Recenzii

Recenzie Escape From Lava (PC)

Actualizat on
Escape From Lava Promotional Art

La rădăcina tuturor relelor se află o groapă fără fund de laser și drone haotice, coloane cu spițe și o metropolă pe muchia unui colaps vulcanic. Și eu, cât de reticent sunt să cred, am puțină alegere decât să mă deghizez și să trec prin toate acestea în încercarea de a ajunge la elicopterul care așteaptă la punctul cel mai înalt al turnului cel mai înalt. Între mine și libertate se află monștri nemorți care au puterea de a-mi încovoia picioarele și de a mă trimite într-o oblivion fierbinte, precum și numeroase cursuri de obstacole și dispozitive barbare, toate concurând împotriva mea într-o oră care ar putea fi ultima mea. Scopul este simplu: Escape From Lava. Ieșirea din aceasta, însă, este probabil una dintre cele mai dificile lucruri pe care le voi face vreodată. Cum am ajuns în această situație?

Sunt complet sincer, Escape From Lava nu este vizual atractiv pentru ochiul liber. Dacă ar fi să spun, orașul pe care îl încearcă să îl cuprindă este mai degrabă un vis febril de jank – o groapă de blocuri, stâlpi plutitori și obiecte ilogice care nu au niciun loc fix în biotopul său ales. Este genul de cursă de obstacole pe care nu ai vrea să o abordezi pentru a-ți îmbunătăți încrederea; este o încercare distinctă – o insulă plutitoare unde, dacă lava nu te va ucide, atunci mecanica defectuoasă va face tot posibilul să-ți micșoreze abilitățile. Să spun simplu, este genul de loc unde ai trimite pe dușmanii tăi, nu pentru a-i vedea căderea, ci pentru a te bucura de emoțiile lor fluctuante în timp ce încearcă să scape de inevitabil.

Podeaua este lavă

Vulcan care umbrește orașul (Escape From Lava)

Dacă ai jucat vreodată jocul clasic de școală, atunci știi cum funcționează: lava se răspândește dintr-o zonă în alta, și cei rămași sunt însărcinați cu traversarea câmpului pentru a ajunge la un punct de ieșire. Punctul de ieșire aici, desigur, se află pe un heliport pe partea îndepărtată a unui sandbox – o lume fierbinte care, dintr-un motiv necunoscut nouă, are mult mai mult decât câteva clădiri ciudat plasate. Pe lângă zidurile crăpate și structurile decăzute, lumea mai găzduiește și o hoardă de zombi – dușmani care, în mod enervant, pot să mă arunce de pe marginea vârfului într-o singură bătaie a inimii – și o mulțime de piese de tip Total Wipeout, cum ar fi lame care se balansează, garduri cu sârmă ghimpată, tunuri care emit foc și o pungă de trucuri care vei învăța să le urăști după câteva minute de joc.

Desigur, dacă mișcările ar fi fluide și controlul, în general, ar fi coerent, atunci niciuna dintre aceste lucruri nu ar fi o problemă. Și Escape From Lava pune o provocare incredibil de frustrantă: descoperirea cum să abordezi și să învingi mecanismele sale interne. Luați, de exemplu, zombii. Ciudat, puteți folosi un instrument pentru a-i ataca, precum și pentru a sparge ziduri și a muta obiecte și așa mai departe. Cu toate acestea, chiar dacă sunteți eficienți cu instrumentul ales, morții nu par să se clintească la eforturile dvs. Nouă din zece ori, aceste ființe carnale sunt mai probabil să vă arunce de pe picioare decât să sufere consecințele acțiunilor dvs. Și o să spun ce este: un coșmar absolut.

Mecanica topită

Personajul evită zombiul topit (Escape From Lava)

Nu pot spune că Escape From Lava este un dificil joc, dar mecanica defectuoasă și nivelurile prost proiectate fac ca chiar și cele mai simple manevre să fie greu de executat. Sărim, de exemplu, ar trebui să fie o mișcare ușoară. Cu toate acestea, eu am descoperit că mai multe platforme erau prea departe una de alta pentru mine pentru a le traversa, chiar și cu o săritură perfect sincronizată. Și întârzierea constantă amestecată cu rezultatele discutabile m-a făcut să mă simt mai frustrat decât divertit, enervant. Din nefericire, aceasta s-a întâmplat într-un mod similar de la momentul în care am intrat în joc până la momentul în care am urcat în elicopter, și nu a fost grozav.

Să spunem că, cu cantitatea potrivită de sudoare și un pic mai mult timp în cuptor, Escape From Lava ar putea deveni ceva mult mai mare. Nu este încă la acel nivel, având în vedere toată agitația din jurul existenței sale de rangul trei, dar aș vrea să cred că încă există speranță pentru el. Dacă, de exemplu, ar putea să-și dreagă cutiile de lovire absurd de mari de la zombi, precum și să-și îndrepte controlul pentru a face lucrurile să se simtă un pic mai alunecate și nu atât de lemnoase, atunci da, ar merita să se întoarcă la el. Pentru moment, însă, nu pot spune că merită osteneala.

Verdict

Heliportul elicopterului (Escape From Lava)

Escape From Lava va rămâne cu mine pentru o perioadă lungă de timp – deși poate nu din motivele potrivite. Sunt un pic enervat, dacă ar fi să spun, pentru că, deși am reușit să evadez din gropile de lavă ale nisipului său fierbinte de mai multe ori, nu am fost lăsat să mă simt împlinit sau că am realizat ceva mare. Este ca și cum ar fi un proiect dintr-un joc de uzură nefinalizat – un produs care, deși încă jucabil, nu a părăsit niciodată faza sa alfa și nu a devenit mai mult decât un prototip standard. Nu vreau să spun că nu are propria sa marcă specială de componente de biscuiți, și încă reușește să ofere o experiență care este memorabilă, în ciuda tuturor cărților împotriva lui. Dar este o luptă enervantă, să spunem.

Desigur, dacă sunteți genul de persoană care își asumă orice provocare, indiferent de mărime sau complexitate, atunci s-ar putea să vă bucurați de un timp surprinzător de bun aici. Nu pot spune că vă va lăsa să vă simțiți better despre decizia dvs., dar vă va oferi cu siguranță ceva de care să râdeți în timp ce faceți toate eforturile pentru a stabiliza situația și a vă împăca cu soarta dvs., fie că sunteți la bordul unui elicopter îmbibat în transpirație, fie că sunteți la fundul unei gropi de lavă, înconjurat de neîncredere și regret.

Recenzie Escape From Lava (PC)

Lăsați să ardă

Escape From Lava concepe o idee simplă, dar, din nefericire, pierde din vedere propriul său potențial în prima undă, cu un nucleu vulcanic de mecanică defectuoasă, proiectare de nivel enervantă și joc enervant care se termină prin a lăsa mult prea mult de dorit.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.