Connect with us

Recenzii

Recenzie Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Metal Eden Review

Din nefericire, lansarea Metal Eden a fost amânată de la mai la septembrie 2025. În continuare, puteți verifica demo-ul care vă oferă o idee destul de bună despre ce să așteptați de la lansarea finală. De la început, este clar că dezvoltatorul Reikon Games are ceva special în pregătire pentru noi. O divizie între ultimele DOOM, Ghostrunner și Titanfall.

Sângele vostru este întotdeauna pompând la fiecare moment petrecut urmărind cyborgii cărnoși ai lumii Metal Eden din sci-fi. Fiind un shooter în primă persoană, acțiunea se simte mai aproape de degetele voastre pe măsură ce curățați etapele și vă apropiați puțin mai mult de misterele acestui lumii distopice.

Această mică mostră pe care Reikon a dat-o în proiectul lor cel mai recent a fost încântătoare de a o scoate la drum. Tot ce putem spune este să vă pregătiți pentru adrenalina pe care jocul final o va oferi cu siguranță, venind vara 2025.

Misterul Vieții

CYBORG

Metal Eden sară direct în acțiune; nicio premisă complicată sau introducere a poveștii nu este necesară. În timp ce acest lucru poate însemna că începeți călătoria explorând lumea cu mai multe întrebări decât răspunsuri, această structură ar putea funcționa în favoarea Metal Eden.

Ca un cyborg foarte avansat, cu conștiința dvs. încărcată într-un exoschelet mecanizat de fiecare dată când muriți, sunteți însărcinați cu salvarea ultimilor supraviețuitori ai omenirii. Dacă acest lucru sună familiar, este pentru că cyborgul dvs. imită comportamentul Ghost in the Shell: nu muriți niciodată, deoarece conștiința dvs. poate fi recuperată și transmisă într-un nou „shell” high-tech.

Dar cine este acest cyborg pe care îl controlăm? De ce el? Are el o fibră morală în ființa sa? Are el un interes în războiul împotriva oamenilor și a mașinilor? Singurele răspunsuri pe care le veți primi despre ASKA, numele pe care i l-a fost dat protagonistului, sunt, ei bine, numele și misiunea sa de a salva lumea. Și, cu adevărat, asta este tot ce avem nevoie pentru a începe să distrugem cyborgii cărnoși pe care îi întâlnim.

Asta nu înseamnă că Metal Eden nu oferă mai multe elemente de poveste în misiunea dvs. Mai dezvăluie și mai multe informații interesante, cum ar fi faptul că ultimii supraviețuitori ai omenirii au fost prinși într-un fel de inteligență artificială puternică care controlează totul în această lume distopică. Inteligența artificială „stâna” este destinația noastră pentru a elibera supraviețuitorii și a pune capăt cruzimii pe care tehnologia a infipt-o asupra lumii Metal Eden.

Stâna Minunilor

Recenzie Metal Eden

Ascultați. Metal Eden are o poveste care nu este cea mai profundă. Dar este cu siguranță mai interesantă, chiar și în comparație cu inspirațiile sale DOOM și Ghostrunner. Mai mult, există ceva interesant în accentul său de sci-fi și în opoziția dintre oameni și inteligență artificială care preia controlul asupra lumii. Va aborda Metal Eden problemele sociale pe care le confruntăm astăzi despre utilizarea extinsă a inteligenței artificiale și codul moral din spatele acesteia? Cine știe?

Ce este clar în acest moment este că Reikon ar putea construi ceva inteligent. Ei au creat deja intrigă, invocând întrebări despre protagonist și cum comportamentul său ar putea afecta misiunea sa. Ei au găsit o cale să amestece acțiunea și povestea, astfel încât, pe măsură ce se desfășoară scenele, personajul dvs. rămâne în mișcare. Acest lucru oferă o senzație de continuitate și vă ține mintea implicată pe tot parcursul.

O parte importantă a acestei implicări vine din construirea lumii și lupta. Comparativ cu intrarea anterioară a lui Reikon, Ruiner, Metal Eden este o escaladare. Ea prosperă pe platformele actuale, făcând cel mai bun uz din fidelitatea și iluminarea avansată a Unreal Engine 5. În ciuda mișcării deseori frenetice a Metal Eden, nu puteți decât să vă uitați în uimire la minunea neon și peisajele orașului cibernetico-războinic înaintea dvs.

Partea cea mai bună este varietatea de aici, datorită zonelor orizontale dense și verticalității adânci. Acest lucru face traversarea o plăcere, manevrând prin platforme complexe și plutind deasupra golurilor infinite. Aveți zone industriale cu coridoare pustii și pereți metalici. Peisajele orașului se întind departe în orizont, cu razele soarelui umbrite care pătrund prin goluri. Totul a fost proiectat cu atenție pentru a face ca setarea „orașului deasupra cerului” să fie credibilă și în slujba luptei.

Pământul Nimănui

pistol mitralieră

La început, primiți o pistol mitralieră pentru a distruge inamicii. Știu. Este ciudat la început, dar nu vă faceți griji; pistolul este greu, puternic și pare extrem de satisfăcător de tras. Trebuie să fiți mereu în mișcare cu viteză fulgerătoare pentru a evita atacurile care vin spre dvs. și a distruge cât mai mulți cyborgi posibil.

Cyborgii sunt în prezent de trei tipuri de inamici: inamici slabi care se apropie și sar la dvs. pentru a vă ataca, inamici puternici care pot trage cu armele, și tancurile blindate care sunt cele mai greu de învins. Acest lucru nu sună ca o varietate suficientă de inamici. Dar, rețineți, acesta este doar demo-ul, care durează aproximativ o oră, cu Reikon promițând o varietate mult mai mare de inamici și proiecte.

Pentru a completa varietatea de inamici este arsenalul dvs., pe care îl veți debloca în curând, o pistol și o pușcă cu pompă. Fiecare se comportă diferit. Pistolul mitralieră are muniție nelimitată, dar se supraîncălzește destul de repede. Prin urmare, trebuie să gestionați utilizarea sa cu pistolul, ale cărui gloanțe individuale sunt atât de puternice încât un singur foc poate fi suficient pentru a distruge inamicii slabi. Plus, execuțiile capului sunt atât de satisfăcătoare de efectuat la viteza rapidă la care personajul dvs. se află adesea. Pușca cu pompă poate fi cea mai puțin impresionantă dintre toate, deși este încă puternică împotriva oricărui tip de inamic.

Misiunile sunt liniare. Cu toate acestea, ele sunt împărțite în arene în care sunteți blocate pentru a curăța inamicii care reapar înainte de a putea trece la următoarea etapă. Pe cât de închisă poate părea o arenă, cu atât mai mult, varietatea orizontală și verticală este suficientă pentru a menține lucrurile în mișcare. Acest lucru este valabil mai ales datorită mișcărilor de traversare multiple pe care le aveți la dispoziție: alergare pe pereți, cârlig de agățare, sărituri duble, plutire deasupra golurilor, pentru a numi câteva.

Pe Calea Ceai

luptați inamici

Prin explorarea colțurilor și ungherelor arenelor, veți găsi muniție și armură abandonate pentru a vă ajuta să treceți prin misiuni mai dificile. Cu toate acestea, Metal Eden pune accentul pe agilitate și mișcare rapidă constantă, dacă doriți să supraviețuiți asaltului de cyborgi împotriva dvs.

Cu misiunile care cer adesea să fiți mereu în mișcare, cel mai bun refugiu pentru a vă împuternici personajul este curățarea arenelor pentru a primi monedă de joc care poate îmbunătăți armele și pe ASKA însăși. Fiecare armă și ASKA are propriul său arbore de abilități și oferă mult mai multe îmbunătățiri decât doar creșterea puterii. Îmbunătățirile modifică fundamentul capacităților armei și aspectul, asigurând că progresul se simte mult mai răsplătitor și vă încurajează să reveniți pentru mai mult.

Toate acestea pot suna familiar din DOOM, Ghostrunner și alte jocuri FPS. Cu toate acestea, un aspect în care Metal Eden se remarcă este abilitatea sa Core. „Nucleul” este ceea ce alimentează cyborgii și oamenii din acest univers. Și în luptă, puteți smulge acesta de la inamici pentru a-i omorî instantaneu și fie să-l lansați înapoi la inamici ca o armă de grenadă pe distanță scurtă, fie să-l consumați pentru bonusuri de sănătate și putere. Acesta din urmă vă va permite să supraîncărcați un pumn care poate străpunge inamicii greu blindate, spărgând poziția lor, astfel încât aceștia să poată fi atinși de gloanțe. Acest lucru introduce un aspect de gestionare în luptă, unde trebuie să luați decizii rapide între gestionarea muniției și consumul de Nuclei.

Desigur, acesta este incomplet. Presupun că Reikon va adăuga mult mai multe caracteristici și îmbunătățiri avansate până la lansarea finală, pur și simplu din faptul că, în prezent, progresul este deja profund și impresionant.

Câteva Eșecuri

Recenzie Metal Eden

Se pare că aproape fiecare aspect al Metal Eden este lustruit și satisfăcător de explorat. De la medii la luptă, fiecare piesă a puzzle-ului Metal Eden se îmbină perfect, ținând cont că acesta este doar demo-ul. Și, prin urmare, găsirea oricăror neajunsuri este a fi excesiv de critic; cu siguranță nu poate fi rău, totuși?

Pentru a începe, personajul principal pare literalmente un „fantomă într-un shell”. Este greu de legat și de susținut atunci când știm aproape nimic despre el. De unde vine? Cât de uman este? Tot ce știm este vocea din capul său care îi spune ce să facă. Va rupe el, la un moment dat, controlul unei părți terțe și va începe să ia decizii proprii? Misinea sa are legătură cu trecutul său în vreun fel?

Frumsusea poveștii până acum este că Reikon are modalități aproape nelimitate de a dezvolta personajul principal și NPC-urile din acest univers. Doar faceți personajul principal să fie plăcut, poate, uman sau mai interesant decât o simplă „fantomă într-un shell”, și vom fi gata de drum.

Alte aspecte sunt mărunte. Ca incapacitatea de a dezactiva blur-ul de mișcare și scăderea cadrelor pe secundă, mai ales atunci când folosiți mitraliera. Altfel, Metal Eden este total minunat.

Verdict

Așa cum este, Metal Eden lovește toate notele unui joc FPS cu adevărat satisfăcător și intens. Este super rapid și vă ține pe picioare la fiecare pas. Și acesta este doar demo-ul, care este deja într-o stare aproape perfectă. Acest lucru vă face să vă întrebați doar cât de uimitor va fi lansarea finală. Dacă, desigur, Reikon continuă pe drumul de înaltă calitate și plin de caracteristici pe care este acum.

Recenzie Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ultima Șans a Umanității

Prins într-un monolit, sunteți însărcinați cu măturarea valurilor de cyborgi sângeroși pentru a salva ultimele fragmente ale umanității. Până acum, totul pare bine, cu Reikon dovedind încă o dată priceperea lor în proiectarea lumilor științifico-fantastice cibernetice atrăgătoare. Cu toate acestea, Metal Eden se află doar în stadiul de demo, lansarea finală fiind programată pentru septembrie 2025. Așadar, asigurați-vă că sunteți atenți la el.

 

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.