Recenzii
Recenzie MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Timpul, în măsura în care este o spină în coasta noastră, ne-a amintit adesea că nu totul trebuie să inoveze pentru a face ca acul ceasului să se miște. La fel este și cu jocurile video, într-un fel; timpul trece, la fel și progresele tehnologice în domeniul mass-media digitale. Dar, contrar credinței populare, nu totul trebuie să aibă calități revoluționare ale unei opere de artă de ultimă generație pentru a avea un impact universal. Luați MULLET MADJACK de exemplu. Da, jocul lipsește de aceeași cantitate de complexitate ca un shooter în primă persoană modern, dar unde lipsește în profunzime, găsește un alt fir pe care să-l tragă – un fir de lână care, deși nu este la fel de puternic ca un fir de sârmă, are potențialul de a induce un produs interesant cu propriul său farmec distinctiv și hrană selectivă.
MULLET MADJACK uită de clepsidră și cedează unei alte dimensiuni. Jocul stă, dacă se poate spune așa, în epoca de aur a shooter-elor clasice în primă persoană – o perioadă în care locurile vibrante erau obișnuite și sarcinile nu-și exacerbau problemele prin includerea de misiuni laterale inutile, colecții sau jargonuri inutile care ar adăuga puțin sau deloc valoare experienței. În încercarea de a zdrobi aceste lucruri, MULLET MADJACK alege să utilizeze o abordare mai simplă; elimină riscul de a-și pierde proprietățile primordiale prin accelerarea unei singure componente, și anume acțiunea. Există o poveste, desigur, dar ceea ce este jocul, în realitate, este un vas pentru inimile adolescentine – un ceas static care nu se grăbește să treacă și nu încearcă disperat să depășească așteptările nemiloase de a fi o capodoperă modernă. Și știți ce? Nu are nevoie să fie mai mult decât atât.
Ca și cum Timpul s-ar fi oprit

Dacă ați văzut Crank, atunci veți fi încântați să știți că MULLET MADJACK urmează aproximativ același model de bază ca premisele filmului: Crank îl arată pe eroul nostru neîmblânzit căutând disperat adrenaline pentru a rămâne în viață, iar MAD JACK îl arată pe jacked-up gunslinger tăind prin dușmani pentru lupte de zece secunde de dopamină pentru a rămâne pe linia de plutire. Este un concept simplu, și unul care se învârte în jurul luptelor de zece secunde și a unui sistem de bază de pași multi-strat. Dar acolo este unde jocul câștigă prima sa victorie majoră – în brațele simplității. Nu există detalii complexe pentru a le evalua critic aici; dimpotrivă, cere doar să săriți de la un etaj la altul și să strângeți victorii pentru a vă mări barul de sănătate. Și atât.
Desigur, nu este doar despre a descărca gloanțe și a lovi câteva personaje negative cu o bătaie bună cu un pistol. Ei bine, este – dar există câteva detalii mai mici care se strecoară în amestec, cum ar fi un modul de progresie rogue-like, de exemplu. În fiecare secțiune a turnului muntos, există puteri de deblocat, care vă oferă efectiv acces la un inventar mai bun, arme și avantaje de îmbunătățire a statului. Și cu fiecare nivel nou pe care urcați, există și obstacole suplimentare de depășit, elemente generate aleatoriu de descoperit și o varietate solidă de tipuri de dușmani de tăiat cu arme de luptă corp la corp și arme de foc. Există, de asemenea, un mod fără sfârșit de a mânca, o campanie pe deplin animată de a lucra și un tezaur de secvențe de anime clasic revăzute pentru a îmbarca, de asemenea. Așadar, o scrisoare de dragoste pentru titlurile FPS clasice, luându-se în considerare toate lucrurile.
Lucrând peste program

În timp ce premisele jocului sunt simple, experiența de joc în sine este încă foarte divertisment. Este datorită mecanicii de înaltă octană și a infatuării cu setea de sânge care continuă să iasă din câmpul de luptă, astfel încât nu puteți opri și mirosi trandafirii, pentru a spune așa. Oh, nu, aceasta nu este vacanța dvs. tipică de vară sau o ieșire în familie; este o zi haotică și fără minte la plajă în timpul vacanței de primăvară – locul în care ați fi cel mai puțin probabil să găsiți locuri izolate sau o lipsă semnificativă de trafic pietonal. De la momentul în care începeți ascensiunea, singurul lucru pe care îl puteți face este să vă încărcați cu dopamină și să descărcați gloanțe în schimbul a câtorva secunde suplimentare de viață. Ca și cum ar ilustra zicerea, lăudarea nu încarcă aceste baterii, câmpul de luptă amplifică importanța energiei dvs. și modul în care fiecare piele pe care o obțineți poate remedia cele mai mari căderi.
Sunt recunoscător, într-un fel, că MULLET MADJACK nu este un shooter de coridor generic cu o întorsătură jenantă, ci mai degrabă o odă deplină nineties shooter-elor în primă persoană și a încălzitorilor de banc retro. Este aproape ca și cum ați reveni la rădăcina unei capodopere veșnice – la confortul unui colț virtual de rai care oferă o combinație plăcută de acțiune cu viteză ridicată și artă anime vibrantă. Este acolo, între nostalgie și o memorie sacră, unde MULLET MADJACK își găsește locul în vârful apexului. Și pentru a da credit unde este cazul, face aproape tot ceea ce a încercat să realizeze incredibil de bine. Din nou, este un joc simplu cu un clișeu recunoscut, dar atunci când lupta și progresul sunt atât de captivante, este greu să ignorați. Așadar, pălării ridicate pentru tine, HAMMER95.
Verdict

Cu un soundtrack fantastic și un sistem de luptă cu gloanțe adictiv pentru a ridica o experiență de shooter în primă persoană retro și primitiv, MULLET MADJACK devine imediat o odă epică pentru baza sa de fani intenționată, deși puțin învârstnicită. Mai mult, datorită incluziunii sale inteligente a unui arbore de progresie rogue-like și a unui stil de artă anime inspirat, jocul are toate elementele necesare pentru a fi un shooter de arcade captivant care ar putea ușor să producă numeroase tururi și aventuri bazate pe timp. Pentru înregistrare, eu, de asemenea, mă aliniez cu colectivul în vârstă, și, probabil, sunt la fel de ușor de a convinge ca și ceilalți oameni din generația mea. Încă, nu pot să nu le arunc în gât oricui ar putea traversa calea, deoarece reușește să scape acea mâncărime în mod surprinzător de bine.
Veștile bune sunt că, cu MULLET MADJACK făcându-și debutul global pe Xbox Game Pass săptămâna aceasta, nu aveți prea mult de pierdut introducându-l în catalogul dvs. rotativ. A spune că merită prețul de intrare singur nu ar fi adevărat, însă, deoarece nu este probabil să atragă întreaga bază de abonați și să rezonzeze cu obișnuita mulțime obsedată de RPG, așa cum se spune. Cu toate acestea, dacă sunteți hotărâți să călătoriți în profunzimea spirituală și veșnică a unui shooter de arcade în primă persoană structural solid, atunci probabil veți avea mult de apreciat din ceea ce HAMMER95 are de oferit în cea mai recentă încarnare a unei capsule a timpului iubită universal. Este rapid, inteligent și absolut plin până la refuz cu piese de timp care ar putea face un bărbat adult să lăcrimeze. Mulțumesc pentru asta, echipă.
Recenzie MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
O aruncătură epică în trecut
MULLET MADJACK încapsulează spiritul veșnic al shooter-elor de arcade în primă persoană cu coridoare fără fund pentru a picta pereții roșii, cu vizuale anime frumos create manual și un sistem de luptă captivant care este atât implicat, cât și rebel.











