Recenzii
Recenzie Pizza Deathlivery (PC)

Dacă lumea va cădea în ruină și ceața va acoperi orașele, o linie de lumină va apărea, triumfătoare, puternică și ciudat de triunghiulară. În vremuri grele, nu va fi armata care ne va ține uniți; va fi pizza și, mai presus de toate, oamenii îndrăzneți care își asumă riscul de a o livra clienților înfometați. Lumea poate cădea, și omenirea poate înceta să prospere, dar, ca și cum ar ilustra o lumină între ceață, comanda la domiciliu va întotdeauna rămâne la fel de comună ca oricând, pentru a ne aduce mântuirea; pentru a ne potoli setea și a ne învinge foamea nemuritoare.
Dacă nu ați ghicit deja, vorbim despre un joc de livrare a pizzei într-un mediu post-apocaliptic. Nu orice joc de livrare a pizzei, ci un joc de livrare a pizzei supranatural cu extracte sezoniere de fenomene și o aromă sinistră. Să trecem la esență, Pizza Deathlivery nu este un joc obișnuit de livrare a pizzei; este o afacere foamei care implică timpuri exacte, tactici îndrăznețe și curajul de a te aventura în necunoscut.
În centrul tuturor acestor lucruri se află o exploatare în primă persoană, pentru un jucător sau pentru șase jucători, în care curierii începători primesc sarcina monumentală de a naviga prin ceață, de a face livrări la timp și de a evita monștrii care locuiesc în cartierele suburbane. Este un joc de livrare cu o întorsătură; o schiță familiară cu o aromă supranaturală. Este, dacă vreți, o întreprindere problematică care face din pizza Sfânta Evanghelie a apocalipsei. A+ pentru originalitate.
30 de minute sau moartea

Totul începe cu o stivă de pizze, fiecare având o adresă corespunzătoare și o descriere vagă despre cum să ajungi la punctul de livrare. Singur, sau cu până la șase alți curieri, începi cariera ta în ceață – un cartier generat aleatoriu în care monștrii înfometați se ascund și o ceață groasă îți împiedică vederea. Cu puțin ajutor, în afara cutiei de pizza și a unei lumini slabe, greutatea apocalipsei te lovește și te îndeamnă să navighezi mai adânc, nu pentru o bonus, ci pentru a ține mulțimile satisfăcute și pentru a preveni furia șefului tău.
Pe măsură ce progresezi prin călătoria de livrare a pizzei și de luptă împotriva timpului, jocul se deschide spre noi oportunități de afaceri și recompense. După miezul nopții, dacă ai îndeplinit cota ta, o nouă dioramă se deblochează, și punctele de reputație pe care le-ai adunat pe parcursul traseului tău se transformă în noi unelte și avantaje. O întorsătură relativ simplă, dar una care se simte extrem de satisfăcătoare de completat – chiar dacă nu în 30 de minute sau mai puțin.
Desigur, actul de livrare a pizzei nu este o povară; este găsirea drumului prin ceață și întoarcerea acasă înainte de lăsarea întunericului. Să spunem că, în ceea ce privește navigarea lumii și a tuturor minunilor sale sumbre, este o treabă dificilă de făcut, mai ales dacă te unești cu prietenii tăi care nu pot face diferența între o stradă închisă și o zonă împădurită. Însă, asta nu înseamnă că nu este divertisment. Nu mă înțelegeți greșit, este un pic de durere în spate, dar jocul, într-un mod grațios, face ca eforturile tale să fie răsplătite cu stimuli utili care te fac să vrei să te aventuri dincolo de zona ta de confort pentru a lansa o nouă expediție în abis.
Pizza ne va salva

Dacă jocul ar fi doar despre livrarea pizzei de la un punct la altul, atunci, sincer, nu ar fi multe de spus aici. Dar, din fericire, orașele generate aleatoriu de joc aduc la masa noastră obstacole și moduri de a împiedica progresul tău, fie sub forma unui labirint de pădure, fie sub forma unui grup de case abandonate, a unui drum blocat sau a unui cartier infestat de monștri. Și voi admite, deși faza de planificare este destul de redundantă, și norocul singur poartă greutatea experienței, este destul de divertisment să alergi prin.
Nefericit, există câteva atingeri neplăcute care umbresc experiența generală. De exemplu, lista este un pic mai mică pentru un joc de groază cu monștri. Mai mult, designul nu este atât de bine conturat pe cât ar putea fi; faptul că poți vedea tot ce este de văzut și de temut după câteva livrări, din nefericire, face ca etapele ulterioare să nu fie la fel de înfricoșătoare. O mică plângere, dar una pe care nu pot să nu o aduc în discuție.
Din punct de vedere audiovizual, Pizza Deathlivery are câteva atingeri excelente și o bază solidă pentru o scenă de groază post-apocaliptică estetică. Din nefericire, are și câteva muchii ascuțite și probleme care ar putea beneficia de puțin timp suplimentar în cuptor, dacă putem spune așa. Dar, atunci, să numim jocul o mâncare crudă cu ingrediente neplăcute nu ar fi corect, nici adevărat.
Verdict

În modul cel mai ciudat, este o gură de aer proaspăt să vezi pizza ca ingredientul principal într-un joc de supraviețuire bazat pe groază, și nu, de exemplu, lemne pentru foc sau un bandaj pentru o rană mortală. Nu mă înțelegeți greșit, crusta este încă una și aceeași ca și cea a jocurilor similare. Ingrediente, pe de altă parte, sunt de o bază complet diferită. Și asta este ceva ce nu pot să nu iubesc despre Pizza Deathlivery – că amestecă trupele tradiționale de supraviețuire cu o întorsătură comică care este la fel de captivantă pe cât este de divertisment.
În ciuda tuturor defectelor sale minore, Pizza Deathlivery este o bucată mică de viață de groază care este surprinzător de divertisment. Nu întotdeauna îți potolește foamea, nici nu te face să te simți mai bine în situația ta de curier într-o societate înfometată. Spun, însă, că acolo unde jocul cade scurt în unele aspecte, găsește diverse moduri de a te ține ocupat pentru mult mai mult timp decât timpul standard de 30 de minute sau mai puțin. Și asta contează mult, cu adevărat.
În concluzie, dacă este o Silent Hill-meets-Easy Delivery Co. formula care vă atrage gustul, atunci ar trebui să luați în considerare să luați o mare mușcătură din Pizza Deathlivery data viitoare când veți simți nevoia de a încerca o bucată de groază supranaturală.
Recenzie Pizza Deathlivery (PC)
O felie de moarte
În ciuda tuturor defectelor sale minore, Pizza Deathlivery este o bucată mică de viață de groază care este surprinzător de divertisment. Nu întotdeauna îți potolește foamea, nici nu te face să te simți mai bine în situația ta de curier într-o societate înfometată. Spun, însă, că acolo unde jocul cade scurt în unele aspecte, găsește diverse moduri de a te ține ocupat pentru mult mai mult timp decât timpul standard de 30 de minute sau mai puțin. Și asta contează mult, cu adevărat.













