Connect with us

Recenzii

Recenzie Gord (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Gord review

Dacă sunteți genul de persoană care preferă să supravegheze locuitorii orașului, să dea ordine bazate pe abilități și personalitate și să se asigure că toată lumea trăiește în armonie și prosperitate. În acest caz, puteți lua în considerare să încercați Gord. Cu toate acestea, nu este un joc de strategie în timp real de zi cu zi.

La doar câteva secunde după începerea jocului, o abominație a pădurii cere un sacrificiu de sânge, și nu, nu vrea un om adult. Mai degrabă, un copil. Avertizare, Gord nu este deloc un joc prietenos pentru familie, cu monștri care se plimbă liber prin domeniul său.

Da, veți petrece o parte a timpului dezvoltând o colonie funcțională, strângând resurse și asigurând subzistența tribului dvs. Dar o parte mai mare a jocului este dedicată vânătorii de Witcher-tip de vampiri, luptându-i până la ultima suflare și făcând față consecințelor pentru sănătatea mintală.

Acesta este doar un fragment din tot ce are de oferit Gord, cu o promisiune clară de a oferi un farmec sumbru, dar interesant, pentru iubitorii de strategie. Premisa singură nu este suficientă, totuși, și astfel, după o analiză profundă a Gord, iată ce consider că merită să fie verificat, precum și ce este mai bine lăsat să moară.

Poveste, Poveste, Poveste Vine

 

Gord

Un nou rege a urcat pe tron. Și, așa cum este obișnuit, el vrea să-și extindă teritoriul și să-și exercite influența cât mai departe cu putință. El vă poruncește, ca fiind slujitorul său loial și lider al unei mici trib, să vă aventurați în adâncurile întunericului și să cuceriți noi pământuri pentru el să le domine. Nu sunteți singur, totuși, deoarece un grup de localnici vă însoțesc, oferindu-vă sfaturi pe măsură ce mergeți și vă plângeți de nedreptățile lumii.

Veți avea nevoie de un refugiu în care să vă retrageți după ce petreceți zilele vânând monștri. Așadar, veți crea un “Gord”, tradus prin fortăreață, în interiorul zidurilor unui inel de palisadă. Aici, tribul dvs. poate rămâne în siguranță în timp ce îi conduceți spre construirea unei noi civilizații. Așa cum probabil ați ghicit, Gord este un amestec de strategie în timp real și simulare de colonie. De asemenea, el merge mai departe și creează o poveste în jurul evenimentelor campaniei.

Orice Spuneți, Stăpâne

 

gord

Gord are o echipă de dezvoltare formată din foști dezvoltatori Witcher, și puteți vedea influența lor asupra produsului final. Așezat într-o lume întunecată și sumbră, un mic oraș tribal își face tabăra într-o mlaștină îngrozitoare. Soarele nu răsare aici, cu întuneric etern care plutește peste pământ pentru cea mai mare parte a poveștii. Este o atmosferă de fantezie întunecată, luată prea în serios, cu singura sursă de lumină provenind de la Gord.

Este o atmosferă destul de convingătoare, o tristețe care se târăște pe pielea dvs., făcându-se mereu prezentă cu fiecare pas pe care îl faceți. Și un sunet melancolic, medieval, excepțional amestecat cu accente slave. Împreună, ele creează o senzație constantă de teamă care ajută la promovarea unei populații care trăiește sub mila unui rege nemilos.

Ca lider, veți trebui să luați decizii grele de viață și de moarte care par ușoare la început. Deoarece fiecare persoană are un rezumat detaliat, rolul dvs. este să le atribuiți sarcini pentru care sunt potriviți în serviciul tribului. Aveți tăietori de lemne care adună lemn, cercetași care stau în turnul de veghe și avertizează colonia cu privire la raidurile iminente, vindecători care vindecă oamenii și așa mai departe. Fiecare persoană este vitală pentru bunăstarea tribului, ceea ce înseamnă că trebuie să monitorizați constant starea lor de sănătate, sănătatea mintală și credința.

Du-te Sălbatic, Sau Du-te Acasă

Oamenii cu niveluri ridicate vor da totul pentru cauza respectivă, indiferent dacă este vorba de strângerea de resurse pentru a reîmprospăta Gord sau de lupta împotriva ororilor nopții. Dacă nivelurile lor scad, în special “sănătatea mintală”, tind să îi sfideze pe comandanții lor sau să se îndrepte spre pericol. Și astfel, este esențial să țineți mereu sub observație oamenii care sunt pe punctul de a înnebuni.

Sistemul de sănătate mintală este destul de bun; dacă petreceți prea mult timp afară, singur și speriat, nivelurile dvs. de sănătate mintală scad foarte mult. Sau, dacă asistați la moartea unui alt soldat, în special dacă este rudă cu dvs., sunteți probabil să înnebuniți. În acest caz, veți trebui să-i trageți pe cei care sunt în pericol în siguranța Gord, în zone bine iluminate, sau, uneori, dacă sunt prea departe, să-i lăsați să moară.

Trebuie să țineți sub observație nivelurile de sănătate mintală este una, dar există multe de gestionat în altă parte. Aveți nevoie de diferite tipuri de clădiri pentru a menține colonia în viață, și fiecare dintre ele trebuie să fie construită în interiorul Gord. Și astfel, la un moment dat, a devenit ca un joc de Tetris, încercând să decideți unde să plasați clădirile – templul sau cele militare – și să vă asigurați că există suficiente depozite de alimente în jur.

Îmbunătățirea, Piatră cu Piatră

Gord hunters

Din nefericire, varietatea de clădiri pe care le puteți construi nu este aproape atât de complexă pe cât ați putea spera. Mecanicile de construire a bazei sunt destul de de bază. Și cele speciale au un meniu special pentru a le căuta. Ce este și mai rău? Fiecare campanie repetă ciclul. Esențial, construiți clădiri în interiorul Gord, apoi începeți totul de la început în misiunea următoare.

La fel se întâmplă și cu strângerea de resurse. Nu este un element deosebit de interesant care să vă facă inima să bată mai repede decât de obicei. Adesea, veți trimite oameni să culeagă ciuperci și să le stocheze în singurătate. Când aceasta este terminată, trimiteți mai mulți oameni să colecteze metale rare, cum ar fi aurul sau fierul, pentru a îmbunătăți unitățile dvs. pentru luptă – mai multe despre asta în curând.

Problema este că Gord vrea să vă țină lipiți de fiecare sarcină. Dacă nu țineți sub observație strângătorii, ei pot rătăci în terenuri periculoase și să se sinucidă. Trimiteți mai mulți oameni să-i ajute, și ei se întorc cu probleme de sănătate mintală. În acea stare, ei abia pot contribui la bunăstarea coloniei, și astfel sunteți forțați să recurgeți la a-i trimite înapoi la lupi.

Asta se întâmplă doar în schema generală a lucrurilor. În mod intrinsec, puteți fi nevoiți să le reamintiți oamenilor să mănânce sau să bea apă, toate sarcini tedioase care ar fi putut avea mai mult sens dacă ați interacționa cu personalități interesante. Dar Gord abia dezvoltă personaje individuale la nivelul cel mai intrinsec. În schimb, doar citiți abilitățile și trăsăturile lor din meniu și apoi continuați să le atribuiți sarcini, fără nicio consecință semnificativă, făcând întregul exercițiu redundant.

Colț și Gheare

Gord fight

Mare parte a timpului, veți petrece trimițând trupe în teritorii necunoscute, unde vor ucide orice se află în calea lor, se vor întoarce să se vindece într-o cadă și apoi se vor întoarce pe câmpul de luptă, într-un ciclu repetat. Așa este, de fapt. Monștrii, pe de altă parte, sunt niște reîncarnări frumoase ale monștrilor Witcher, cu un stil vizual unic al lui Gord. Ei folosesc atacuri speciale variate, de la aruncarea de mine otrăvitoare la săritura pe fața dvs.

Dar strategia este, mai mult sau mai puțin, aceeași. Trimiteți trei oameni să-i înjunghie, și apoi amintiți-vă să-i retrageți în Gord pentru a se recupera. În ceea ce privește progresul, lupta și povestea, de asemenea, cad plat odată ce se instalează repetitivitatea buclei de joc a lui Gord. Da, monștrii devin mai puternici în campaniile ulterioare. Dar strategia de a-i învinge este doar să creșteți numărul de soldați. Simplu și direct.

Verdict

Comparativ cu influxul de jocuri de strategie în timp real de calitate de pe piață în acest moment, cum ar fi Age of Empires și Company of Heroes, Gord are mult de lucru de făcut. Jucându-le pe acestea din urmă, se simte ca o parte a unor misiuni cu risc ridicat. Fiecare decizie contează, indiferent dacă există recompense abundente sau o plată uriașă de plătit. Dar când majoritatea a ceea ce faceți implică să dați ordine de genul “trimiteți minerul înapoi la muncă” și “mutați-vă departe de lupi”, experiența generală începe să-și arate efectele.

Nu mai vorbim de faptul că interfața și harta sunt supraîncărcate. Fiind un joc indie, Gord are multe în favoarea sa din punct de vedere vizual. Dar concurează cu o interfață uimitor de obscură care necesită mult timp pentru a o naviga. Găsirea și selectarea oamenilor este un proces laborios – mult mai mult decât ar trebui vreodată să fie. Unele culori de font sunt greu de citit. Dezatribuirea rolurilor este imposibilă, dacă nu puteți reatribui roluri într-un proces de backpedalare inutil. Ar trebui să se simtă lin și ușor să găsiți lucruri sau să vedeți ce se întâmplă. Dar paleta de culori întunecate a hărții face mai mult rău decât bine.

Încă, Gord nu este neapărat un joc prost, ci mai degrabă unul dezamăgitor. Există multe oportunități ratate. Ele abia ating suprafața a ceea ce au realizat alte jocuri de strategie în timp real, mult mai interesante. Poate că actualizările viitoare vor face Gord puțin mai suportabil. Pentru moment, totuși, există mult de lucru pentru a-l face mai bun.

Recenzie Gord (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Dark Fantasy World

Gord este o sinteză de strategie în timp real, simulare de colonie și folclor slav. În ciuda premisei sale ambițioase, el ar fi putut mușca mai mult decât ar fi putut mesteca.

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.