Recenzii
Recenzia Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Încă mai sunt amuzat că aleg să joc un coșmar. Este o alegere. Dar, desigur, îmi spun că este doar un mic coșmar. Nimic care m-ar face să-mi pierd pantalonii de adult. Cu cea de-a treia intrare asupra noastră, puteți avea cel puțin o idee vagă despre ce să așteptați de la primele două jocuri. Primul a fost înfricoșător. Tens în mare parte, cu acele umbre întunecate și “The Maw” slab iluminat. Și chiar și după ce se rulează genericul de final, suspansul de a descoperi unele dintre firele poveștii libere a alimentat dorința de a verifica Little Nightmares 2. Similar cu primul, dar puțin mai puțin înfricoșător și ciudat. A fost totuși o capodoperă, deoarece Tarsier Studios a perfecționat arta estetică și a poveștii. Dar, aparent, devenind mai familiar cu noile iterații. Și acum, trei este aici. Cu un nou studio, Supermassive.
Acești oameni au făcut Until Dawn și The Dark Pictures Anthology. Așa că, presupun că este corect să spunem că ar fi știut ce fac în scena horror. Dar Little Nightmares nu este doar o altă serie de horror. O cunoașteți prin culorile sale întunecate unice și adulții distorsionați, grotesci, care bântuie pe protagoniștii copii. Experimentați locurile înfricoșătoare, distorsionate și muzica neliniștitoare. Copiii, șovăitori în mișcările lor și alergând, încearcă să scape de monștrii care vor să-i mănânce prin stealth, dar uneori, alergând pentru viața lor. Și niciodată nu se spun cuvinte, doar indicii din mediu la care trebuie să fiți atenți pentru a puzzle-urile împreună, dar mai important, pentru a aprecia pe deplin emoțiile, misterul și suspansul.
Poate Supermassive să captureze aceste caracteristici definitorii, în timp ce, în același timp, duce franciza la următorul nivel? Să aflăm în recenzia noastră Little Nightmares 3 de mai jos.
Prin Oglinda

În regatul viselor, orice este posibil. The Maw din primul joc este o barcă plutitoare care ia copiii captivi pentru a-i închide și a-i devora. Little Nightmares 2 ne-a dus într-un loc nou: Orașul Păle. Un oraș real, întunecat peste tot, și care adăpostește un spital școlar și sălbăticia pe care trebuie să o străbați pentru a ajunge la Turnul de Semnal. În toate aceste locații, am avut o idee vagă despre ce se ascunde în umbre. Un monstru grotesc care așteaptă să vă înghită. “Noi” înseamnă copii nevinovați care pot doar să se furișeze și să se ascundă prin lumea 2.5D. Ceva despre mediile întunecate, atmosfera grea care vă îmbrățișează, care alimentează tensiunea și suspansul de-a lungul călătoriei dvs.
Puzzle-urile și platforming-ul nu au fost niciodată Little Nightmares’ cel mai mare punct forte. Pentru că, într-adevăr, comoara se află în suspans și mister. Și oricine cu acest lucru în minte va aprecia Little Nightmares 3. De data aceasta, suntem duși în patru locații: orașul deșertic unde un bebeluș gigantic așteaptă. O singură privire la tine, Low, sau companionul tău, Alone, și vei fi transformat în piatră. Așa că, vă furișați în jur, luați acoperire și evitați linia de vedere a bebelușului. Și este atât de multă distracție pentru orice fan al horror-ului, din cauza modului în care este distorsionat și grotesc aspectul urmăritorului dvs. Chiar și atunci când puzzle-ul de evadare de la bebeluș este relativ ușor, pur și simplu vă ascundeți și faceți o pauză atunci când se uită în altă parte, totuși, vă bucurați de esența minunată a horror-ului din Little Nightmares 3.
În Ascunzătoare

Din nou, nu este că Supermassive nu capturează autentic și precis atmosfera și starea de spirit a Little Nightmares. Fanii ar trebui să aibă o explozie navigând prin întunericul înfricoșător în necunoscut. Doar copii care încearcă să-și găsească drumul prin monștrii înfricoșători, prin stealth, dar și gata să alerge dacă monștrii dau urmărire. Există un dezechilibru în partenerul dvs. în co-op care este prins și mâncat din cauza a ceea ce pare a fi un timing inexact.
Multe decese care nu se simt corect, atunci când presupuneți că alergarea și alunecarea printr-un spațiu îngust în camera următoare vă va salva. Dar, din nefericire, oprirea pentru a vă ascunde într-o cutie ascunsă este soluția pe care dezvoltatorul o caută pentru a supraviețui. Practic, multe încercări și erori care se apropie periculos de mult de frustrare. Dar a fost întotdeauna modul Little Nightmares, încercând și eșuând și încercând din nou până când găsiți soluția.
Piese de Puzzle

Este același lucru și pentru puzzle-uri. Unele sunt suficient de simple. Vezi o frânghie care atârnă de o platformă mai mare decât puteți ajunge. Și are sens să trageți să o dezangajați și să o aduceți mai jos. Când cheia dvs. are sens să o folosiți pentru a roti o pârghie care deblochează o platformă. De cele mai multe ori, arcul și săgeata lui Low și cheia lui Alone vor fi simple în modul în care ar trebui să le folosiți. Și, de obicei, una câte una. Și co-op vine ocazional, atunci când trebuie să împingeți o cutie împreună sau să săriți pe o platformă în același timp pentru a sparge prin nivelul inferior.
Adesea, puzzle-urile simple, atunci când vă uitați în jur și identificați obiectele cu care puteți interacționa. Dar lupt împotriva tentației de a compara Little Nightmares 3’ co-op cu It Takes Two și Split Fiction. Acele momente de coordonare creativă și inteligentă și de lucru în echipă par a lipsi aici. Și apoi îmi amintesc că Little Nightmares 3’ puterea nu a fost niciodată co-op-ul sau puzzle-urile sale sau platforming-ul, pentru că orice.
Doi pentru Tango

Dar, vedeți, co-op-ul online este funcția de joc pe care Little Nightmares 3 pare să se bazeze. Pașii revoluționari următori în serie pe care Supermassive i-a introdus aici. Și, din nefericire, nu reușește să îndeplinească așteptările pe care le-am avut pentru a coopera și lucra împreună pentru a finaliza un obiectiv. Și co-op-ul de pe canapea nu este nicăieri. Doar complet ciudat în această epocă.
În acele momente în care alergați în întuneric, nesigur de obiectul cu care ar trebui să interacționați, sau alergați când sunteți observați, mai ales cu libertatea de a vă îndepărta de companionul dvs., ar fi minunat să aveți un prieten lângă dvs. pentru a experimenta acele momente de tensiune și râs de a fi prins împreună.
Verdict

Vă veți plânge cu siguranță de unele dintre Little Nightmares 3’ alegeri de proiectare a puzzle-urilor și platforming-ului. Cu toate acestea, pentru fanii seriei, multe dintre probleme nu vor veni ca o surpriză. Uciderile instantanee care nu sunt din vina dvs., ci din cauza impreciziei jocului și a timpului inexact, accentuate în co-op. Puzzle-urile ușoare par copiate din jocurile anterioare. Mă întreb dacă timpul de joc a fost mai lung de cinci ore, dacă puzzle-urile și platforming-ul ar fi putut să se susțină fără o funcție de intrare și ieșire în co-op.
În orice caz, este intrarea pe care ați aștepta-o din jocurile anterioare. Aceleași locații întunecate cu camere slab iluminate și umbre întunecate, pe care trebuie să le străbați. Adesea, copiii șovăitori în mișcările lor și alergând, încearcă să scape de monștrii înfricoșători, prin stealth, dar și gata să alerge dacă monștrii dau urmărire. Și caricaturile grotesce și monștrii adulți distorsionați pe care trebuie să-i evitați. Și un bebeluș gigantic a cărui privire vă va transforma în piatră. Little Nightmares 3 este cu adevărat o experiență înfricoșătoare. Dar la ce nivel de înfricoșător, exact, nu sunt sigur. Nu vă va face să vă pierdeți pantalonii, cel puțin, mai ales dacă ați digerat déjà terorile copilăriei din jocurile anterioare.
Există, desigur, moduri noi de a amplifica tensiunea și suspansul terorilor copilăriei, nu? Cu siguranță, idei noi și inteligente despre ceea ce ar putea arăta un coșmar al unui copil văzut prin ochii unui adult? Little Nightmares 3 nu este nimic nou. Sumbru și murdar, așa cum se așteptă, dar lipsit de orice lucru pe care nu l-ați văzut în jocurile anterioare.
Recenzia Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Pachetul
Low și Alone sunt un pachet, navigând împreună terorile copilăriei lor. În timp ce Little Nightmares 3 nu este perfect, este încă neliniștitor în muzica și designul vizual. Este încă "coșmaruri mici", capturând esența a ceea ce face seria specială.











