Recenzii

Recenzie Seria Fears to Fathom (PlayStation 5 și PC)

Updated on
Lookout tower in woods

Fears to Fathom este un pic ca o nuvelă de Stephen King: scurtă, captivantă și îmbibată cu tropi de groază intemporali care fac chiar și cele mai efemere povești să pară ca escapade interactive puternice și intime, dar adesea inconfortabile. Deși mult mai scurtă decât un simulator de mers tradițional cu alimentare VHS, fiecare capitol din seria sa găsește un mod de a umple o pânză goală cu tot felul de straturi provocatoare, cu o combinație de pulp de film B și o estetică clasică care transformă chiar și cele mai slabe încercări de a crea o capodoperă în aventuri captivante conduse de poveste care se încadrează în tradiție și în hrana veche de film de groază.

Dacă sunteți nefamiliarizați cu Fears to Fathom, atunci iată ce trebuie să știți. Mai presus de toate, seria—a cărei cronologie cuprinde capitole care frecventează povești scurte, concise și originale bazate pe experiențe reale—este o antologie episodică de groază psihologică single-player în care voi, ca protagonist al unor povești foarte diferite, intrați într-o rețea de coridoare tradiționale și diorame thriller-like clasice. Un simulator de mers în esență, Fears to Fathom vă invită să spectați o serie de evenimente ca un tânăr personaj, sau, într-un sens mai larg, ca „cei care au supraviețuit” unei întâlniri înfiorătoare cu o groază nefastă—un stalker nocturn, o entitate înfricoșătoare, sau o prezență înfricoșătoare, de exemplu.

Mâncare în fața unui vechi aparat de televizor

Acasă singur, care servește ca capitolul introductiv în seria Fears to Fathom, vă pune în pantofii unui tânăr adolescent care, după ce se află singur în absența părinților săi, descoperă că confortul unei case familiare vine cu câteva condiții. Ca Miles, cade pe umerii voștri să îmbrățișați noaptea și, prin alegerile corecte, să supraviețuiți. Și, în mare măsură, întregul Fears to Fathom urmează într-un mod similar, cu fiecare episod care are loc pe parcursul unei singure nopți—o perioadă care adesea durează aproximativ o oră.

Într-o anumită măsură, Fears to Fathom este ca o versiune digitalizată, ușor editată a unei povești Creeptpasta. La început, primiți o fâșie de text—o poveste de fundal, dacă vreți—and câteva informații despre situație. De acolo, preluați rolul naratorului, după care experimentați treptat povestea pe măsură ce este scrisă. În unele cazuri, vă găsiți urmând ordine simple—gătitul mâncării, verificarea mesajelor text, sau explorarea diverselor încăperi dintr-o casă sau instituție profesională, de exemplu. În alte cazuri, s-ar putea să găsiți un punct de conținut bazat pe stealth, sau, mai probabil, o întâlnire mortală cu un salt de groază care amplifică teama voastră cu puțin. În orice caz, Fears to Fathom nu este o serie adâncă episodică; este scurtă, liniară și la fel de palidă ca ororile indie obișnuite.

Lanternă care iluminează bucătăria

Fears to Fathom nu este exact pe aceeași pagină cu un joc de supraviețuire de groază deplin, întrucât păstrează „ce-ar fi” la minimum și, într-un efort de a o face scurtă și dulce, capitalizează pe o experiență care poate fi îndepărtată sub preș într-o singură ședință. Nu ar putea atrage pe cei care doresc să se scufunde într-o poveste brilliantă cu tot felul de întorsături, răsuciri și finaluri, deși face o treabă fantastică de a vă ține pe punctele voastre pentru scurta perioadă în care rămâne să spună o poveste. Este doar un păcat că nu este, ei bine, mai lungă. Dar hei, cel puțin este o poveste episodică; poate întotdeauna adăuga noi ramuri la arbore, dacă vreți să spunem așa.

Desigur, Fears to Fathom nu se străduiește să reinventeze roata groazei psihologice cu stilul său de joc simplu și ușor. Cu puțină sau deloc acțiune majoră și elemente de rezolvare a puzzle-urilor pentru a-și spune poveștile, seria în ansamblu este mai degrabă simplă și la literă. Și, din nou, acest lucru nu ar putea rezona cu o parte solidă a demografiei, dat fiind că este, cel puțin în mare măsură, o experiență condusă de poveste de bază care favorizează perioade scurte de salturi de groază, groază ușoară și suspans peste așteptări înalte. Nu mă înțelegeți greșit, este încă o sagă perfect jucabilă, doar că nu face nimic special pentru a revitaliza genul.

Vechi calculator de birou

Pe partea bună, Fears to Fathom este o serie incredibil de ușor de intrat și de învățat pe parcurs. Având în vedere faptul că fiecare capitol din seria sa este în mare măsură dependent de simple mecanici de mers și explorare, nu costă un braț și o picior să o navigați. Mai mult, deoarece nu implică multă gândire critică sau muncă, la niciun moment nu aveți nevoie să gândiți outside the box pentru a putea depăși obstacolele sale. Sincer, deoarece este o poveste interactivă, tot ce aveți nevoie să faceți este să ascultați, să reacționați și să fiți martor la grozăviile care frecvent sar de pe ecranul vostru. Poate că acesta este tot ce are nevoie un joc de groază pentru a fi de succes. Fears to Fathom este în mod evident capabil să demonstreze acest punct, oricum.

Cu toate acestea, pot vedea de ce Fears to Fathom este un hit de cult printre streameri. Având în vedere că este suficient de scurt pentru a fi digerat și presărat cu toată pulpul clasic care vine cu orice sagă de groază indie veche, nu trebuie să faci mult pentru a-l lua și a trece prin el. Ar putea fi o serie mai bună? Probabil. Cu toate acestea, își găsește un punct și acela contează mult.

Verdict

Sistem de supraveghere Fears to Fathom

Fears to Fathom are, în mod evident, potențialul de a acoperi o cronologie enormă de povești antologice, cu o strânsoare fermă pe firele de bază care fac pulpul de film B un gen universal iubit, și suficient de material original pentru a coase fărâme episodice fără cusur într-o tapiserie strălucitoare de povești de groază care pot, și probabil vor atrage demografia țintă. Chiar dacă seria în ansamblu cade scurtă în adâncime și longevitate, rămâne o soluție perfectă pentru cei care doresc să-și satisfacă pofta pentru intervale scurte de o oră.

Dacă nu ați verificat încă Fears to Fathom, atunci vă sugerez să luați timpul pentru a o experimenta în întregime. Deși puteți tehnic să vă bucurați de fiecare capitol ca o poveste de sine stătătoare, vă recomand să o luați de la început, dacă nu pentru a vedea evoluția sa ca serie. Cu asta, vă mulțumim mai târziu.

Recenzie Seria Fears to Fathom (PlayStation 5 și PC)

Creepypasta, in the Flesh

Fears to Fathom quite clearly has the potential to span an enormous timeline of anthological tales, with a firm grasp on the core strands that make B-movie pulp a universally beloved genre, and just enough original material to sew seamless episodic snippets into a brilliant tapestry of bone-chilling horror stories that can, and probably will appeal to the target demographic.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.