Recenzii

Recenzia Mindlock – The Apartment (PC)

Actualizat on
Mindlock - The Apartment Promotional Art

Alarma deșteptătorul sună cu sunetul familiar al unei noi zile care mă cheamă, amintindu-mi instantaneu că monotonia unui job de 9 ore pe zi mă așteaptă pe cealaltă parte a unei cești de cafea caldă. E întuneric afară, dar eu, în măsura în care îmi este dureros să admit, am locuri unde trebuie să merg, și, din nefericire, aceste facturi nu vor dispărea de la sine. Se pare că am puțină alegere decât să rămân aici, în această celulă, emoțional și, în unele cazuri, fizic. Dar, pare că astăzi este diferit; ușa de la intrare lipsește, și nu pot progresa dincolo de ibricul de cafea. În acest moment, nu am unde să merg, și până nu voi dezlega misterul care emană din cele patru pereți ai acestui apartament ciudat, voi rămâne perplex de existența lui. Mindlock – The Apartment este noul meu cămin, și eu nu voi pleca.

De la exteriorul său macabru la piesele puzzle uimitoare, Mindlock – The Apartment evocă un amestec de ingrediente originale – componente care, în toate cazurile, reprezintă un vas care, chiar și eu nu pot să-l descriu. În multe feluri, este un produs amuzant, dar și unul care are toate trăsăturile unui story ciudat, care poartă greutatea unei forme mult mai complexe de dilemă morală. Ce este normalitatea? Există mai mult decât ceea ce întâlnește mintea? Întrebări și răspunsuri care sunt mult mai comune decât obișnuitele piese de puzzle — și eu sunt pentru ciudățenia lui.

Fantomele Trecutului

Mindlock – The Apartment prezintă povestea lui Colin – un individ ars, care, ca mulți alții din specia lui, a cheltuit cea mai mare parte a vieții sale canalizând energie în aceleași routine vechi. Jocul, care inițial se prezintă ca fiind urmăritor al acestor tipare familiare, ia o întorsătură dramatică atunci când ușa dispare în aer, lăsându-l pe Colin să se întrebe nu numai despre starea lui mentală și dacă visează, ci și dacă străinii din casa lui sunt acolo pentru a oferi un răspuns criptic la temerile lui de a fi lăsat să se gândească la aceeași soartă ca și colegii lui de muncă neliniștiți. Conceptual, este un pic întunecat, dar dacă înlăturăm câteva straturi exterioare, vom găsi un nucleu interior care este plin de umor vechi și personaje mistice, și, desigur, o cantitate surprinzătoare de puzzle-uri care te fac să te gândești.

Jocul în sine este o aventură point-and-click clasică, ceea ce înseamnă că, din punct de vedere mechanic, nu există prea multe lucruri de învățat. Ca și ceilalți jocuri din aceeași categorie, jocul te face să interacționezi cu piesele din cameră și să combini anumite obiecte cu alte puncte de interes pentru a obține rezultate concluzive. De asemenea, ca și ceilalți, există o cantitate considerabilă de dialog de parcurs, care provine în mare parte dintr-o serie de conversații unice și adesea amuzante cu diverse personaje care apar spontan într-un complex de camere în schimbare. Cu excepția unor rare cazuri de detectiv, nu există o adâncime considerabilă a jocului; este mai mult sau mai puțin vorba de rezolvarea puzzle-urilor logice și de vizitarea uneia dintre camerele apartamentului pentru a descoperi piese suplimentare ale poveștii și ale story-ului lui Colin. Simplu, luând în considerare toate lucrurile.

O Operă De Artă Impresionantă

Având în vedere faptul că Mindlock – The Apartment este, de fapt, creația unui single dezvoltator, se pare că este cazul să iau un moment pentru a lăuda multe dintre aspectele fine ale jocului. Și, pentru a fi corect, există multe exemple fantastice pe care le-aș putea prezenta aici – stilul de artă din sketchbook, actorii vocali, scenariul și secvențele de puzzle inteligente, fiind doar câteva dintre componentele sale cele mai notabile. Desigur, mecanica point-and-click nu este exact ceva deosebit, nici lungimea jocului în sine, pentru că vorbim. Cu toate acestea, pentru un joc relativ scurt care durează doar câteva ore, trebuie să spun că sunt sincer impresionat de cantitatea de conținut și de detalii care au ieșit din interiorul său.

Trebuie să admit, când am întâi intrat în apartamentul standard, m-am imaginat că voi merge înainte și înapoi între una sau două camere, predominant într-o zonă în care, dacă eram norocos, aș fi avut suficient spațiu pentru a completa o serie considerabil mai mică de puzzle-uri. Nu credeam că povestea va dura atât de mult; credeam că, dacă aș fi putut rezolva câteva probleme, aș fi ajuns la genericul de final înainte ca jocul să-și găsească ritmul. Dar m-am înșelat. S-a dovedit că apartamentul – locul în care jocul a făcut clar că este, fără scuze, singurul loc în care puteam să fiu – a primit mult mai mult. Camerele s-au transformat; vizitatorii au continuat să se mute între locații; și puzzle-urile, deși adesea încântătoare, au devenit obstacole memorabile pentru o călătorie deosebită.

Un Test Solid Pentru Creier

Puzzle-urile sunt, fără îndoială, cele mai importante lucruri pe care le veți întâlni în Mindlock – The Apartment. În ceea ce privește dacă vreunul dintre ele are sens, însă, este o altă problemă; faptul că trebuie să recurgeți la ghicire de multe ori accentuează lucrurile, voi admite. Cu toate acestea, jocul în sine oferă un sistem de indicii extrem de util și o cantitate considerabilă de dialog activat de obiecte pentru a arunca lumină asupra unor aspecte mai complexe ale puzzle-urilor mai grele din apartament. A trebuit să le folosesc? Din nefericire, da, deși nu aș merge atât de departe încât să spun că utilizarea frecventă a indiciilor a stricat experiența sau a făcut-o să se simtă mai puțin imersivă, pentru că nu a fost cazul. Poate că, totuși, nu am fost atât de intuitiv pe cât credeam. În orice caz, am fost recunoscător pentru mâna ajutătoare.

În general, aș spune că puteți parcurge povestea principală în trei, poate patru ore, mai mult sau mai puțin. Nu există conținut de sfârșit de joc care să fie ascuns, nici puzzle-uri sau povești care să poată fi ratate. Pentru a fi simplu, nu există niciun motiv major pentru care ați trebui să reveniți după ce ați rezolvat puzzle-urile inițiale. Este acesta un factor care poate strica experiența? Nu deloc. Și, totuși, se pare că merită menționat, mai ales dacă sunteți în căutarea unui joc cu un pic mai multă substanță, dacă puteți spune așa. Pentru un joc indie, nu pot decât să cred că eticheta de preț justifică calitatea experienței. Și, știți ce, voi lua asta la mormânt. Felicitări, Roof Cut Media.

Verdict

Mindlock – The Apartment aduce cu adevărat un nou înțeles pentru expresia ‘a gândi în afara cutiei’, aș spune. Conceptual, este, într-adevăr, o compoziție ciudată, dar una care are o cantitate surprinzătoare de adâncime și energie, în ciuda simplității și a eforturilor sale de a forța publicul să înțeleagă subiectul pierderii, singurătății și acceptării sociale. În acest sens, are multe în favoarea sa, și pot spune cu siguranță că, în ceea ce privește aventurile point-and-click, jocul are toate șansele de a deveni o operă de artă memorabilă și, poate, chiar un vas pentru o întreagă saga de povești mai mari în viitorul apropiat. Sper din tot sufletul.

Desigur, aș urî să dau prea multe spoiler-uri aici, dar trebuie să spun că, dacă sunteți interesați de idei neconvenționale, personaje ciudate și o cantitate considerabilă de puzzle-uri logice, atunci aș crede că acest lucru, mai mult decât orice altceva, ar fi suficient pentru a vă satisface pofta și a vă oferi ceva de gândit. Nu credeți-mă? Atunci întrebați străinul cu pălărie de paie din cadă. El va confirma spusele mele. Probabil.

Recenzia Mindlock – The Apartment (PC)

Gândirea În Afara Cutiei

În ciuda faptului că are un loc de desfășurare relativ mic și o lipsă de mecanici noi, Mindlock - The Apartment reușește să ofere un echilibru bun între puzzle-uri interesante și delicii macabre. Este un joc ciudat, voi admite, dar dacă vă plac conceptele ciudate, atunci veți avea o experiență plăcută cu acest amestec de ciudățenii.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.