Recenzii

Recenzie Gone Fishing (PC)

Actualizat on
Gone Fishing Promotional Art

Când dimineața se transformă în amurg, subtilitatea apelor lacului capricios se transformă într-o situație nefavorabilă. Printre multe stuf și valuri triste, o bestie se ascunde sub suprafață, rugându-se neîncetat ca noi, doi sărmani oameni cu undițe improvizate, să umplem burta fiarei înainte ca întunericul să acopere malul. Este foarte flămând—dorește să fie hrănit cu orice îndrăznește să pătrundă în teritoriul său. Dar nu se va hrăni singur; va depinde mereu de doi civili pentru a-și îndeplini poruncile și a-și potoli foamea insațiabilă. Și dacă nu reușim să ne descurcăm, cu atât mai puțin să umplem burta lacului, se va întoarce împotriva noastră înainte de miezul nopții.

În seara aceea, vom pescui până când ochii noștri se vor înroși și părul de pe gâtul nostru se va așeza. Dincolo de zile fără somn și nopți înfricoșătoare, există un scop—un scop simplu, dar în același timp solicitant din punct de vedere mental și fizic—pentru noi: să hrănim lacul sau să murim încercând. Aici se află momeala pentru Gone Fishing, un joc de supraviețuire co-op horror bazat pe incertitudinea unei lumi în care lăcomia și frica defilează printre valuri. La fel ca și în cazul celor care au venit înainte, populația scăluitoare a Gone Fishing este sursa venitului dvs. Aici, însă, nu mâncați peștele pentru a supraviețui, ci îl sacrificați unui lac murmurător în care trăiește o creatură perfidă. Și dacă nu îi satisfaceți pofta, bine — reveniți la comentariul despre faptul că este un joc de supraviețuire-horror. Dar mai multe despre asta mai târziu.

Dacă sunteți interesați să auziți mai multe despre aceste escapade nautice și despre poveștile cu Monstrul din Loch Ness care au orbitat programul de lucru de 9 până la 5 în Gone Fishing, atunci trageți un scaun de camping și alăturați-vă nouă la doc.

Momeală, linie și undiță

Pește pe undiță (Gone Fishing)

Gone Fishing este orice altceva decât relaxant. La suprafață, inițial pare a fi terapeutic, așa cum un joc despre pescuit ar face în mod natural. Cu toate acestea, cu timpul fiind de maximă importanță și o întreagă oceane de amenințări care planează asupra celor mai mari eșecuri, adevărul amar este că nu există nimic pașnic în această încercare. Singurul mic confort, poate, este că nu trebuie să petrecți serile singur, mulțumită formatului co-op ales al jocului. Dar acest lucru nu schimbă faptul că însuși jocul este în continuare destul de solicitant, nici adăugarea unui lucru atât de simplu ca și compania nu ușurează sarcina de pe umăr, în acest sens.

Vestea bună este că Gone Fishing nu este în întregime o chestiune de pieire; deși drama serii — actul de a prinde, a hrăni și adesea a apăra lacul, de exemplu — este un joc complet diferit. Există câteva mâini ajutătoare cusute în joc care fac ca o victorie altfel de neatins să fie și mai accesibilă. De exemplu, prinderea unui pește vă oferă două opțiuni, prima opțiune fiind de a hrăni bestia care se ascunde dedesubt, iar a doua opțiune fiind de a schimba peștele cu diverse îmbunătățiri și totemuri defensive. Și acolo, cu adevărat, se află cel mai mare obstacol din joc: învățarea să jonglezi cu cererile din ce în ce mai mari ale creaturii și lipsa măsurilor de protecție care v-ar putea ajuta la supraviețuire.

Ce se ascunde dedesubt

Pescar prezentând pește (Gone Fishing)

Actul de a prinde un pește nu este dificil; de fapt, este la fel de simplu ca și cercetarea peisajului pentru diferite tipuri de momeală, mergând la apă, așteptând o mușcătură și apoi executând un prompt rapid la momentul potrivit pentru a sigila prinderea. Similar cu majoritatea jocurilor de pescuit, cu cât momeala este mai mare, cu atât peștele prins va fi mai mare. Mai mult, cu un număr uluitor de mare de pești de găsit, fiecare având calități, dimensiuni și forme diferite, există cazul de a decide care dintre ei să-i jertfiți pentru a potoli foamea lacului și care să-i introduceți în coșul unui vânzător care trece prin zonă — cineva care, destul de incomod, apare doar la prânz — pentru a vă îmbunătăți șansele de supraviețuire a nopții.

Vorbind despre noapte, Gone Fishing are, într-adevăr, momente tulburătoare, mai ales atunci când nu reușiți să îndepliniți așteptările creaturii. În momente ca acestea, singura opțiune este de a utiliza uneltele pe care le aveți la dispoziție și de a continua să hrăniți lacul, în timp ce locuitorul său vă vânează. Acesta este încă un problemă: faptul că nu puteți fugi sau utilizați cabana pentru a vă apăra de ceea ce a pregătit creatura. Este o slujbă foarte stresantă, dar una pe care am savurat-o, în ciuda circumstanțelor. Da, a fost destul de haotic, iar fulgerele și atmosfera opacă nu au făcut situația mai puțin haotică. Dar, ciudat, acestea au fost momentele pe care le-am amintit cel mai mult.

Miroase a pește

Doi pescari aruncând momeala (Gone Fishing)

Dacă nu ar fi fost catalogul mare de pești obținabile, îmbunătățiri și un clasament global pentru a aprinde spiritul meu competitiv, aș fi avut dificultăți în a stoarce suficiente ore din Gone Fishing pentru a justifica cumpărarea. Din fericire, a avut tot ceea ce m-aș fi așteptat de la un joc de pescuit cu elemente de supraviețuire-horror, de la sistemul de inventar familiar, până la mini-jocul bazat pe precizie și toate elementele tematice ale unui joc indie în primă persoană, cu toate defectele sale.

În timp ce mecanicile nu sunt prea deranjante aici, elementele audiovizuale sunt ușor subțiri, adevărate pentru natura programării independente, fără îndoială. Și, deși nu este îngrozitor de privit, nu aduce nimic cu adevărat memorabil pe masă. Poate că este doar o chestiune de a-mi face griji. Mecanic, doar reușește să-și facă treaba, cu puține sau deloc întârzieri majore în domeniile sale respective. Din nou, deși nu este perfect, combină toate elementele de bază pentru a produce o roată care se învârte pe axa sa. Ar putea încă să beneficieze de câteva ajustări? Poate, deși sunt convins că există încă un produs solid de care să fiu mândru, luând în considerare toate aspectele. Acest lucru contează mult, chiar și cu cantități uriașe de imperfecțiuni.

Verdict

Gone Fishing nu face totul corect, deși face o încercare lăudabilă de a ridica mizele într-o ocupație terapeutică, de obicei, cu propriul său grup de întâlniri înfricoșătoare și sarcini bazate pe timp. La fel, focalizarea pe o experiență co-op este o alegere natural bună aici, chiar dacă adesea șterge senzația de a fi izolat și lipsit de apărare, cu toate șansele împotriva dvs. Să spunem că este o comedie ar fi o insultă pentru munca pe care dezvoltatorii au depus-o pentru a-l crea. Și, spunându-vă unde să găsiți un joc de groază multiplayer care nu implică doi oameni bătându-se unul pe altul cu o bâtă.

În timp ce ați putea argumenta că Gone Fishing încă are una sau două șuruburi slabe și că nu are, de fapt, cel mai bun material de joc de sfârșit în iaz, sunt dispus să acord credit unde este cazul și să-l numesc ceea ce este: un joc de supraviețuire-horror ciudat de captivant, care, deși nu este prada zilei, are încă multă carne pe oase pentru a echilibra balanța. În acest sens, dacă sunteți în căutarea unui partener pentru a aborda ape necunoscute, atunci ați putea face mult mai rău decât Gone Fishing.

Recenzie Gone Fishing (PC)

Valuri înfometate

Gone Fishing nu promovează „Prada zilei” cu premisa sa puțin previzibilă, dar generează, cu toate acestea, o experiență co-op ciudat de fermecătoare care este atât captivantă, cât și, într-o anumită măsură, înfricoșător de distractivă.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.