Recenzii

Recenzie Alchemists (PC)

Actualizat on
Alchemists Promotional Art

Mă grăbesc prin aceste coridoare slab iluminate cu o lanternă într-o mână și un inimă care bate puternic în cealaltă, complet nepăsător la ce a adus incantația în lumea demonică de dedesubt. În mintea mea, motivul este de a alunga spiritul rău care se ascunde sub suprafață – pentru a lucra împreună pentru a aduce despre căderea entității care ne urmărește. Acesta nu este un ordin dificil; este un efort de colaborare care nu ar trebui să fie prea greu. Dar este. Pe o parte a acestei școli bântuite, există doi alchimiști – unul se ascunde în spatele unui dulap și celălalt se luptă să înțeleagă cum să opereze instrumentele sale. Oh, nu avem nicio șansă; suntem la fel de incompetenți pe cât se poate, și dacă există vreun grup care poate elimina această amenințare, nu suntem noi. Noi nu suntem alchimiștii pe care îi doriți.

Pe glumă, nu am fost niciodată atât de prost la a atrage spirite rele și la a pune la încercare darurile lor supranaturale. Nu pot spune același lucru despre tovarășii mei de drum, însă. De fapt, am descoperit adesea că cu cât mă bazam mai mult pe companionatul și pe seturile de abilități unice ale acestora, cu atât mai mult începeam să realizez că patru jucători erau trei prea mulți. Dar apoi am ajuns la concluzia că Alchimiștii, în ciuda faptului că sunt anunțați ca o întreprindere single-player și co-op, erau mai mult sau mai puțin proiectați pentru incompetența haotică și pentru şenaniganurile multiplayer. Mai mult ca sigur, eram de acord cu asta. Însemna că puteam să ignor în mod intenționat lipsa mea de expertiză și să mă concentrez asupra aspectelor comice ale muncii mele. Nu era ca și cum viețile noastre ar fi depins în mod exclusiv de capturarea acestor monștri detestabili. Corect?

Alchimistul care se ascunde în spatele dulapului: “Cine îi va spune?”

Îmbrăcați și gata de luptă

Ritual co-op (Alchimiști)

Ideea este simplă: să completați ritualul celor patru elemente și să alungați spiritele rele dintr-una dintre mai multe locații blestemate. Există o școală (locul obișnuit pentru fapte paranormale, aparent), un sat demonic, o biocenoză ciudată numită Trasmoz și o fermă pustie, aceasta din urmă fiind disponibilă ca o hartă suplimentară pentru lansarea completă a Alchimiștilor. Desigur, nu pot comenta cea de-a patra zonă, așa că voi trebui să extrag amintirile de bază din celelalte trei pentru scopul acestei recenzii. Având spus toate acestea și ținând cont că aceasta este o versiune Early Access despre care vorbim, să intrăm în detalii.

Dacă ați trecut vreodată prin jocuri ca Midnight Ghost Hunt, Ghost Hunters Corp, sau Phasmophobia, atunci probabil că veți recunoaște aproape tot ceea ce intră în această poțiune supranaturală. La fel ca trio-ul menționat, Alchimiștii își concentrează întreaga lume în jurul a două lucruri: activitate paranormală și încercarea unei escadrile de investigatori de a preveni amenințarea într-un mod oportun și profesional. Într-un format similar cu cele trei, fiecare vânătoare începe cu un obiectiv simplu – pentru a colecta articolele necesare și, cu un pic de planificare co-op, pentru a completa un ritual de a alunga orice spirit care se ascunde în umbrele apropiate. Dar există o problemă: spiritul nu este deloc atât de cooperant pe cât este gașca de alchimiști pe care o aveți în buzunar, și prin urmare singurul mod de a-i elimina este de a folosi o combinație de spirit, comunicare proficientă și noroc prost. Ei bine, cam așa.

Uneltele meseriei

Întâlnire paranormală (Alchimiști)

În mod fericit, Alchimiștii nu vă limitează la o lanternă slabă și o pereche de pantaloni de rezervă. Oh, nu, ei vă oferă șansa de a profita deplin de o serie de unelte, inclusiv o selecție de camere, radiouri bidirecționale, sisteme de vedere nocturnă și chiar un scanner anti-fantome. Nu este să spun că veți avea nevoie de toate aceste dispozitive, însă; de fapt, am descoperit personal că, pur și simplu alergând haotic în întuneric și jucând “atinge și simte” cu umbrele, am fost adesea capabil să realizez orice obiective mi s-au dat. Dar asta este frumusețea din spatele acestor tipuri de jocuri de vânătoare de fantome co-op: ele sunt proiectate pentru a suporta o varietate de strategii. De exemplu, dacă ați prefera să mergeți direct la ingrediente și să ocoliți șansele de a atinge mâna fantomei, atunci puteți – dar cu riscul de a rata momente cu adevărat amuzante.

Nu aș merge atât de departe încât să spun că Alchimiștii sunt un joc înfricosător. Este atmosferic, nu mă îndoiesc, dar cu o serie de entități care se bazează mai mult pe a vă juca cu emoțiile decât pe a vă înspăimânta, nu aș spune că este combustibil pentru coșmaruri. De asemenea, depinde de cine alegeți să îi aduceți cu voi. Într-adevăr, Alchimiștii sunt mult mai înfricoșători atunci când sunteți singur, dar este și ciudat de plictisitor și nu la fel de plăcut sau de eficient. Dar Alchimiștii fac ca lucrurile să fie mai atrăgătoare pentru grupuri; ei construiesc obiectivele în jurul ideii de a avea mai mulți jucători care să abordeze diferite sarcini simultan. Și asta adaugă o altă strat de suspans, de asemenea. După toate, este greu să nu simțiți greutatea lumii pe umerii voștri atunci când voi trebuie să localizați ultimul ingredient pentru ritual.

Clopoțeii și ornamentele alchimiei

Teritoriul ritualului (Alchimiști)

Există o cantitate bună de valoare de joc în Alchimiști – o cantitate suficientă, poate, pentru jucători să se întoarcă la cele trei hărți pentru perioade prelungite de joc. Harta este, de asemenea, presărată cu multe piese interesante și sperieturi generate aleatoriu – așa că este aproape ca și cum ați descoperi un strat nou cu fiecare tur. Din nefericire, obiectivele nu sunt la fel de diverse sau de convingătoare, deoarece sunt mai mult sau mai puțin alcătuite din colectarea acelorași articole rituale și din finalizarea aceleiași sarcini de trei ori. Și totuși, așa cum sunt majoritatea titlurilor PvE, conceptul de a ramifica pentru a include mai multe sarcini, articole și hărți nu este deloc în afara sferei posibilității aici. Faptul că dezvoltatorii se pregătesc să lanseze o a patra hartă spune totul, de fapt.

Din punct de vedere grafic, Alchimiștii aduc o lume surprinzător de complexă. Nu pot spune că are “vizualizări realiste” pe care le afirmă în descrierea sa, dar am văzut cu siguranță multe lucruri mai rele. Jocul curge, de asemenea, incredibil de bine și nu este marcat de o mulțime de probleme tehnice sau bug-uri. Poate că am avut noroc cu mâna de runde la care m-am supus sau poate că eram prea ocupat încercând să îmi termin sarcinile, așa că am trecut cu vederea erorile. Chiar și așa, nu pot spune că am în mod strict întâlnit o mulțime de defecte care ar fi putut strica jocul – așa că a fost un triumf, într-un fel.

Verdict

Situl ritualului (Alchimiști)

Alchimiștii sunt la fel de comici pe cât sunt de intenși – două lucruri care contribuie la o cursă curată și nesensibilă prin lumea de dedesubt a ororii alchimice. Este devreme încă, așa că, deși nu pot face o recenzie completă a jocului, pot atinge câteva dintre caracteristicile sale finalizate – grafica, mecanica și prima serie de hărți joacabile, de exemplu. Și pot spune asta: Alchimiștii au o cantitate enormă de potențial. Sigur, se încadrează în sfera “un ban pe dolari”, ce cu Phasmophobia și Midnight Ghost Hunt fiind reperele de neînfrânt, dar, așa cum se spune – dacă nu este întrerupt, nu o reparați.

Deși există încă multe de aflat despre acesta, merită să cumpărați versiunea Early Access dacă aveți ocazia, dacă nu pentru altceva, pentru a vedea cât de mult efort a pus WASD Game Studio în îndeplinirea nucleului său. Mai mult decât atât, dacă sunteți un fan avid al jocurilor de vânătoare de fantome PvE cu material co-op excelent, atunci veți probabi să vă placă aproape tot ceea ce alcătuiește Alchimiștii și colecția sa de hărți unice.

Recenzie Alchemists (PC)

Mănâncă-ți inima, Phasmophobia

Alchimiștii sunt un joc de vânătoare de fantome co-op de intrare excelent, cu mult de oferit celor care împărtășesc gusturile sale Phasmophobia. Încă are un drum lung de parcurs înainte de a-și atinge potențialul complet, dar pentru ceea ce are, este clar pe drumul cel bun.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.