Recenzii
Recenzie Fallosophy (PC)
Fallosophy este echivalentul digital al unei mașini de pinball de dimensiune completă, fiind și oarecum un văr îndepărtat al Getting Over It. Ca joc, își afirmă prezența ca o experiență arcade nostalgicӑ care, deși alege să mențină gameplay-ul ușor și în armonie cu o mașină de pinball inspirată din anii ’80, se inspiră în filosofia occidentală pentru a genera platforma sa cu arc. Desigur, nu este la fel de captivant din punct de vedere psihologic, deși ridică câteva întrebări printr-un flux de straturi meticulos construite, perioade tematice și segmente narate.
Gândește-te la Fallosophy ca la o mașină de pinball gigantică. Similar în sensul că folosește declanșatoarele, tunurile și tragerile îndrăgite pentru a contura lumea sa, Fallosophy adoptă un ritm familiar care, dacă ai cunoștințe de bază despre mașinile arcade de odinioară, ar trebui să poți să te adaptezi imediat. Pentru că, pe scurt, este un joc de pinball. Sau cel puțin, un joc de pinball care îți place să te tortureze în timp ce te străduiești să urci spre vârful mașinii. Din nou, imaginează-ți Getting Over It, complet cu alunecările, căderile și durerile de cap obișnuite, și ar trebui să ai o idee vagă despre ce discutăm aici.

Există o modalitate perfect rezonabilă de a te cățăra până la vârf într-un joc precum Fallosophy, și anume să activezi diverse declanșatoare, să profiți la maximum de tunurile care se generează în întreaga lume și să exploatezi stâncile și crăpăturile unui mediu inspirat din vest. La fel ca Getting Over It joc de furie, totul vine cu un preț mare: sănătatea ta mintală. Vezi, nu ai plase de siguranță care să te prindă dacă cazi, și nu există puteri supranaturale care să te ajute în momentele de nevoie. E doar tine, o mașină de pinball și o întindere de pământ care străbate istoria civilizației occidentale.
Împreună cu o poveste narată, Fallosophy te duce într-o călătorie prin timp pe măsură ce începi treptat ascensiunea din trecut. Pe măsură ce apeși un declanșator, te ejectezi dintr-un tun sau ricoșezi prin diferite vase răspândite pe fiecare nivel, mașina îți dezvăluie noi elemente filosofice și povești din trecut. Între timp, un narator înțelept îți spune o poveste, iar jocul te încurajează să mergi mai departe pentru a descifra puțin mai mult din ea. Urci puțin mai sus, iar narațiunea începe să-și găsească pulsul. Și apoi, firește, cazi, moment în care naratorul așteaptă să revii pentru a continua conversația.

Deși la început am fost intrigat de poveste, nu a durat mult să pierd firul informațiilor. Fiind, și pe înțelesul tuturor, concentrat pe pinball mai presus de orice, probabil am petrecut mai mult timp ignorând dialogul decât ascultând o prelegere despre evenimente istorice. Crede-mă, mi-aș fi dorit să aflu mai multe despre Socrate, dar nu a fost deloc ușor să-mi canalizez atenția spre o poveste, având în vedere că, cel puțin în mare parte, îmi smulseam părul din cap din pura frustrare. În acest sens, a fost ca și cum aș fi jonglat cu două mingi simultan, sau ca și cum m-aș fi concentrat pe un examen de semestru în timp ce un filosof se apleca pe umărul meu să mă ilumineze cu studiile sale. Aveam intenția să ascult poveștile lor, dar aveam și alte treburi.
Fallosophy este un joc care, ca majoritatea puzzle-urilor provocatoare, începe să pară a doua natură pe măsură ce petreci tot mai mult timp cu el. Dar acesta este unul dintre cele mai mari probleme: jocul, oricât de iluminator și informativ ar fi, nu este foarte lung de la început. Chiar și atunci când cazi iar și iar, din păcate își încheie munca mult înainte să găsești sprijinul perfect. Este o binecuvântare și o blestem, totuși, pentru că pe de o parte, se retrage înainte să-ți smulgă ultimul fir de păr din scalp. Dar, pe de altă parte, își încheie parcursul exact când începe să-și găsească locul în lume. Unii vor aprecia lipsa de longevitate. Dar pentru cei care doresc o experiență mai lungă care să pătrundă în teritorii și pasaje filosofice și mai adânci, probabil nu va oferi destul pentru a zgâria suprafața.

Pe partea pozitivă, Fallosophy oferă un decor fermecător, realizat în pixeli, care încadrează istoria într-un mod surprinzător de frumos. Îmbinat cu munca solidă de voice‑over și cu o serie de bătălii în pantă, scene și povești istorice, creează cu siguranță o experiență plăcută. Da, este o aventură stresantă care nu îți ține de mână. Totuși, este o experiență ce îmbină cel mai bun gameplay arcade de pinball cu o întorsătură filosofică. Și, sincer, nu am mai văzut o astfel de combinație până acum.
Oricât de enervant ar părea Fallosophy la început, are totuși o structură solidă și multe caracteristici cu adevărat bune de oferit pe parcurs. Deși puțin mai scurt decât mi-aș fi dorit, reprezintă o abordare perfect echilibrată a unui joc clasic de pinball. Adăugarea unei povești complet narate adaugă un strat interesant unei experiențe altfel provocatoare. Singurul lucru care lipsește este un plus de umplutură. Dacă ar avea câteva straturi în plus, sau cel puțin o gamă mai largă de perioade istorice cu mai multe detalii, l-aș evalua cu o notă mai mare.
Verdict

Fallosophy ia o mașină de pinball de dimensiunea unui teren și o stropeste cu un praf de filosofie pentru a crea o experiență scurtă, nostalgică și tedios de provocatoare, care, deși îi lipsește lungimea și complexitatea vizuală, este o încântare melancolică pentru o oră sau două. Cu un voice‑over solid, o rețea de povești intrigante și o estetică inspirată din anii ’80 pentru a completa compoziția retro, devine o aventură scurtă, simplă și ciudat iluminatoare. E doar păcat că este puțin prea scurtă. În afară de asta, își îndeplinește scopul ca o interpretare perfect executată a unui concept inflat.