Recenzii
Recenzia Nioh 3 (PS5 & PC)
O soartă nefericită a jocurilor este aceea de a ști exact ce sunt și, totuși, jucătorii așteaptă ca ele să fie diferite. Nebunie, se numește? A juca același tip de jocuri și a aștepta un rezultat diferit?
Nu voi judeca aspru criticilor care urăsc jocurile de tip Soulslike, dar unii jucători iubesc cu adevărat o experiență de joc brutală și plină de provocări. Ei prosperă pe dușmani, care le înlătură nemilos sănătatea, învingându-i de mai multe ori, până când au stăpânit fiecare detaliu intricat al modelelor de atac și pot răspunde cu un timp precis și o acuratețe neclintită.
Acesta este Nioh într-un cuvânt, pentru oricine este nou în serie sau în genul Soulslike în general. Și este un titlu deosebit de printre multitudinea de titluri lansate în aceste zile, toate pretinzând a fi noul joc Soulslike cel mai fierbinte din oraș. La lansare, Nioh a jucat de fapt după propria sa melodie. A găsit propriul său ritm pentru a se potoli și a dansa, ceea ce i-a ajutat să-și croiască o cale unică. Și nu este că a inovat în genul Soulslike, ci mai degrabă a găsit un punct dulce între o îmbinare de idei creative pe care alte jocuri le-au făcut înainte.
Acțiunea rapidă de joc a Ninja Gaiden și asemănătorilor săi, sistemul de progresie profund și răsplătitor al Diablo, și acum, designul de lume extins și explorarea captivantă a Elden Ring. A treia oară este vârful la care Team Ninja a ajuns în sfârșit în a oferi o intrare cu adevărat fenomenală. Dar să punem banii unde îmi este gura, și să aruncăm o privire la exact de ce este cazul în recenzia noastră Nioh 3 de mai jos.
Japonia Mitologică și Istorică

Prima parte a experienței dvs. Nioh 3 este povestea sa captivantă, îmbibată în mitologia și istoria bogată a Japoniei. Îl cunoașteți pe protagonist, Tokugawa Takechiyo, nepotul lui Tokugawa Ieyasu, care este pe punctul de a deveni shogun. Dar fratele mai mic al protagonistului simte că el este mai demn de onoare și decide să saboteze ascensiunea lui Tokugawa Takechiyo la tron. Imediat, rivalitatea fratelui aici vă prinde în mrejele sale dramatice care urmează. Este un temă mai plauzibilă la un anumit nivel, și vă va ține atenția pentru o perioadă decentă de timp. Dar, din nefericire, intrigile pierd impulsul atunci când fratele mai mic convoacă yokai pentru a-și face treburile murdare, forțându-l pe Tokugawa Takechiyo să călătorească înapoi în timp pentru a lupta împotriva yokailor și a ființelor supranaturale care amenință stabilitatea Japoniei.
Nu sunt sigur că înțeleg nevoia de a călători în timp, în ciuda faptului că sunt un fanatic al aventurilor de călătorie în timp. Se pare că este aici strict în serviciul introducerii mai multor perioade de timp și a setărilor corespunzătoare ca câmpuri deschise pentru explorare. Acesta este noul element de joc pe care Nioh 3 îl introduce, trecând de la o structură liniară de misiuni la aventuri mai deschise. Atenție și nu considerați-o explorare de lume deschisă, pentru că călătoria dvs. este încă relativ canalizată prin coridoare într-o manieră liniară. Aveți doar mai multă libertate de a vă abate de la drumul bătut în căutarea de comori ascunse, cutii sau șefi opționali.
Rătăciți Liber

Și vă veți rătăci, cu multitudinea de recompense pe care le găsiți în micile dvs. escapade. Nu durează mult până să realizați cât de abundentă cu colecții și resurse este harta din Nioh 3 . Intenționat, pentru a vă pregăti pentru bătăliile sale grele cu toate articolele și echipamentele de care ați putea avea nevoie. Pur și simplu vă spune să alegeți un drum și să aveți încredere că veți găsi un anumit sens al recompensei în a vă încrede în proces. Indiferent dacă este vorba de arme noi sau abilități, explorarea pare să aibă mereu ceva nou și interesant de oferit. Și, ca să nu vă confundați cu jocuri care pur și simplu vă îngrășează resursele, recompensele pe care le primiți sunt variate și de fapt utile în timpul jocului. Nu există niciodată prea multe moduri de a ajusta încărcăturile dvs., mai ales când întâlniți primul șef la sfârșitul prologului și realizați cât de mult este o luptă dificilă.
Muriți este aproape grațios, dacă nu pentru a învăța ceva nou, fie pentru a determina potrivirea încărcăturii dvs. în luptă, timpul dvs., modelul de atac al șefului… adesea muriți după ce ați învățat ceva pe care îl puteți folosi pentru a ajusta abordarea dvs. în bătălii. Îngăduit, poate părea că este foarte puțin ajustări, și, prin urmare, poate părea pedepsitor. O mică greșeală la schimbarea pozițiilor sau la gestionarea staminei poate fi motivul pentru care trebuie să reîncepeți lupta de la început. Dar Nioh 3 are și o modalitate de a face ca acest lucru să pară corect. Că, indiferent de câte ori loviți un zid, doriți totuși să împingeți mai tare și mai inteligent decât înainte. Presupun că cel mai mare motiv este modul în care arată și se simte lupta însăși.
Rapid și Furios

La a treia intrare, Team Ninja a stăpânit cu adevărat arta luptei rapide și furioase. Sau, mai degrabă, rapide și fluide. Totul. Nivelul de brutalitate pe care șefii vi-l oferă, fără a ceda, chiar și atunci când este a zecea oară la rând. Viteza ridicată a atacurilor, paradelor și ocazionalelor eschive va ține picioarele pe pământ tot timpul. Chiar și mișcarea este rapidă și fluidă, pe măsură ce vă rostogoliți departe de atacuri și săriți în spatele dușmanilor pentru a-i lovi pe la spate. Totul curge fără întrerupere și neted, fără a rupe ritmul. Și, mai presus de toate, este damn de satisfăcător să executați combinații și contraatacuri. Animațiile sunt cool de urmărit, chiar și atunci când vă bateți capul, și, în general, lupta este cea mai bună parte a Nioh 3, fără îndoială.
Este cea mai bună parte pentru că arată și se simte bine, dar și din cauza sistemelor de bază care vă țin în viață și vă fac să doriți să înaintați până la sfârșit. Am menționat cât de abundentă cu resurse este harta. Ca jocurile de tip Metroidvania, există un stimulent pentru a explora pentru a strânge resurse. Și aceleași resurse, atunci când deblochează, deschid noi căi și misiuni. Plus, explorarea nu se învechește niciodată, cu o combinație de platforming, misiuni de poveste și Crucibles. Ultimul este un dungeon aprig, unde se găsesc cei mai grei șefi. Și poate că veți dori să însoțiți un prieten pentru acesta. Este o vibrație brutală diferită, care, în ciuda luptelor sale intense, oferă arme și recompense mai puternice, deși cu anumite limitări, cum ar fi luarea de daune atunci când le folosiți.
Singurul Drum Este În Sus

Dar aceasta este doar decorul. Mâncarea însăși are părți intrinseci, fiecare cu arome și delicatețe unice. Pentru lupte atât de brutale, cu resurse și pradă abundentă, este normal ca progresia să fie la fel de profundă și flexibilă. Nioh 3 introduce un nou stil de luptă numit Ninja, pe care îl puteți schimba cu obișnuitul Samurai în timpul luptei. În timp ce Ninja este rapid și agil, Samurai este mai puternic și mai apropiat. Ninja se strecoară rapid în și în afara proximității cu dușmanii, livrând o mulțime de atacuri slabe, dar în cele din urmă eficiente. Samurai, pe de altă parte, schimbă pozițiile, ca și în jocurile anterioare, livrând lovituri lente, puternice și parade.
Fiecare “clasă” are propriile arme și echipamente, pe care le puteți upgrada independent. Au arbori de abilități care deblochează noi abilități. De asemenea, aveți statistici, pe care le alocați după cum doriți. Și aveți abilitățile dvs. elementare, pe care le puteți combina pentru a crea noi clădiri. De fapt, scopul este de a găsi clădirea de combinații de arme, abilități și statistici care funcționează cel mai bine pentru dvs. Și de a ajusta detaliile armei și abilităților în funcție de cele pe care le stăpâniți și le bucurați. Dar chiar și dacă faceți greșeli în progresia dvs., puteți întotdeauna resetați gratuit. Și astfel, Nioh 3 bifează toate căsuțele pentru o cale de progresie răsplătitoare, care vă oferă varietate și flexibilitate.
Poate că este un pic zelos în a vă oferi prea multe opțiuni și stive de meniuri care pot complica lucrurile. Dar, cu siguranță, nu luați nicio presiune de la nimeni. Găsirea ritmului dvs. ar trebui să ia tot timpul pe care îl doriți, și este cel mai bun mod de a obține cel mai bun rezultat din experiența dvs. Nioh 3 .
Verdict 
Simt că nu este surprinzător că Nioh 3 îndeplinește promisiunile și așteptările. Mă așteptam să fie unul dintre cele mai mari jocuri din 2026, și poate chiar a depășit presupunerile mele pentru a concura pentru unul dintre cele mai bune jocuri, punct. Totul funcționează și se potrivește aproape perfect, ca o sculptură care a fost ascuțită deliberat și metodic, de mai multe ori, până când este perfectă.
Spunând că singura legătură slabă este povestea nu contează pentru nimic, pentru că majoritatea Nioh fani nu sunt aici pentru a fi romanticizați, intrigați sau implicați. Ei sunt aici pentru a fi provocați să stăpânească sistemul de luptă, oricâte încercări ar fi necesare, oricât de dureros ar fi. Este o durere pentru un scop bun, pentru a simți acel sentiment copleșitor de realizare atunci când, în sfârșit, “prindeți gid”. Puteți găsi că este captivant sau complet nebun. Și asta depinde în întregime de interesul dvs.
Dacă sunteți un adevărat fan al jocurilor de tip Soulslike, Nioh 3 va îndeplini așteptările dvs. pentru implicare activă și provocări brutale. Va fi rapid, frenetic și răsplătitor. Și asta contează în genul în care Nioh 3 vorbește.
Recenzia Nioh 3 (PS5 & PC)
Ucigând Yokai prin timp
Aproape fiecare aspect al Nioh 3 arată și se simte impecabil. De la designul lumii la sistemul de luptă și bucla de joc, totul este competent și satisfăcător de descoperit și jucat. Este uimitor cum seria a evoluat mereu și mai bine. Și acum, cu introducerea structurilor de misiuni deschise și a clasei "Ninja" în plus față de Samurai, Nioh 3 se simte ca și cum ar fi cel mai bun joc pe care l-ar putea fi, ceea ce vă face să vă întrebați ce ar putea adăuga Nioh 4 la masa următoare.











