Connect with us

Cele mai bune

Little Nightmares II: 5 creaturi cele mai înfricoșătoare, clasificate

Little Nightmares II a fost o sursă de teroare pentru visele noastre de aproape șase luni. În acest timp, am trecut prin valuri de dușmani sinistri și repere ominoase în încercarea de a salva Mono de la nenorocirile care îl pândesc. Dar dintre toate ororile și obstacolele pe care orașul pălit Pale City ni le-a aruncat, sunt locuitorii care au lăsat o amprentă de durată în timpul nostru în metropola umbrită de umbre.

Spuneți ce vreți — dar Tarsier Studios știu cum să creeze un joc video convingător. Din punct de vedere al jocului, ambele capitole Little Nightmares nu sunt exact dificile de jucat — și adesea recurg la elemente simple de platformă și rezolvare de puzzle-uri. Dar acesta nu este momeala care atrage jucătorii spre concept. Oh, nu, sunt decorurile și personajele care îmbogățesc experiența care îi determină pe oameni să se îndrepte spre ea. Cu unele dintre cele mai înfricoșătoare creaturi pe care le-am văzut vreodată, este dificil să adunăm cinci care au evocat cel mai mult frica în ambele titluri. Pentru Little Nightmares II, cu toate acestea — credem că arată cam așa.

5. Vânătorul

Bun venit în sălbăticie.

Little Nightmares II a început puternic, așa cum era de așteptat după livrarea unui prim capitol plin. Cu puțin sau deloc context în spatele înconjurării în care vă găsiți aruncați, atmosfera este rapid stabilită și roțile sunt puse în mișcare. Ați îmbrăcat pantofii băiatului cu pungă de hârtie, Mono, și sunteți brusc în mișcare prin ținutul mlăștinos în căutarea a… ceva. Dar exact când găsiți picioarele în lumea otrăvită, prima creatură se ridică și vine în urma dvs. Este Vânătorul, doamnelor și domnilor.

Din punct de vedere al aparenței, Vânătorul nu este monstrul distorsionat pe care ați aștepta să îl vedeți după ce ați trecut prin lista precedentă Little Nightmares. În schimb, ceea ce rămâne este un om uriaș, asemănător unui ogre, cu o pușcă lipită de piept. Purtați doar o pungă pe cap pentru a ajuta la deghizarea trăsăturilor încârligate, el nu ne lovește imediat ca un străin prietenos care ne invită să trecem pragul lui supraextins. Înfricoșător? Da. Una dintre cele mai înfricoșătoare creaturi din Little Nightmares II? Probabil nu.

 

4. Doctorul

Puteți amâna programarea la doctor, vă rog.

Imaginați-vă orice titlu de groază. Șansele sunt — că există o creatură care se cațără pe pereți de undeva. Fie că este o păianjen sau un doctor gras cu poftă de taxidermie, este un personaj care are tendința nu numai de a ne vinde — ci și de a ne înfricoșa. Și în ceea ce privește Little Nightmares II, Doctorul nu face excepție de la acest fapt. Deși nu este la fel de amenințător ca unele personaje prezentate, mișcarea creaturii lovește o coardă sau două atunci când mergem față în față cu practica sa discutabilă.

Alunecarea în spital după ce ne-am desprins de școală nu este exact aerul proaspăt pe care îl așteptăm în Little Nightmares II. De fapt, atunci când pătrundem în sălile care radiază o activitate sinistră și pacienți neortodocși, este clar că cel care trage sforile va fi ceva profund deranjant. Iată — Doctorul este ceea ce primiți. Cu agenda sa încârlită care implică modelarea oamenilor orașului în manechine care merg, acest al treilea dușman care se ascunde în umbre ne împinge spre ieșirea cea mai apropiată.

 

3. Omul Subțire

Cineva a avut o vibrație Slender de la acesta?

Deși a fost introdus relativ târziu în joc, Omul Subțire joacă un rol destul de mare în întreaga poveste. Cu toate acestea, lăsând deoparte spoilerurile, probabil este mai bine să ne concentrăm asupra aparenței sale și a motivelor care îl determină. Suntem de acord, nu este nimic pe care nu l-am văzut de câteva zeci de ori înainte într-un joc de groază — și cu siguranță ne dă o vibrație Slender atunci când o facem a doua oară. Dar, cu toate acestea, ceva reușește să ne facă pielea de găină atunci când ne aducem aminte de el.

Poate că este modul în care se mișcă la sunetul static? Poate că este modul în care sare să ne apuce dacă îndrăznim să cădem undeva în jurul lui? Ce este, Omul Subțire este cu siguranță un accesoriu demn pentru întreaga poveste — și unul care lasă o amprentă de durată pe măsură ce trecem prin orașul ominoas Pale City. Și, în ceea ce privește secvențele de urmărire pentru Little Nightmares II — segmentul de tren este cu siguranță cel mai înfricoșător.

 

2. Șase

Au fost cu adevărat necesare brațele, Tarsier?

După ce am jucat primul capitol Little Nightmares, am știut cam la ce să ne așteptăm atunci când am dat peste Șase pentru a doua oară. Deși întâlnirea inițială o prezintă pe figura cu palton de ploaie ca pe un personaj naiv și destul de normal — aceste caracteristici curând încep să se învârtă pe măsură ce pășim și mai adânc în Pale City. Cu numeroase alegeri proaste care o duc pe Șase pe o cale sinistră pe parcursul poveștii brutale, a fost firesc ca ea să ajungă la fel de sadică ca și oamenii care o găzduiesc.

Toate acestea fiind spuse, chiar și cu Șase îndreptându-se spre un colț rău până la sfârșitul jocului — nimeni nu se aștepta cu adevărat să o întâlnească pe Șase arătând așa cum arăta. Cu brațe încârligate care ajung pentru mile și un țipăt sălbatic care oferă anxietate gratuit, a fost clar de la început că întâlnirea cu Șase nu va fi plimbarea în parc pe care o așteptam. Înseamnă, da — ea este doar o fetiță cu un palton de ploaie drăguț. Dar, băiatul — Șase nu este cu siguranță următorul cântec de leagăn. Fata este rea, pur și simplu. Și acea versiune finală de boss? Înfricoșătoare.

 

1. Profesoara

O clasă pe care probabil nu ați vrea să o săriți.

Dacă ar fi vreodată un moment pentru a prezenta predarea la școală în toiul ei — acesta probabil nu ar fi. De fapt, dacă ați arăta Little Nightmares II unui student proaspăt și ați trece peste perspectiva, șansele sunt că ați speria copilul dinainte de a începe ziua de școală. Mulțumită aparenței monstruoase a antagonistei încârlite, atât jucătorii, cât și studenții au fost lăsați să se teamă de sala de clasă și de personalul acesteia, sub impresia că ceva s-ar putea strica. Și, la asta, spunem bine jucat, Tarsier.

La o primă vedere, Profesoara nu ne lovește ca un dușman deosebit de încrezător. Da, ea face un zgomot cu rigla și se târăște între bănci cu un zâmbet sfâșiat pe fața ei încârlită. Dar, până la urmă, ceea ce ne rămâne este o bătrână otrăvită cu o problemă de atitudine. Până când, desigur — observăm anomalii ei și capacitatea ei înfricoșătoare de a-și îndoi și întinde gâtul cât cuprinde ochiul. Prin ventilație și chiar în tavan — Profesoara stă la fel de înaltă ca și frica care curge prin mințile noastre speriate.

 

Căutați următoarea listă? Ați putea să aruncați o privire la acestea:

5 esențiale de groază Xbox Game Pass (mai 2021)

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.