Recenzii
Recenzie Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, și PC)
Din nefericire, lansarea jocului Metal Eden a fost amânată de la mai la septembrie 2025. Însă, puteți încerca demo-ul care vă oferă o idee destul de bună despre ce să așteptați de la lansarea finală. De la început, este clar că dezvoltatorul Reikon Games a creat ceva special pentru noi. O îmbinare între ultimele DOOM, Ghostrunner și Titanfall.
Sângele vostru este întotdeauna pompând la fiecare moment petrecut urmărind cyborgii cărnoși ai lumii sci-fi a lui Metal Eden. Fiind un shooter în primă persoană, acțiunea se simte mai aproape de degetele voastre pe măsură ce curățați etapele și vă apropiați puțin mai mult de misterele acestui univers distopian.
Acest mic fragment pe care Reikon l-a oferit din proiectul lor cel mai recent a fost încântător de a-l scoate la drum. Tot ce putem spune este să vă pregătiți pentru adrenalina pe care jocul final o va oferi cu siguranță atunci când va fi lansat în vara anului 2025.
Misterul Vieții

Metal Eden sar în acțiune direct; nu este nevoie de o premisă complicată sau de o introducere a poveștii. Deși acest lucru poate însemna că începeți călătoria explorând lumea cu mai multe întrebări decât răspunsuri, această structură ar putea funcționa în favoarea lui Metal Eden.
Ca un cyborg avansat cu conștiința încărcată într-un exoschelet mecanizat de fiecare dată când muriți, sunteți însărcinați cu salvarea ultimilor supraviețuitori ai umanității. Dacă acest lucru sună familiar, este pentru că cyborgul vostru imită comportamentul lui Ghost in the Shell: nu muriți niciodată, deoarece conștiința voastră poate fi recuperată și transmisă într-un nou “schelet” de înaltă tehnologie.
Dar cine este acest cyborg pe care îl controlați? De ce el? Are el o fibră morală în ființa sa? Are el un interes în războiul împotriva oamenilor și a mașinilor? Singurele răspunsuri pe care le veți obține despre ASKA, numele dat protagonistului vostru, sunt, ei bine, numele și misiunea sa de a salva lumea. Și, sincer, asta este tot ce avem nevoie pentru a începe să împușcăm cyborgii cărnoși pe care îi întâlnim.
Nu este vorba despre faptul că Metal Eden nu oferă mai multe bătăi ale poveștii în misiunile care urmează. El dezvăluie încă mai multe informații interesante, cum ar fi faptul că ultimii supraviețuitori ai umanității au fost prinși într-un fel de inteligență artificială puternică care controlează totul în acest univers distopian. Inteligența artificială “stup” este destinația noastră pentru a elibera supraviețuitorii și a pune capăt cruzimii pe care tehnologia a impus-o asupra lumii lui Metal Eden.
Stupul Minunilor

Ascultați. Metal Eden are o poveste care poate nu este cea mai profundă. Dar este cu siguranță mai interesantă, chiar și în comparație cu inspirațiile sale DOOM și Ghostrunner . Plus, există ceva interesant în focalizarea sa pe științifico-fantastic și în juxtapunerea dintre oameni și inteligență artificială care preia controlul asupra lumii. Va aborda Metal Eden problemele sociale pe care le confruntăm astăzi cu privire la utilizarea extinsă a inteligenței artificiale și la codul moral din spatele ei? Cine știe?
Ce este clar în acest moment este că Reikon ar putea construi ceva inteligent. Ei au creat already intrigă, invocând întrebări despre protagonist și despre modul în care comportamentul său ar putea afecta misiunea sa. Ei au găsit o modalitate de a combina acțiunea și poveștile, astfel încât atunci când se desfășoară scenele, personajul vostru rămâne în mișcare. Acest lucru oferă o senzație de continuitate și vă ține mintea angajată pe tot parcursul.
O parte importantă a acestei implicări vine din construirea lumii și a combaterii. Comparativ cu intrarea anterioară a lui Reikon, Ruiner, Metal Eden este o scală în sus. El prosperă pe platformele actuale, făcând cel mai bun uz din fidelitatea mai mare și iluminarea avansată a Unreal Engine 5. În ciuda mișcării frecvente a lui Metal Eden, nu puteți să nu vă uitați în uimire la minunile neon și peisajele cyberpunk înrădăcinate înaintea voastră.
Partea cea mai bună este varietatea de aici, datorită zonelor orizontale dense și a verticalității adânci. Acest lucru face ca deplasarea să fie o plăcere, manevrând prin platforme complexe și plutind deasupra golurilor infinite. Aveți zone industriale cu coridoare pustii și pereți metalici. Peisajele orașului se întind departe în orizont, cu razele soarelui umbrite care pătrund prin goluri. Totul a fost proiectat cu atenție pentru a face ca “orașul deasupra cerului” să fie credibil și în slujba combaterii.
Pământul Nimănui

La început, primiți o pistol mitralieră pentru a împușca inamicii. Știu. Este ciudat la început, dar nu vă faceți griji; arma este grea, puternică și satisfăcătoare de tras. Trebuie să fiți mereu în mișcare cu viteză fulgerătoare pentru a evita atacurile care vin și a împușca cât mai mulți cyborgi posibil.
Cyborgii sunt în prezent de trei tipuri de inamici: inamici slabi care se apropie și sar la voi pentru a vă ataca, inamici puternici care pot trage cu armele, și tancurile blindate care sunt cele mai greu de învins. Acest lucru nu sună ca o varietate suficientă de inamici. Dar, rețineți, acesta este doar demo-ul, care durează aproximativ o oră, cu Reikon promițând mult mai multă varietate de inamici și proiecte.
Pentru a completa varietatea de inamici este arsenalul vostru, pe care îl veți debloca curând, inclusiv o pistol și o pușcă. Fiecare se comportă diferit. Pistolul mitralieră are muniție nelimitată, dar se supraîncălzește prea repede. Prin urmare, trebuie să gestionați utilizarea acestuia cu pistolul, ale cărui gloanțe individuale sunt atât de puternice încât un singur foc poate fi suficient pentru a împușca inamicii slabi. Plus, execuțiile capului sunt atât de satisfăcătoare de efectuat la viteza rapidă la care personajul vostru se află adesea. Pușca poate fi cea mai puțin impresionantă dintre toate, deși este încă puternică împotriva oricărui tip de inamic.
Misiunile sunt liniare. Cu toate acestea, ele sunt împărțite în arene în care sunteți blocat pentru a curăța inamicii care reapar înainte de a putea trece la următoarea etapă. Chiar și așa, oricât de închisă ar putea fi o arenă, varietatea orizontală și verticală este suficientă pentru a menține lucrurile în mișcare. Acest lucru se datorează în special mișcărilor de deplasare numeroase de care dispuneți: alergare pe pereți, cârlig de agățare, sărituri duble, plutire deasupra golurilor, pentru a numi doar câteva.
Pe Calea Ceai

Prin explorarea colțurilor și a ungherelor arenelor, veți găsi muniție și armură aruncată pentru a trece prin misiuni mai dificile. Cu toate acestea, Metal Eden se axează mai mult pe agilitate și pe mișcarea rapidă constantă, dacă doriți să supraviețuiți atacurilor cyborgilor împotriva voastră.
Cu misiunile care cer adesea să fiți mereu în mișcare, cel mai bun refugiu pentru a vă întări personajul este curățarea arenelor pentru a primi monedă virtuală care poate fi folosită pentru a îmbunătăți armele și pe ASKA însăși. Fiecare armă și ASKA are propriul său arbore de abilități și oferă mult mai multe îmbunătățiri decât doar creșterea puterii. Îmbunătățirile alterează fundamentul capacităților armei și aspectul, asigurând că progresul se simte mult mai răsplătitor și vă încurajează să reveniți pentru mai mult.
Toate acestea pot suna familiare din DOOM, Ghostrunner și alte jocuri FPS. Cu toate acestea, un aspect în care Metal Eden se diferențiază este abilitatea sa Core. “Core”-ul este ceea ce alimentează cyborgii și oamenii din acest univers. Și în luptă, puteți smulge Core-ul de la inamici pentru a obține o lovitură instantanee și fie să-l lansați înapoi la inamici ca o armă de grenadă pe distanță scurtă, fie să-l consumați pentru a obține beneficii de sănătate și putere. Acesta din urmă vă va permite să încărcați o lovitură de pumn care poate străpunge inamicii greu blindate, spărgând poziția lor astfel încât să poată primi daune de la gloanțe. Acest lucru introduce un aspect de gestionare a luptei, în care trebuie să luați decizii rapide între gestionarea muniției și consumul de Core-uri.
Desigur, acest lucru este incomplet. Presupun că Reikon va adăuga mult mai multe îmbunătățiri avansate și caracteristici până la lansarea finală, pur și simplu din faptul că, în prezent, progresul este deja profund și impresionant.
Câteva Eșecuri

Se simte ca și cum aproape fiecare aspect al lui Metal Eden este lustruit și satisfăcător de explorat. De la medii la lupte, fiecare piesă a puzzle-ului Metal Eden se combină perfect, ținând cont că acesta este doar demo-ul. Și, prin urmare, găsirea oricăror neajunsuri este a fi excesiv de critic; cu siguranță nu poate fi rău, totuși?
Pentru început, personajul principal se simte literalmente ca un “fantomă într-un corp”. El este greu de legat și de susținut atunci când nu știm aproape nimic despre el. De unde a venit? Cât de uman este? Tot ce știm este vocea din capul lui care îi spune ce să facă. Va rupe el, la un moment dat, controlul extern și va începe să ia decizii proprii? Se leagă misiunea lui de trecutul lui în vreun fel?
Frumusețea poveștii până acum este că Reikon are modalități aproape nelimitate de a dezvolta protagonistul și personajele NPC din acest univers. Doar faceți personajul principal să fie plăcut, poate uman, sau mai interesant decât o simplă “fantomă într-un corp”, și vom fi gata de drum.
Alte aspecte sunt mărunte. Cum ar fi imposibilitatea de a dezactiva blur-ul de mișcare și caderea slabă a ratei de cadre, în special atunci când folosiți mitraliera. Altfel, Metal Eden este total minunat.
Verdict

Așa cum este, Metal Eden atinge toate notele unui joc FPS intens și satisfăcător. Este super rapid și vă ține pe picioare la fiecare cotitură. Și acesta este doar demo-ul, care pare a fi deja într-o stare aproape perfectă. Acest lucru vă face să vă întrebați cum va fi lansarea finală. Dacă, desigur, Reikon continuă pe drumul său de înaltă calitate și plin de caracteristici pe care este acum.
Recenzie Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, și PC)
Ultima speranță a umanității
Prins într-un monolit, sunteți însărcinați cu măturarea valurilor sângeroase de cyborgi pentru a salva ultimele fragmente ale umanității. Până acum, totul pare bine, cu Reikon dovedind încă o dată priceperea sa în proiectarea lumilor științifico-fantastice cyberpunk atrăgătoare. Cu toate acestea, Metal Eden se află doar în stadiul de demo, cu lansarea finală programată pentru septembrie 2025. Așa că, asigurați-vă că sunteți pe punct de a o urmări.











