Recenzii

Recenzie Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Hell is Us Review

Cea mai mare cădere a omenirii va fi, probabil, una din cauza noastră, fie prin război nuclear, schimbări climatice sau prăbușire ecologică. Și Hell is Us, ei bine, ne pune o oglindă în față, provocându-ne să vedem cum am devenit dezumanizați. Mai îngust, poate, în ciclul nesfârșit al războiului, care alterează instinctele noastre de empatie și valori morale, justificând acțiunile noastre atroce cu propagandă.

Este mult de digerat, de reflectat și de pus la îndoială în legătură cu problemele actuale cu care ne confruntăm, cu nedreptățile pe care le permitem să se întâmple. Războiul este, într-adevăr, în desfășurare în diferite părți ale lumii, și suntem pe niveluri diferite de desensibilizare la impactul la nivel global. Cu toate acestea, suntem toți conectați ca oameni, separați de geografie, dar legați de minte și suflet. Nu există o concluzie solidă din Hell is Us. Este, totuși, o narațiune intrigantă pentru dezbateri și considerații.

Alte elemente de joc prosperă în grade diferite. Și toate culminează într-o intrare generală care merită să fie luată în considerare. Să mergem la esența tuturor lucrurilor bune (și rele) care ar putea fi incluse în experiența dvs. de joc prin Hell is Us review-ul de mai jos.

Căutarea Răspunsurilor

Recenzie Hell is Us

Protagonistul nostru este un păstrător al păcii ONU, ale cărui antecedente și motive posibil grele au mai multă adâncime decât pare la prima vedere. Istoria lui lovește mai aproape de casă, ca un copil mic contrabandat din țara fictivă pe care el încearcă să restaureze pacea. Curiozitatea lui învinge în cele din urmă, și el părăsește ONU în căutarea părinților săi. Din nefericire, el are doar numele locului în care s-a născut, împreună cu ocupația părinților săi. Fără a se îngrijora, totuși. Hell is Us este pregătit să vă ofere toate uneltele necesare pentru a găsi drumul.

Bine, nu uneltele obișnuite: hartă interactivă, markeri de misiune, sau puncte de interes, nu; doar una dintre cele mai imersive hărți deschise pentru a explora în mod liber. Puteți decide orice drum doriți să urmați, fie urmând povestea principală, fie abătându-vă la misiuni secundare. Și lumea vă va ghida cu ușurință prin repere, indicii, colecții strălucitoare și așa mai departe. În ciuda lipsei de îndrumare în ceea ce privește unde să mergeți mai departe, reușiți să găsiți drumul, atâta timp cât sunteți dispuși să observați și să luați notițe.

Corect sau Greșit

Alergare

Nu există secvențe de film convingătoare pentru a avansa povestea. În schimb, dezvăluirea dvs. a intrigii va fi în primul rând prin reunirea informațiilor pe care le descoperiți în lume. De la zone mai deschise la coridoare strâmte, veți merge înainte, ținând cont de texte pentru a le scana și detalii de mediu pentru a extrage indicii. Toate vor apărea într-un ritm structurat, poate chiar prin trupuri mutilate care zac într-o grămadă sau un vag indiciu de la un NPC.

Acest lucru nu va fi, fără îndoială, o descoperire foarte chinuitoare a unei lumi devastate de război, plină de durere și moarte. Și, în timp ce, la suprafață, pare a fi un conflict civil ciclic între două facțiuni aflate în război, teme mai profunde și mai mature se desfășoară treptat pe parcursul jocului dvs. Urâțenia oamenilor care încearcă să supraviețuiască devine evidentă, la fel și natura neimpresionată a corupților. Dar, atunci când au fost comise acte groaznice de ambele părți, care afectează reciproc în moduri desensibilizate, linia dintre cei care sunt corecți sau greșiți devine estompată.

Căutarea Mai Mult

OMISIF

Lumea este povestea dvs., dezvăluind o istorie întunecată care se întinde până în vremuri străvechi. Deși este plasat în sfârșitul anilor 1900, există mult de descoperit aici, deoarece este atât înrădăcinat în evenimente istorice, cât și îmbibat cu idei futuriste. Și în mijlocul tuturor acestora se dezvoltă fenomene supranaturale: ființe aproape umanoide, înfricoșătoare de văzut și de luptat. Sunt dușmanii dvs. principali, care trebuie eradicați, și sigilați timpii ciclici din care apar. Cu siguranță, mult de descoperit, și toate împrăștiate în jurul dvs., fie în ilustrații vii ale morților, note de legendă, conversații cu NPC și multe altele.

În mare parte, Hell is Us este un joc de explorare despre reunirea pieselor și a poveștilor unei narațiuni complexe, dar convingătoare. Lumea Hadea are multe de spus, și mult va trece peste problemele actuale cu care ne confruntăm astăzi. Așa că, în ciuda lipsei de direcție, vă veți dori să învățați și să descoperiți mai multe legende, mai multă istorie și cum se leagă de prezent. Vrei să încerci să găsești o soluție pentru război, chiar dacă conflictul pare fără speranță și imposibil de salvat. Și da, încă mai aveți familia pierdută de urmărit.

Scrie Încontinuu

Puzzle

Al doilea element central de joc este puzzle-urile, de asemenea legate de narațiune. Piesele și fragmentele de indicii pe care le găsiți vor fi esențiale pentru decodarea anumitor zone blocate. Sau pot fi chei simple pe care le trebuie pentru a debloca literal și figurativ uși. Adesea, nu este clar unde se află soluția, uneori necesitând să reveniți sau să curățați mai multe zone înainte. Și astfel, devine absolut necesar să luați notițe. Înțelegeți, puteți păstra toate indiciile și “lucrurile interesante” pe care le vedeți în minte. Dar va necesita o memorie ascuțită pentru a recupera soluția exactă de care aveți nevoie pentru un puzzle pe care l-ați întâlnit mai devreme sau mai târziu.

Sincer, poate deveni un pic frustrant să nu știți niciodată ce indicii și articole corespund cu ce puzzle-uri. Și atunci când puzzle-urile necesită o soluție specifică, devine imposibil să experimentați, să vă bazați pe încercări și erori, sau să forțați soluția. Nu că puzzle-urile însele sunt teribile. Unele se simt destul de satisfăcătoare pentru a le rezolva, cu un nivel decent de provocare și intrigă. Altele sunt suficient de simple pentru a trece, cu soluția care nu se află prea departe. Dar cu siguranță vă veți lovi capul de un zid la câteva care par proiectate pentru a frustra.

Mori, Câini

luptă

Și, în cele din urmă, lupta. Deși nu este accentul Hell is Us, totuși realizează un sistem competent și satisfăcător, din care veți extrage, cel puțin, plăcere. Cu atacurile dvs. ușoare, puteți combina și experimenta cu diferite puteri și ieșiri de daune. Și atacurile dvs. încărcate pot crește miza, lansând mai multe daune, alături de un efect sonor puternic. Între timp, cele patru tipuri principale de arme de luptă corp la corp fac un lucru suficient de bun pentru a ține dușmanii la distanță. Ei blochează și pară atacurile care vin, cu ferestre de timp stricte, asemănătoare cu jocurile Soulslike. Poate părea rigid uneori, totuși, nu și în mod vădit neîndemânatic și cu siguranță plin de greutate.

În plus față de armele și atacurile dvs., aveți abilități pe care le puteți folosi pentru a da o notă deosebită luptei, inclusiv cele elementale. Acestea extind și mai mult arsenalul și atacurile dvs., diversificând pozițiile dvs. preferate de rupere a poziției și epuizare a sănătății. Epuizarea poziției dușmanilor, în special, vă va oferi ocazia de a face o mișcare de finalizare elegantă. Mai mult, stamină dvs. este legată de sănătate, unde pierderea sănătății reduce direct stamină. Și astfel, veți pierde capacitatea de a evita, a bloca, a pară și a ataca. Dar, dacă realizați combinații și contraatacuri reușite, aveți o fereastră de timp strictă pentru a vă reface sănătatea. Sau alternativa, consumabile și truse de sănătate pe care le culegeți.

Ușor

Recenzie Hell is Us

Hell is Us lupta este, franc, un pic prea ușoară. Îndată ce ajungeți să stăpâniți sistemele de bază, ar trebui să fiți gata de drum. A muri nu vă pedepsește, nici nu vă respawnează dușmanii, și păstrați majoritatea progresului, a colecțiilor și a obiectelor. Și puteți întotdeauna să ajustați dificultatea pentru a face o cursă și mai ușoară. Există plăcere de a fi avută în stadiile inițiale și medii. Cu toate acestea, tipurile de dușmani sunt limitate, întotdeauna aceleași creaturi umanoide înfricoșătoare. Când își schimbă jocul, este vorba de chemarea Hazelor pe care le luptați în același mod. Păstrați minte, totuși, că Hell is Us are o lume impresionantă, și coloana sonoră merită un sărut de la un bucătar. Înfricoșătoare, dar pe deplin potrivită pentru lumea întunecată a Hell is Us.

Verdict

Duh

Luând în considerare toate acestea, o lume foarte imersivă, cu detalii impecabile și design intrigant, puzzle-uri strălucite, dar uneori frustrante, și un sistem de luptă în cele din urmă gestionabil, cu o varietate limitată de dușmani, Hell is Us merită o experiență obligatorie? Voi spune că depinde. Vă place explorarea, fără mâna ghidatoare a dezvoltatorului, hărți, sau markeri de misiune? Vrei doar să descoperiți cum arată lumea, istoria, oamenii și experiențele care i-au făcut să devină ceea ce sunt? Țineți minte, descoperirea lumii Hell is Us devastate de război este plină de durere și suferință, dar în cele din urmă niciodată sufocantă. Dacă da, Hell is Us este perfect pentru dvs.

Cu toate acestea, dacă sunteți în căutarea puzzle-urilor inteligente, a căror soluții vă provoacă creativitatea și imaginația, Hell is Us nu poate fi cea mai bună alegere. Veți avea nevoie de multă răbdare pentru a atinge 100% completarea acestuia, cu multe soluții găsite în locuri pe care le-ați vizitat cu mult timp în urmă sau pe care urmează să le descoperiți. Pe frontul luptei, este plăcut, în special la început, luptând împotriva acelor ființe umanoide înfricoșătoare. Dar, în cele din urmă, devine repetitiv, cu o varietate limitată de dușmani și modele de atac. Fără îndoială, Hell is Us are o lume impresionantă, și coloana sonoră merită un sărut de la un bucătar.

Recenzie Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Partea Întunecată a Umanității

Hell is Us este o poveste întunecată, spusă prin lumea însăși. O explorare întunecată și sumbră a unei lumi devastate de război, care vă trimite în abisul părții întunecate a umanității. După cicluri nenumărate de război civil, fiecare parte beligerantă responsabilă pentru acte groaznice de ură și răzbunare, ieșiți din Hell is Us și vă întrebați legătura poveștii cu lumea noastră. Puzzle-urile și lupta nu potrivesc acel nivel de intrigă, totuși, și ar putea să vă descurajeze să apreciați pe deplin experiența dvs.

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.