Recenzii

Recenzia Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Immortals of Aveum

Ce se întâmplă când combini Call of Duty și fantezie înaltă? Ei bine, obții Immortals of Aveum, cu unele lucruri în plus sau în minus. Immortals of Aveum este un joc de shooter în primă persoană. Cu toate acestea, niciuna dintre armele din joc nu sunt arme de foc, așa cum este tradiția. Mai degrabă, vrăji elementale sunt scuipate dintr-o mănușă magică de pe mâna dreaptă. Încă, se simte și se joacă mult ca un joc de shooter în primă persoană. Așadar, singurele lucruri care s-au schimbat sunt elicopterele pentru dragoni, grenadele pentru bile de foc, armele de foc pentru magie… Înțelegeți ideea.

Cu excepția faptului că Immortals of Aveum este primul titlu AAA al studioului Ascendant și că Electronic Arts a preluat publicarea ca parte a bannerului “Originals”, nu există multe lucruri de la care aș putea să-mi formeze așteptări pentru joc. Dar acesta este perfect, deoarece pot să-l dezmembrăm și să compilez impresii neîmpărtășite, “degete în sus” caracteristici și dezamăgiri în recenzia noastră Immortals of Aveum. Iată o analiză detaliată a jocului pentru a vă ajuta să decideți dacă este genul dvs. de petrecere.

Alesul

Jack

Toți am auzit povestea “alesului” de mai multe ori decât putem număra, deși spusă în moduri ușor diferite. Immortals of Aveum urmează și el această poveste familiară, într-un stil de scriere și cinematografic hollywoodian. De asemenea, există o cantitate uriașă de distribuție de stele hollywoodiene. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles și Antonio Aakeel, pentru a numi câțiva, – toți și-au adus talentul și arta excepțională în joc.

Povestea urmărește un tânăr băiat neașteptat numit Jak. “Neașteptații” sunt oameni care, într-o lume în care vrăjitorii sunt obișnuiți de la naștere, trăiesc vieți normale. Până când, în moduri neașteptate și adesea violente, ei manifestă puteri magice. Jak fusese un vagabond stradal adolescent. Abia apoi a descoperit că nu numai că putea să îmbrace una, ci toate trei puteri mistice albastre, roșii și verzi ale Aveumului.

Între timp, un război fără de sfârșit, Everwar, se desfășoară printre națiunile Aveumului, fiecare căutând controlul asupra magiei. Războiul pare să se îndrepte, după milenii, către un sfârșit catastrofic. Până când generalul Kirkan, în persoana Ginei Torres, descoperă natura “Avatar” a lui Jak și îl recrutează pentru a lupta alături de echipa specială de operațiuni magice de rang înalt, Immortals, formată din cei mai puternici vrăjitori ai armatei țării natale a lui Jak. Și așa începe bătălia.

Nu am cerut asta

 

Jak este pregătit pentru ceea ce urmează de către generalul Kirkan. Ea descrie cum vrăjitorii sunt stăpânii unei singure abilități. Jak, pe de altă parte, este hotărât să o contrazică. Să fiu sincer, am pierdut urma progresului poveștii în acest moment. Pentru a începe, de ce este atât de importantă magia pentru aceste națiuni? În afara aruncării prietenilor în aer sau a jocului de beer pong cu o bilă spectrală, magia nu pare capabilă de rezultate semnificative.

Războiul este una, dar războiul dintre vrăjitori a durat milenii. Așadar, pare un pic gol să vrei să aduni toată magia pentru sake-ul “lăcomiei”. Există și faptul că povestea nu este nimic nou sau inovator. Toți am auzit o versiune sau două a poveștii “alesului”. Unde un bărbat umil găsește puteri mistice. Ca urmare, el se înrolează cu reticență într-un război în desfășurare pentru a deveni eroul care salvează ziua.

Hollywood din nou

IMMORTALS OF AVEUM

O parte din scriere este mai încărcată cu clișee hollywoodiene decât conversație naturală. Se simte, în anumite momente, ca un film Marvel. Exact, glumele, replicile și scrierea ciudată pe care filmele de blockbuster le folosesc. Indiferent dacă este un lucru bun sau rău depinde în întregime de preferința personală. Am găsit unele replici corni un pic prea iritante, probabil din cauza cantității uriașe de filme hollywoodiene pe care le-am urmărit recent.

Cu toate acestea, personajele sunt suficient de puternice, cu povestiri și personalități unice, pentru a vă ajuta să treceți până la sfârșit. Plus, veți vedea o cantitate moderată de întorsături și răsturnări de situație care, în ciuda faptului că ați prezis unele dintre ele cu mult înainte de a se întâmpla, reușesc să mențină narativa moderat de divertisment și emoționantă.

Bun venit în Aveum

 

În mod fericit, lumea Immortals of Aveum nu este deloc lipsită de strălucire. Puteți vedea frumusețea uriașă a Unreal Engine 5 care curge pe pereții și podelele sale. O parte semnificativă a jocului este liniar, cu ocazii rare de a vă abate de la drumul bătut. Nu veți găsi o lume deschisă, ci mai degrabă segmente interconectate unele cu altele. Fiecare segment este distinct, cu o construcție a lumii și o legendă interesantă, de la peșteri de cristal ascuțite la piscine uriașe de lavă.

Mediile sunt adesea spații largi și late care au platforme ridicate vertical și gropi fără fund. Puteți sări dublu peste platforme, să vă teleportați pentru a evita, să plutiți pentru a vă menține deasupra sau să alergați între puncte. Puteți folosi articulații pentru a vă trage în sus, toate acestea oferind arome interesante în timpul luptei.

Pumn de fier

 

Cea mai mare parte a jocului are brațul drept al lui Jak înfășurat într-o mănușă magică, extins în fața lui. Din mănușa de pe brațul lui, el trage vrăji, exact ca într-un joc de shooter în primă persoană, cum ar fi Call of Duty. De fapt, împușcăturile reale se simt la fel de emoționante ca și cum ați trage cu o armă reală. Într-adevăr, Jak almost always trage dușmani, deschide cutii pentru pradă sau distruge forme mici colorate pentru a rezolva puzzle-uri.

La început, începeți cu trei dintre cele mai simple vrăji. Magia roșie iese ca un laser pentru lupte la distanță mică, exact ca o pușcă. Verdele trage proiectile rapide, ca o armă de asalt sau mitralieră. Și albastru pentru împușcături la distanță lungă, eficient ca o pușcă de snipering sau o armă de un singur foc. Pe măsură ce progresați, Jak câștigă mai multe bonusuri și abilități. Acestea includ abilități de traversare, cum ar fi plutirea după un salt dublu sau legarea pentru a trage dușmanii mai aproape pentru a-i omorî în luptă corp la corp.

Fiecare vrajă are propriile sale variații. Așadar, pe măsură ce progresați, puteți upgrada rata de foc, ieșirea de daune sau împușcături pe reîncărcare a unei vrăji. Și atacuri secundare care vă permit să lansați valuri de explozie, rachete sau chiar să combinați toate trei într-un singur torrent distructiv. Puteți alege să stăpâniți tot ceea ce vă aruncă jocul. Cu toate acestea, Immortals of Aveum nu vă va pedepsi pentru a vă ține de favorite.

Om universal

Dușmanii sunt sensibili la o singură vrajă, fie albastră, roșie sau verde. Și deoarece ei atacă adesea în haite, veți trebui să vă adaptați rapid pentru a trece de la una la alta pe fugă. Acesta poate fi frenetic, ceea ce vă forțează aproape să apăsați butoanele de pe controller în mod haotic. La anumite momente, jocul se simte ca un test de multitasking, care, la nivelul său cel mai agitat, vă poate duce pe un drum de panică.

Vestea bună, însă, este că, chiar și atunci când sunteți atârnând de un fir, Immortals of Aveum arată totuși spectaculos. În general, cu cât mai repede puteți codifica culori dușmanii care reprezintă cea mai mare amenințare și trage vraja care poate sparge armura lor, cu atât mai repede veți putea ieși vii. Un sfat rapid este să fiți atenți la situații în care un dușman cu armură roșie se apropie de dvs., deoarece numai magia roșie de tip shotgun poate să-i distrugă.

Verdict

Immortals of Aveum nu este nimic din ceea ce v-ați aștepta. Sigur, copiază jocul și propaganda politică a jocurilor precum Call of Duty, înrolându-vă într-un război în care nu doriți să vă implicați și trimițându-vă să ucideți câți dușmani puteți. Dar, mai presus de asemănările cu jocurile de shooter în primă persoană, Immortals of Aveum se depășește pe sine ca un joc care merită jucat.

În primul rând, conține multe secvențe de luptă distractive, crocante și pline de viață care nu cresc în complexitate pe măsură ce mergeți mai departe. Nu vă lasă să vă așezați; mai degrabă, vă împinge mereu să schimbați jocul, să vă deplasați frenetic prin arene de luptă și să treceți de la o vrajă la alta pe fugă.

Lumea, precum și lupta, arată spectaculos, cu medii distincte și spații largi care necesită un moment pentru a fi apreciate. Deși nu este un joc cu lume deschisă, nu vă simțiți niciodată claustrofobic, deoarece există o varietate de moduri de a vă deplasa, atât orizontal, cât și vertical. Traversarea se leagă și de luptă, deoarece “legarea” vă permite să trageți dușmanii mai aproape pentru a-i omorî, iar “plutirea” vă permite să-i omorâți pe dușmanii de sus.

Deși narativa nu este nimic nou sau inovator, ea oferă totuși o călătorie suficient de emoționantă pentru a vă ține până la sfârșitul creditelor. Nu mai vorbim de personalitățile unice ale distribuției de stele hollywoodiene pe care le veți cunoaște și iubi. Poate că principala problemă este modul în care povestea se prăbușește în final, chiar și după ce a fost infuzată cu o legendă profundă și personalitate.

În ansamblu, dacă sunteți fan al împușcăturilor de dușmani și doriți să treceți de la arme de foc tradiționale la vrăji inspirate de gloanțe, Immortals of Aveum este pentru dvs. Cu toate acestea, vine cu propriile sale îngrijorări care, în funcție de preferința dvs. personală, sunt ușor de ignorat.

Recenzia Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

O "versiune de fantezie" a Call of Duty

Înlocuiți elicopterele cu dragoni, grenadele cu bile de foc și gloanțele cu vrăji. Acesta este un concept aproximativ al a ceea ce puteți aștepta atunci când porniți Immortals of Aveum pentru prima dată.

 

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.