Recenzii
Recenzie Gravelord (PC)
Răzuiți impulsul de a inova și de a extinde ceea ce nu necesită neapărat extindere, și, în cele din urmă, veți ajunge la realizarea amară că jocurile video nu au nevoie de grafică luxuriantă sau de mecanici complicate pentru a fi distractive. Luați, de exemplu, shooter-ele boomer; genul nu este instinctiv complex, dar capacitatea sa de a face ca sângele să curgă și de a face ca degetul încordat să bată este, în parte, motivul pentru care atât de mulți dintre noi continuă să cadă în dependența față de violența primordială și de plăcerile simple. În cazul lui Gravelord, încă o marcă care își atribuie cu bună știință loialitatea față de principiile de bază ale culturii shooter boomer, aceste caracteristici strălucesc în mod natural în cele mai imaginative moduri posibile. Dar, mai multe despre asta mai târziu.
Să trecem la chestiuni mai importante, dacă vă pregătiți pentru a juca un vechi shooter în primă persoană, atunci permiteți-ne să vă conducem prin iepurele de iarnă care este Gravelord, scrisoarea de dragoste a Fatbot Games către cultura clasică a shooter-elor boomer. Sunteți gata să săpați, atât figurativ, cât și literal? Atunci sărăm direct în recenzia din Early Access, oameni buni.
O scrisoare de dragoste pentru DOOM

Gravelord nu bate în jurul bush-ului cu abordarea sa “balistică” de a formula niveluri hand-made care sunt la fel de pline de creaturi groaznice, pe cât sunt de arme și abilități extravagante. Povestea sa, în timp ce abia merită a fi menționată lângă sistemul său de luptă brut și mecanica de joc raw, înfășoară o narativă grosolană; un protagonist prost sets out să-și răzbune tatăl. Și, sincer, asta este tot ce aveți nevoie să știți despre ea. Dar, cum am spus — acesta nu este felul de joc la care vă deconectați; este un joc care vă oferă libertatea creativă de a face ravagii pe un câmp de luptă și de a experimenta cu moduri crude, dar inventive, de a distruge și a umili pe adversari. Este totul destul de asemănător cu Duke Nukem; povestea sa este la fel de simplă pe cât se poate, dar este umbrită de un sistem de luptă de calitate care este atât captivant, cât și ciudat de răsplatitor.
Partea principală a campaniei te aruncă prin serii de horduri ca protagonistul titular — un numskull lipsit de respect care, deși este mult superior adversarilor săi, se bazează puternic pe tactici brutale și replici crude pentru a-și arăta talentul și forța brută. Echipat cu Total Uber Shovel, începeți călătoria cu singurul scop de a aduce mizerie dușmanilor și celor care stau în fața voastră. Obiectivul principal, într-un cuvânt, este să pătrundeți mai adânc într-o tapiserie de câmpuri de luptă pline de gloanțe și să colectați Tarot Cards, care posedă puterea de a vă îmbunătăți abilitățile și de a conjura configurații extraordinare. Un gest drăguț, acela, dar să nu uităm ce este punctul central aici: controlul creativ asupra luptei.
Bullet Heaven

Gravelord se mândrește cu rolul său de shooter boomer tipic; nu ia în considerare sentimentele voastre, nici nu încearcă să vă țină mâna și să vă ghideze prin mișcări. Nu, ceea ce face jocul, cu adevărat, este să vă pună o armă în mână și să vă arunce într-o horde de dușmani periculoși, aproape ca și cum să vă facă să vă simțiți nepregătiți și un pic, să zicem, expuși. Și este din cauza acestui fapt că, deși lupta în sine nu este complexă prin design, un antrenament clasic este necesar pentru a profita pe deplin de potențialul său. Dar, odată ce reușiți să stăpâniți abilitățile respective, jocul devine pandemonium pe un platou de argint — și este o distracție.
Cum am menționat mai devreme, jocul vă cere să găsiți Tarot Cards pe parcursul călătoriei voastre. Aceste cărți, în timp ce sunt comprimate într-un pachet de trei în orice moment dat, vă oferă șansa de a experimenta cu mai multe sinergii distincte și stiluri de joc. De exemplu, dacă selectați cardul Gunslinger, atunci veți dobândi puterea de a face mai multă pagubă cu armele voastre de foc, în timp ce un card Skinner vă va permite să îmbunătățiți atacurile voastre la distanță și alte abilități asociate. În acest sens, este aproape ca și cum ar exista un element strategic în joc. Desigur, actul de a alege care cărți să utilizați nu este neapărat o sarcină dificilă, dar oferă suficientă hrană pentru gândire pentru cei care ar putea fi în favoarea schimbării stilurilor și tacticilor de luptă.
Shoveling Through

Nu am nicio problemă cu aspectul de luptă al jocului; curge fără întrerupere și, din fericire, se descurcă cu carnagiul de pe ecran fără a pierde cadre. Din punct de vedere mecanic, da, există una sau două lucruri care ar putea fi ușor ajustate; faptul că personajul vostru alunecă sau că nu există un buton pentru arme, sau orice formă de suport pentru controller, de altfel. În afara acestor probleme minore, nu există prea multe de reclamat, pentru că, la sfârșitul zilei, este încă un titlu Early Access. Și pe această notă, sunt doar uimit de cât de mult jocul a reușit să facă corect în timpul relativ scurt de la lansarea sa pe covorul roșu. Luați notițe, Ubisoft — acesta este modul în care aduceți divertisment de nivel superior fără a ruina banca.
În plus față de locul plin de gloanțe pe care jocul îl oferă, există și o funcție utilă de editor de nivel care permite utilizatorilor să proiecteze și să îmbunătățească propriile etape. Din nefericire, nu am putut accesa această secțiune a jocului, în principal din cauza faptului că am jucat versiunea Early Access. Cu toate acestea, dezvoltatorii au fost foarte amabili și ne-au oferit o previzualizare a contururilor adăugării menționate, care, conform echipei, va suporta un set de instrumente interne ce include “puncte de textură automate, ajustări intuitive de geometrie și tăiere & mai mult”. Desigur, nu pot comenta nimic din toate acestea, având în vedere că toate sunt legate de versiunea completă a jocului. Încă, știind că mai există ceva în conductă este un semn bun că dezvoltatorii au suficientă energie în rezervor, pentru așa-zicând.
Verdict

Gravelord se simte imediat confortabil în brațele obosite ale unui shooter boomer vechi; arată ca un shooter boomer și, mai important, se joacă ca un shooter boomer. Cu lupte rapide și un loc de nisip deșertic, infatuarea naturală a Fatbot Games pentru shooter-e explozive în primă persoană strălucește în cel mai bun mod posibil. Pe această bază, sunt de acord cu majoritatea panoului; Gravelord este, în ciuda defectelor sale tehnice, o piesă fantastică de artă cu suficient de mult pentru a compensa.
Desigur, Gravelord mai are mult până va ajunge la ultimul obstacol, având în vedere că este încă în Early Access și tot ce vine cu asta. Cu toate acestea, cu promisiunile unui editor de nivel și mai multe extensii proaspete și hărți de joc pe orizont, pare că există mult mai mult în conductă. Și chiar și cu toate aceste conținuturi care urmează să apară în lunile următoare, faptul rămâne: Gravelord este un shooter boomer strălucit și unul care, în ciuda unor defecte de design de bază, are fundamentele unui shooter în primă persoană de semnătură. Da, este crud și da, este plin de trupe și prejudecăți îndoielnice și o tendință de a favoriza violența. Dar să fim cinstiți aici — acesta este un shooter boomer, într-un cuvânt, și astfel de lumi există pentru că le iubim, cu toate defectele lor.
Aduce un vibe DOOM-meets-Bulletstorm, este consensul pe care îl tragem aici. Acesta, precum și o picătură de Borderlands, sunt ceea ce generează infrastructura de bază pentru Gravelord. Dacă acesta este felul de amestec de componente pline de gloanțe care vă face să vă mișcați, atunci, băiat, sunteți pregătiți pentru o călătorie monstruoasă cu creația carnivoră a Fatbot Games. Nu vă faceți griji pentru versiunea completă; Early Access vă va ține până atunci.
Recenzie Gravelord (PC)
Carnea și legumele shooter-elor boomer
Gravelord nu se joacă cu impulsul său natural de a se fixa pe umor grosolan, mecanici brutale și medii de nisip deșertic haotice. În timp ce povestea sa, sau lipsa acesteia, nu este cea mai bună, ea vine curată cu un joc solid și o cantitate uriașă de componente shooter boomer de semnătură.