplică majorității călătoriei — urcați, și cădeți. Găsirea răbdării de a o face din nou este partea grea.
Aș dori să spun că există o mare recompensă la vârful pantei stâncoase, dar, sincer, nu există. Nu, ceea ce așteaptă la vârf sunt drepturi de a vă lăuda veșnic și ocazia de a vă arăta ego-ul — pentru orice ar fi valoarea lui. Merită? Spuneți-mi. Încă sunt în terapie.
Verdict

Nimeni n-a fost peste asta, Bennett. Opt ani, și încă nu sunt peste asta, Bennett. Și totuși, sunt aici, din nou, supunându-mă aceluiași chin mintal ca și înainte, sperând că o pauză a fost tot ce mi-a trebuit pentru a sparge codul și a urca la realizare. Nu sunt sigur ce este, sau de ce sunt aici — dar sunt aici, și cred că asta spune multe despre multe lucruri… dragostea mea pentru dezamăgire și eșec, fiind două dintre lucrurile spuse, cred.
Dacă nu ați jucat Getting Over It înainte, atunci aș considera asta o mare victorie pe care ar trebui să o fiți mândri. Având spus asta, dacă sunteți interesați să vă supuneți iadului (și împărtășiți o dragoste neobișnuită pentru jocurile de furie), atunci vă urez drum bun și noroc. Dacă ați prefera să vă salvați câteva fire de păr de pe cap, însă, atunci aș da acestei realizări o largă ocolire. Mulțumiți-mă mai târziu.
Recenzie Getting Over It With Bennett Foddy (PC)
O Poveste de Dragoste și Ură
Getting Over It With Bennett Foddy este genul de jocuri din care faceți clic într-o criză de furie, și apoi vă întoarceți după câteva momente pentru a-i da "încă o șansă." Este o călătorie urât de iubită pe care nimeni nu o place cu adevărat, dar pe care o iubim în mod enervant să ne torturăm, doar pentru a putea arunca o privire mai atentă la următorul punct de ancorare.











