Recenzii
Mothered: O recenzie a jocului de rol de groază (Xbox Series X|S & PC)
Mothered: A Role-Playing Horror Game ar putea să își respecte promisiunea ca o maternă poveste de ciudățenie și febră de vis, dar să o numim un joc de groază complet nu pare corect aici. Oh, este cu siguranță înfiorător în sensul că sângerează măduvă osoasă de poligoni joși și incertitudini nocturne, dar asta este aproximativ tot ce îndrăznește să facă cu buchetul său de ciudățenie. Un joc de groază? Nu. O aventură ușoară de tip point-and-click cu momente înfricoșătoare neintenționate? Absolut.
Fără a strica gustul jocului Mothered și fără a-i dezvălui secretele, voi spune asta: Mothered este, în ciuda eforturilor sale de a fi un concurent serios în sfera groazei, un joc ciudat. Este ciudat, nu pentru că folosește o estetică învechită pentru a-și țese ciudățenia, ci pentru că adesea pare a fi un joc cu prea multe piese mobile. Este un simulator de core de muncă, un roman vizual și o experiență înfricoșătoare absurdă, toate împachetate într-un singur cocktail învechit. Este, pentru a nu găsi o descriere mai bună, un joc care nu se sfiește să se abată de la ortodoxie. Și, enervant, funcționează în favoarea sa aici.

Jocul are loc pe parcursul a șapte zile lungi și obositoare. Ca protagonist, te vezi legat de o lume aparent mundană în care mama ta, fiind principalul tău îngrijitor în urma unei operații chirurgicale, trage sforile și, ei bine, îți spune ce să faci și cum să-ți petreci fiecare dimineață, după-amiază și seară. Și, într-o anumită măsură, asta este tot ce Mothered este: un joc în care faci exact ce ți se spune, nu pentru că vrei să-ți mulțumești părintele, ci pentru că pur și simplu nu ai nimic mai bun de făcut. Alegerea merelor roșii din livadă, de exemplu, este una dintre sarcinile pe care trebuie să le îndeplinești aici. Și, sincer, nu devine mult mai interesant decât atât.
Nu durează mult până să-ți dai seama că lucrurile de acasă nu sunt chiar în regulă. O mamă asemănătoare cu un manechin te întâmpină la ușă și te conduce într-un ciclu perpetuu de “normalitate”. Lumea este ciudată, la fel și majoritatea detaliilor intricate care se întind pe casa și zonele înconjurătoare. Dar, deoarece nu ai control asupra situației tale, îți bagi capul în nisip și încerci să îndeplinești orice sarcină care ți se ivește. Este ciudat, murdar și puțin înfricoșător. Cu toate acestea, din nou, nu este exact hrana pentru un joc de groază cu adevărat.

Cum am menționat mai devreme, Mothered are loc pe parcursul a șapte zile, cu fiecare zi fiind alcătuită din trei perioade de timp: dimineața, după-amiaza și noaptea. Pentru a progresa în poveste, trebuie să îndeplinești sarcini pentru mama ta, care constă în principal în a aduna mere din livadă, a consuma mese sau pur și simplu a răspunde la telefon tatălui tău, care, dintr-un motiv necunoscut, nu are intenția de a te lua până la sfârșitul săptămânii. Ai și un frate care, la rândul său, nu are intenția de a petrece timp de calitate cu tine; el preferă să rămână ascuns în spatele unei uși de dormitor, ciudat. Dar, atunci, este mai bine să nu pui întrebări într-un joc ca Mothered. Lucrurile se întâmplă, și pur și simplu te adaptezi.
Un joc de tip point-and-click în esență, gameplay-ul constă în principal în a naviga între panouri în casă și în zonele înconjurătoare și a interacționa cu diverse obiecte. Livada, de exemplu, are mere pentru a le culege – un act care, frustrant, este mult mai greu decât sună, având în vedere mediul de poligoni joși și lipsa de opțiuni pentru a modifica interfața grafică. Dar, atunci, asta vine cu pachetul. Este urât, dar, probabil, asta este și scopul.

Desigur, fanii groazei vor avea probabil dificultăți în a găsi suficiente momente înfricoșătoare în Mothered. Îi este capabil să te facă să te simți neliniștit, dar, având în vedere lipsa de sărituri înfricoșătoare pline de dopamină, pare mai degrabă o experiență ciudată decât orice altceva. Nu mă înțelegeți greșit, funcționează uneori, dar să o numim un joc de groază complet nu ar fi o descriere potrivită pentru ceea ce este cu adevărat. Nu este nici un joc de rol, nici. Ei bine, să mint, este în posesia unor elemente ușoare de RPG, în sensul că te nivelezi pe măsură ce progresezi prin poveste. Dar, din păcate, asta este aproximativ tot ce are.
În general, există un joc indie mediocru aici. Sigur, face multe lucruri corect, dar nu depășește niciodată limitele sale pentru a deveni un joc grozav. Să fiu sincer, se situează undeva la mijloc, ca un experiment de groază și un joc de aventură ușoară de tip point-and-click. Nu te face să-ți tremuri oasele, și cu siguranță nu are suficientă putere emoțională pentru a te face să plângi. Mai degrabă, există doar ca o cochilie proprie de ciudățenie. În acest sens, aș spune că unii oameni ar putea să o aprecieze pentru conceptul de nișă pe care îl aduce la masa din bucătărie. Pentru cei care doresc un joc de groază adevărat, însă, este greu de imaginat că un joc ca Mothered te va face să te simți ca acasă. Să zicem că este o chestiune de puncte de vedere.
Verdict

Mothered: A Role-Playing Horror Game ar putea să nu reușească să combine groaza clasică de poligoni joși cu o twist de point-and-click, dar, pentru ceea ce valorează, face unul dintre cele mai ciudate jocuri de pe piață. Nu poate fi cel mai înfricoșător joc indie pe care îl vei juca anul acesta, dar, având în vedere estetica sa asemănătoare cu un manechin și simțul general de neliniște, ar trebui să-ți ofere suficient de mult pentru a scrie acasă despre el.
Probabil cel mai rău lucru pe care l-ai putea face cu un joc ca Mothered este să îl promovezi ca fiind cel mai bun joc de groază psihologic. Nu este. Este ciudat, strâmb și, mai presus de toate, ridicol de prost. Dar asta este o scrisoare de dragoste pentru PSX. Nu te aștepta la un joc grozav aici, pentru că nu vei găsi unul, în general.
Mothered: O recenzie a jocului de rol de groază (Xbox Series X|S & PC)
No Rest for the Cradled Kin
Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.











