Recenzii
Recenzia Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Kingdom Hearts se laudă cu capacități de povestire care, sincer, nici o altă saga din lume nu ar îndrăzni să le imite. Dar în schema mare a lucrurilor, totul se pierde în traducere. O rețea de chei; o întunecare atrăgătoare; un tânăr erou cu capacitatea de a sigila uși și de a purifica un cortex contaminat al lumilor Disney cu puterea luminii. Ar trebui să fie o intrigă simplă — și ar putea fi o intrigă incredibil de ușoară de evoluat, dat fiind că Square are acces la un tezaur de proprietăți intelectuale cu care să lucreze. Dar Kingdom Hearts III nu lucrează pentru a întări intriga simplă; în schimb, deschide mai multe uși, permițând multiple fire, organizații și scenarii de neînțeles să ia naștere și să consolideze una dintre cele mai confuze povești create vreodată pentru o franciză. Ar trebui să fie o plimbare în parc. Însă, dacă Kingdom Hearts este ceva, este cel mai perplex RPG care a apărut vreodată în acest mediu. Și știți ce? Nu putem să nu iubim aproape totul despre el.
Al treilea joc principal din serie nu reușește să-și atingă obiectivul de a lega intriga dintre capitolele anterioare pentru a formula o poveste transparentă, coerentă care corespunde cu al treilea, dar dacă ne putem aduce aminte să ignorăm natura sa haotică, atunci putem, într-adevăr, să apreciem majoritatea componentelor care îl fac o întoarcere acasă perfectă pentru fanii care se întorc, așa cum este într-adevăr. Da, este confuz, și da, aveți nevoie să vă îngropați capul într-o enciclopedie de patru sute de pagini pentru a înțelege majoritatea a ceea ce Kingdom Hearts vrea să transmită. Dar asta nu înseamnă că este un joc prost. Este doar învățarea de a accepta faptul că, chiar și cu atâtea prelegeri despre lore, niciodată nu veți înțelege întregul Kingdom Hearts, și asta este în regulă.

În afara intrigii care vă lasă fără suflare, Kingdom Hearts III se bazează pe punctele forte ale intrărilor anterioare în aproape toate modurile, cu lumi și mai mari de explorat, elemente audiovizuale mai complexe de absorbit și mecanici de luptă mai curate care se pretează la abilități și combinații mai puternice. Este încă greu de butoane, dar cu mai multe detalii tehnice și flamboaiant. Iată, faptul că puteți activa o abilitate care vă permite să urcați la bordul unui tren electric sau al unei galeone și să trageți proiectile laser asupra inimilor goale spune totul. Este strălucitor, glamuros și puțin ciudat. Dar la acest punct, nimic nu este neobișnuit pentru Kingdom Hearts. Dacă este ceva, o corabie pirat strălucitoare este cea mai puțin probabilă lucruri care ar putea să ne trezească curiozitatea. Dar asta este doar un lucru.
Cu adoptarea mult așteptată a Pixar și a unui tezaur de francize iubite, Kingdom Hearts III se joacă în sfârșit cu un catalog complet nou de cutii de nisip. Alături de lumile clasice Disney — Hercule și Pirații din Caraibe, de exemplu — aveți și o mulțime de povești originale de explorat, inclusiv Poveste cu jucării, Regatul de gheață, Încurcat în păr, Monștrii, Eroi de lângă tine și alte câteva favorite care se întorc, cum ar fi Pădurea cu 100 de acri și Orășelul Întunecat. Și, pentru a da credit lui Square, niciuna dintre aceste lumi nu este lipsită de material. De fapt, cu toate arcele și backstory-urile individuale combinate, aveți, în esență, o campanie amplă care se întinde pe zeci de ore de timp de joc. Și asta nu ia în calcul luptele cu șefii post-joc sau secretele, nici una.

Desigur, Kingdom Hearts III are niște pantofi uriași de umplut. Având în vedere că primele două jocuri din serie au avut unele dintre cele mai bune momente ale francizei până în prezent, al treilea capitol are cu adevărat o muncă grea de făcut. Însă, chiar și cu greutatea unei coloane vertebrale strălucite pe umeri, încă reușește să iasă ca un ARPG de sine stătător. Nu are acea senzație nostalgică a unui joc clasic Kingdom Hearts, dar o reinventează roata în modurile cele mai eficiente imaginabile, cu o paletă vizuală mai strălucitoare, tranziții de joc mai fluente și mai multă adâncime în departamentul de rol. Cu mai multe sinergii și stiluri de luptă de adoptat și grămezi de mini-jocuri originale de îmbarcat, nu doar imită o secvență veche de Kingdom Hearts; îi dă viață nouă pentru a moderniza imaginea și a atrage publicul nou.
Să se spună că, în timp ce majoritatea pieselor și bucăților din Kingdom Hearts III oferă un avantaj uriaș pentru serie, există câteva componente care înăbușă experiența generală. Alături de o mini-jucare Gummi Ship plictisitoare care adaugă foarte puțină valoare călătoriei, aveți și multe misiuni inutile care pot fi adesea repetitive și plictisitoare. Mai mult, cu opțiuni limitate pentru ajustarea caracteristicilor lui Sora, nu aveți niciodată un ARPG complet, ci mai degrabă o iterație ușoară care, deși are unele idei strălucite, încă lasă mult de dorit.
Cu toate acestea spuse, Kingdom Hearts III este încă un ARPG excelent cu elemente fantastice. Este suficient pentru a vă face capul să vă doară, adevărat, dar dacă puteți trece peste faptul că lipsește un anumit nivel de transparență deschisă în capacitățile sale de povestire, atunci nu ar trebui să aveți nicio problemă în a-l vedea pentru ceea ce este: un omagiu iubitor pentru Disney și toate personajele fermecătoare care o fac atât de accesibilă universal. Este cel mai bun joc Kingdom Hearts din toate timpurile? Poate. În orice caz, un lucru este sigur: este un pas în direcția corectă pentru Square. Sperăm că al patrulea va ajunge la înălțimi și mai mari.
Verdict

Kingdom Hearts III nu face o treabă grozavă de a ilumina intriga generală cu twisturile și întorsăturile sale care vă lasă fără suflare și lumi de nisip aparent irelevante, deși o face să ajungă la înălțimi și mai mari cu elemente de joc și povești secundare, personaje și, desigur, adoptarea mult așteptată a proprietăților intelectuale stelare Pixar. Este încă un haos fierbinte cu o intrigă catastrofală, recunosc, dar să-l numim un ARPG prost nu ar fi adevărat. Este Kingdom Hearts. Nu este perfect, dar, Doamne, îl iubim chiar și cu imperfecțiunile sale uriașe.
Să spunem că, dacă sunteți relativ noi în lumea Kingdom Hearts, atunci ar fi mai bine să învățați să luați totul cu o picătură de sare. Dacă sunteți hotărâți să vă aruncați într-o poveste de calitate, atunci ar trebui să vă pregătiți pentru una dintre cele mai cumplite dureri de cap din viața voastră. Dacă, însă, nu vă pasă de lumină, întuneric sau răufăcători cu nume ridicole, atunci poate că veți reuși să vă deconectați suficient de mult pentru a vă bucura de Kingdom Hearts III pentru simpla plăcere care vine cu el. În orice caz, v-aș recomanda să încercați. Paracetamolul este destul de ieftin, cel puțin.
Recenzia Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Dublul magic, triplează migrenele
Kingdom Hearts III nu face o treabă grozavă de a ilumina intriga generală cu twisturile și întorsăturile sale care vă lasă fără suflare și lumi de nisip aparent irelevante, deși o face să ajungă la înălțimi și mai mari cu elemente de joc și povești secundare, personaje și, desigur, adoptarea mult așteptată a proprietăților intelectuale stelare Pixar. Este încă un haos fierbinte cu o intrigă catastrofală, recunosc, dar să-l numim un ARPG prost nu ar fi adevărat. Este Kingdom Hearts. Nu este perfect, dar, Doamne, îl iubim chiar și cu imperfecțiunile sale uriașe.











